Lederrüstung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Juli 2022, 23:27 Uhr

Allgemeines

Lederrüstungen gibt es allgemein in 2 verschiedenen Varianten.

1) Einzelresistenz.

Folgende Lesersorten geben jeweils nur eine spezielle Resistenzatz in Rüstungsform.

Leder Resistenz
Bestie Spitz
Echse Gift
Gargoyle Magie
Oger Stumpf
Troll Energie
Zweokopf Klinge

2) Mischresistenzen.

Folgende Ledersorten geben mehrere Resistenzen in Rüstungsform. Alle Sorten geben grundsätzlich Physische Resistenzen und zusätzlich spezifische Resistenzen.

Leder spezifische Resistenz
Balron Spitz, Magie, Feuer, Energie
Arkandrache Physisch, Magie, Feuer
Giftdrache Physisch, Gift, Feuer
Feuerdrache Physisch, Feuer
Wasserdrache Physisch, Feuer, Energie
Wyrm weniger Physisch, Gift, Magie, Feuer, Energie

Übersicht Einzelresistenz

Name Resistenz[*]
Brustrüstungen 18
Hosen 9
Kopfbedeckungen 9
Handschuhe 3
Halsschutze 3
Waffengurt/Köcher 2
Armschutze 6
Masken 2
Stiefel 2
Halsschutz miz Maske 5
gestufter lederner Schulterüberwurf 3
Glimmergurt 2
Röcke 2

[*] Entsprechend der Ledersorte (s.o). Alle Varianten der jeweilig angegebenen Rüstungen haben die gleiche Resistenz.

Übersicht Mischresistenz

Name Stumpfresistenz Klingenresistenz Spitzresistenz Z 1[*] Z 2[*] Z 3[*] Z 4[*] Z 5[*] Z 6[*]
Brustrüstungen 4 4 4 1/5/1/1 1(Kl)/5/1 1(Kl)/5/1 1(Kl)/6 1(Kl)/1/5 -1/-1/-2/2/4/4/2
Hosen 2 2 2 1/2/1/1 1(Sp)/2/1 1(Sp)/2/1 1(Sp)/3 1(Sp)/1/2 -1/0/0/1/2/2/1
Kopfbedeckungen 2 2 2 1/2/1/1 1(Sp)/2/1 1(Sp)/2/1 1(Sp)/3 1(Sp)/1/2 -1/0/0/1/2/2/1
Handschuhe 0 1 1 0/1/1/1 0/0/2 0/0/2 0/2 0/0/2 1/0/-1/0/1/2/0
Halsschutze 0 1 1 0/1/1/1 0/0/2 0/0/2 0/2 0/0/2 1/0/-1/0/1/2/0
Waffengurt/Köcher 0 0 0 1/1/0/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1 1(Kl)/0/1 0/1/1/0/0/0/0
Armschutze 1 1 1 1/2/1/1 1(Kl)/2/1 1(Kl)/2/1 1(Kl)/3 1(Kl)/1/2 1/0/-1/0/2/2/1
Masken 0 0 0 1/1/0/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1 1(Kl)/0/1 0/1/1/0/0/0/0
Stiefel 0 0 0 1/1/0/0 1/1/0 1/1/0 1/1 1/0/1 0/1/1/0/0/0/0
Halsschutz mit Maske 1 1 1 1/1/1/1 1(Sp)/0/2 1(Sp)/0/2 1(Sp)/2 1(Sp)/1/1 -1/0/0/0/2/2/1
gestufter lederner Schulterüberwurf 0 1 1 1/1/1/1 1(Kl)/0/2 1(Kl)/0/2 1(Kl)/2 1(Kl)/0/2 1/0/0/0/1/1/0
Glimmergurt 0 0 0 1/1/0/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1 1(Kl)/0/1 0/1/1/0/0/0/0
Röcke 0 0 0 1/1/0/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1/0 1(Kl)/1 1(Kl)/0/1 0/1/1/0/0/0/0

[*] Zusatzresistenz entsprechend des Leders (s.o.). 1=Balron; 2=Arkandrache; 3=Giftdrache; 4=Feuerdrache; 5=Wasserdrache; 6=Wyrm

Tragbarkeit

Jeder kann Lederrüstungen tragen. Einzige Einschränkung gibt es hier bei Rassenrüstungen.