Grundbegriffe: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Spielerinfos von Alathair
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− | Hier findest du eine | + | Hier findest du eine Auflistung der verschiedensten (meist englischen) Begriffe, die dir auf unserer Homepage, in unseren Foren oder im Umgang mit Staff/Spieler, immer mal wieder über den Weg laufen werden, samt kurzer Erläuterung. |
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− | *Admin | + | |
− | *Armor [AR] | + | *Admin - Adminsitrator - Verwalter |
− | + | *Owner - Besitzer/Eigentümer | |
− | *Client Crash [CC] | + | *Armor [AR]- attack rating - Angriffsgeschwindigkeit |
− | *Connection Loss [CL] | + | *Client Crash [CC] - Spielabsturz |
+ | *Connection Loss [CL] - Verbindungsabbruch | ||
*Dexterity [Dex] | *Dexterity [Dex] | ||
− | *Dungeon | + | *Dungeon - irrgartenartig verschachteltes Raum- und Gängesystem |
− | *Gamemaster [GM] | + | *Gamemaster [GM] - Spielbetreuer auf dem Server |
− | *Hitpoints [Hits] | + | *Hitpoints [Hits] - Lebenspunkte |
− | *Intelligence [Int] | + | *Intelligence [Int] - Intelligenz |
− | *Mana | + | *Mana - magische Energie eines Charakters |
− | *Mob | + | *Mob - Monster |
− | *Player of [PO, Sv] | + | *Player of [PO, Sv]- Spieler von |
− | *Player versus Environment [PvE] | + | *Player versus Environment [PvE] - Spieler gegen Monster |
− | *Player versus Player [PvP] | + | *Player versus Player [PvP] - Spieler gegen Spieler |
− | *Pot | + | *Pot - Potion - Trank |
*Resistenz [Res, Resi] | *Resistenz [Res, Resi] | ||
− | *Resync | + | *Resync - Resynchronisierung |
− | *Roleplay [RP] | + | *Roleplay [RP] - Rollenspiel - spielerisches Ausleben des Charakters in Verbindung mit der Geschichte - Gegenteil von OOC |
− | *Roleplay Points [RPP] | + | *Roleplay Points [[RPP]] - Rollenspielpunkte |
− | *Skill(s) | + | *Skill(s) - Fähigkeit |
− | *Skillgain | + | *Skillgain - skillen - Fähigkeiten verbessern |
− | *Stamina [Stam] | + | *Stamina [Stam] - Ausdauer |
− | *Stat(s) | + | *Stat(s) - Charakterwerte |
− | *Statgain | + | *Statgain - Steigerung der Charakterwerte |
− | *Strength [Str] | + | *Strength [Str] - Stärke |
− | *Worldsave [WS] | + | *Worldsave [WS] - Speicherung der Welt |
+ | *Account [ACC) - Konto der Charaktere | ||
+ | *afaik - as far as i know - soweit ich weiß | ||
+ | *afk - away from Keybord - kurz nicht am PC | ||
+ | *aggro - Wut von Monster auf Charakter, Monster greift Charakter mit der meisten Aggro an | ||
+ | *atm - at the moment - in diesem Moment | ||
+ | *Buff - Zauberspruch, der eine befreundete Einheit verbessert. | ||
+ | *bug - Fehler im Spiel | ||
+ | *cap - Das Maximum eines Wertes(zb Attribute, Skills oder Level). | ||
+ | *cast/casten - Zauber/zaubern | ||
+ | *castingdelay - Dauer zum Sprechen eines Zauberspruchs. | ||
+ | *cooldown - Zeit bis ein Effekt/Zauber wieder eingesetzt werden kann. | ||
+ | *Char - Charakter | ||
+ | *Client - Benutzer-PC/Version | ||
+ | *damage dealer - Charakter der viel Schaden macht | ||
+ | *Debuff - Zauberspruch, der eine gegnerische Einheit schwächt. | ||
+ | *dmg - damage - Schaden | ||
+ | *drop - Gegenstand, der von Monster "fallen" gelassen wurde | ||
+ | *ep/exp/xp - Erfahrungspunkte | ||
+ | *equip - equipment - Ausrüstung | ||
+ | *Gilde - Clan / Verein, Zusammenschluss von Spieler die unter gemeinsamer Flagge kämpfen | ||
+ | *gimp - ineffektiver Charakter (häufig als Beleidigung gemeint) | ||
+ | *gratz/gz - Gratulation | ||
+ | *grinden - to grind - zermahlen - endlos Monster für Gold, Drops oder EP töten | ||
+ | *heal - heilen | ||
+ | *help - Hilfe | ||
+ | *hf - have fun - Viel Spass | ||
+ | *highlevel - hochstufig | ||
+ | *id - Identifikationsnummer | ||
+ | *ig - ingame - im Spiel | ||
+ | *imba - imbalanced - unausgeglichen, Klasse/Item/etc die deutlich besser ist, als die anderen | ||
+ | *instant - sofort - Zauberspruch/Effekt, der keine castingdelay braucht. | ||
+ | *item - Gegenstand | ||
+ | *kos - kill on sight - erst töten, dann reden | ||
+ | *Lag - Bezeichnung für eine nicht normale Verzögerung zwischen Server und Client. | ||
+ | *lame - lahm - ursprünglich langsame Verbindung. Heute Bezeichnung für unfaires Verhalten | ||
+ | *leechen - von leech - Blutsauger - ein Charakter, der Gegenstände, Ep etc von einer Gruppe "stiehlt"/erhält ohne was zu leisten | ||
+ | *level/lvl - Stufe eine Charakters | ||
+ | *leveln/lvln - Erfahrungspunkte sammeln um in ein höheres Level aufzusteigen | ||
+ | *loot/looten - Beute von Monstern/Beute einsammeln | ||
+ | *lowlevel - niedrigstufig | ||
+ | *Mainchar - Hauptcharakter | ||
+ | *MMORPG - Massively Multiplayer Online Role Playing Game - Onlinerollenspiel mit vielen Spielern | ||
+ | *Mount - Reittier | ||
+ | *mulen - Das weitergeben von Gold oder Gegenständen mittels einem anderen Spielers an einen anderen Charakter auf dem selben Account. | ||
+ | *n/a - not available - nicht verfügbar | ||
+ | *nerfen - eine Klasse wird durch einen Patch stark verschlechter, sie wird generft. | ||
+ | *Newbie/Noob - Neuling - Spieler mit wenig Spielerfahrung | ||
+ | *Nick - Spitzname | ||
+ | *NPC/NSC - Non-Player-Charakter - Nicht-Spieler-Charakter | ||
+ | *off - offline - nicht mit dem Internet verbunden/im Spiel | ||
+ | *omg - oh my god - Oh mein Gott | ||
+ | *omw - on my way - bin unterwegs | ||
+ | *ooc - out of Charakter - Gespräch zwischen den Spielern, nicht zwischen den Charakteren - Gegenteil von RP | ||
+ | *parry - parrieren | ||
+ | *Party - Gruppe | ||
+ | *PK - Player Killer - Charakter, der darauf aus is andere Charaktere zu töten, egal ob sie in seinem Levelbereich sind oder nicht. | ||
+ | *Powergamer - Spieler die sehr viel Zeit für ein Spiel aufbringen (auch außerhalb des Spiels) | ||
+ | *proc - to process - ausführen - ein Effekt, der sich automatisch beim einsetzten von Gegenständen "ausführen" kann, er ist allerdings nicht steuerbar. | ||
+ | *Puller/pullen - Der Puller zieht Monster an die Gruppe an, er pullt sie | ||
+ | *p&p - pen & paper - Stift & Papier - ursprüngliche Form des Rollenspiels, dass im Prinzip nur mit Stift und Papier(und Würfel) gespielt wird. | ||
+ | *Quest - Aufgabe, die von NPC's verteilt werden für eine bestimme Belohnung | ||
+ | *Questitem - Gegenstand, der Belohnung für eine Quest ist | ||
+ | *range - Reichweite | ||
+ | *Supporter - Charakter, der andere Charaktere mit Buffs und Heilzaubern unterstützt. | ||
+ | *raid - Große Ansammlung von Spielern, die gemeinsam ein Ziel verfolgen(Um einen Drachen zu töten zb). | ||
+ | *stun - Zauber, der ein Ziel lähmt | ||
+ | *re - returned - wieder da | ||
+ | *reppen - reparieren | ||
+ | *Stammgruppe - Leute die normalerweise zusammen in einer Gruppe spielen | ||
+ | *Respawn - Wiedererscheinung von getöteten Monstern nach einer gewissen Zeit | ||
+ | *rl - Real Life - Echtes Leben | ||
+ | *spot - Punkt - Platz um den herum Monster respawnen zum lvln | ||
+ | *ressen/rezzen - resuscitation - wiederbeleben von Charakteren. | ||
+ | *stackable - stapelbar | ||
+ | *Tank - Panzer/Brecher - Charakter, der viel einstecken kann und die aggro auf sich zieht, damit die Damagedealer und Supporter nicht angegriffen werden. | ||
+ | *Twink - Nebencharakter - Charakter, der nicht so oft gespielt wird wie der Mainchar | ||
+ | *wb/wz - Welcome back/Willkommen zurück | ||
+ | *We - Wochenende | ||
+ | *wipe - to wipe out - auslöschen - Das Sterben der kompletten Gruppe/des kompletten Raids | ||
+ | *wtf - what the f*Blümchendrüberkleb*k |
Version vom 22. November 2021, 11:39 Uhr
Hier findest du eine Auflistung der verschiedensten (meist englischen) Begriffe, die dir auf unserer Homepage, in unseren Foren oder im Umgang mit Staff/Spieler, immer mal wieder über den Weg laufen werden, samt kurzer Erläuterung.
- Admin - Adminsitrator - Verwalter
- Owner - Besitzer/Eigentümer
- Armor [AR]- attack rating - Angriffsgeschwindigkeit
- Client Crash [CC] - Spielabsturz
- Connection Loss [CL] - Verbindungsabbruch
- Dexterity [Dex]
- Dungeon - irrgartenartig verschachteltes Raum- und Gängesystem
- Gamemaster [GM] - Spielbetreuer auf dem Server
- Hitpoints [Hits] - Lebenspunkte
- Intelligence [Int] - Intelligenz
- Mana - magische Energie eines Charakters
- Mob - Monster
- Player of [PO, Sv]- Spieler von
- Player versus Environment [PvE] - Spieler gegen Monster
- Player versus Player [PvP] - Spieler gegen Spieler
- Pot - Potion - Trank
- Resistenz [Res, Resi]
- Resync - Resynchronisierung
- Roleplay [RP] - Rollenspiel - spielerisches Ausleben des Charakters in Verbindung mit der Geschichte - Gegenteil von OOC
- Roleplay Points RPP - Rollenspielpunkte
- Skill(s) - Fähigkeit
- Skillgain - skillen - Fähigkeiten verbessern
- Stamina [Stam] - Ausdauer
- Stat(s) - Charakterwerte
- Statgain - Steigerung der Charakterwerte
- Strength [Str] - Stärke
- Worldsave [WS] - Speicherung der Welt
- Account [ACC) - Konto der Charaktere
- afaik - as far as i know - soweit ich weiß
- afk - away from Keybord - kurz nicht am PC
- aggro - Wut von Monster auf Charakter, Monster greift Charakter mit der meisten Aggro an
- atm - at the moment - in diesem Moment
- Buff - Zauberspruch, der eine befreundete Einheit verbessert.
- bug - Fehler im Spiel
- cap - Das Maximum eines Wertes(zb Attribute, Skills oder Level).
- cast/casten - Zauber/zaubern
- castingdelay - Dauer zum Sprechen eines Zauberspruchs.
- cooldown - Zeit bis ein Effekt/Zauber wieder eingesetzt werden kann.
- Char - Charakter
- Client - Benutzer-PC/Version
- damage dealer - Charakter der viel Schaden macht
- Debuff - Zauberspruch, der eine gegnerische Einheit schwächt.
- dmg - damage - Schaden
- drop - Gegenstand, der von Monster "fallen" gelassen wurde
- ep/exp/xp - Erfahrungspunkte
- equip - equipment - Ausrüstung
- Gilde - Clan / Verein, Zusammenschluss von Spieler die unter gemeinsamer Flagge kämpfen
- gimp - ineffektiver Charakter (häufig als Beleidigung gemeint)
- gratz/gz - Gratulation
- grinden - to grind - zermahlen - endlos Monster für Gold, Drops oder EP töten
- heal - heilen
- help - Hilfe
- hf - have fun - Viel Spass
- highlevel - hochstufig
- id - Identifikationsnummer
- ig - ingame - im Spiel
- imba - imbalanced - unausgeglichen, Klasse/Item/etc die deutlich besser ist, als die anderen
- instant - sofort - Zauberspruch/Effekt, der keine castingdelay braucht.
- item - Gegenstand
- kos - kill on sight - erst töten, dann reden
- Lag - Bezeichnung für eine nicht normale Verzögerung zwischen Server und Client.
- lame - lahm - ursprünglich langsame Verbindung. Heute Bezeichnung für unfaires Verhalten
- leechen - von leech - Blutsauger - ein Charakter, der Gegenstände, Ep etc von einer Gruppe "stiehlt"/erhält ohne was zu leisten
- level/lvl - Stufe eine Charakters
- leveln/lvln - Erfahrungspunkte sammeln um in ein höheres Level aufzusteigen
- loot/looten - Beute von Monstern/Beute einsammeln
- lowlevel - niedrigstufig
- Mainchar - Hauptcharakter
- MMORPG - Massively Multiplayer Online Role Playing Game - Onlinerollenspiel mit vielen Spielern
- Mount - Reittier
- mulen - Das weitergeben von Gold oder Gegenständen mittels einem anderen Spielers an einen anderen Charakter auf dem selben Account.
- n/a - not available - nicht verfügbar
- nerfen - eine Klasse wird durch einen Patch stark verschlechter, sie wird generft.
- Newbie/Noob - Neuling - Spieler mit wenig Spielerfahrung
- Nick - Spitzname
- NPC/NSC - Non-Player-Charakter - Nicht-Spieler-Charakter
- off - offline - nicht mit dem Internet verbunden/im Spiel
- omg - oh my god - Oh mein Gott
- omw - on my way - bin unterwegs
- ooc - out of Charakter - Gespräch zwischen den Spielern, nicht zwischen den Charakteren - Gegenteil von RP
- parry - parrieren
- Party - Gruppe
- PK - Player Killer - Charakter, der darauf aus is andere Charaktere zu töten, egal ob sie in seinem Levelbereich sind oder nicht.
- Powergamer - Spieler die sehr viel Zeit für ein Spiel aufbringen (auch außerhalb des Spiels)
- proc - to process - ausführen - ein Effekt, der sich automatisch beim einsetzten von Gegenständen "ausführen" kann, er ist allerdings nicht steuerbar.
- Puller/pullen - Der Puller zieht Monster an die Gruppe an, er pullt sie
- p&p - pen & paper - Stift & Papier - ursprüngliche Form des Rollenspiels, dass im Prinzip nur mit Stift und Papier(und Würfel) gespielt wird.
- Quest - Aufgabe, die von NPC's verteilt werden für eine bestimme Belohnung
- Questitem - Gegenstand, der Belohnung für eine Quest ist
- range - Reichweite
- Supporter - Charakter, der andere Charaktere mit Buffs und Heilzaubern unterstützt.
- raid - Große Ansammlung von Spielern, die gemeinsam ein Ziel verfolgen(Um einen Drachen zu töten zb).
- stun - Zauber, der ein Ziel lähmt
- re - returned - wieder da
- reppen - reparieren
- Stammgruppe - Leute die normalerweise zusammen in einer Gruppe spielen
- Respawn - Wiedererscheinung von getöteten Monstern nach einer gewissen Zeit
- rl - Real Life - Echtes Leben
- spot - Punkt - Platz um den herum Monster respawnen zum lvln
- ressen/rezzen - resuscitation - wiederbeleben von Charakteren.
- stackable - stapelbar
- Tank - Panzer/Brecher - Charakter, der viel einstecken kann und die aggro auf sich zieht, damit die Damagedealer und Supporter nicht angegriffen werden.
- Twink - Nebencharakter - Charakter, der nicht so oft gespielt wird wie der Mainchar
- wb/wz - Welcome back/Willkommen zurück
- We - Wochenende
- wipe - to wipe out - auslöschen - Das Sterben der kompletten Gruppe/des kompletten Raids
- wtf - what the f*Blümchendrüberkleb*k