Preisliste: Unterschied zwischen den Versionen

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<p style="color:#8B0A50; background-color:yellow;"> '''Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten. '''</p>
 
<p style="color:#8B0A50; background-color:yellow;"> '''Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten. '''</p>
  
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Alle nicht gelockten Items sind ''Sonderitems''. Für diese gilt die Sonderitem Regel im [https://wiki.alathair.de/index.php/Sonderitems_%26_-preise#Sonderitems Spielwiki]
 
Alle nicht gelockten Items sind ''Sonderitems''. Für diese gilt die Sonderitem Regel im [https://wiki.alathair.de/index.php/Sonderitems_%26_-preise#Sonderitems Spielwiki]
  
=='''Berufswichtige Items'''==
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==Berufswichtige Items==
 
* Ladenschild <span style="color:#ff0000;">'''[5.000]'''</span> (nur für Haus/Ladenbesitzer)
 
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* Amboss
 
* Amboss
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'''In Spielergärten sind nur domestizierte Tierspawns erlaubt, keine Wildtierspawns.'''
 
'''In Spielergärten sind nur domestizierte Tierspawns erlaubt, keine Wildtierspawns.'''
  
=='''Häuserpreisliste'''==
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==Häuser==
  
Der Kauf von Häusern ist nicht mehr möglich
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Der Kauf von Häusern ist nicht mehr möglich!
  
 
==Keller==
 
==Keller==
  
 
Preise und eine Übersicht findet ihr [[Keller|hier]].
 
Preise und eine Übersicht findet ihr [[Keller|hier]].

Version vom 21. Februar 2020, 19:19 Uhr

Jedes Item oder Gegenstand was nicht von einem Spieler hergestellt oder in der 'Schneiderpuppe/Paperdoll' getragen werden kann...

  1. Darf von einem Staffler für 1000 Goldstücke käuflich als Dekogegenstand gelockt erworben werden.
  2. Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung der Namensregelung und Sinnhaftigkeit umbenannt werden.
  3. Darf von einem Staffler für weitere 1000 Goldstücke, unter Berücksichtigung von Sinnhaftigkeit und ästhetischen Empfinden ;) umgefärbt werden (Schneiderfarben).
  4. Berufseigene Items der jeweiligen Handwerkerklassen, können ebenfalls unter den Punkt 2 und Punkt 3 genannten Bedingungen verändert werden. Heißt: Ein Tischler darf seine Möbel umbenennen lassen. Ein Schneider darf zum Beispiel seine Vorhänge umbenennen lassen. Ein Schmied darf seine Rüstungen nicht verändern lassen.

Beispiele: Es werden keine Items fremder Gilden künstlich durch einen Staffler hergestellt. (OdT-Banner in der BeW-Burg) Es werden keine Waffen, Rüstungen, Hemden, Hosen oder andere tragbare/equip-bare Items gefärbt oder umbenannt. Ein beliebiges Item, was von einem Staffler erworben und maximal verändert wird, kostet damit maximal 3000 Goldstücke. (Grundpreis+Färbung+Name) Ein Krieger darf Möbel oder Vorhänge nicht umbenennen oder umfärben lassen, da es sich nicht um berufseigene Items handelt.

Der Preis bezieht sich auf JEDES!! gesetzte EINZELNE!! Item. Ein Kamin beherbergt zwei Items, ein Schornstein ebenso. Kamin und Schornstein würden jetzt also nur noch 4000 insgesamt kosten.

Kaufbare Items

  • Kamine oder Schornstein
  • Kreuz/Ankh
  • Postkasten
  • Pflanzen im Haus
  • Trennwand
  • Türen und Tore
  • Banner (nur bestimmte)
  • Schild mit Beschriftung
  • Bodenplatten
  • uvm.

Itemkosten

Zusammensetzung wie unten angegeben. Der höchste Endpreis ergibt dabei 13 K

  • Item (1K)
  • Farbe (1K)
  • Name (1K)
  • Sticktext (5k)
  • Sticktextfarbe (5K)

Alle nicht gelockten Items sind Sonderitems. Für diese gilt die Sonderitem Regel im Spielwiki

Berufswichtige Items

  • Ladenschild [5.000] (nur für Haus/Ladenbesitzer)
  • Amboss
  • Bierfass 15.000
  • Kristallkugel
  • geschlachtete Tiere
  • Kochkessel (wird vom Spieler gemacht) mit Inhalt (den machen wir)
  • aufgehangenes Fleisch
  • Laborgeräte
  • Schmelze groß 10.000
  • Schmelze klein 5.000
  • Weinfass 15.000

Nutzpflanzen, Nutztiere

  • Bienenstock 6.000 für Bauern (max. 10 Stück), für Gilden (max. 5 Stück), für alle Anderen (max. 2)
  • Nutztierspawn 3.000 pro Tier
  • Obstbaum 16.000 nur für Bauern (max. 10 Stck), Für Gilden max. 5 - davon max. 2 von einer Art, Für normale Charaktere max. 2 Bäume
  • Weinreben (Nur Bauern, max. 10 Stc.) 6.000
  • Beerensträucher: 6.000 für Bauern (max. 10 Stück), für alle Anderen (max. 2 und halbierte Früchtezahl)
  • Kräuter: 1 000 pro Pflanze (mit dem Dolch aberntbare Pflanzen- Wildnislehre) max. 5 pro Sorte. Wenn es jene Pflanze/Blume im Bauernsystem als Topfpflanze gibt, kann jene nur gegen Vorlage der Topfpflanze eingetauscht werden.


Max. Anzahl der Tierspawns und Nutzitems:

Bauer: 15 Tiere (höchstens 10 je Art), 10 Obstbäume, 10 Beerensträucher, 10 Bienenstöcke und 10 Weinreiben

Gilden: 10 Tiere( höchstens 5 je Art), 5 Obstbäume, 5 Bienenstöcke

Schneider: max. 5 Tierspawns (Schneidern sind Schafe erlaubt), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume

sonstige Chars: 3 Tierspawns (Kleintiere wie Hühner, Katzen/Hunde), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume

Bitte beachten: bei 2 Personen-Häusern dürfen auch nur max. 2 Obstbäume(jeweils 14 Früchte) und max. 2 Sträucher (jeweils 7 Früchte) gesetzt werden. Die Anzahl der erlaubten Früchte verdoppelt sich nicht.

In Spielergärten sind nur domestizierte Tierspawns erlaubt, keine Wildtierspawns.

Häuser

Der Kauf von Häusern ist nicht mehr möglich!

Keller

Preise und eine Übersicht findet ihr hier.