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	<title>Astryl-Wesen - Versionsgeschichte</title>
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		<title>Staff-jael am 22. September 2024 um 21:44 Uhr</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Die Astryl-Wesen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;können &lt;/del&gt;an verschiedenen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Punkten &lt;/del&gt;in unterschiedlichen Dungeons &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;auftauchen &lt;/del&gt;und zählen aufgrund ihrer &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;hohen &lt;/del&gt;Respawn-Zeit zu den &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;selteneren &lt;/del&gt;Monstern auf Alathair.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Astryl-Wesenheiten &lt;/del&gt;können in verschiedenen &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Erscheinungen &lt;/del&gt;auftreten, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;in ihrer &lt;/del&gt;Kampfkraft und &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ihren &lt;/del&gt;Fähigkeiten &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sind sie jedoch alle &lt;/del&gt;identisch.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Jedes von ihnen macht &lt;/del&gt;nach Ablauf eines Timers &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;eine große Menge &lt;/del&gt;Feuerschaden, weshalb es &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wichtig &lt;/del&gt;ist so viele wie möglich &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;von ihnen &lt;/del&gt;vor Ablauf des Timers zu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;töten&lt;/del&gt;.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<title>Staff-sonitus am 7. Oktober 2023 um 23:42 Uhr</title>
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		<title>Staff-sonitus am 7. Oktober 2023 um 22:43 Uhr</title>
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		<author><name>Staff-sonitus</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Astryl-Wesen&amp;diff=13720&amp;oldid=prev</id>
		<title>Staff-sonitus: Die Seite wurde neu angelegt: „&#039;&#039;&#039;Kampf gegen die Astryl-Wesen&#039;&#039;&#039;  Die Astryl-Wesen können an verschiedenen Punkten in unterschiedlichen Dungeons auftauchen und zählen aufgrund ihrer hohen…“</title>
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		<updated>2023-10-07T22:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampf gegen die Astryl-Wesen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Die Astryl-Wesen können an verschiedenen Punkten in unterschiedlichen Dungeons auftauchen und zählen aufgrund ihrer hohen…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kampf gegen die Astryl-Wesen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Astryl-Wesen können an verschiedenen Punkten in unterschiedlichen Dungeons auftauchen und zählen aufgrund ihrer hohen Respawn-Zeit zu den selteneren Monstern auf Alathair.&lt;br /&gt;
Astryl-Wesenheiten können in verschiedenen Erscheinungen auftreten, in ihrer Kampfkraft und ihren Fähigkeiten sind sie jedoch alle identisch. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn die Astrylmonster sauber durchgespielt werden, hat jedes von ihnen drei Phasen in denen jeweils drei weitere, unbewegliche (und nicht kämpfende) Monster mit dem Namen „Astrylrückstand“ erscheinen. &lt;br /&gt;
Jedes von ihnen macht nach Ablauf eines Timers eine große Menge Feuerschaden, weshalb es wichtig ist so viele wie möglich von ihnen vor Ablauf des Timers zu töten. &lt;br /&gt;
Entfernen sich die Spieler aus der Explosionsreichweite heilt sich der Boss mithilfe der verbliebenen Astrylrückstände auf 100% seiner Lebenskraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Beute&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als besondere Beute enthalten die Astrylwesen Astrylleder oder Astrylknochen, aus dem sich hochwertige Rüstungen herstellen lassen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-sonitus</name></author>
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