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	<title>Spielerinfos - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<title>Menekaner</title>
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		<updated>2018-06-06T22:27:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Charon&lt;br /&gt;
 | Betreuer2 = Ophelia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck (--&amp;gt; Halsband erlaubt mit Kennzeichnung der Zugehörigkeit, keine Ösen die auf Festketten hindeuten). Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sold pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k &lt;br /&gt;
*Sekban:12k &lt;br /&gt;
*Jijkban:9k &lt;br /&gt;
*Jemaat:6k &lt;br /&gt;
*Akemi:3k &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La Cabeza - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Haus des Berglöwen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek7.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek9.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek10.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek11.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek12.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek13.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek14.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek15.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek16.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek17.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek18.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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			&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Salz&amp;diff=8660</id>
		<title>Salz</title>
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		<updated>2018-06-02T11:43:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Verkauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alatar, der Sohn der Lebensspenderin, ermordete seinen Bruder [[Getares]] im schrecklichen Bruderkrieg. Als Eluive dies sah, vergoss sie salzige Muttertränen über dem Verlust des Sohnes. Sie fielen über das fruchtbare Land und verdarben es für den Ackerbau. Die Schar die mit Saajid losgezogen war, sahen dies als Einzige unter den Bewohnern der Schöpfung. Und auch sie sahen allein den gewaltigen Salzberg der dadurch entstand. Hart war das Los dieser treuen Diener der Göttin, die über viele Jahre hinweg in der kargen Wüste um ihr Überleben rangen. Doch Saajid verschwand allein für einen Jahreslauf in dem Salzberg und fand heraus, wie er das Salz herausschlagen musste um es nutzbar zu machen. Er teilte sein Wissen mit den Getreuen die ihm soweit gefolgt waren und lehrte sie, wie sie es zum Gebrauch verarbeiten könnten. Mit göttlichem Eifer schälte sich eine Gruppe heraus, die [[Salzschürfer]], welche ihr Leben dem Abbau der Tränen der [[Eluive|Muttergöttin]] widmeten. Das Salz ist somit der Inbegriff der Liebe Eluives zu ihren Kindern. Für die [[Menekaner]] ist es ein Zeichen, ein Geschenk Eluives welches sie behüten und bewahren müssen. Es bleibt durchaus nicht nur bei diesem Volke, sondern wird auch an Bewohner des Festlandes weitergereicht. Kaum ein anderes Gut ist so wertvoll wie das Salz aus [[Menek&#039;Ur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salzabbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mine.png|right|Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinnung des kostbaren Geschenks ist hart und beschwerlich zugleich. Gleich einem Bergarbeiter in den Erzminen sind die Schürfer immerwährend der Gefahr ausgesetzt dass der Tunnel über ihnen einbricht. Um einen Überblick darüber zu bekommen, begleiten wir einen [[Salzschürfer]] auf seinem täglichen Arbeitsgang. Zuerst hackt er mit der Picke größere Brocken aus dem salzhaltigen Gestein des Tränengebirges. Diese werden in einem stabilen Korb gesammelt und anschließend grob mit Hammer und Meißel zerkleinert. Darauf folgt die Waschung um Gesteins- und Lehmbrocken aus dem Salz herauszuwaschen. In einer großen Schüssel wird es 3 mal mit jeweils frischem Wasser gewaschen und das Wasser anschließend durch einen Filter gegossen. Das Salzwasser wird aufgefangen und über einem Feuer solange gekocht bis das nur noch das Salz in der Schüssel verbleibt. Dadurch erhält man das sogenannte Rohsalz. Diese Brocken des Rohsalzes werden in einer Salzmühle fein gemahlen und in Säcke gefüllt. Die Salzgewinnung ist nicht nur Knochenarbeit sondern auch eine Belastung für die Haut der Schürfer. Nicht selten kann man in der Stadt schlohweiße Gestalten erblicken, die wie Geister wirken. Salzstaub legt sich wie ein weißer Film über die Haut des [[Salzschürfer]]s. Um den Staub nicht einzuatmen tragen sie innerhalb der Mine ihre Mundschutze. Sie gelten auch als sehr reinlich, denn um ein Austrocknen der Haut zu vermeiden sieht man sie oftmals auch in Arbeitspausen das Badehaus aufsuchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurzbeschreibung eines Salzschürfers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestalt: Kräftige Statur, gepflegtes sauberes Äußeres. Gesinnung: Streng Eluivegläubig, sind sie doch tagtäglich umgeben von ihrem Geschenk, ihrer Präsenz. Kleidung: Sie achten der meist auf langärmlige Kleidung um ihre Haut vor dem Salz zu schützen. Festes Schuhwerk sowie der Mundschutz ist für sie selbstverständlich. Auftreten: Als Händler der Tränen werden sie stets freundlich gegenüber Käufern sein, doch sie würden niemals Salz unter seinem Wert abgeben, da sie die Verehrung des Geschenkes seinem Wert anpassen. Rohsalz wird nie an andere Rassen oder Kulturen weitergegeben. Besonderes: Die Haut eines [[Salzschürfer]] ist mehr als die anderer [[Menekaner]] vor der Sonne geschützt. Das zeigt sich deutlich an dem helleren Hautton gegenüber anderen ihres Volkes. Sie trinken mehr Wasser um ihre Kehle von dem Salzstaub zu reinigen. Selbst das häufige Baden wird einen [[Salzschürfer]] nie völlig von dem ihm anhaftenden Duft des Salzes befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation mit Name, Menge, Preis im Salzbuch (Forum) erforderlich hierbei gilt zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Salzbuch ist ein RP Instrument&lt;br /&gt;
* Die Beschränkung mit 50 Sack Salz pro Person und die ausgehandelten Mengen für andere Rassen und Gemeinschaften können weiterhin aufrecht erhalten werden (Eine Änderung tritt wenn nur durch den Handelsminister IG in Kraft)&lt;br /&gt;
* der Name muss nicht zwingend in Erfahrung gebracht werden muss (Sprich: niemand darf mehr in Party genommen werden um OG an den richtigen Charnamen zu kommen)&lt;br /&gt;
* Mehrfachkäufe sidn nicht ausgeschlossen Bsp.: Wenn ein Schurke unter Identität 1 kauft und 2 Wochen später unter Identität 2, ist das vollkommen legitim. &lt;br /&gt;
* Ihr könnt natürlich nur dokumentieren was ihr im RP in Erfahrung bringen könnt. Das Salzbuch soll deshalb weiterhin geführt werden, ist jedoch als RP anzusehen. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Salz.png|right|Salz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkaufen dürfen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salzschürfer&lt;br /&gt;
*[[Menekaner]], die ihr Salz vorher bei anderen Salzschürfern erworben haben&lt;br /&gt;
*Salzschürfer können ihr Salz an andere [[Menekaner]] für max.150 gp pro Sack verkaufen &#039;&#039;(andere Verhandlungsbasis auch möglich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preisliste===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(monatlicher Verkauf!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Menekaner&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;unbegrenzt á max. 150 gp, oder andere Verhandlungsbasis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an (befreundete) Einzelperson&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;50 Sack Salz á 300-500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an (feindliche) Einzelpersonen, nur auf Anordnung Emir/Kalif, Handelsminister&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;50 Sack Salz á 500-700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Gilden&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Vom Handelsminister auszuhandeln (Genehmigung gilt 6 RL Monate)&amp;lt;br/&amp;gt;100 Sack Salz á 300-400 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Handelskontoren&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Vom Handelsminister auszuhandeln &#039;&#039;(Genehmigung gilt 6 RL Monate)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;200 Sack Salz á 250-400 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Gemeinschaften/Völker/Klassenverbände (Keine Gilden)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Salzmenge vom Handelsminister auszuhandeln &#039;&#039;(Gilt bis auf Widerruf)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;150 - 300 Sack Salz á 300-500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nur Chars, die ihr Gildenarmband tragen UND die Genehmígung des Handelsministers vorliegt dürfen höhere Mengen für ihre Gilde kaufen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonderregelungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge können 150 Sack Salz erwerben &#039;&#039;(für die Zwergengemeinschaft, nicht einer für sich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Thyren können 300 Sack Salz á 350 Gold erwerben &#039;&#039;(für die Thyrengemeinschaft, nicht jeder für sich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handelsabkommen mit Gilden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelsabkommen sind zeitlich begrenzt, sie müssen zwischen Gilde und Handelsminister regelmäßig neu ausgehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das betrifft NICHT die Abkommen mit Thyren und Zwerge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rahmen für die Aushandlungen ist wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gilden können bis zu 100 Sack Salz á 300 - 400 Gold erwerben &#039;&#039;(zusätzlich zu dem, was jede Person einzeln erwerben kann)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ausgewiesene Handelsgilden dürfen bis zu 200 Sack Salz erwerben&lt;br /&gt;
*Die auszuhandelnde Preisspanne liegt bei 250 - 400 Gold á Sack Salz &#039;&#039;(Tiefer angesetzt als normal)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Ein solches Abkommen gilt für 6 Monate &#039;&#039;(Dokumentation im Forum!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stempelmaschine==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sprich:&#039;&#039; Handelsgilde (wenn existent). Mit Erlaubnis des Betreuers in Absprache und Koordination mit dem Emir. &#039;&#039;(Wird vom Staff ausgegeben)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll zur Wiedererkennung rechtmäßig verkauften Salzes dienen. Herausgabe nur an autorisierte Instanz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Salz&amp;diff=8659</id>
		<title>Salz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Salz&amp;diff=8659"/>
		<updated>2018-06-02T11:42:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Verkauf */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Geschichte==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alatar, der Sohn der Lebensspenderin, ermordete seinen Bruder [[Getares]] im schrecklichen Bruderkrieg. Als Eluive dies sah, vergoss sie salzige Muttertränen über dem Verlust des Sohnes. Sie fielen über das fruchtbare Land und verdarben es für den Ackerbau. Die Schar die mit Saajid losgezogen war, sahen dies als Einzige unter den Bewohnern der Schöpfung. Und auch sie sahen allein den gewaltigen Salzberg der dadurch entstand. Hart war das Los dieser treuen Diener der Göttin, die über viele Jahre hinweg in der kargen Wüste um ihr Überleben rangen. Doch Saajid verschwand allein für einen Jahreslauf in dem Salzberg und fand heraus, wie er das Salz herausschlagen musste um es nutzbar zu machen. Er teilte sein Wissen mit den Getreuen die ihm soweit gefolgt waren und lehrte sie, wie sie es zum Gebrauch verarbeiten könnten. Mit göttlichem Eifer schälte sich eine Gruppe heraus, die [[Salzschürfer]], welche ihr Leben dem Abbau der Tränen der [[Eluive|Muttergöttin]] widmeten. Das Salz ist somit der Inbegriff der Liebe Eluives zu ihren Kindern. Für die [[Menekaner]] ist es ein Zeichen, ein Geschenk Eluives welches sie behüten und bewahren müssen. Es bleibt durchaus nicht nur bei diesem Volke, sondern wird auch an Bewohner des Festlandes weitergereicht. Kaum ein anderes Gut ist so wertvoll wie das Salz aus [[Menek&#039;Ur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Salzabbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Mine.png|right|Mine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gewinnung des kostbaren Geschenks ist hart und beschwerlich zugleich. Gleich einem Bergarbeiter in den Erzminen sind die Schürfer immerwährend der Gefahr ausgesetzt dass der Tunnel über ihnen einbricht. Um einen Überblick darüber zu bekommen, begleiten wir einen [[Salzschürfer]] auf seinem täglichen Arbeitsgang. Zuerst hackt er mit der Picke größere Brocken aus dem salzhaltigen Gestein des Tränengebirges. Diese werden in einem stabilen Korb gesammelt und anschließend grob mit Hammer und Meißel zerkleinert. Darauf folgt die Waschung um Gesteins- und Lehmbrocken aus dem Salz herauszuwaschen. In einer großen Schüssel wird es 3 mal mit jeweils frischem Wasser gewaschen und das Wasser anschließend durch einen Filter gegossen. Das Salzwasser wird aufgefangen und über einem Feuer solange gekocht bis das nur noch das Salz in der Schüssel verbleibt. Dadurch erhält man das sogenannte Rohsalz. Diese Brocken des Rohsalzes werden in einer Salzmühle fein gemahlen und in Säcke gefüllt. Die Salzgewinnung ist nicht nur Knochenarbeit sondern auch eine Belastung für die Haut der Schürfer. Nicht selten kann man in der Stadt schlohweiße Gestalten erblicken, die wie Geister wirken. Salzstaub legt sich wie ein weißer Film über die Haut des [[Salzschürfer]]s. Um den Staub nicht einzuatmen tragen sie innerhalb der Mine ihre Mundschutze. Sie gelten auch als sehr reinlich, denn um ein Austrocknen der Haut zu vermeiden sieht man sie oftmals auch in Arbeitspausen das Badehaus aufsuchen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kurzbeschreibung eines Salzschürfers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gestalt: Kräftige Statur, gepflegtes sauberes Äußeres. Gesinnung: Streng Eluivegläubig, sind sie doch tagtäglich umgeben von ihrem Geschenk, ihrer Präsenz. Kleidung: Sie achten der meist auf langärmlige Kleidung um ihre Haut vor dem Salz zu schützen. Festes Schuhwerk sowie der Mundschutz ist für sie selbstverständlich. Auftreten: Als Händler der Tränen werden sie stets freundlich gegenüber Käufern sein, doch sie würden niemals Salz unter seinem Wert abgeben, da sie die Verehrung des Geschenkes seinem Wert anpassen. Rohsalz wird nie an andere Rassen oder Kulturen weitergegeben. Besonderes: Die Haut eines [[Salzschürfer]] ist mehr als die anderer [[Menekaner]] vor der Sonne geschützt. Das zeigt sich deutlich an dem helleren Hautton gegenüber anderen ihres Volkes. Sie trinken mehr Wasser um ihre Kehle von dem Salzstaub zu reinigen. Selbst das häufige Baden wird einen [[Salzschürfer]] nie völlig von dem ihm anhaftenden Duft des Salzes befreien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verkauf==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dokumentation mit Name, Menge, Preis im Salzbuch (Forum) erforderlich hierbei gilt zu beachten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Salzbuch ist ein RP Instrument&lt;br /&gt;
* Die Beschränkung mit 50 Sack Salz pro Person und die ausgehandelten Mengen für andere Rassen und Gemeinschaften können weiterhin aufrecht erhalten werden&lt;br /&gt;
* der Name muss nicht zwingend in Erfahrung gebracht werden muss (Sprich: niemand darf mehr in Party genommen werden um OG an den richtigen Charnamen zu kommen)&lt;br /&gt;
* Mehrfachkäufe sidn nicht ausgeschlossen Bsp.: Wenn ein Schurke unter Identität 1 kauft und 2 Wochen später unter Identität 2, ist das vollkommen legitim. &lt;br /&gt;
* Ihr könnt natürlich nur dokumentieren was ihr im RP in Erfahrung bringen könnt. Das Salzbuch soll deshalb weiterhin geführt werden, ist jedoch als RP anzusehen. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Salz.png|right|Salz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verkaufen dürfen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Salzschürfer&lt;br /&gt;
*[[Menekaner]], die ihr Salz vorher bei anderen Salzschürfern erworben haben&lt;br /&gt;
*Salzschürfer können ihr Salz an andere [[Menekaner]] für max.150 gp pro Sack verkaufen &#039;&#039;(andere Verhandlungsbasis auch möglich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Preisliste===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(monatlicher Verkauf!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Menekaner&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;unbegrenzt á max. 150 gp, oder andere Verhandlungsbasis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an (befreundete) Einzelperson&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;50 Sack Salz á 300-500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an (feindliche) Einzelpersonen, nur auf Anordnung Emir/Kalif, Handelsminister&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;50 Sack Salz á 500-700 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Gilden&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Vom Handelsminister auszuhandeln (Genehmigung gilt 6 RL Monate)&amp;lt;br/&amp;gt;100 Sack Salz á 300-400 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Handelskontoren&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Vom Handelsminister auszuhandeln &#039;&#039;(Genehmigung gilt 6 RL Monate)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;200 Sack Salz á 250-400 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menekaner an Gemeinschaften/Völker/Klassenverbände (Keine Gilden)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Salzmenge vom Handelsminister auszuhandeln &#039;&#039;(Gilt bis auf Widerruf)&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;150 - 300 Sack Salz á 300-500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nur Chars, die ihr Gildenarmband tragen UND die Genehmígung des Handelsministers vorliegt dürfen höhere Mengen für ihre Gilde kaufen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sonderregelungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge können 150 Sack Salz erwerben &#039;&#039;(für die Zwergengemeinschaft, nicht einer für sich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Thyren können 300 Sack Salz á 350 Gold erwerben &#039;&#039;(für die Thyrengemeinschaft, nicht jeder für sich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handelsabkommen mit Gilden&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Handelsabkommen sind zeitlich begrenzt, sie müssen zwischen Gilde und Handelsminister regelmäßig neu ausgehandelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Das betrifft NICHT die Abkommen mit Thyren und Zwerge.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rahmen für die Aushandlungen ist wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gilden können bis zu 100 Sack Salz á 300 - 400 Gold erwerben &#039;&#039;(zusätzlich zu dem, was jede Person einzeln erwerben kann)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*ausgewiesene Handelsgilden dürfen bis zu 200 Sack Salz erwerben&lt;br /&gt;
*Die auszuhandelnde Preisspanne liegt bei 250 - 400 Gold á Sack Salz &#039;&#039;(Tiefer angesetzt als normal)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Ein solches Abkommen gilt für 6 Monate &#039;&#039;(Dokumentation im Forum!)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stempelmaschine==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sprich:&#039;&#039; Handelsgilde (wenn existent). Mit Erlaubnis des Betreuers in Absprache und Koordination mit dem Emir. &#039;&#039;(Wird vom Staff ausgegeben)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll zur Wiedererkennung rechtmäßig verkauften Salzes dienen. Herausgabe nur an autorisierte Instanz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Monopole_der_Menekaner&amp;diff=8636</id>
		<title>Monopole der Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Monopole_der_Menekaner&amp;diff=8636"/>
		<updated>2018-06-01T11:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* menekanische Handelsware */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
==menekanische Handelsware==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Monopol.jpeg|right|Monopol]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stofflama &lt;br /&gt;
*Wasserpfeife &lt;br /&gt;
*Galabiya &lt;br /&gt;
*geschlitzter Seidenrock &lt;br /&gt;
*Bustier mit Goldbesatz &lt;br /&gt;
*menekanisches Kleid &lt;br /&gt;
*Sari &lt;br /&gt;
*Kaftan &lt;br /&gt;
*weite Hose &lt;br /&gt;
*leichte Stoffhose &lt;br /&gt;
*Kleid mit Goldkettchen &lt;br /&gt;
*menekanische Stiefel &lt;br /&gt;
*Saz &lt;br /&gt;
*Saebelgehänge &lt;br /&gt;
*Teppiche &amp;amp; Läufer &lt;br /&gt;
*[[Salz]] &lt;br /&gt;
*Kokosnuss &lt;br /&gt;
*Bananen &lt;br /&gt;
*Datteln &lt;br /&gt;
*Mocca &lt;br /&gt;
*Kaktusschnaps &lt;br /&gt;
*Kokosnusslikör &lt;br /&gt;
*Dattelwein &lt;br /&gt;
*menekanische Speisen &lt;br /&gt;
*menekanische Möbel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Rassenkleidung.png|right|250px|Rassenkleidung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menekanern vorbehalten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Kein Verkauf an andere!&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Moccamühle &lt;br /&gt;
*Skarabaeus Rüstung &#039;&#039;&#039;(Vergabe bei Verdienst am Volk auch an Festländer)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Menekanische Rüstung &lt;br /&gt;
*kleiner Turban &#039;&#039;&#039;(Vergabe an Fremde nur durch Verdienst und Erlaubnis durch Emir Dokumentation im Forum und Info an Betreuer erforderlich )&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Schleier &lt;br /&gt;
*Turban &#039;&#039;&#039;(Vergabe an Fremde nur durch Verdienst und Erlaubnis durch Emir Dokumentation im Forum und Info an Betreuer erforderlich )&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kopftuch &#039;&#039;&#039;(Vergabe an Fremde nur durch Verdienst und Erlaubnis durch Emir Dokumentation im Forum und Info an Betreuer erforderlich )&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Wüstenskorpion &lt;br /&gt;
*Holzskorpion &lt;br /&gt;
*Hadcharimschild &#039;&#039;&#039;(nur [[Hadcharim]])&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sandteufel &#039;&#039;&#039;(nur [[Hadcharim]])&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Chepesch &#039;&#039;&#039;(nur [[Charim]]/[[Hadcharim]])&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Dattelweinfass &#039;&#039;&#039;15.000 vom Staff&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kokosnusslikörfass &#039;&#039;&#039;15.000 vom Staff&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kaktusschnapsfass &#039;&#039;&#039;15.000 vom Staff&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*menekanische Träume 1+2 &#039;&#039;&#039;(Kochbuch) 75.000 vom Staff mit 100% Kochen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kadal &#039;&#039;&#039;(Omar Reittier)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Lama &#039;&#039;&#039;(Vergabe an Fremde nur durch Verdienst und Erlaubnis durch Emir Dokumentation im Forum und Info an Betreuer erforderlich )&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Tempelroben/Gebetsketten/Stab &#039;&#039;&#039;(nur Priester)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akademie Leviathan Roben/Stab &#039;&#039;&#039;(nur Magier)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kokosnusspalme &#039;&#039;&#039;16.000 vom Staff max 2 nur Familiengarten&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Dattelpalme &#039;&#039;&#039;16.000 vom Staff max 2 nur Familiengarten&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Bananenpalme &#039;&#039;&#039;16.000 vom Staff max 2 nur Familiengarten&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Kaffeepflanze &#039;&#039;&#039;16.000 vom Staff max 5 nur Familiengarten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Shamshir&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moccamühle/Kaffeestrauch==&lt;br /&gt;
[[Datei:Mocca.jpg|right|200px|Mocca]]&lt;br /&gt;
*Die Moccamühle ist den [[Menekaner]]n vorbehalten, nur von [[Menekaner]]n nutzbar und herstellbar ([[Salzschürfer]])&lt;br /&gt;
*Kaffeestrauch (nur [[Menekaner]]) Ihr könnt euch max 5 Kaffeesträucher pro [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] setzen lassen a 16 k, diese werfen ebenso natürlich  Kaffeebohnen ab, wo später Mocca draus gekocht werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Menekanisches Essen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kochbuch.png|left|Kochbuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekanische Träume - Kochbuch I + II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt bei einem Skill von 100% [[Kochkunst]] zwei kleine Vorbereitete Rezeptbücher für 75 Kronen zu erwerben, in dem man einige menektypische Rezepte finden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8627</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8627"/>
		<updated>2018-05-27T22:31:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Tavinitum */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck (--&amp;gt; Halsband erlaubt mit Kennzeichnung der Zugehörigkeit, keine Ösen die auf Festketten hindeuten). Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sold pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k &lt;br /&gt;
*Sekban:12k &lt;br /&gt;
*Jijkban:9k &lt;br /&gt;
*Jemaat:6k &lt;br /&gt;
*Akemi:3k &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8626</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8626"/>
		<updated>2018-05-24T12:52:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Politik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sold pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k &lt;br /&gt;
*Sekban:12k &lt;br /&gt;
*Jijkban:9k &lt;br /&gt;
*Jemaat:6k &lt;br /&gt;
*Akemi:3k &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8625</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8625"/>
		<updated>2018-05-24T12:52:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Besoldung Armee */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sold pro Woche&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k &lt;br /&gt;
*Sekban:12k &lt;br /&gt;
*Jijkban:9k &lt;br /&gt;
*Jemaat:6k &lt;br /&gt;
*Akemi:3k &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek6.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek7.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek14.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek15.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8606</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8606"/>
		<updated>2018-05-15T14:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht Festländer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlässt man Menek&#039;Ur (zieht aus, hält sich dort nicht mehr auf) wird der BB vom Sanjak eingezogen bzw. muss dort abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Tavinis haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Tavinihaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gleiche Anforderungen gelten für einen Ehepartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Gleiche Anforderungen gelten für einen Ehepartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Tavini hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns, keine Bienenkörbe, keine Bäume in den Privathäusern - ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster, Bienenstöcke max 5 einer Sorte, Dattel/Bananen/Kokospalmen max 2 einer Sorte&lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8605</id>
		<title>Regeln</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Regeln&amp;diff=8605"/>
		<updated>2018-05-15T09:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Fluchtregeln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Vorwort&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspiel betreibt man miteinander, nicht gegeneinander. Diesen Grundsatz möchten wir dir deutlich ans Herz legen. Wenn du nur auf wildes PvP aus bist, bist du hier fehl am Platze. Alathair ist ein Shard, auf dem Rollenspiel an erster Stelle steht. Aus diesem Grunde belohnen wir gutes Rollenspiel auch mit Skillpunkten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account ==&lt;br /&gt;
*Jeder Spieler darf nur einen Account besitzen und auf diesem drei Charaktere erstellen. Unter besonderen Umständen wird ein vierter Charakter erlaubt. Hierzu bedarf es einer Mail an die derzeitige Administrative, aus der klar hervorgehen sollte, wieso gerade man selbst einen solchen vierten Charslot bekommen sollte.&lt;br /&gt;
*Eine Weitergabe der Accountdaten oder die Nutzung des Accounts durch Dritte wird mit Löschung des Accounts geahndet.&lt;br /&gt;
*Ein gelöschter Account wird nicht wiederhergestellt. Alle Items wie auch Goldbeträge und Skills bleiben verloren.&lt;br /&gt;
*Accounts, die sich zu viele Vergehen leisten, werden geblockt oder gelöscht.&lt;br /&gt;
*Wir behalten uns vor, Spieler, die dem RP und dem Spielspaß abträglich sind, vom Shard zu entfernen.&lt;br /&gt;
*Spieler unter 16 Jahren bekommen keinen Account&lt;br /&gt;
*Der Spieler verpflichtet sich seine Emailadresse unter &amp;quot;Account&amp;quot; auf der Homepage immer aktuell zu halten. Wenn dies nach Aufforderung (News- oder Forenbeitrag) nicht geschehen ist, kann es den Accountverlust bedeuten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namen ==&lt;br /&gt;
Es sind rollenspielkonforme Namen zu wählen. Über die genauen Bestimmungen dazu könnt ihr euch unter den [[Namen]]richtlinien informieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konflikt ==&lt;br /&gt;
Alathair ist eine Welt voller Konflikte und auch das PvP gehört zum Spiel. Grundsätzlich sollen die folgende Regeln eben diese Situationen in geordnete Bahnen lenken, allerdings gilt beim PvP wie bei kaum einem anderen Aspekt des Spieles: Sich zwischendurch einmal in die Lage seiner Mitspieler zu versetzen und diese so zu behandeln, wie man selbst gerne behandelt werden möchte, würde als universale Regel vermutlich genügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== PvP-Regeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Jedes PvP muss mit ordentlichem Rollenspiel eingeleitet werden.&lt;br /&gt;
# Jegliche Enginestärkung des Charakters vor dem PvP muss mit ordentlichem Rollenspiel verdeutlicht werden.&lt;br /&gt;
# Wer nicht am PvP teilnehmen will, muss dieses durch ordentliches Rollenspiel deutlich machen UND die Flucht ergreifen.&lt;br /&gt;
# Als Ausrüstung dürfen während des PvPs nur Schild und Waffe ausgetauscht werden.&lt;br /&gt;
# Effekte, die den Charakter unsichtbar machen (z.B. Unsichtbarkeitstrank/-zauber, Verstecken, Fluchtfeature des Schurken) dürfen nur zur Flucht aus dem PvP benutzt werden&lt;br /&gt;
# In Konfliktsituationen einfach auszuloggen oder ohne rollenspielerische Einbindung durch ein magisches Tor zu flüchten, ist untersagt.&lt;br /&gt;
# Wer den Kampf verliert (durch Niederlage oder Flucht), muss den Ort umgehend verlassen und darf diesen 2 Stunden lang nicht mehr betreten.&lt;br /&gt;
#*Der Gewinner des Kampfes kann Regel 7 außer Kraft setzten.&lt;br /&gt;
#*Der Verlierer muss den Anweisungen der Gewinners, falls nicht im Konflikt mit anderen Regeln, folge leisten.&lt;br /&gt;
#*Der Verlierer darf keine Hilfe rufen.&lt;br /&gt;
#Ebenfalls ist es verboten auf einen anderen Char umzuloggen und/oder mit diesem in das Geschehen einzugreifen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fluchtregeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Während angekündigten Quests und Events sowie in Dungeons bedarf die Gefangennahme immer einer Erlaubnis des Gefangenen.&lt;br /&gt;
# Auf freundlichem Gebiet ist jedem Charakter die Chance zur Flucht zu gewähren und dort darf niemand ohne seine Erlaubnis gefangen genommen werden.&lt;br /&gt;
# Wer beleidigend wird, hat niemals ein Anrecht auf Flucht oder darauf die Gefangennahme zu verweigern.&lt;br /&gt;
# Wer das RP seines Gegenübers ignoriert oder mit Gleichgültigkeit entgegnet, hat niemals ein Anrecht auf Flucht oder darauf die Gefangennahme zu verweigern.&lt;br /&gt;
# Gefangennahmen, welche länger als 3 Tage andauern benötigen unter allen Umständen die Erlaubnis des Gefangenen.&lt;br /&gt;
# Dem Gefangenen muss an allen Tagen ordentliches Rollenspiel angeboten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ordentliches Rollenspiel:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Es muss allen anwesenden Spielern die Intention und Handlung seines Charakters klar gemacht werden (Im Rollenspiel!) und es muss eine angemessene Zeit eingeräumt werden, damit der Gegenspieler, darauf im Rollenspiel reagieren kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Freundliches Gebiet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gebiet der eigenen Fraktion und das ihrer offiziellen Verbündeten (per Vertrag im Forum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;PvP:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Mit PvP ist der reine Kampf in der Engine gemeint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Looten ===&lt;br /&gt;
Das Looten wird auf Alathair durch einen Enginemechanismus geregelt, der unterbindet, dass jemand &amp;quot;Clean&amp;quot; gelootet werden kann. Dennoch kann dem Spieler dabei ein bis weilen empfindlicher Nachteil zugefügt werden. Daher appelieren wir daran, ein dem Rollenspiel angemessenes Maß unter Berücksichtigung des Fairplays zu wählen. Bedenke: Etwa einem Neuling einen empfindlichen Nachteil (z. B. Looten der Waffe) zuzufügen, kann ihm die Motivation am Spiel nehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fallen ===&lt;br /&gt;
Generell gilt dass wir die Nutzung von Fallen weder vollkommen unterbinden, noch deren Mechanik grundlegend einschränken möchten. Dennoch sollten sie mit gesundem Menschenverstand eingesetzt werden. Bedenkt dazu folgende Punkte:&lt;br /&gt;
* Einzelne Fallen die Schaden verursachen, sind mit einer emotelosen Einleitung ins PvP gleich zu setzen, vorallem weil man bei heransprintenden Spielern oft nicht schnell genug emoten kann.&lt;br /&gt;
* Die Möglichkeit Fallen aufeinander zu stapeln, führt bei einem Spielercharakter zum sofortigen Tod und würde damit unter PK oder auch KoS fallen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Wo kein Kläger, da kein Richter&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;Dies trifft auf Situationen, in denen eine Todesfalle als kleiner Racheakt vor der Haustür eines Spielers ausgelegt wird und das Opfer sowohl weiß warum es gerade explodiert ist, als auch den Spaß versteht. Wenn jedoch der Postbote dem Ganzen zuvor kommt, beim Versuch an der Tür zu klingeln in einer Rauchwolke aufgeht und dann wutentbrannt paged, wird aus dem kleinen Racheakt ein Regelverstoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was ist also erlaubt?&lt;br /&gt;
*Spielern eine Falle zu stellen ist durchaus möglich. Jedoch ist die Paralysefalle dafür zu nutzen. Jene verursacht keinen Schaden und gibt euch die Zeit die Situation mit Emotes zu um-/beschreiben und aus eurem Versteck zu hüpfen, während ihr den Spieler mit dieser Falle abfangt.&lt;br /&gt;
*Im PVE dürfen Fallen uneingeschränkt eingesetzt werden. Sollten aber beim Verlassen des Gebiets wieder abgebaut werden. Generell gilt auch hier auch, dass derjenige der die Fallen aufgestellt hat, für diese verantwortlich ist und bleibt! Auch wenn er weggegangen ist.&lt;br /&gt;
*Der Einsatz von Fallen bei Events muss unter Aufsicht eines GM stattfinden. Dies gilt für Situationen in denen zum Beispiel im Krieg das eigene Lager gesichert oder das gegnerische Lager abgelenkt werden soll / Quests und Events in denen man sich vor Questmonster schützen möchte / etc.&lt;br /&gt;
*Im eingeleiteten PVP-Kampf dürfen Fallen eingesetzt werden, sofern im Anschluss sichergestellt wird, dass sie wieder entfernt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PVM ==&lt;br /&gt;
Auch im Dungeon gelten die Grundsätze der Fairness und des Miteinanders. Aus diesem Grunde verbieten wir:&lt;br /&gt;
*Spawncamping (Belagern eines bestimmten Spawns), &lt;br /&gt;
*Dungeonrunning (Weiterlaufen unter Missachten von NPC, um schneller zu einem bestimmten Spawn zu kommen) &lt;br /&gt;
*sowie das Ausloggen in den Dungeons. (Das gilt auch für den Schurkendungeon, wenngleich es dort keine NPC-Gegner gibt!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powergaming ==&lt;br /&gt;
Wir sind uns bewusst, dass das Herumstehen an den Trainingspuppen sowie andere zu wiederholende Anwendungen an Gegenständen und Fertigkeiten ermüdend sein können. Aus diesem Grunde gestehen wir dir hierfür die Nutzung eines Programms zu, UO Loop/Ala Loop. Dieses Programm findest du nach dem ersten Patchen in deinem Ultima Online Ordner bzw. im [[Launcher]] direkt. Sowohl bei der Nutzung des Programms als auch allgemein beim Trainieren von Fertigkeiten gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Du musst ansprechbar sein (am Rechner sein!) und auf IG-Geschehnisse reagieren. Das Rollenspiel um dich herum hat Vorrang vor dem Steigern deiner Fähigkeiten.&lt;br /&gt;
*Widersinniges und unlogisches Verhalten zur Steigerung einer Fertigkeit ist untersagt. Darunter fallen zum Beispiel:&lt;br /&gt;
**Im Sitzen an einer beliebigen Stelle wiederholt Verstecken anzuwenden. Besser wäre es dies zum Beispiel, im Wald einigermaßen in Bewegung bleibend, zu tun.&lt;br /&gt;
**Sich selbst zu vergiften, nur um sich dann wieder heilen zu können.&lt;br /&gt;
**Fallen aufzustellen und sie selbst wieder zu entschärfen. Wenn man sie aufbaut, sollte man durchaus wissen wie man sie entschärft. Also sollte das im Rollenspielsinn keinen Lerneffekt haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chartransfer ==&lt;br /&gt;
Charcrossing/transfer im Sinne von Rollenspiel oder eines Enginevorteils liegt dann vor, wenn ein zweiter Charakter ein und desselben Accounts durch den ersten einen messbaren Vorteil (durch Wissen oder Gegenstände) erhält und ist somit verboten!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===In Überarbeitung: Zweitchars===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Darf nicht im selben Spielerkreis spielen wo der Erstchar aktiv spielt (zb. Erstchar ist Mitglied der Gemeinschaft der Schlange, Zweitchar darf natürlich nicht dort Mitglied werden und auch nicht aktiv in der Gemeinschaft mit dem Zweitchar spielen weil es hierbei unumgänglich wäre das sie Erst und Zweitchar kennenlernen würden) &lt;br /&gt;
* Darf nicht ins Haus/Gemeinschaftshaus des Erstchars &lt;br /&gt;
* Darf nicht bei der Gemeinschaft des Erstchars kaufen&lt;br /&gt;
* Darf nicht bei der Gilde des Erstchars kaufen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chartod ==&lt;br /&gt;
Dass diese Vorgehensweise möglich ist, soll nicht als Druckmittel dienen, um anderen den Charaktertod nahezulegen oder aufzuzwingen (um die Ängstlichen unter euch zu beruhigen: Besagter Fall kam noch nie vor!), sondern soll eher dazu animieren, seinen Charakter auch einmal freiwillig in der Situation untergehen zu lassen.&lt;br /&gt;
Es werden keine Skills oder Stats von einem getöteten Char auf einen anderen übernommen. Erfüllt der Charakter die unten genannten Bedingungen, werden dem neu erstellten Char - und nur diesem einen - die [[RP-Level]] des verstorbenen Charakters übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Der verstorbene Char muss mindestens RP-Level 4 gehabt haben und kann ein Mal seine vollwertigen RP-Level auf einen anderen Char übertragen, jeder weitere Tod aus dieser &#039;Erblinie&#039; bekommt 3 RP Level abgezogen.&lt;br /&gt;
*Die Story zum Tod/Verlauf bis dahin muss an den Staff gereicht werden (oder ein Link zum entsprechenden Forenthread). Die Gründe müssen vernünftig sein - ein „Er/sie ist tragischerweise in die Schlucht gefallen...“ ist eher nicht das, was gewünscht ist. Wichtig ist, das aus der Geschichte klar der Tod des Charakters hervor geht, ein „und wart nicht mehr gesehen“ reicht dabei nicht aus.&lt;br /&gt;
*Der verstorbene Char wird direkt nach der Übertragung gelöscht. Unerledigte Dinge müssen deshalb zwingend vor dem Einreichen der Chartodgeschichte abgeschlossen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Als Erläuterung dazu:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stirbt der Char Heinz mit RP Level 20 und ein Übertrag auf Char Franz erfolgt, könnte dieser ohne weiteres direkt wieder sterben, allerdings würden auf den folgenden Char nur noch 17 RP Level übertragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Haus und Mietregeln ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeln ===&lt;br /&gt;
Folgende Regeln gelten für das Mieten von Häusern und Zimmern.&lt;br /&gt;
*Das Mieten von Häusern in den Städten auf Alathair ist ausschließlich durch Vorlage eines gültigen Bürgerbriefes möglich&lt;br /&gt;
*Das Mieten von Zimmern in Tavernen oder Gasthöfen ist grundsätzlich ohne Bürgerbrief möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mieten ===&lt;br /&gt;
*Die Miete ist rechtzeitig über das Hausschild zu bezahlen.&lt;br /&gt;
*Der Zahlpunkt der Miete darf im Höchstfall 30 Tage überschritten werden&lt;br /&gt;
*Der Spieler kann das Mietverhältnis seines Hauses erhalten, in dem er sich verpflichtet in einem Zeitraum von 90 Tagen insgesamt eine Spielzeit von 15 Stunden vorzuweisen.&lt;br /&gt;
*Der Spieler hat die Pflicht sein Haus einzurichten. Es wird dafür eine Frist von 3 Wochen ab dem 1. Miettag gewährt. Während dieses Zeitraums muss eine erkennbare Einrichtung aufstellt werden. Eine Hauseinrichtung sollte dabei ersichtlich sein.&lt;br /&gt;
*Weist der Char mit dem das Haus/ Zimmer angemietet wurde eins von den 3 Auflagen nicht auf, wird der Char entmietet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Entmieten ===&lt;br /&gt;
Bei der Entmietung läuft es folgender Maßen ab: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Das Haus wird in der Regel durch den zuständigen Staff in dem Fall Lykea geräumt.&lt;br /&gt;
*Die Privatkiste mit dem Eigentum wird im Stafflager gelagert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Items werden nicht mit eingelagert und müssen bei einem erneuten Mietverhältnis wieder gekauft werden:&lt;br /&gt;
*Wände&lt;br /&gt;
*selbstgebaute Kamine aus Einzelteilen&lt;br /&gt;
*Pools&lt;br /&gt;
*Fliesen und alle weiteren Items die durch den Staff gesetzt wurden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Regeln nach denen ein Spieler entmietet wird&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kann ein Spieler die Frist von 15 Stunden in 90 Tagen nicht vorweisen wird entmietet oder... &lt;br /&gt;
* Hat ein Spieler seine Miete während des Zeitraums von 30 Tagen nicht gezahlt wird entmietet oder... &lt;br /&gt;
* Hat ein Spieler sein Haus/ Wohnraum nicht in der Frist von 21 Tagen eingerichtet wird entmietet und geräumt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Regeln greifen unabhängig von einander! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat ein Spieler sein Account auf AWAY gesetzt und ist nach einer Frist von 3 Monaten nicht zurückgekehrt um die Aktivität wieder aufzunehmen wird entmietet und geräumt.&lt;br /&gt;
* Zudem besteht die Möglichkeit sich per Mail abzumelden. Dies bei Lykea@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mietsperre===&lt;br /&gt;
Jeder Spieler bekommt nach Entmietung eine Mietsperre auferlegt. Folgende Regeln haben hierbei Gültigkeit: &lt;br /&gt;
* 1 Monat Mietsperre + Nachweis von 15 Stunden ingame Aktivität &lt;br /&gt;
Danach darf der Spieler wieder erneut mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eigentum ===&lt;br /&gt;
Der Erwerb von Eigentum ist nicht mehr möglich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenige Ausnahme existieren noch aus vor der Zeit des Facelifts. Über diese Häuser wird seitens des Staffs keine Erklärung stattfinden. Vielmehr sind diese Häuser im Rahmen einer sogenannten Besitzstandswahrung erhalten worden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regeln/Gesetze in den Städten ==&lt;br /&gt;
Diese Regeln werden von der jeweiligen Stadtgarde verteidigt und haben IG Konsequenzen. Ein Ignorieren von Garde-RP (darunter zählen auch die NPC-Wachen) wird vom Staff als Non-RP geahndet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;WICHTIG:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wenn von Spielerseite Aktionen gegen eine andere Stadt/Fraktion/Rasse geplant sind, die zu einem nachhaltigen Einschnitt in der Infrastruktur führen, zum Beispiel weil sie die Zerstörung von Häusern/Brücken/Straßen/Mauern etc., Besetzungen von feindlichem Gebiet oder das Töten von NPC beinhalten, ist so etwas VORHER kurz mit dem Betreuer des jeweiligen Gebietes abzusprechen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gildenregeln ==&lt;br /&gt;
*Ein Charakter, der Gildenarmband oder einen Gildenring trägt, ist definitiv als Mitglied der Gilde erkennbar. Gleiches gilt für jegliche gefärbte und mit Gildenkürzel versehene Kleidungsstücke oder Items.&lt;br /&gt;
*Die Gildeninsignien sind in der Engine zugunsten der Erkennbarkeit gedacht und nicht zwingend nur dem Gegenstand zu eigen, sondern können Siegel, aufgestickte Wappen oder Ähnliches darstellen. Ob über einem Gildenring Handschuhe getragen werden oder dergleichen, ist also egal. Wer nicht erkannt werden möchte, muss entsprechende Dinge konsequent ablegen.&lt;br /&gt;
*Wer eine Gilde IG nicht kennt, sollte darauf in seinem Spiel Rücksicht nehmen. Allgemeiner Sinn der Gilde, wie Zunft, Söldner, Naturbünde oder klar bekennende Glaubens- und Reichszugehörigkeiten werden schnell erkennbar sein, doch Dinge wie der Quartierort der Gilde oder interne Informationen wie Verhaltenskodex, Loyalitäten und Ähnliches sind IG herauszufinden.&lt;br /&gt;
*Farben einer Gilde dürfen nicht mit weiteren eventuell vorhandenen Sonderfarben (z. B. Rassenfarben, Gardefarben, Akademiefarben) kombiniert werden. Man muss sich klar entscheiden, welche Gruppierung man gerade eindeutig vertreten möchte.&lt;br /&gt;
*Alle Gegenstände, die in einer alten (nicht mehr existenten) Gildenfarbe samt Kürzel gefärbt sind, sollten nach Möglichkeit nicht mehr getragen werden. Seht diese Dinge eher als Andenken und Überbleibsel. Zu besonderen Anlässen kann man die alten Sachen durchaus noch tragen, bitte schaut aber darauf, dass die Häufigkeit in Grenzen gehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wer eine Gilde gründen möchte, informiere sich bitte hier: [http://www.alathair.de/html/index.php?action=gilden &#039;&#039;&#039;Gilden&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rollenspiel ==&lt;br /&gt;
Auch hier sei noch einmal der Grundsatz dieses Shards erwähnt: Rollenspiel betreibt man miteinander und nicht gegeneinander.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*In der Zeit der Bewusstlosigkeit ist es erlaubt zu emoten (z. B. *seine Augenlider flattern unregelmäßig*, *ein leises Stöhnen verlässt seine Lippen*, *sein Atem ist flach*). Sprechen jedoch ist in diesem Zustand nicht möglich und damit auch nicht gestattet.&lt;br /&gt;
*Power RP ist nicht erlaubt&lt;br /&gt;
*OOC-Kommentare (Out of Charakter) sind untersagt. Im Spiel ist auf angemessene Sprache zu achten, zur Kommunikation mit anderen Spielern dienen der Partychat und das Forum. Ausnahmen stellen knappe, notwendige Mitteilungen im Spiel dar, etwa um kurzfristige Abwesenheit zu erklären. Auch diese sind allerdings in möglichst geringem Rahmen zu halten. Sprich ein [tel] ist tolerierbar, ein [Sorry... Telefon, meine Schwester erzählt eben, dass ihr Hamster krank ist! ^^] eher nicht mehr.&lt;br /&gt;
*Es versteht sich von selber, dass Handlungen die der Rollenspiel-Logik widersprechen nicht erlaubt sind. Beispiele dafür sind:&lt;br /&gt;
**Das Reiten eines Pferdes oder anderen berittenen Untersatzes in Gebäuden jedweder Art ist unter allen Umständen und jederzeit ohne Ausnahme verboten.&lt;br /&gt;
**Das Mitnehmen von Reittieren in Häuser und andere Innenräume (Minen/Höhlen) ist verboten. Es gelten folgende Ausnahmen: Letharen und Zwerge dürfen ihre jeweiligen Rassentiere in die eigene rasseninterne Mine und das unterirdische Rassengebiet mitnehmen, jedoch nicht in die Wohnräume/höhlen. In Freiluftminen dürfen Packtiere jeder Art mitgenommen werden.&lt;br /&gt;
*An einer Quest oder einem Konfliktgeschehen (wie Kriegen) darf ein Spieler nur mit einem einzigen Charakter teilnehmen, da sonst nicht zweifelsfrei ausgeschlossen werden kann, auf welches Charakters Wissen der Spieler zurückgreift, und somit ggf. Informationen verrät. Folglich sollte man sich zu beginn einer Quest/eines Konflikts entscheiden, mit welchem Charakter man daran teilnimmt.&lt;br /&gt;
*Das Darstellen sexueller Handlungen ist nur im Zeitraum zwischen 22.00 Uhr und 06.00 Uhr gestattet und es sollte der private Keller aufgesucht werden. Charaktere, die IG unter 18 Jahre alt sind, dürfen keinen RP-Sex haben. Öffentliche Orte sind hierbei untersagt! Orte, die nicht öffentlich sind, aber anderen Spielern die Möglichkeit bieten, das RP mitzuverfolgen (z. B. Privathäuser, oberirdisch), werden solange geduldet, bis Wortwahl oder Detailtiefe als pornographisch anzusehen sind. Die Auslegung der Detailtiefe wie auch der Art obliegt allein dem Staff. Es darf kein anderer Spieler gezwungen werden, diese Handlungen mitzubekommen.&lt;br /&gt;
*Wir behalten uns auch vor, Charaktere, deren hauptsächliches Rollenspiel und Ziel das Ausspielen sexueller Handlungen ist, vom Shard zu entfernen.&lt;br /&gt;
*Das Ausspielen sexueller Handlungen ist untereinander nur innerhalb der Gemeinschaft (Menschen, Thyren, Menekaner, Waldelfen, Hochelfen, Letharen, Zwerge, Rashar, ...) gestattet.&lt;br /&gt;
*Vergewaltigungen sowie das Ausführen sexueller Handlungen mit anderen Wesen als Menschen (ohne Ausnahme Kinder, Geschwister, Halbgeschwister, Eltern (Inzest) ist unter Strafe verboten. Das Ausspielen von sexuellen Handlungen in Verbindung mit Folter RP ist ebenfalls untersagt. Auch in den Foren ist eine detaillierte Beschreibung von Vergewaltigungen oder anderen sexuell basierten Handlungen nicht erwünscht! Bei Zuwiderhandlung kommt es umgehend und ohne Aufschub zum endgültigen Accountverlust.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte und Scripts ==&lt;br /&gt;
Wer als Spieler oder Staffmitglied Texte und Scripts für Alathair schreibt, Gumps anfertigt oder anderweitig zu unserem Shard beiträgt, überträgt Alathair, vertreten durch die Administration, nicht widerrufliche Nutzungsrechte an den beigetragenen Werken. Diese Nutzungsrechte schließen explizit die Veränderung der beigetragenen Werke ein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen &amp;amp; Rassenregeln ==&lt;br /&gt;
Um die Fairness miteinander zu gewährleisten sowie den Anspruch und den Umgang in und mit verschiedenen Rassen sowie Klassen zu regeln, sind in mehreren Fällen auch dafür spezifische Regeln ausgeführt. Diese sind zu beachten, wenn ihr eine dieser Rassen/Klassen spielt oder euch darauf bewerbt. Für die verschiedenen magiebegabten Klassen ist insbesondere bzgl. der Fairness [[Das magische Regelwerk|das magische Regelwerk]] gültig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=La_Cabeza&amp;diff=8604</id>
		<title>La Cabeza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=La_Cabeza&amp;diff=8604"/>
		<updated>2018-05-15T00:06:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Mieten auf La Cabeza */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
 | Bild = LCmaneu.jpeg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Isabell Duraso&lt;br /&gt;
 | Email = piraten@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Neutral&lt;br /&gt;
 | Zugehörigkeit = Piraten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Heimat der Piraten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige hunderte an Seemeilen südöstlich vor Bajard gelegen, ist „La Cabeza“ zu finden, Insel der Legenden und Sagen, der Barde Loyak der in Piratengefangenschaft war schrieb einmal:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Wenn die Götter nicht den Umhang des Himmels über uns gelegt hätten könnte man von dieser Insel die Abgründe der Welt sehen. La Cabeza ist so nahe am Rande der Erde das ich keinen verlorenen Ort kenne, die erdrückende Einsamkeit und das Gefühl von jedweder Gottheit verlassen zu sein, lässt in mir ein unwirkliches Gefühl hochkommen. La Cabeza ist in jeder Beziehung einzigartig und schrecklich attraktiv für jeden Freigeist. Temora leite mich Heim denn hier mag ich nicht sein!“&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Diese traurige Anekdote eines Heimwehs geplagten Seemanns zeigt den Reiz von La Cabeza auch wenn seine Worte eher lyrischer Natur sind als das Bild der Insel wiederzuspiegeln. Die Reise nach La Cabeza ist jedem ans Herz zu legen der Freiheitsliebend ist. Nun ja… gesetzt man weiß wo man suchen soll. In den oftmals so stürmischen Gewässern tummeln sich Haie und andere fleischfressende oder gar giftige Meeresbewohner und schon mehrere Meilen vor der Insel warten tückische Riffe die „Corpus Offula“ unter Wasser auf die fette Beute an stolzen Schiffsbäuchen, welche die Strömung meistens frech in deren Rachen treibt. Nur wirklich erfahrene und eingeweihte Seemannen, welche um den einzigen, geheimen Zugang zum sicheren Hafen wissen, können die Insel befahren und anlegen. Doch wer dieses Glück und das nötige Quäntchen Wissen besitzt, der wird wahrlich nicht enttäuscht, denn obwohl gerade im Hafen Cabezas das Leben in Form von lauten Spelunken, Tandfeilscherei, billigen Nächtigungsmöglichkeiten und der ein oder anderen Schnapsbrennerei geradezu pulsiert, so finden sich auch malerisch idyllische Strände voller Kokospalmen und geheime Buchten wie Wasserfälle auf der stetig warmen Insel und entlocken auch hartgesottenen Haudegen ab und an einen heimlichen, zufriedenen Seufzer der Rührung. Als besondere Stätte ist wohl noch neben dem quirligen Hafen und der kleinen  Sumpf Halbinsel „El Nicho“, auf welcher sich die wehrhafte cabezianische Festung befindet, auch noch der dazugehörige Zwillingsfelsen „El Faro“ zu nennen, auf welchem man eine Art Leit-Turm erbaut hat, in welchem nur in besonders nebelreichen oder düsteren Nächten ein grünliches Seefeuer brennt. Es dient dem eingeweihten Kapitän zur Orientierung und lotst feindliche Schiffen auf falsche Fährten, denn just vor der leuchtenden Felsinsel warten die meisten Rifffallen.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Entdeckung von La Cabeza geht zurück auf Piratenkönig Alejandro Perera der eher zufällig die Insel entdeckte als seine tunkende Mannschaft in den Sog der Strömung geriet und nach einem harten Kampf gegen Wind, Wetter und teuflische Riffe in die Bucht von „La Cabeza“ strandete. Die Insel war vor Entdeckung noch bewohnt von Ureinwohnern die ihre Neuankömmlinge freudig willkommen hießen. Es wurden Feste abgehalten und die Piratenmannschaft wie in der Nachwelt umsorgt und gefeiert, wie Götter. Die Männer Pereas mit seltsamen Kleidungstücken aus aller Welt und mit magischen Waffen gerüstet, waren für die ursprünglichen Bewohner der Inbegriff ihrer eigenen Gottheiten und wurden in alle Geheimnisse der Insel eingeweiht. Als dadurch Perera die Schätze und den Nutzen der Insel sah war ihm klar dass dies die neue Kopfstation der damals unorganisierten [[Pirat]]en werden sollte. Das Problem waren die dort ansässigen Ureinwohner. In einer blutigen Schlacht die in einem Gemetzel endete konnte ein Grossteil der Ureinwohner entfernt werden. Die verbliebenen Bewohner, darunter ein mächtiger Schamane verfluchten die Insel auf das niemand hier jemals den Beistand seiner Götter erhalten soll. Die Insel wurde zu einem einsamen und wahrlich gottverlassenen Ort, denn Eluive gewährte dem Schamanen die Bitte die Insel niemals in die Hände einer fremden Gottheit fallen zu lassen. Auch wenn die vermeintlichen Götter nur die schlimmsten [[Pirat]]en der Welt waren, war es diese Torheit der Ureinwohner, die La Cabeza zum besten Stützpunkt für Perera und seine [[Pirat]]en machte. Denn dieser Fluch beschützt noch heute die Insel. Kein Magier, noch Priester werden einen Ort entdecken den es für die Götter nicht mehr gibt. Und die gläubigen Menschen des Festlandes sei es der Soldat der Vergeltung für die Greul der [[Pirat]]en fordert oder der Missionar der neue Schafe sucht werden auf diesem Eiland erhört werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Neben der Idylle der Palmen und Sträucher. Ist es ein gefährlicher Ort. Denn die Insel an sich ist entstanden durch Seebeben die in einer Vulkan Insel endeten. Durch den nähreichen Boden und ohne das einwirken von Menschenhand wurde sie zu dem Schmuckstück die sie heute ist. Leider hat jede Schönheit ihre andere Seite. Nirgends auf der Welt leben so viele giftige Wesen wie auf La Cabeza. Skorpione, Spinnen und giftige Schlagen beherbergt die Fauna der Insel. Auch wenn der Vulkan erloschen ist gibt es fast monatlich starke Seebeben die die Einfahrt in die Bucht von La Cabeza verändern. Selbst wenn ein Piratenschiff den Weg nach La Cabeza kennt, kann er sich innerhalb eines Monats verändert haben. Und ohne den Beistand von „El Faro“ wäre die einfahrt für solch ein Schiff nahezu unmöglich.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alles in allem ist „La Cabeza“ ein wunderschönes, malerisches Südseeinselchen, welches jedoch seiner Bevölkerung was Tücke und Überraschungen betrifft in Nichts nachsteht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auszug aus dem „Codex Piratia“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cabezianischer Eid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind Kinder der See, Streiter der Vergessenen und Verteidiger der Freiheit. Wir haben unser Blut und unseren Schweiß gegeben, damit die Männer und Frauen der Insel La Cabeza sich nie mehr den Zwängen der Regierung der Reiche beugen müssen! &lt;br /&gt;
Wir rauben Gold und Leben der Gesellschaft der Ungerechtigkeit, überziehen Festland und See mit Angst und Furcht. Aye, wir sind Krieger der See und beschützen jene, die keine Furcht kennen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man nennt uns [[Pirat]]en, Geißel der See und Peiniger der Seefahrt. Wir stehlen und plündern, Gerechtigkeit und Gesetz des Festlands sind uns fremd. Wir sind die Ausgestoßenen, die Vergessenen einer erkrankten Welt von Heuchlern und Gottesfürchtigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ein Stück Freiheit, etwas Gold und eine Handbreit Wasser unterm Kiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind [[Pirat]]en! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind frei!&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lage und Topografie==&lt;br /&gt;
La Cabeza ist durch einen Vulkan entstandene Insel, weit im Süden von Gerimor,  im tropischen Gürtel Alathair´s.  Im Norden der Insel, umgeben von Wasser befand sich der Krater, fast gänzlich ausgelagert der Insel. Von außen sichtbar war nur der Bereich eines größeren Höhlen Komplexes.  Seit vielen Jahren gilt der Vulkan jedoch als erloschen.&lt;br /&gt;
La Cabeza - Heimat der [[Pirat]]en Einige Hundert an Seemeilen südöstlich vor Bajard, tief im Südmeer gelegen, ist ‚La Cabeza‘ zu finden, Insel der Legenden und Sagen. Der Barde Loyak, der in [[Pirat]]en Gefangenschaft war, schrieb einmal: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;„Wenn die Götter nicht den Umhang des Himmels über uns gelegt hätten, könnte man von dieser Insel die Abgründe der Welt sehen. La Cabeza ist so nahe am Rande der Erde, dass ich keinen verloreneren Ort kenne, die erdrückende Einsamkeit und das Gefühl von jedweder Gottheit verlassen zu sein lässt in mir ein unwirkliches Gefühl hochkommen. La Cabeza ist in jeder Beziehung einzigartig und schrecklich attraktiv für jeden Freigeist. Temora leite mich heim, denn hier mag ich nicht sein!“&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese traurige Anekdote eines von Heimweh geplagten Barden zeigt den Reiz von La Cabeza, auch wenn seine Worte eher lyrischer Natur sein mögen, als einen echten Eindruck der Insel widerzuspiegeln. Die Reise nach La Cabeza ist jedem ans Herz zu legen, der freiheitsliebend ist. Nun ja… gesetzt, man weiß, wo man suchen muss. In den oftmals so stürmischen Gewässern tummeln sich Haie und andere fleischfressende oder gar giftige Meeresbewohner und schon mehrere Meilen vor der Insel warten tückische Riffe, die ‚Corpus Offula‘, unter Wasser auf die fette Beute an stolzen Schiff Bäuchen, welche die Strömung meistens frech in deren Rachen treibt. Nur wirklich erfahrene und eingeweihte Seeleute, welche um den einzigen, geheimen Zugang zum sicheren Hafen wissen, können die Insel befahren und anlegen. Doch wer dieses Glück und das nötige Quäntchen Wissen besitzt, der wird wahrlich nicht enttäuscht, denn obwohl gerade im Hafen Cabezas das Leben in Form von lauten Spelunken, Tandfeilscherei, billigen Nächtigungsmöglichkeiten und der ein oder anderen Schnapsbrennerei geradezu pulsiert, so finden sich auch malerisch idyllische Strände voller Kokospalmen und geheime Buchten wie Wasserfälle auf der stetig warmen Insel und entlocken selbst hartgesottenen Haudegen ab und an einen heimlichen, zufriedenen Seufzer der Rührung. Als besondere Stätte ist wohl noch neben dem quirligen Hafen und der kleinen Sumpf-Halbinsel ‚El Nicho‘, auf welcher sich der Friedhof der [[Pirat]]en und das Grab Pereras befindet, auch noch der dazugehörige Zwillingsfelsen ‚El Faro‘ zu nennen, auf welchem man eine Art Leuchtturm erbaut hat, in welchem nur in besonders nebel reichen oder düsteren Nächten ein grünliches Seefeuer brennt, an welchem sich der weise Kapitän orientieren kann und feindliche Schiffe meist auf falsche Fährte gelockt werden, denn just vor der leuchtenden Felsinsel warten die meisten Rifffallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entdeckung von La Cabeza geht auf den Piratenkönig Alejandro Perera zurück, der eher zufällig die Insel entdeckte, als seine Mannschaft nach zahlreichen fehlgeschlagenen Versuchen schließlich in den Sog der Strömung geriet und nach einem harten Kampf gegen Wind, Wetter und teuflische Riffe in der Bucht von La Cabeza strandete. Die Insel war vor der Entdeckung noch bewohnt von Ureinwohnern, die die Neuankömmlinge freudig willkommen hießen: Es wurden Feste abgehalten und die Piratenmannschaft wie in der Nachwelt umsorgt und gefeiert, wie Götter. Die Männer Pereas, mit seltsamen Kleidungsstücken aus aller Welt und mit magischen Waffen gerüstet, waren für die ursprünglichen Bewohner der Inbegriff ihrer eigenen Gottheiten und wurden in alle Geheimnisse der Insel eingeweiht. Als Perera dadurch die Schätze und den Nutzen der Insel erkannte, war ihm klar, dass dies die neue Basis der damals unorganisierten [[Pirat]]en werden sollte. Das Problem waren die dort ansässigen Ureinwohner. In einer blutigen Schlacht, die in einem Gemetzel endete, konnte ein Großteil der Ureinwohner… entfernt werden. Die verbliebenen Bewohner, darunter ein mächtiger Schamane, verfluchten die Insel, auf dass niemand hier jemals den Beistand seiner Götter erhalten solle. Die Insel wurde zu einem einsamen und wahrlich gottverlassenen Ort, denn Eluive gewährte dem Schamanen die Bitte, die Insel niemals in die Hände einer fremden Gottheit fallen zu lassen. Auch, wenn die vermeintlichen Götter nur die schlimmsten [[Pirat]]en der Welt waren, war es diese Torheit der Ureinwohner, die La Cabeza zum besten Stützpunkt für Perera und seine [[Pirat]]en machte. Denn dieser Fluch beschützt noch heute die Insel: Kein Magier, noch Priester oder anderer Liedwirker wird einen Ort entdecken oder auf ihm seine Kräfte wirken können, den es für die Götter nicht mehr gibt. Und die gläubigen Menschen des Festlandes, sei es der Soldat, der Vergeltung für die Greuel der [[Pirat]]en fordert oder der Missionar, der neue Schafe sucht ,werden auf diesem Eiland erhört werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Idylle der Palmen und Sträucher ist die Insel auch ein gefährlicher Ort. Denn die Insel an sich ist durch Seebeben entstanden, die in dieser Vulkaninsel mündeten. Durch den nährreichen Boden und ohne das Einwirken von Menschenhand wurde sie zu dem Schmuckstück, das sie heute ist. Leider hat jede Schönheit auch ihre Kehrseite - Nirgends auf der bekannten Welt leben so viele giftige Wesen wie auf La Cabeza. Skorpione, Spinnen und giftige Schlangen beherbergt die Fauna der Insel. Auch wenn der Vulkan erloschen ist, gibt es fast monatlich starke Seebeben, die die Einfahrt in die Bucht von La Cabeza verändern. Selbst, wenn ein Piratenschiff den Weg nach La Cabeza kennt, kann er sich innerhalb eines Monats verändert haben. Und ohne den Beistand von ‚El Faro‘ wäre die Einfahrt für solch ein Schiff nahezu unmöglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist La Cabeza ein wunderschönes, malerisches Südseeinselchen, welches jedoch seiner Bevölkerung in Tücke und Überraschungen in Nichts nachsteht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palmen, Meer und weißen Sandstrand. Auch dies gehört selbstverständlich zur Flora und Fauna von La Cabeza . Die Insel bietet aber darüber hinaus auch eine vielfältige Tier- und Pflanzenwelt, die es sich zu entdecken lohnt! Sattes Grün, exotische Tier- und Pflanzenarten, wilde Bäche und Wasserfälle, erloschene Vulkane, steile Berge und Täler zeichnen die Regenwälder der Insel aus. Sie ist reich an unterschiedlichen Vogelarten, wie zum Beispiel Kolibris, Spechte, Wildtauben, Schwalben, Flamingos, Papageien und Pelikanen. Eine atemberaubende Flora und Fauna. Neben der faszinierenden Welt an Land, bietet die Insel auch eine märchenhafte Welt unterhalb der Wasseroberfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inselverwaltung &amp;amp; Bürgerschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Inselrat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; setzt sich zusammen aus den einzelnen Kapitänen der Schiffe und dem Gouverneur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Kapitäne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wird durch die Initiative der Mannschaft eines Schiffs gewählt oder abgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Quartiermeister&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Vertritt den Kapitän in seinen Aufgaben bei Abwesenheit. Wird durch die Mannschaft gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Gouverneur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wird durch die Initiative der Inseleinwohner gewählt oder abgewählt. Der Gouverneur ist berechtigt Bürgerbriefe auszustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Adjudant des Gouverneur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Vertritt den Gouverneur in seinen Aufgaben bei Abwesenheit. Wird durch die Inseleinwohner gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieten auf La Cabeza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieten nur mit Bürgerbrief, Der Bürgerbrief ist bei Wegzug abzugeben beim Gouverneur&lt;br /&gt;
* Spawns wie üblich: max. 3 Tierspawns (nur im vorhandenen Gatter), Einschränkung: nur Kleintiere (Hühner, Katzen/Hunde), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume,&lt;br /&gt;
* Häuser sind erst nach der Probezeit mietbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wohnregelung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder [[Pirat]] ist verpflichtet auf der Insel zu wohnen. Daher hat auch jeder [[Pirat]] einen höher gelagerten Anspruch auf ein Haus oder eine Wohnung auf [[La Cabeza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen sind vor Einführung der Neuregelung als Altlasten deklariert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesetze der Insel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Gesetze gelten für den Inselstaat La Cabeza und alle unter seine Flagge fallenden Landstriche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 1 Hierarchie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oberste Autorität des Inselstaates La Cabeza, ist der Inselrat (bestehend aus allen Kapitänen und dem Gouverneur). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 2 Bürgerbriefe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bürgerbriefe werden nur durch den Gouverneur ausgestellt. &lt;br /&gt;
Einem jeden, der einen Bürgerbrief der Insel La Cabeza sein Eigen nennt, werden folgende Rechten und Pflichten zu teil: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 Wohnrecht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht eine eigene Wohnung oder Haus auf der Insel La Cabeza zu mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 Ladenlokal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht auf Eröffnung eines Ladenlokales wird mit Besitz des Bürgerbrief erwirkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 3 Verrat&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verrat an Mannschaft oder der Insel La Cabeza wird häufig mit einer Verbannung, und damit einhergehender Vogelfreiheit bestraft. Der Gouverneur ist für die Vollstreckung des Urteils an Land verantwortlich, die Kapitäne für die Vollstreckung innerhalb der Mannschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 4 Sabotage/Spionage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Spionage an La Cabeza steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
Die Weitergabe von Interna ohne die Legitimierung der in §2 genannten Personen steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sabotage von Geräten und Wehrmitteln der Insel La Cabeza steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 5 Parleyrecht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Feinden und Flüchtlingen gleich welcher Gesinnung oder Herkunft wird das Parleyrecht angeboten. Gegen eine angemessene Gegenleistung kann sich die Person Asyl erkaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 6 Fehden&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Bord und im eigenen Hafen haben persönliche Fehden zu ruhen. Wenn ein Kamerad gegen den Bordfrieden verstößt, soll er nach Ermessen bestraft werden oder die Mannschaft über ihn befinden. Zur Schlichtung kann der Inselrat eingefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 7 Rüstrecht&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig Bürgern der Insel La Cabeza ist es gestattet sich auf der Insel bewaffnet und in Rüstung zu bewegen. Gesondert behandelt wird das Rüstrecht der Bündnis/Handelspartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 8 Strafmaß&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liegt im Ermessen des Kapitäns, des Gouverneurs oder des gesamten Inselrates und wird im Einzelfall festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Wer sind also die [[Pirat]]en? Sicherlich nicht nur schifflose Kapitäne und Steuermänner, sondern ebenso ehemalige Schmuggler, enttäuschte ehemalige Diener des Reiches, Hafendirnen, Spelunkenmeister, Tandkrämer und all das Gesindel, welches sich gerne auf [[La Cabeza]] aufhält und wild im gesetzlosen Leben dort und auf der See mitmischt. Denn [[La Cabeza]] ist der Ort der Schufte, Schurken, Lügner, Betrüger, Mörder und jeder verlorenen Seele, die von den Göttern verlassen wurde.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie das Zitat bereits vermittelt, besteht die Insel aus allen Menschen, die von den Gesellschaften der anderen Reiche ausgeschlossen wurden oder denjenigen, die sich und ihre Person nicht eingliedern können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Zusammenhang muss jedem neuen Spieler bewusst sein, dass die Insel aus einer Vielzahl verschiedener Charaktertypen besteht, die nicht an direkte Gesetzgebungen gebunden sind. &lt;br /&gt;
Das Ausbleiben von Gesetzgebungen führt dazu, dass jeder neue Spieler damit rechnen muss, dass er unter Umständen bei Kontakt auf Charaktere trifft, die jede erdenkliche Form von Bedürfnisbefriedigung ausleben. &lt;br /&gt;
In diesem Sinne lässt sich eine Spanne von [&amp;quot;Freundlich&amp;quot; - &amp;quot;Liebenswürdig&amp;quot; - &amp;quot;Zuvorkommend&amp;quot;] bis hin zu [&amp;quot;Hinterlistig&amp;quot; - &amp;quot;Gefährlich&amp;quot; - &amp;quot;Wahnsinnig&amp;quot;] festmachen. &lt;br /&gt;
Dieser Leitfaden sollte genügen, um das mögliche Konfliktpotential offen darzulegen. Damit steht jedem neuen Spieler die Möglichkeit offen sein Rollenspiel an die Situation auf [[La Cabeza]] nach eigenem Ermessen anzupassen; mit der Voraussicht auf durchaus mögliche drastische Konflikte. Hier sei gewarnt, dass das vom neuen Spieler erdichtete Char Konzept keine besondere Bedeutung für den Aggressor haben muss. Das heißt: Wenn ihr euch noch kein Fundament erspielt habt, solltet ihr nicht davon ausgehen, dass die ersonnene Vorgeschichte des Charakters irgendeinen Einfluss auf die älteren Charaktere hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier wären wir bei einem der beiden Punkte, die zu Anfang genannt wurden: &amp;quot;Der Zusammenhalt der Insel Mitglieder&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es besteht durchaus ein Kodex, der besagt, dass die Insel einheitlich von allen Mitgliedern vor Gefahren geschützt wird. Die Insel bietet den Verstoßenen oder Fliehenden ein Zuhause, ohne das sie ihr Leben nicht entspannt &#039;verleben&#039; könnten. &lt;br /&gt;
Dennoch gibt es untereinander durchaus Konflikte, die blutig enden können. Und diese Konflikte hängen allein von den Charakterkonzepten ab. Auf [[La Cabeza]] ist es möglich, dass ein einziges falsches Wort sowohl zu Rollenspiel Kämpfen als auch Engine Kämpfen führen kann. &lt;br /&gt;
Durch die Regeln untersagt sind einzig und allein Kriege, die auf der Insel ausgefochten werden. Diese müssen auf anderen Gebieten ausgetragen werden. Einzelne Keilereien, um die Charaktere zu beleben, sind dennoch nicht ausgeschlossen und treten häufig auf. &lt;br /&gt;
Ganz besonders unbekannte und neue Charaktere werden nicht ohne Hinterfragung der Motive in die Gruppe/n aufgenommen. &lt;br /&gt;
Allein die Erstellung eines [[Pirat]]en legitimiert noch lange keinen Bruch des Rollenspiel Verlaufes selbst. Damit ist gemeint, dass eine Person nicht den genetischen Stempel eines [[Pirat]]en in oder auf sich trägt, sondern sein Verhalten ihn sowohl auf der Insel, als auch bei den Gruppen selbst, als [[Pirat]]en auszeichnet und damit eine Vertrauensbasis erwirkt wird. &lt;br /&gt;
Die Eingliederung in die Klasse und auf der Insel ist, wie in jedem Reich, ein Prozess. Das Vertrauen der Inselbewohner ist ein Privileg, das man sich durch genügsames und geschicktes Rollenspiel langsam eher früher als später erschleicht. Und ab diesem Punkt, stehen einem so gut wie alle Türen offen. Zu freundschaftlich geprägten RP, zu Handels RP und zu Konflikt RP das akzeptiert und dann meistens nur rollen spielerisch ausgetragen wird. &lt;br /&gt;
Diese Vertrauensbasis kann aber, wenn man an die falschen Charaktere gerät, durchaus verspielt werden, falls man sein &amp;quot;Recht auf Freiheit&amp;quot; ohne Rücksichtnahme auf Verluste erzwingen möchte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8603</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8603"/>
		<updated>2018-05-14T21:43:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Diplomatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8602</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8602"/>
		<updated>2018-05-14T21:41:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Diplomatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek6.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8601</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8601"/>
		<updated>2018-05-14T13:17:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlässt man Menek&#039;Ur (zieht aus, hält sich dort nicht mehr auf) wird der BB vom Sanjak eingezogen bzw. muss dort abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Tavinis haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Tavinihaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Tavini hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns, keine Bienenkörbe, keine Bäume in den Privathäusern - ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster, Bienenstöcke max 5 einer Sorte, Dattel/Bananen/Kokospalmen max 2 einer Sorte&lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8600</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8600"/>
		<updated>2018-05-14T13:13:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gemeinschaftshaus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlässt man Menek&#039;Ur (zieht aus, hält sich dort nicht mehr auf) wird der BB vom Sanjak eingezogen bzw. muss dort abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns, keine Bienenkörbe, keine Bäume in den Privathäusern - ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster, Bienenstöcke max 5 einer Sorte, Dattel/Bananen/Kokospalmen max 2 einer Sorte&lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8599</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8599"/>
		<updated>2018-05-14T13:10:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gemeinschaftshaus */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlässt man Menek&#039;Ur (zieht aus, hält sich dort nicht mehr auf) wird der BB vom Sanjak eingezogen bzw. muss dort abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns, keine Bienenkörbe, keine Bäume in den Privathäusern - ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8598</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8598"/>
		<updated>2018-05-10T20:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bürgerbriefe */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verlässt man Menek&#039;Ur (zieht aus, hält sich dort nicht mehr auf) wird der BB vom Sanjak eingezogen bzw. muss dort abgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8592</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8592"/>
		<updated>2018-05-09T11:21:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht Festländer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen. Sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Nordländer die in Menekur leben/wohnen/arbeiten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
*Der Emir und der Sanjak können auch begründete Zweifel äußern und das Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der genannten Institutionen, Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arbeiten&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer in Menek’Ur arbeiten hat er folgende Auflagen zu erfüllen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gespräch und Vorstellung beim Sanjak&lt;br /&gt;
*Unterrichte im Tempel der Eluive&lt;br /&gt;
⤷ Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives (I-III + Exkursion)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche (hier mit dem Fokus auf Traditionspflege und Unterschiede bei Männern und bei Frauen)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Geschichte Alathairs (Fokus auf Kapitel 1-5, Eluive) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Wie begegnen wir Alatar und Kra&#039; thor und seinen Dienern (Fokus Umgang)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ Sitten, Bräuche, Traditionen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Unterrichte in der Armee&lt;br /&gt;
⤷ Gesetze &amp;amp; Hierarchie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Je nach Profession an die entsprechende Institution heran spielen&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung in der Armee&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
⤷ 6 Monate aktiver Mitwirkung im Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Aufnahme in eine Gemeinschaft als Gast möglich, kein Muss (ooc kein Sozitätenstein, keine Gemeinschafts Farbe)&lt;br /&gt;
*Ein Menekaner muss bürgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+Wohnen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möchte ein Nordländer zusätzlich in Menek’Ur wohnen, müssen folgende Auflagen zusätzlich erfüllt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nordländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Der Sanjak legt fest ob Zimmer, Einpersonen oder Zweipersonen-Häuser belegt werden.&lt;br /&gt;
*Finale Entscheidung trifft der Sanjak in Absprache mit dem Emir&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8575</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8575"/>
		<updated>2018-05-04T19:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht Festländer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Tavini haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8574</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8574"/>
		<updated>2018-05-04T19:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht Festländer */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Tavni haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Bergloewen.png&amp;diff=8538</id>
		<title>Datei:Bergloewen.png</title>
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		<updated>2018-04-23T21:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8536</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8536"/>
		<updated>2018-04-22T17:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
05EE (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek6.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek12.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek13.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek18.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek20.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek24.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek25.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek26.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek27.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek28.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek29.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek30.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek31.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek32.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek42.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek43.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hierarchie_der_Menekaner&amp;diff=8527</id>
		<title>Hierarchie der Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hierarchie_der_Menekaner&amp;diff=8527"/>
		<updated>2018-04-14T11:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Institution Führungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Hierarchie menekaner.png|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Führungsebene==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Emir (König)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht jederzeit unangefochten an der Spitze des Volkes. Sein Wort ist Gesetz, er spricht im Namen Eluives. Er vereinigt alle Macht und kann andere [[Menekaner]] in Ämter erheben oder entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Frau des Emir, ihre Söhne stehen in der Thronfolge an erster Stelle. Politisch hat sie eine beratende Position, wie weit jedoch ihr Einfluss auf den Emir ist, das bleibt meist hinter verschlossenen Türen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kalif (stellv.König)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Abwesenheit des Emir übernimmt er alle Rechte und Pflichten, solange bis der Emir wieder anwesend ist. Ansonsten fungiert er als Stellvertreter und Berater in allen Amtsfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wesire und Armeeführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Wesir: Sanjak (Statthalter)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weisungsbefugt in Fragen, die die Ordnung und Sicherheit innerhalb der Stadt [[Menek&#039;Ur]] betreffen. Er dient als Richter bei kleineren Streitigkeiten und Anliegen der Bewohner. Ebenso sorgt er für die Registrierung aller Bewohner. Er entscheidet auch über die Vergabe von Lizenzen („Darf-Scheine&amp;quot;) und Bürgerbriefen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak oder auch Statthalter wird vom Emir als Verwalter für die Stadt [[Menek&#039;Ur]] eingesetzt. Dabei übernimmt er in seinem Namen verschiedene Verwaltungsaufgaben innerhalb der Stadt und ist weisungsbefugt in Fragen, die die Ordnung und Sicherheit innerhalb der Stadt [[Menek&#039;Ur]] betreffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Er sorgt für die Registrierung der Bürger des Reiches und führt in diesem Zusammenhang Gespräche im Rahmen der Bürgerbrief Vergabe durch. Im Anschluss daran vereidigt er den jeweiligen Bürger.&lt;br /&gt;
*2. Er ist befugt das Wohnrecht für die Stadt zu erteilen (Bürgerbrief und Eid vorausgesetzt) oder diese zu verweigern.&lt;br /&gt;
*3. Er entscheidet über die Vergabe von Lizenzen („Darf-Scheine&amp;quot;) an Nordländer wie z.B. Schürfen von Quarzsand, Kakteen, Jagdrecht oder Schatzjagden in der Durrah, wirken innerhalb des Liedes, Tragen eines Kopftuches oder Turban, u.s.w.&lt;br /&gt;
*4. Er wird informiert wenn ein Gesetzesverstoß innerhalb der Stadtmauern begangen und eine Verhaftung durchgeführt wurde.&lt;br /&gt;
*5. Er dient als Vormund für alle hauslosen Natifahs und legt bei einer anstehenden Verlobung den Brautpreis fest.&lt;br /&gt;
*6. Er ist im Rahmen seiner Tätigkeit und zur Erfüllung besonderer Aufgaben berechtigt, Janitschare aus der Kaserne anzufordern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Sanjak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Sanjak und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Wesir: Rais Efendi(Diplomat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rais Efendi trifft mit anderen Fraktionen Abkommen über das Verhalten im Kriegs-/Angriffs- und Verteidigungsfall. Ebenso schaltet er sich bei Konflikten ein, die das menekanische Volk und andere Fraktionen betreffen. Ernennt und entlässt seinen Assistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rais Efendi (Diplomat) wird vom Emir berufen und kümmert sich um alle außenpolitischen Belange des Reiches. Er ist für die Verhandlungen und Beziehungen zwischen anderen Völkern und Reichen verantwortlich. Er ist weisungsbefugt was das Verhalten gegenüber anderen Völkern angeht, nachdem dieses mit dem Erhabenen festgelegt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Rais Efendi empfängt Gesandte der anderen Reiche und wird diese als Abgesandter und im Namen [[Menek&#039;Ur]]s begrüßen&lt;br /&gt;
*Besuche der anderen Völker gehören ebenso zu seinen Aufgaben.&lt;br /&gt;
*Aufkommende Probleme mit anderen Völkern sind umgehend dem Rais Efendi zu melden, die dieser mit dem Emir besprechen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Rais Efendi&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Rais Efendi und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wesir:Hajinedar (Handelsminister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hajinedar ist als Handelsminister verantwortlich für die Handelsverträge zwischen verschiedenen Parteien und steht damit im Reich als vermittelndes Mitglied zur Verfügung. &lt;br /&gt;
Des weiteren sorgt er für das Wohlergehen der Handelsvereinigungen im Reich, wenngleich er hier als stille Eminenz, als stiller Berater fungiert und kein Mitglied einer Handelsvereinigung darstellen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhandelt mit anderen Fraktionen/Gilden/Gemeinschaften/Völker über [[Salz]] Festpreise (für 6 Monate) oder andere Handelsverträge für andere Waren, sofern erforderlich. Legt auch den [[Salz#Preisliste|Salzpreis]] für Friedens- und Kriegsfall fest (Im Rahmen der GM Vorgabe). Ernennt und entlässt seine Assistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Er pflegt die diplomatischen Beziehungen zu den anderen Völkern und Reichen&lt;br /&gt;
*Jegliche Veränderungen der Beziehungen zu Reichen und Völkern sind nur durch seine Verkündigung oder die des Emirs gültig.&lt;br /&gt;
*Besuche der anderen Völker gehören ebenso zu seinen Aufgaben.&lt;br /&gt;
*Die Handelsverträge mit den einzelnen Gemeinschaft über einen festgelegten Salzpreis sind ebenso mit dem Hajinedar zu verhandeln. &lt;br /&gt;
*Ebenso wie alle anderen Verträge welchen den Handel von menekanischen Gütern betreffen. &lt;br /&gt;
*Er ist befugt Janitschare anzufordern, welche für sicheres Geleit sorgen, sei es für ihn selbst oder für die Gesandten anderer Völker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Hajinedar&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Hajinedar und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Sajneen (Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leitet diese an, ernennt und entlässt Mitglieder der Armee. Im Kriegsfalle steht er in der Hierarchie auf gleicher Ebene wie der Sanjak und führt alle wehrhaften [[Menekaner]] in die Schlacht. Darf im Rahmen der Armee Tätigkeit disziplinarische Strafen über Armee Mitglieder verhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Sekban (Ausbilder/Hauptmann)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Anleitung der Ausbilder der Armee. Darf im Rahmen der Armee Tätigkeit disziplinarische Strafen über Armee Mitglieder verhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Institution Führungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Über allen Institutionen steht als Oberhaupt der Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der/Die Haatim&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die stellv. Führung des Tempels Eluives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Shanun/Die Shanan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die stellv. Führung der Akademie Leviathan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hakim Basha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die stellv. Führung des Maristan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nehmen auch recht hohe Positionen ein, stehen aber nicht über den vier Oben genannten. Sie haben einen großen Wert für das Volk durch ihre Aufgabe, welche sie leisten und sind vom Emir hoch anerkannt, werden meistens aber für Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8526</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8526"/>
		<updated>2018-04-13T18:25:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gemeinschaften in Menek&amp;#039;Ur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8512</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8512"/>
		<updated>2018-04-02T18:53:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Namensrichtlinien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek6.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek7.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek9.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek10.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek11.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek12.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek13.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek14.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek15.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek16.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek17.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek18.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek19.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek20.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek21.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek22.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek23.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek24.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek27.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek28.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek29.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek33.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek41.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek42.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek43.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek44.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Charim&amp;diff=8500</id>
		<title>Charim</title>
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		<updated>2018-03-30T08:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* S1 auf S3 - Charim */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Lampe.jpg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Charim ist der S3 des Säbelschwingers der [[Menekaner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Hierbei gilt zu beachten, dass der Charim nicht zwangsweise auch [[Hadcharim]] wird. &lt;br /&gt;
Im Rollenspiel ist das so zu erklären, dass sich schlichtweg kein Dschinn für diesen Säbelschwinger finden wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der bestehende Plan setzt voraus, dass das Wissen des [[Hadcharim]] natürlich auch das des Charims umfasst, dementsprechend baut auch die Ausbildung des [[Hadcharim]] auf der vom Charim auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Informationen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stärken:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heilkunst]]&lt;br /&gt;
*[[Anatomie]]&lt;br /&gt;
*[[Schwertkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Wuchtwaffen]]&lt;br /&gt;
*[[Fernkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Schildkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Kampferfahrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dschinnunterstützung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Große Heilung&lt;br /&gt;
*Schutz&lt;br /&gt;
*Schutzwall&lt;br /&gt;
*Magiespiegel&lt;br /&gt;
*Entgiften&lt;br /&gt;
*Segen&lt;br /&gt;
*Erdböe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waffen/Rüstungseinschränkungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maximal Kette&lt;br /&gt;
*keine schweren Zweihandwaffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem Aufstieg erhält man folgende Klassenitems:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Klassenzauberbuch&lt;br /&gt;
*Chepesch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufstiegbedingungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfang bis zum S1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flagerhalt sofort&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Heran spielen an die Hadcharim &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Darstellung der IG und OG Motivation Hadcharim zu werden (per Mail an den Betreuer) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was stellt man sich unter Hadcharim Rollenspiel vor (per Mail an den Betreuer) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hier entfällt die S2 Stufe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S1 auf S3 - Charim===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 10 Monate --&amp;gt; Charalter 11 Monate  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mind. Rollenspiel Level 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jijkban mind. 3 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterrichtseinheiten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rollenspiel Beobachtung durch den Betreuer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann nach Rasse und Betreuer variieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Engagement an erster Stelle &lt;br /&gt;
*Hilfe bei Ausbildungen der Bewerber &lt;br /&gt;
*Anspielpartner in der Institution &lt;br /&gt;
*Entwicklung eigener Ideen &lt;br /&gt;
*Zusammenarbeit mit den anderen Hadcharim &lt;br /&gt;
*Grundlagen im Unterricht erlernen &lt;br /&gt;
*Unterrichtsaufgaben erfüllen &lt;br /&gt;
*Glaubhaftes Hadcharim-Rollenspiel und Engagement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung an der Akademie Leviathan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bedeutung und Zweck des Lied Eluives. &lt;br /&gt;
*Wie wirken Liedwirker ihre Applikationen? &lt;br /&gt;
*Welche Macht und die damit verbundenen Möglichkeiten liegen tatsächlich in der Hand der Magier. &lt;br /&gt;
*Orte der Macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung am Tempel=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives &lt;br /&gt;
* Meditation &lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Ritualkunde &lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung in der Armee=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schwur des Akemi &lt;br /&gt;
*Körperliche Fitness &lt;br /&gt;
*Disziplin, das Befolgen von Befehlen &lt;br /&gt;
*Waffen und Rüstungspflege &lt;br /&gt;
*Grundlegendes Wissen über Tränke und Legierungen &lt;br /&gt;
*Menekanische Kampfformationen &lt;br /&gt;
*Kennen und Anwenden der Gesetze &lt;br /&gt;
*Kenntnis der menekanischen Ordnung und Ämter &lt;br /&gt;
*Kampf Mann gegen Mann &lt;br /&gt;
*Kampf gegen Kreaturen &lt;br /&gt;
*Begleiten einer Karawane &lt;br /&gt;
*Schwur des Jemaaten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung durch den Maleem=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Was ist der Orden der Hadcharim? Geschichte und Gründung, spätere Neugründung, Beni Geraghi, Kodex der Hadcharim, die Geschichte der Omar (vergangene Emire) &lt;br /&gt;
*Körperliche Ertüchtigungen unter persönlicher Unterweisung (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Kontrollierte Freisetzung der Maximalkraft (Erklärt den Stärkezauber = magischer Einfluss + Körperbeherrschung) &lt;br /&gt;
*Verbesserung der Regeneration (Kleine Heilung, der Körper wird durch Rituale und Tränke beeinflusst + Körperbeherrschung) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung im Orden=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stetige Prüfung der Loyalität&lt;br /&gt;
*Der Talif wird im waffenlosen Nahkampf geschult&lt;br /&gt;
*Regelmäßige Patrouillen im schnellen Schritt mit zusätzlichen Gewichtsmanschetten (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Der Kampf gegen mehrere, teilweise überlegene, Gegner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hadcharim&amp;diff=8499</id>
		<title>Hadcharim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hadcharim&amp;diff=8499"/>
		<updated>2018-03-30T08:26:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Aufstiegbedingungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Djinn.jpg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der Hadcharim ist der S4 des Säbelschwingers der [[Menekaner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hadcharim sind Krieger der [[Eluive]] und somit die Beschützer des Hauses Omar, allem voran des erhabenen Emirs. Fanatisch hinterfragen die Hadcharim keinen Wunsch des Emirs, da sie sich sicher sind, dass aus seinem Munde die Worte Eluives gesprochen werden. Den Hadcharim liegt nichts daran, zur eigenen Bereicherung in die Schlacht zu ziehen und es liegt ihnen fern mit ihrem Rang als Hadcharim zu prahlen. Ihr Leben wird bestimmt von den Gebeten zur Lebensgöttin und dem Erreichen der geistigen und körperlichen Perfektion. Die Hadcharim sind sich darüber im Klaren, wie die Weisen ihre Magie wirken, doch fehlt ihnen die Gabe jegliche Magie zu nutzen. Einzig den fähigsten aller Hadcharim sagt man nach, sie seien in der Lage ihr inneres Feuer auf ihre Klinge zu übertragen, welches ihnen von den Liedgeistern des Liedes selbst überreicht wird. Die Hadcharim sind eine Gruppierung dogmatischer Kämpfer, welche man aus den alten Legenden der menekanischen Barden kennt. Es heißt in den Legenden dieser Schwertkult sei aus den tapfersten und stärksten [[Menekaner|Menekanern]] entstanden, welche ihr Leben und all ihr Handeln Eluive und ihrem Gesandten, dem Emir, verschrieben haben. Sie waren die, die an der Seite der Omar standen, um das Volk zu beruhigen, während Saajid Omar den Berg Cantar besuchte. Ihre Treue und ihre Hingabe zu dem Hause Omar waren beispiellos, was letztendlich zur Vernichtung des einst so stolzen Ordens führte. Auf Geheiß des Emirs zogen die Hadcharim aus, um Varuna im Kampfe gegen die Arkorither beizustehen. Eine Schlacht gegen die Magier der Finsternis konnten selbst sie nicht bestehen. Nie wieder wurden die Hadcharim in den heimatlichen Ebenen gesehen und aus ihren Taten wurden Legenden. Doch einige hundert Jahresläufe später würden sich die Menekaner des Schwertordens erinnern und ihm neues Leben einhauchen. Im Jahre 250 nach den Bruderkriegen flüsterte Eluive selbst dem Emir in seinen Träumen den Namen des Ordens zu. Gefahr drohte dem Volk Eluives und einzig die Stärke des Volkes würde diese abwenden können. Zeiten, in denen das Dunkel versuchte Besitz von den Menekanern zu ergreifen und in denen aus den Freunden in der Welt Feinde werden könnten, veranlassten den Emir dazu eine Expedition in die Tiefen der alten Grabkammern zu unternehmen. Dort sollten die Geheimnisse des toten Orden begraben liegen, zu Händen des ersten Emir, bewacht von Dschinn, welche im Reiche [[Menek’Ur]] die Bewahrer und Überbringer des Liedes sind. Einzig die Omar ließen sie zu ihren Ahnen, um das Geheimnis des alten Ordens zu ergründen. Dem Geküssten der Eluive beugten sich die Dschinn und lehrten die Omar die Kunst der Hadcharim. So wurde sichergestellt, dass der Ordensmeister der Hadcharim einzig von dem Emir selbst ausgebildet werden würde, um seine Loyalität und seinen Glauben zu sichern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Informationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stärken:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heilkunst]]&lt;br /&gt;
*[[Anatomie]]&lt;br /&gt;
*[[Schwertkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Wuchtwaffen]]&lt;br /&gt;
*[[Fernkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Schildkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Kampferfahrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dschinnunterstützung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Große Heilung&lt;br /&gt;
*Schutz&lt;br /&gt;
*Schutzwall&lt;br /&gt;
*Magiespiegel&lt;br /&gt;
*Entgiften&lt;br /&gt;
*Segen&lt;br /&gt;
*Erdböe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waffen/Rüstungseinschränkungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maximal Kette&lt;br /&gt;
*keine schweren Zweihandwaffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem Aufstieg zum S4 erhält man folgende Klassenitems:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Klassenzauberbuch&lt;br /&gt;
*Sandteufel&lt;br /&gt;
*Hadcharimschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufstiegbedingungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 1 Jahr --&amp;gt; Charalter 23 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palastwachen Ausbildung neben dem normalen Unterricht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Dieser Aufstieg folgt wenigen fixen Kriterien, es zählen hier vor Allem übergreifende Punkte wie:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einsatz für die Klasse und die Institution &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktives Unterrichten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abwechslungsreiches und Stufengerechtes Rollenspiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Zeigen, dass man das System verstanden hat und selbstständig über die beschriebenen Konzepte hinaus denken und neue Konzepte in Konzept und Emote gießen kann &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Engagement, Engagement, Geduld, Engagement &lt;br /&gt;
*Ausbildung Priester, Tempelwachen, Hadcharim &lt;br /&gt;
*Konstantes, konsequentes Rollenspiel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgreichem Abschluss wird der S4 Flag vom Betreuer erteilt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Anzahl an S4 ist nicht begrenzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung an der Akademie Leviathan=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wirken von Elementarmagie. &lt;br /&gt;
*Anwendung der Körpermagie - Voraussetzungen diese zu perfektionieren. &lt;br /&gt;
*Dschinnmagie im groben Umfang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung am Tempel=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Dschinn als Bestandteil des Glaubens. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung in der Armee=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lehrinhalt der Palastwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===usbildung durch den Maleem=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schärfen der Sinne&lt;br /&gt;
*Schmerzresistenz (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Giftheilung und Resistenz (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Die Meditation (Hauptsächlich über Forumpost erklärt, IG nur die Einstimmung auf die Meditation) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung im Orden=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Durchhaltevermögen&lt;br /&gt;
*Loyalitätsprüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prüfung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental und Körperlich&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Charim&amp;diff=8498</id>
		<title>Charim</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Charim&amp;diff=8498"/>
		<updated>2018-03-29T23:27:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Anfang bis zum S1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Lampe.jpg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Charim ist der S3 des Säbelschwingers der [[Menekaner]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Hierbei gilt zu beachten, dass der Charim nicht zwangsweise auch [[Hadcharim]] wird. &lt;br /&gt;
Im Rollenspiel ist das so zu erklären, dass sich schlichtweg kein Dschinn für diesen Säbelschwinger finden wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der bestehende Plan setzt voraus, dass das Wissen des [[Hadcharim]] natürlich auch das des Charims umfasst, dementsprechend baut auch die Ausbildung des [[Hadcharim]] auf der vom Charim auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Informationen==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stärken:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Heilkunst]]&lt;br /&gt;
*[[Anatomie]]&lt;br /&gt;
*[[Schwertkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Wuchtwaffen]]&lt;br /&gt;
*[[Fernkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Schildkampf]]&lt;br /&gt;
*[[Kampferfahrung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dschinnunterstützung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Große Heilung&lt;br /&gt;
*Schutz&lt;br /&gt;
*Schutzwall&lt;br /&gt;
*Magiespiegel&lt;br /&gt;
*Entgiften&lt;br /&gt;
*Segen&lt;br /&gt;
*Erdböe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waffen/Rüstungseinschränkungen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maximal Kette&lt;br /&gt;
*keine schweren Zweihandwaffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mit dem Aufstieg erhält man folgende Klassenitems:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Klassenzauberbuch&lt;br /&gt;
*Chepesch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aufstiegbedingungen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfang bis zum S1===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flagerhalt sofort&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Heran spielen an die Hadcharim &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurze Darstellung der IG und OG Motivation Hadcharim zu werden (per Mail an den Betreuer) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was stellt man sich unter Hadcharim Rollenspiel vor (per Mail an den Betreuer) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hier entfällt die S2 Stufe.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S1 auf S3 - Charim===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter 10 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mind. Rollenspiel Level 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jijkban mind. 3 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterrichtseinheiten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rollenspiel Beobachtung durch den Betreuer &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kann nach Rasse und Betreuer variieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Engagement an erster Stelle &lt;br /&gt;
*Hilfe bei Ausbildungen der Bewerber &lt;br /&gt;
*Anspielpartner in der Institution &lt;br /&gt;
*Entwicklung eigener Ideen &lt;br /&gt;
*Zusammenarbeit mit den anderen Hadcharim &lt;br /&gt;
*Grundlagen im Unterricht erlernen &lt;br /&gt;
*Unterrichtsaufgaben erfüllen &lt;br /&gt;
*Glaubhaftes Hadcharim-Rollenspiel und Engagement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung an der Akademie Leviathan===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bedeutung und Zweck des Lied Eluives. &lt;br /&gt;
*Wie wirken Liedwirker ihre Applikationen? &lt;br /&gt;
*Welche Macht und die damit verbundenen Möglichkeiten liegen tatsächlich in der Hand der Magier. &lt;br /&gt;
*Orte der Macht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung am Tempel=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives &lt;br /&gt;
* Meditation &lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Ritualkunde &lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung in der Armee=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Schwur des Akemi &lt;br /&gt;
*Körperliche Fitness &lt;br /&gt;
*Disziplin, das Befolgen von Befehlen &lt;br /&gt;
*Waffen und Rüstungspflege &lt;br /&gt;
*Grundlegendes Wissen über Tränke und Legierungen &lt;br /&gt;
*Menekanische Kampfformationen &lt;br /&gt;
*Kennen und Anwenden der Gesetze &lt;br /&gt;
*Kenntnis der menekanischen Ordnung und Ämter &lt;br /&gt;
*Kampf Mann gegen Mann &lt;br /&gt;
*Kampf gegen Kreaturen &lt;br /&gt;
*Begleiten einer Karawane &lt;br /&gt;
*Schwur des Jemaaten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung durch den Maleem=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Was ist der Orden der Hadcharim? Geschichte und Gründung, spätere Neugründung, Beni Geraghi, Kodex der Hadcharim, die Geschichte der Omar (vergangene Emire) &lt;br /&gt;
*Körperliche Ertüchtigungen unter persönlicher Unterweisung (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Kontrollierte Freisetzung der Maximalkraft (Erklärt den Stärkezauber = magischer Einfluss + Körperbeherrschung) &lt;br /&gt;
*Verbesserung der Regeneration (Kleine Heilung, der Körper wird durch Rituale und Tränke beeinflusst + Körperbeherrschung) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ausbildung im Orden=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Charim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Stetige Prüfung der Loyalität&lt;br /&gt;
*Der Talif wird im waffenlosen Nahkampf geschult&lt;br /&gt;
*Regelmäßige Patrouillen im schnellen Schritt mit zusätzlichen Gewichtsmanschetten (Forumpost) &lt;br /&gt;
*Der Kampf gegen mehrere, teilweise überlegene, Gegner&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Geweihte_der_Eluive&amp;diff=8497</id>
		<title>Geweihte der Eluive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Geweihte_der_Eluive&amp;diff=8497"/>
		<updated>2018-03-28T18:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Aufstiege */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Eluivepriester.jpg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Email = Priester@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Eluive  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Das Streben nach Harmonie steckt im Kern eines Jeden. Nur die Verblendeten sind wider dieser Ordnung.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Aus dem Buch der Schöpfung&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschichtliches Vorwissen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mutter, Mara, Schöpferin oder einfach &amp;quot;Die Göttin&amp;quot; genannt - [[Eluive]] besitzt viele Namen. Sie schuf das Leben dieser Welt, viele ihrer Bewohner und die Tiere. Auch wenn sie, abgesehen von Menekanern, nur von vereinzelten Gruppen inbrünstig verehrt wird, kann niemand ihre Schaffenskraft ernsthaft bestreiten. So gibt es auch Ausnahmen, wie Letharen, Zwerge und Elfen, die ihren Ursprung nicht in Eluive finden. Das Wissen und der Glaube um sie rankt sich deshalb auch vor allem um den Schöpfungsmythos. Manche Überlieferungen sagen, dass es ihr Verdienst sei, dass die Welt wie ihre Bewohner sie kennen noch existiert. In Liebe zu ihrer trotz aller Warnungen geschaffenen Welt sank sie hinab in die tiefen Alathairs, gab ihr Leben als freies Wesen auf, und stärkte so den Zusammenhalt des irdischen Gefüges. Dort weilte sie eine halbe Ewigkeit, bis die Zeit des Wandels gekommen war. Krathor, Dämon und Seelenfresser, glaubte sich seinen Weg zu ihr und ihrem selbst geschaffenen Gefängnis zu bahnen. Eluive sah sich gezwungen zu handeln, und drang an die Oberfläche. Sie war frei, doch die Welt lag in Trümmern und drohte zu zerfallen. Risse von titanischen Ausmaßen, Spalten und Abgründe taten sich auf und verschlangen alles was in ihren Wegen lagen. Die Welt, und alles was Eluive je geschaffen hatte, schien dem Untergang geweiht. Sie hatte durch ihre Befreiung ein bodenloses Loch hinterlassen und trauerte ob des bevorstehenden Verlustes all ihrer Geschöpfe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Wer bist du, dass du es wagst zu stören? Schwarzgefiederter? Verräter? Das Licht der Göttin wird dich verschlingen, auf dass man deinen Namen nie wieder erwähne.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Sajid Omar, Überlieferung aus den Visionen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur noch ein mal wollte sie mit ihrem geliebten Bruder Horteras vereint sein. Der, der das ultimative Opfer brachte und seine Existenz gab, indem er in das Loch hinabstieg und so einen Teil des alles verschlingenden Abgrundes heilen konnte. Doch die Kraft der zerberstenden Welt lies seine Gestalt schwinden. Voller Trauer wandelte Eluive auf der Welt umher und musste beobachten wie ihre Schöpfung auf der Welt verblasste. Schließlich fasste sie den Entschluss, dass sein Opfer nicht vergebens sein sollte. Sie erhob sich, der Sonne gleich, in den Himmel. Hoch über der Welt ließ sie ihre Stimme erklingen, nahm die geschwächte Melodie auf und verwob sie neu. Die Welt wurde geheilt und die erschütterten Grundfeste beruhigt. Erschöpft von dieser überwältigenden Aufgabe musste sie sich schließlich wieder zur Ruhe legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eluive und das Pantheon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie schuf das Lied und die Gabe. Magie zu wirken, wird daher als Segnung verstanden. Eluive ist eine Göttin, die nicht nur einen Aspekt des Seins betrachtet, sondern dem Leben wie dem Tod dieselbe Bedeutung beimisst. Eluive steht für die Balance, den Dualismus von einander bedingenden Gegensätzen und nimmt damit im Pantheon eine neutrale, unvoreingenommene Stellung ein. Immerhin ist auch Alatar ihr Kind und keine Mutter kann ihr Kind wirklich hassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ein Teppich, gewoben so wundervoll wie keine menschliche Hand es je vermocht hätte.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Geschichten aus dem Harem&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darstellung Eluives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jeher wird die Schöpferin als eine Frauenfigur symbolisiert, umsammelt von Sand, Salzkörnern und Kaktusblättern, die in einem Wirbel um sie herum tanzen. Die Frau selbst besitzt eine sehr androgyne Gesichtsform, mit langen goldenen Locken und ebenso güldener Haut. Strahlend blaue Augen blitzen hervor und sie ist in ein weißes Sternengewand gehüllt. Sie besteht aus dem reinsten des Reinen, purer Energie. Sie ist das, was der Atem der Welt ist, daher wird sie unter Anderem auch durch den Wüstenwind symbolisiert, weich wie eine Brise und so hart wie ein Sturm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Göttin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrockente Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Größter Wirkungsraum/Einflussbereich  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive ist im Glauben der Menekaner für sämtliche Dinge verantwortlich, ob gut oder schlecht - es ist alles eine Prüfung. Vor allem aber ist sie für die Domäne des Lebens und Schöpfens verantwortlich, das Leben beinhaltet aber nicht nur positive Eigenschaften, auch Naturkatastrophen, Hunger, das Altern und zu guter Letzt der Tod fallen in eben jene Domäne. Der Tod des Lebens, aus dem wieder neues Leben entstehen kann, der natürliche Kreislauf, erschaffen von der Mutter. Deshalb werden einseitige Betrachtungen des Dualismus von Leben und Tod, wie bei den Druiden, von den Menekanern nicht als eluivegefällig angesehen. Die todesfixierten Diener Krathors sind erklärte Feinde des Eluivegläubigen. Ihnen fehlt nicht nur der Blick für das Leben, darüber hinaus pervertieren sie auch noch den Tod. Das Töten stellt einen Teil der Bandbreite menekanischen Glaubens dar. So kann ein Krieger, der zum Schutz des Volkes in die Schlacht zieht, aus Notwendigkeit töten. Ein Jäger bedient sich seines Handwerks um Fleisch und Felle zu erbeuten. So erbarmungslos wie der Hunger der Durrah ist, kann auch ein menekanischer Kämpfer in der Schlacht unter seinen Feinden wüten. Ein solcher Angriff mag in den Augen des Adoraner Adels nicht immer als &amp;quot;ehrenvoll&amp;quot; bezeichnet werden, aber das ist ein Blitzschlag auch nicht. Arkorither werden durch ihre, aus menekanischer Sicht, verzerrte Liedwahrnehmung und deren Wirken nicht als Zauberer betrachtet, gelten also nicht als &amp;quot;mit der Gabe gesegnet&amp;quot;. Sie werden im Grunde als Scharlatane angesehen, die das Lied nicht verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Gemeinschaft der Geweihten  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heiligtümer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der heilige Berg Cantar und das Salz darin sind genau wie die lebensspendende Oase Geschenke der Schöpferin an ihre geliebten Kinder. Sie gelten als heilig und werden durch Gesetz und Schwert eifersüchtig vor Fremden beschützt. Das Ahnengrab, ein altes Grabmal in Pyramidenform mitten in der Wüste, ist zwar dem Untod anheim gefallen und wird von Teufeln und Dämonen heimgesucht, aber trotz allem ist der Kampf um die Grabkammern den Menekanern vorbehalten. Abenteurer, die sich in die klagenden Hallen herabwagen, werden zurück nach Norden durch die Durrah getrieben, wobei die erbeuteten Schätze und der Wasservorrat nicht selten ihren Weg zurück in die Gräber finden. Dieses morbide Zeugnis alter menekanischer Grabzeremonien zeigt ein Bild ihres Glaubens, das weniger bekannt ist, als ihre lebensbejahende Haltung zur Schöpfung. Leider ist die Tradition reicher Grabbeigaben eine lockende Einladung für Glücksritter aus dem Norden und Gier ein probates Mittel gegen die Furcht. Die Ruinen des alten Palastes in der Wüste gelten wie die Grabkammern als Ort des Gedenkens. Immerhin wandelten hier die Erhabenen früherer Zeiten und es war der Sitz des Hauses Omar. Die Ruinen durch fremdes Blutvergießen oder Ähnliches zu stören, erzürnt dem Glauben der Menekaner nach die Dschinne, die ewigen Verbündeten der Omar. Hauslose, die im Palast keine Stimme haben, erflehen nicht selten in den Ruinen des alten Palastes die Gnade des Hauses Omar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strukturen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Aufgaben, die von der Priesterschaft zu erfüllen sind zählen: den Bund der Ehe zu schließen, Neugeborene zu taufen, den Auserkorenen der Göttin zu segnen, die Bestattung der Verstorbenen und stete Gottesdienste, um Eluive zu huldigen und zu verehren. Priester der Eluive, die das Wort der Göttin predigen und auslegen dürfen, sind Gelehrte, Bestatter, Seelsorger und Prediger in einem. Innerhalb der menekanischen Theokratie sind sie nach dem Erhabenen die Authorität in der Erörterung von Glaubensfragen und Wunderwirker im Namen der Schöpferin. Viele Priester sind selbst Heiler, Schriftkundige, Rechtsgelehrte, Astronomen oder Alchimisten und Wissen wird generell mit Hochachtung betrachtet. Dennoch gibt es auch solche, deren Weisheit sich weniger aus Kenntnissen als aus genereller Empathie und Menschenkenntnis speist und denen die praktische Seelsorge näher liegt, als die Theorie. Daher ist es kaum Verwunderlich, dass man einen Priester kaum auf den ersten Blick erkennen wird. Einige ziehen in Kettenzeug und blanken Waffen an der Seite der Krieger in die Schlacht, um ihnen Mut zu machen und ihnen zu zeigen, dass die Schöpferin an ihrer Seite ist, andere trösten die Ratsuchenden in einfachen Gewändern, die ihre Demut und den Verzicht auf weltlichen Besitz ausdrücken sollen und wieder andere tragen die feinen Tuche von Gelehrten und Ratgebern und verkünden die Lehren der Schöpferin oder beraten die hohen Häuser in wichtigen Fragen. &lt;br /&gt;
Die Priester und Priesterinnen kümmern sich neben den Glaubensdingen um die meisten Zeremonien der Menekaner und sind damit diejenige privilegierte Gruppe der Menekaner, die den Häusern in ihre Angelegenheiten blicken dürfen. Sie mischen sich in Hochzeitsvorbereitungen ein, legen den Häusern bisweilen sogar mit Nachdruck nahe, dass geheiratet werden muss, wenn die Kinder der Häuser einander zu vertraut werden sollten und organisieren mit den Familien die Hochzeitszeremonien und Begräbnisse. Als moralische Instanz sind sie die Stimme der Tradition, auch wenn die gravierendsten Verstöße gegen menekanische Bräuche gewöhnlich vom Erhabenen selbst beurteilt werden. Es empfiehlt sich also, sich einen Kleriker nicht zum Feind zu machen, aber das ist eine Weisheit die ungefähr so selbstverständlich ist, wie das Wort des Erhabenen nicht in Frage zu stellen. &lt;br /&gt;
Letztlich sind die Priester der Eluive auch nur Menschen und von eigenen Wertvorstellungen oder politischen Ambitionen getrieben, wie jeder andere auch. Was sie tatsächlich von den meisten Menekanern unterscheidet, ist ihre Fähigkeit Wunder im Namen der Schöpferin zu wirken. Daraus schöpft sich immerhin ihre Authorität und ein Priester tut gut daran, das Wohlwollen seiner Göttin im Streben nach Macht nicht zu sehr auf die Probe zu stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Emir &lt;br /&gt;
* Der Erzpriester (Haatim) &lt;br /&gt;
* Der Hohepriester (Prehaatim) &lt;br /&gt;
* Der Priester (Khaliq) &lt;br /&gt;
* Der Jungpriester (PreKhaliq) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Emir steht als Oberhaupt der menekanischen Priesterschaft vor. Als solcher wird er jedoch nicht im alltäglichen Auftreten als Priester erscheinen oder sich um das &amp;quot;Alltagsgeschäft&amp;quot; kümmern. Lediglich zwei Aufgaben werden von ihm aktiv übernommen. Der Emir ernennt nach einer Eingebung durch Eluive den Erzpriester aus den Reihen der Hohepriester. Des Weiteren obliegt ihm das alleinige Recht Eingebungen von Eluive, die auch von Erzpriestern oder Hohepriestern empfangen werden können, zweifelsfrei zu deuten. Deutungen der Erzpriester und Hohepriester dürfen nicht im Widerspruch zur Deutung des Emirs stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erzpriester leitet die Priesterschaft an. Er beaufsichtigt sie, erteilt Weisungen und verleiht die Weihen an den Nachwuchs, so sich jener für einen Aufstieg qualifiziert. Gleichsam ist ausschließlich der Erzpriester Berater des Emirs in wichtigen Vorhaben. Als solche wird er den Zusammenkünften seiner Berater beiwohnen und nach Aufforderung durch den Emir Rat erteilen. Auch die Deutung von Eingebungen und &amp;quot;Zeichen Eluives&amp;quot; obliegt ausschließlich ihm, solange sie nicht durch den Emir anders gedeutet werden. Weiter ist der Erzpriester auch der persönliche Priester des Hauses Omar und wird sämtliche Zeremonien des Hauses selbst abhalten, wie Taufen, Hochzeiten, Beerdigung und auch die &amp;quot;Krönung des Emirs&amp;quot; bei Bedarf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hohepriester unterstützen den Erzpriester in seiner Arbeit. Aus ihren Reihen wird dieser bis zum Ableben oder nach anders lautender Eingebung Eluives ernannt. Weiterhin halten sie Zeremonien bei höherrangigen Menekanern wie etwa den Oberhäuptern der Häuser ab. Weitere Aufgabe der Hohepriester wird die Unterweisung und Ausbildung des eigenen Nachwuchses sein, wobei sie von den Priestern hierbei unterstützt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls die Weiterentwicklung des Glaubens und das Studium dessen ist ihre Aufgabe, der Hohepriester ist ein sehr hochgeistlicher Priester im Gegensatz zu den Priestern, die eher den praktisch veranlagten Teil der Priesterschaft darstellen. Des Weiteren achten die Hohepriester auf die Einhaltung der Gesetze zur Sittlichkeit und zu den Glaubensgrundsätzen und führen bei Verstößen die Anklage vor dem Statthalter. Der Priester ist die ausführende Hand der Priesterschaft. So werden die Zeremonien durch sie vorbereitet und in der Regel auch durchgeführt. Neben den Zeremonien werden sie auch das Salzfest planen und ausrichten, Messen abhalten, die Truppen segnen, und auch für die Beratung der Menekaner in allen Glaubens- und Lebensfragen zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
Ein weiterer Punkt ist die Streitvermittlung in Familienangelegenheiten. So können bei Streitigkeiten zwischen und innerhalb der Häuser Priester hinzugezogen werden, die zwischen beiden Seiten vermitteln. Ebenso sind sie anzuhören, bevor ein Menekaner aus seiner Familie ausgestoßen werden soll. Jeder Priester wird zudem auch Schüler ausbilden, wobei der Priester in seiner Zeit als jener nur einen einzigen Schüler gleichzeitig hat. Er wird auf ein Zeichen Eluives hin, welches ihm durch die Hohepriester oder dem Erzpriester gedeutet wird, einen Schüler aufnehmen und jenen fortab ausbilden. Die Ausbildung endet, wenn der Schüler verstirbt, zum Hohepriester geweiht wird oder aus der Priesterschaft verstoßen wird. Letzteres kann auch negative Folgen für den Lehrenden selbst nach sich ziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Jungpriester ist ein von Eluive erwählter Menekaner. Wie ein jeder steht er im Glauben an Eluive, welcher allerdings nicht unbedingt sehr gefestigt sein muss zu beginn, jedoch muss er den aufrechten Willen zu einem vertieften Glaubensverständnis zeigen. Er wird in der ersten Zeit kaum von der Seite seines Priesters weichen und so vieles durch das Abschauen erlernen aber auch viel im Gespräch vermittelt bekommen. Er darf selbst noch keinen Rat erteilen oder Zeremonien abhalten. Die Ausbildung beginnt mit immer wiederkehrenden Übungen zur Meditation und das häufige Gebet. Des Weiteren pflegen sie die Oase und halten den Ritualplatz auf dem Berg Cantar rein. Daran schließt sich eine, in ihrer Reinfolge beliebige, Abfolge weiterer Inhalte an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirken der Geweihten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Erwählung der Göttin wird ein dünnes Band zwischen ihnen und Eluive geschaffen. Die Jungpriester lernen im Laufe ihrer Ausbildung ihre Wünsche und Gebete über dieses Band zu bündeln und später auch zu lenken. Die Göttin wird diese Bündelung auch nicht bewusst wahrnehmen, selbst bei einem Stoßgebet wird nicht darauf geachtet, wen es am Ende trifft, sie erhört schlicht die Bitte des Priesters und schenkt ihm einen Teil ihrer Macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OOC-Fakten/ FAQ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich für die Klasse des Priesters der Eluive entscheidet, sollte sich einiger rollenspielerischer Punkte bewusst sein: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Rollenspiel kann sehr anspruchsvoll sein, denn vom Charakter wird in der Klasse eine gewisse Vorbildfunktion erwartet. &lt;br /&gt;
* Ein Klassenwechsel zum Priester der Eluive ist unter den üblichen Klassenwechsel-Regeln des Shards auch im späteren Spielverlauf möglich. &lt;br /&gt;
* Spieler, die längere Zeit inaktiv sind, verlieren ihren Flag. Es besteht die Möglichkeit zur Rückkehr wobei der &amp;quot;Rückkehrer&amp;quot; eine Stufe verliert und sie sich erst durch Engagement wieder verdienen muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rüstungseinschränkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lederrüstungen&lt;br /&gt;
*beschlagenes Leder&lt;br /&gt;
*Kettenrüstung&lt;br /&gt;
*keine schweren Schilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waffeneinschränkungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stumpfe Hiebwaffen&lt;br /&gt;
*Stich- und Fechtwaffen&lt;br /&gt;
*Äxte nur als Werkzeug zum Holzhacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewerbung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Direkte Klassenbewerbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schriftliche Bewerbung direkt auf den Priester (Bei Genehmigung 6 Wochen Probezeit mit Heranspielen an die Priesterschaft, Aufgaben übernehmen.. etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorklasse: Heiler &#039;&#039;(kann, muss nicht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Heiler kann sich vereinfacht zum Priester hinaufstufen lassen und würde dann mit einer schriftlichen Bewerbung sofort den S1 Flag erhalten.(mind. 6 Monate vorher Heilerspiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enthalten muss eine Bewerbung in jeder Form folgendes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvoraussetzungen für die Klasse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Für einen Priester des Cirmias/Eluive ist zudem eine Bewerbung bei der Rasse der Zwerge/Menekaner zu erstellen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accountname&lt;br /&gt;
* Ausführliches Charakterkonzept (Aussehen, Auftreten, Hintergrund, Stärken, Schwächen)&lt;br /&gt;
* RP-Geschichte des Chars, besonderes Augenmerk auf die Glaubensfindung&lt;br /&gt;
* OOC-Passage: Warum möchtest Du einen Geweihten der Temora/Eluive/Cirmias spielen? Wie stellst Du Dir das Geweihten-RP vor? Wie planst Du die Welt von Alathair mit dieser Figur zu bereichern? Wie aktiv hast Du vor den Geweihten zu spielen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufstiege ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterrichte können S Stufen übergreifend angerechnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfang zum S1 (Prekhaliq)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 4 Wochen --&amp;gt; Charalter 4 Wochen&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Direktbewerbung Flagerhalt, nach 4 Wochen/Weihe Erhalt des Buches/Items. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ein Heiler kann sich vereinfacht zum Priester hinaufstufen lassen und würde dann mit einer schriftlichen Bewerbung sofort den S1 Flag erhalten, nach 6 Wochen/Weihe Erhalt des Buches/Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heran spielen an die Priesterschaft/Vorstellen am Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Übernehmen erster kleinerer Aufgaben/aktives Eingliedern in die Priesterschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kurze Darstellung der IG und OG Motivation Priester zu werden (per Mail an den Betreuer)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was stellt man sich unter Priester RP vor (per Mail an den Betreuer)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S1 auf S2 (Khaliq)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 4 Monate --&amp;gt; Charalter 5 Monate  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. RPLevel 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zusammenspiel mit der Priesterschaft&lt;br /&gt;
* Übernehmen von Aufgaben innerhalb der Priesterschaft (1 bis mehrere)&lt;br /&gt;
** a) Unterrichtsaufgaben&lt;br /&gt;
** b) Gebete formulieren&lt;br /&gt;
** c) Unterstützung höherer Geweihter bei Unterrichten&lt;br /&gt;
** d) Gesprächen oder Messen&lt;br /&gt;
* Glaubhaftes Priester-RP und Engagement (1 oder mehr)&lt;br /&gt;
** a) Gespräche mit Gläubigen und Suchenden&lt;br /&gt;
** b) Verbreitung des Glaubens&lt;br /&gt;
* Führen von mind. 1 Glaubensunterricht oder 1 Seelsorgergespräch unter Beisein eines höheren Geweihten&lt;br /&gt;
* Unterstützung eines höheren Geweihten bei 1 Messe, dabei Übernehmen 1 Parts (z. B. Predigt oder Gebet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterricht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einführung in die Wundversorgung/ erste Hilfe&lt;br /&gt;
* Göttliche Wunder&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* 3 Stunden Geschichte Alathairs + 1 Praktische Übung&lt;br /&gt;
* 4 Stunden Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives + 1 Feldstudie mit Referat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundlegende Unterricht ist wichtig, und muss absolviert werden. Wer aber denkt, er kann den Unterricht absitzen und dann zur Prüfung zu erscheinen wird von mir aus nie aufsteigen. Das OK des Ausbilders/Tempelvorstand ist von Nöten aber auch dass man sieht, dass der Spieler liebe zum Priesterrp zeigt und nicht einfach nur auf bessere Engine aus ist. Wissen allein reicht nicht für den Aufstieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S2 auf S3 (Prehaatim)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 6 Monate --&amp;gt; Charalter 11 Monate  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. RPLevel 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Engagement an erster Stelle&lt;br /&gt;
* Übernehmen von mind. 1 fester Aufgabe innerhalb der Priesterschaft (z. B. als Schriftführer des Tempels)&lt;br /&gt;
* Hilfe bei Ausbildungen der Bewerber&lt;br /&gt;
** Halten/Selbstständiges Anberaumen von mind. 3 Unterrichtseinheiten für jüngere Geweihte oder Lernwillige (aus dem S1 zu S2 Unterricht)&lt;br /&gt;
* Anspielpartner im Tempel (Ladenschild)&lt;br /&gt;
* Entwicklung eigener Ideen&lt;br /&gt;
* mind. 2 Messen halten (Hochzeit/Beerdigung/Segnung etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zusammenarbeit mit den anderen Priestern &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterricht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Krankheiten/Seuchen&lt;br /&gt;
* Kampfunterricht&lt;br /&gt;
* 4 Stunden Ritualkunde + 1 freiwillige Prüfung&lt;br /&gt;
* Kausalien (Hochzeiten, Taufen, Beerdigungen) &lt;br /&gt;
* 2 Stunden Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
* Jenseitsvorstellungen&lt;br /&gt;
* 3 Stunden Alatar und Kra’thor&lt;br /&gt;
* Verfluchungen&lt;br /&gt;
* Bund der Völker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S3 auf S4 (Haatim)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 1 Jahr --&amp;gt; Charalter 23 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Aufstieg folgt wenigen fixen Kriterien, es zählen hier vor Allem übergreifende Punkte wie:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Einsatz für die Klasse und die Institution&lt;br /&gt;
* Aktives Unterrichten (Anfang bis S3)&lt;br /&gt;
* Abwechslungsreiches und Stufengerechtes RP&lt;br /&gt;
* Zeigen, dass man das System verstanden hat und selbstständig über die geschriebenen Konzepte hinausdenken und neue Konzepte in Konzept und Emote gießen kann&lt;br /&gt;
* IG wie OG fair, konsequent und vorbildlich gegenüber Mitspielern&lt;br /&gt;
* Engagement, Engagement, Geduld, Engagement&lt;br /&gt;
* Ausbildung Priester, Tempelwachen, Hadcharim&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbildung Tempelwachen:&lt;br /&gt;
* Ritualkunde&lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche&lt;br /&gt;
* Meditation &lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbildung Charim/Hadcharim&lt;br /&gt;
Charim:&lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Ritualkunde&lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
* Dschinn als Bestandteil des Glaubens.&lt;br /&gt;
* Konstantes, konsequentes, Abwechslungsreiches und stufengerechtes RP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Repräsentation und Außenwirkung stärken durch aktives Unterrichten, Ausbildungen, Messen, Teilnahme an Events/ Quests, Segnungen etc. pp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufstieg ist hierbei eine Zeitfrage, wie lange und konsequent der Spieler sein RP durchzieht und auch wie erfolgreich und flexibel er in der Ausbildung der anderen Priester ist. Der Spieler muss bereits bewiesen haben, dass er der ‚Macht‘ und der Verantwortung würdig ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S4 sind nicht begrenzt, aber wenn dem Staff Spieler auffallen, die diese Kriterien erfüllen, wird ihnen das Angebot eines S4 unterbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ihm erlaubt eine Groß-Quest auszuarbeiten, die die Thematik seiner eingereichten Abhandlung anschneidet oder vollständig behandelt (abhängig vom Thema). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgreichem Abschluss wird der S4 Flag vom Betreuer erteilt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Geweihte_der_Eluive&amp;diff=8496</id>
		<title>Geweihte der Eluive</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Geweihte_der_Eluive&amp;diff=8496"/>
		<updated>2018-03-28T18:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Aufstiege */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Eluivepriester.jpg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Email = Priester@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Allgemeines zu Eluive  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Das Streben nach Harmonie steckt im Kern eines Jeden. Nur die Verblendeten sind wider dieser Ordnung.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Aus dem Buch der Schöpfung&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Geschichtliches Vorwissen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mutter, Mara, Schöpferin oder einfach &amp;quot;Die Göttin&amp;quot; genannt - [[Eluive]] besitzt viele Namen. Sie schuf das Leben dieser Welt, viele ihrer Bewohner und die Tiere. Auch wenn sie, abgesehen von Menekanern, nur von vereinzelten Gruppen inbrünstig verehrt wird, kann niemand ihre Schaffenskraft ernsthaft bestreiten. So gibt es auch Ausnahmen, wie Letharen, Zwerge und Elfen, die ihren Ursprung nicht in Eluive finden. Das Wissen und der Glaube um sie rankt sich deshalb auch vor allem um den Schöpfungsmythos. Manche Überlieferungen sagen, dass es ihr Verdienst sei, dass die Welt wie ihre Bewohner sie kennen noch existiert. In Liebe zu ihrer trotz aller Warnungen geschaffenen Welt sank sie hinab in die tiefen Alathairs, gab ihr Leben als freies Wesen auf, und stärkte so den Zusammenhalt des irdischen Gefüges. Dort weilte sie eine halbe Ewigkeit, bis die Zeit des Wandels gekommen war. Krathor, Dämon und Seelenfresser, glaubte sich seinen Weg zu ihr und ihrem selbst geschaffenen Gefängnis zu bahnen. Eluive sah sich gezwungen zu handeln, und drang an die Oberfläche. Sie war frei, doch die Welt lag in Trümmern und drohte zu zerfallen. Risse von titanischen Ausmaßen, Spalten und Abgründe taten sich auf und verschlangen alles was in ihren Wegen lagen. Die Welt, und alles was Eluive je geschaffen hatte, schien dem Untergang geweiht. Sie hatte durch ihre Befreiung ein bodenloses Loch hinterlassen und trauerte ob des bevorstehenden Verlustes all ihrer Geschöpfe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Wer bist du, dass du es wagst zu stören? Schwarzgefiederter? Verräter? Das Licht der Göttin wird dich verschlingen, auf dass man deinen Namen nie wieder erwähne.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Sajid Omar, Überlieferung aus den Visionen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nur noch ein mal wollte sie mit ihrem geliebten Bruder Horteras vereint sein. Der, der das ultimative Opfer brachte und seine Existenz gab, indem er in das Loch hinabstieg und so einen Teil des alles verschlingenden Abgrundes heilen konnte. Doch die Kraft der zerberstenden Welt lies seine Gestalt schwinden. Voller Trauer wandelte Eluive auf der Welt umher und musste beobachten wie ihre Schöpfung auf der Welt verblasste. Schließlich fasste sie den Entschluss, dass sein Opfer nicht vergebens sein sollte. Sie erhob sich, der Sonne gleich, in den Himmel. Hoch über der Welt ließ sie ihre Stimme erklingen, nahm die geschwächte Melodie auf und verwob sie neu. Die Welt wurde geheilt und die erschütterten Grundfeste beruhigt. Erschöpft von dieser überwältigenden Aufgabe musste sie sich schließlich wieder zur Ruhe legen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Eluive und das Pantheon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sie schuf das Lied und die Gabe. Magie zu wirken, wird daher als Segnung verstanden. Eluive ist eine Göttin, die nicht nur einen Aspekt des Seins betrachtet, sondern dem Leben wie dem Tod dieselbe Bedeutung beimisst. Eluive steht für die Balance, den Dualismus von einander bedingenden Gegensätzen und nimmt damit im Pantheon eine neutrale, unvoreingenommene Stellung ein. Immerhin ist auch Alatar ihr Kind und keine Mutter kann ihr Kind wirklich hassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Ein Teppich, gewoben so wundervoll wie keine menschliche Hand es je vermocht hätte.&amp;quot; &lt;br /&gt;
- Geschichten aus dem Harem&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Darstellung Eluives===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit jeher wird die Schöpferin als eine Frauenfigur symbolisiert, umsammelt von Sand, Salzkörnern und Kaktusblättern, die in einem Wirbel um sie herum tanzen. Die Frau selbst besitzt eine sehr androgyne Gesichtsform, mit langen goldenen Locken und ebenso güldener Haut. Strahlend blaue Augen blitzen hervor und sie ist in ein weißes Sternengewand gehüllt. Sie besteht aus dem reinsten des Reinen, purer Energie. Sie ist das, was der Atem der Welt ist, daher wird sie unter Anderem auch durch den Wüstenwind symbolisiert, weich wie eine Brise und so hart wie ein Sturm. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Göttin===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrockente Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Größter Wirkungsraum/Einflussbereich  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive ist im Glauben der Menekaner für sämtliche Dinge verantwortlich, ob gut oder schlecht - es ist alles eine Prüfung. Vor allem aber ist sie für die Domäne des Lebens und Schöpfens verantwortlich, das Leben beinhaltet aber nicht nur positive Eigenschaften, auch Naturkatastrophen, Hunger, das Altern und zu guter Letzt der Tod fallen in eben jene Domäne. Der Tod des Lebens, aus dem wieder neues Leben entstehen kann, der natürliche Kreislauf, erschaffen von der Mutter. Deshalb werden einseitige Betrachtungen des Dualismus von Leben und Tod, wie bei den Druiden, von den Menekanern nicht als eluivegefällig angesehen. Die todesfixierten Diener Krathors sind erklärte Feinde des Eluivegläubigen. Ihnen fehlt nicht nur der Blick für das Leben, darüber hinaus pervertieren sie auch noch den Tod. Das Töten stellt einen Teil der Bandbreite menekanischen Glaubens dar. So kann ein Krieger, der zum Schutz des Volkes in die Schlacht zieht, aus Notwendigkeit töten. Ein Jäger bedient sich seines Handwerks um Fleisch und Felle zu erbeuten. So erbarmungslos wie der Hunger der Durrah ist, kann auch ein menekanischer Kämpfer in der Schlacht unter seinen Feinden wüten. Ein solcher Angriff mag in den Augen des Adoraner Adels nicht immer als &amp;quot;ehrenvoll&amp;quot; bezeichnet werden, aber das ist ein Blitzschlag auch nicht. Arkorither werden durch ihre, aus menekanischer Sicht, verzerrte Liedwahrnehmung und deren Wirken nicht als Zauberer betrachtet, gelten also nicht als &amp;quot;mit der Gabe gesegnet&amp;quot;. Sie werden im Grunde als Scharlatane angesehen, die das Lied nicht verstehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Gemeinschaft der Geweihten  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heiligtümer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der heilige Berg Cantar und das Salz darin sind genau wie die lebensspendende Oase Geschenke der Schöpferin an ihre geliebten Kinder. Sie gelten als heilig und werden durch Gesetz und Schwert eifersüchtig vor Fremden beschützt. Das Ahnengrab, ein altes Grabmal in Pyramidenform mitten in der Wüste, ist zwar dem Untod anheim gefallen und wird von Teufeln und Dämonen heimgesucht, aber trotz allem ist der Kampf um die Grabkammern den Menekanern vorbehalten. Abenteurer, die sich in die klagenden Hallen herabwagen, werden zurück nach Norden durch die Durrah getrieben, wobei die erbeuteten Schätze und der Wasservorrat nicht selten ihren Weg zurück in die Gräber finden. Dieses morbide Zeugnis alter menekanischer Grabzeremonien zeigt ein Bild ihres Glaubens, das weniger bekannt ist, als ihre lebensbejahende Haltung zur Schöpfung. Leider ist die Tradition reicher Grabbeigaben eine lockende Einladung für Glücksritter aus dem Norden und Gier ein probates Mittel gegen die Furcht. Die Ruinen des alten Palastes in der Wüste gelten wie die Grabkammern als Ort des Gedenkens. Immerhin wandelten hier die Erhabenen früherer Zeiten und es war der Sitz des Hauses Omar. Die Ruinen durch fremdes Blutvergießen oder Ähnliches zu stören, erzürnt dem Glauben der Menekaner nach die Dschinne, die ewigen Verbündeten der Omar. Hauslose, die im Palast keine Stimme haben, erflehen nicht selten in den Ruinen des alten Palastes die Gnade des Hauses Omar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strukturen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Aufgaben, die von der Priesterschaft zu erfüllen sind zählen: den Bund der Ehe zu schließen, Neugeborene zu taufen, den Auserkorenen der Göttin zu segnen, die Bestattung der Verstorbenen und stete Gottesdienste, um Eluive zu huldigen und zu verehren. Priester der Eluive, die das Wort der Göttin predigen und auslegen dürfen, sind Gelehrte, Bestatter, Seelsorger und Prediger in einem. Innerhalb der menekanischen Theokratie sind sie nach dem Erhabenen die Authorität in der Erörterung von Glaubensfragen und Wunderwirker im Namen der Schöpferin. Viele Priester sind selbst Heiler, Schriftkundige, Rechtsgelehrte, Astronomen oder Alchimisten und Wissen wird generell mit Hochachtung betrachtet. Dennoch gibt es auch solche, deren Weisheit sich weniger aus Kenntnissen als aus genereller Empathie und Menschenkenntnis speist und denen die praktische Seelsorge näher liegt, als die Theorie. Daher ist es kaum Verwunderlich, dass man einen Priester kaum auf den ersten Blick erkennen wird. Einige ziehen in Kettenzeug und blanken Waffen an der Seite der Krieger in die Schlacht, um ihnen Mut zu machen und ihnen zu zeigen, dass die Schöpferin an ihrer Seite ist, andere trösten die Ratsuchenden in einfachen Gewändern, die ihre Demut und den Verzicht auf weltlichen Besitz ausdrücken sollen und wieder andere tragen die feinen Tuche von Gelehrten und Ratgebern und verkünden die Lehren der Schöpferin oder beraten die hohen Häuser in wichtigen Fragen. &lt;br /&gt;
Die Priester und Priesterinnen kümmern sich neben den Glaubensdingen um die meisten Zeremonien der Menekaner und sind damit diejenige privilegierte Gruppe der Menekaner, die den Häusern in ihre Angelegenheiten blicken dürfen. Sie mischen sich in Hochzeitsvorbereitungen ein, legen den Häusern bisweilen sogar mit Nachdruck nahe, dass geheiratet werden muss, wenn die Kinder der Häuser einander zu vertraut werden sollten und organisieren mit den Familien die Hochzeitszeremonien und Begräbnisse. Als moralische Instanz sind sie die Stimme der Tradition, auch wenn die gravierendsten Verstöße gegen menekanische Bräuche gewöhnlich vom Erhabenen selbst beurteilt werden. Es empfiehlt sich also, sich einen Kleriker nicht zum Feind zu machen, aber das ist eine Weisheit die ungefähr so selbstverständlich ist, wie das Wort des Erhabenen nicht in Frage zu stellen. &lt;br /&gt;
Letztlich sind die Priester der Eluive auch nur Menschen und von eigenen Wertvorstellungen oder politischen Ambitionen getrieben, wie jeder andere auch. Was sie tatsächlich von den meisten Menekanern unterscheidet, ist ihre Fähigkeit Wunder im Namen der Schöpferin zu wirken. Daraus schöpft sich immerhin ihre Authorität und ein Priester tut gut daran, das Wohlwollen seiner Göttin im Streben nach Macht nicht zu sehr auf die Probe zu stellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aufbau===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Emir &lt;br /&gt;
* Der Erzpriester (Haatim) &lt;br /&gt;
* Der Hohepriester (Prehaatim) &lt;br /&gt;
* Der Priester (Khaliq) &lt;br /&gt;
* Der Jungpriester (PreKhaliq) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Emir steht als Oberhaupt der menekanischen Priesterschaft vor. Als solcher wird er jedoch nicht im alltäglichen Auftreten als Priester erscheinen oder sich um das &amp;quot;Alltagsgeschäft&amp;quot; kümmern. Lediglich zwei Aufgaben werden von ihm aktiv übernommen. Der Emir ernennt nach einer Eingebung durch Eluive den Erzpriester aus den Reihen der Hohepriester. Des Weiteren obliegt ihm das alleinige Recht Eingebungen von Eluive, die auch von Erzpriestern oder Hohepriestern empfangen werden können, zweifelsfrei zu deuten. Deutungen der Erzpriester und Hohepriester dürfen nicht im Widerspruch zur Deutung des Emirs stehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Erzpriester leitet die Priesterschaft an. Er beaufsichtigt sie, erteilt Weisungen und verleiht die Weihen an den Nachwuchs, so sich jener für einen Aufstieg qualifiziert. Gleichsam ist ausschließlich der Erzpriester Berater des Emirs in wichtigen Vorhaben. Als solche wird er den Zusammenkünften seiner Berater beiwohnen und nach Aufforderung durch den Emir Rat erteilen. Auch die Deutung von Eingebungen und &amp;quot;Zeichen Eluives&amp;quot; obliegt ausschließlich ihm, solange sie nicht durch den Emir anders gedeutet werden. Weiter ist der Erzpriester auch der persönliche Priester des Hauses Omar und wird sämtliche Zeremonien des Hauses selbst abhalten, wie Taufen, Hochzeiten, Beerdigung und auch die &amp;quot;Krönung des Emirs&amp;quot; bei Bedarf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Hohepriester unterstützen den Erzpriester in seiner Arbeit. Aus ihren Reihen wird dieser bis zum Ableben oder nach anders lautender Eingebung Eluives ernannt. Weiterhin halten sie Zeremonien bei höherrangigen Menekanern wie etwa den Oberhäuptern der Häuser ab. Weitere Aufgabe der Hohepriester wird die Unterweisung und Ausbildung des eigenen Nachwuchses sein, wobei sie von den Priestern hierbei unterstützt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ebenfalls die Weiterentwicklung des Glaubens und das Studium dessen ist ihre Aufgabe, der Hohepriester ist ein sehr hochgeistlicher Priester im Gegensatz zu den Priestern, die eher den praktisch veranlagten Teil der Priesterschaft darstellen. Des Weiteren achten die Hohepriester auf die Einhaltung der Gesetze zur Sittlichkeit und zu den Glaubensgrundsätzen und führen bei Verstößen die Anklage vor dem Statthalter. Der Priester ist die ausführende Hand der Priesterschaft. So werden die Zeremonien durch sie vorbereitet und in der Regel auch durchgeführt. Neben den Zeremonien werden sie auch das Salzfest planen und ausrichten, Messen abhalten, die Truppen segnen, und auch für die Beratung der Menekaner in allen Glaubens- und Lebensfragen zur Verfügung stehen. &lt;br /&gt;
Ein weiterer Punkt ist die Streitvermittlung in Familienangelegenheiten. So können bei Streitigkeiten zwischen und innerhalb der Häuser Priester hinzugezogen werden, die zwischen beiden Seiten vermitteln. Ebenso sind sie anzuhören, bevor ein Menekaner aus seiner Familie ausgestoßen werden soll. Jeder Priester wird zudem auch Schüler ausbilden, wobei der Priester in seiner Zeit als jener nur einen einzigen Schüler gleichzeitig hat. Er wird auf ein Zeichen Eluives hin, welches ihm durch die Hohepriester oder dem Erzpriester gedeutet wird, einen Schüler aufnehmen und jenen fortab ausbilden. Die Ausbildung endet, wenn der Schüler verstirbt, zum Hohepriester geweiht wird oder aus der Priesterschaft verstoßen wird. Letzteres kann auch negative Folgen für den Lehrenden selbst nach sich ziehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Jungpriester ist ein von Eluive erwählter Menekaner. Wie ein jeder steht er im Glauben an Eluive, welcher allerdings nicht unbedingt sehr gefestigt sein muss zu beginn, jedoch muss er den aufrechten Willen zu einem vertieften Glaubensverständnis zeigen. Er wird in der ersten Zeit kaum von der Seite seines Priesters weichen und so vieles durch das Abschauen erlernen aber auch viel im Gespräch vermittelt bekommen. Er darf selbst noch keinen Rat erteilen oder Zeremonien abhalten. Die Ausbildung beginnt mit immer wiederkehrenden Übungen zur Meditation und das häufige Gebet. Des Weiteren pflegen sie die Oase und halten den Ritualplatz auf dem Berg Cantar rein. Daran schließt sich eine, in ihrer Reinfolge beliebige, Abfolge weiterer Inhalte an.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wirken der Geweihten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch die Erwählung der Göttin wird ein dünnes Band zwischen ihnen und Eluive geschaffen. Die Jungpriester lernen im Laufe ihrer Ausbildung ihre Wünsche und Gebete über dieses Band zu bündeln und später auch zu lenken. Die Göttin wird diese Bündelung auch nicht bewusst wahrnehmen, selbst bei einem Stoßgebet wird nicht darauf geachtet, wen es am Ende trifft, sie erhört schlicht die Bitte des Priesters und schenkt ihm einen Teil ihrer Macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== OOC-Fakten/ FAQ  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer sich für die Klasse des Priesters der Eluive entscheidet, sollte sich einiger rollenspielerischer Punkte bewusst sein: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Rollenspiel kann sehr anspruchsvoll sein, denn vom Charakter wird in der Klasse eine gewisse Vorbildfunktion erwartet. &lt;br /&gt;
* Ein Klassenwechsel zum Priester der Eluive ist unter den üblichen Klassenwechsel-Regeln des Shards auch im späteren Spielverlauf möglich. &lt;br /&gt;
* Spieler, die längere Zeit inaktiv sind, verlieren ihren Flag. Es besteht die Möglichkeit zur Rückkehr wobei der &amp;quot;Rückkehrer&amp;quot; eine Stufe verliert und sie sich erst durch Engagement wieder verdienen muss. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rassen&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*[[Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rüstungseinschränkung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Lederrüstungen&lt;br /&gt;
*beschlagenes Leder&lt;br /&gt;
*Kettenrüstung&lt;br /&gt;
*keine schweren Schilde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Waffeneinschränkungen&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Stumpfe Hiebwaffen&lt;br /&gt;
*Stich- und Fechtwaffen&lt;br /&gt;
*Äxte nur als Werkzeug zum Holzhacken&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bewerbung  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Direkte Klassenbewerbung&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schriftliche Bewerbung direkt auf den Priester (Bei Genehmigung 6 Wochen Probezeit mit Heranspielen an die Priesterschaft, Aufgaben übernehmen.. etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorklasse: Heiler &#039;&#039;(kann, muss nicht)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Heiler kann sich vereinfacht zum Priester hinaufstufen lassen und würde dann mit einer schriftlichen Bewerbung sofort den S1 Flag erhalten.(mind. 6 Monate vorher Heilerspiel)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enthalten muss eine Bewerbung in jeder Form folgendes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvoraussetzungen für die Klasse:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039; Für einen Priester des Cirmias/Eluive ist zudem eine Bewerbung bei der Rasse der Zwerge/Menekaner zu erstellen.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Accountname&lt;br /&gt;
* Ausführliches Charakterkonzept (Aussehen, Auftreten, Hintergrund, Stärken, Schwächen)&lt;br /&gt;
* RP-Geschichte des Chars, besonderes Augenmerk auf die Glaubensfindung&lt;br /&gt;
* OOC-Passage: Warum möchtest Du einen Geweihten der Temora/Eluive/Cirmias spielen? Wie stellst Du Dir das Geweihten-RP vor? Wie planst Du die Welt von Alathair mit dieser Figur zu bereichern? Wie aktiv hast Du vor den Geweihten zu spielen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aufstiege ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterrichte können S Stufen übergreifend angerechnet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Anfang zum S1 (Prekhaliq)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 4 Wochen --&amp;gt; Charalter 4 Wochen &lt;br /&gt;
Bei Direktbewerbung Flagerhalt, nach 4 Wochen/Weihe Erhalt des Buches/Items. &lt;br /&gt;
Ein Heiler kann sich vereinfacht zum Priester hinaufstufen lassen und würde dann mit einer schriftlichen Bewerbung sofort den S1 Flag erhalten, nach 6 Wochen/Weihe Erhalt des Buches/Items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Heran spielen an die Priesterschaft/Vorstellen am Tempel&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Übernehmen erster kleinerer Aufgaben/aktives Eingliedern in die Priesterschaft&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kurze Darstellung der IG und OG Motivation Priester zu werden (per Mail an den Betreuer)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Was stellt man sich unter Priester RP vor (per Mail an den Betreuer)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S1 auf S2 (Khaliq)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 4 Monate --&amp;gt; Charalter 5 Monate  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. RPLevel 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zusammenspiel mit der Priesterschaft&lt;br /&gt;
* Übernehmen von Aufgaben innerhalb der Priesterschaft (1 bis mehrere)&lt;br /&gt;
** a) Unterrichtsaufgaben&lt;br /&gt;
** b) Gebete formulieren&lt;br /&gt;
** c) Unterstützung höherer Geweihter bei Unterrichten&lt;br /&gt;
** d) Gesprächen oder Messen&lt;br /&gt;
* Glaubhaftes Priester-RP und Engagement (1 oder mehr)&lt;br /&gt;
** a) Gespräche mit Gläubigen und Suchenden&lt;br /&gt;
** b) Verbreitung des Glaubens&lt;br /&gt;
* Führen von mind. 1 Glaubensunterricht oder 1 Seelsorgergespräch unter Beisein eines höheren Geweihten&lt;br /&gt;
* Unterstützung eines höheren Geweihten bei 1 Messe, dabei Übernehmen 1 Parts (z. B. Predigt oder Gebet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterricht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einführung in die Wundversorgung/ erste Hilfe&lt;br /&gt;
* Göttliche Wunder&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* 3 Stunden Geschichte Alathairs + 1 Praktische Übung&lt;br /&gt;
* 4 Stunden Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives + 1 Feldstudie mit Referat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grundlegende Unterricht ist wichtig, und muss absolviert werden. Wer aber denkt, er kann den Unterricht absitzen und dann zur Prüfung zu erscheinen wird von mir aus nie aufsteigen. Das OK des Ausbilders/Tempelvorstand ist von Nöten aber auch dass man sieht, dass der Spieler liebe zum Priesterrp zeigt und nicht einfach nur auf bessere Engine aus ist. Wissen allein reicht nicht für den Aufstieg. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S2 auf S3 (Prehaatim)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 6 Monate --&amp;gt; Charalter 11 Monate  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mind. RPLevel 8 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Engagement an erster Stelle&lt;br /&gt;
* Übernehmen von mind. 1 fester Aufgabe innerhalb der Priesterschaft (z. B. als Schriftführer des Tempels)&lt;br /&gt;
* Hilfe bei Ausbildungen der Bewerber&lt;br /&gt;
** Halten/Selbstständiges Anberaumen von mind. 3 Unterrichtseinheiten für jüngere Geweihte oder Lernwillige (aus dem S1 zu S2 Unterricht)&lt;br /&gt;
* Anspielpartner im Tempel (Ladenschild)&lt;br /&gt;
* Entwicklung eigener Ideen&lt;br /&gt;
* mind. 2 Messen halten (Hochzeit/Beerdigung/Segnung etc.)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zusammenarbeit mit den anderen Priestern &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterricht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Krankheiten/Seuchen&lt;br /&gt;
* Kampfunterricht&lt;br /&gt;
* 4 Stunden Ritualkunde + 1 freiwillige Prüfung&lt;br /&gt;
* Kausalien (Hochzeiten, Taufen, Beerdigungen) &lt;br /&gt;
* 2 Stunden Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
* Jenseitsvorstellungen&lt;br /&gt;
* 3 Stunden Alatar und Kra’thor&lt;br /&gt;
* Verfluchungen&lt;br /&gt;
* Bund der Völker &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===S3 auf S4 (Haatim)===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Flag-Charalter = aktive Spielzeit zwischen den Flags --&amp;gt; 1 Jahr --&amp;gt; Charalter 23 Monate &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Aufstieg folgt wenigen fixen Kriterien, es zählen hier vor Allem übergreifende Punkte wie:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* Einsatz für die Klasse und die Institution&lt;br /&gt;
* Aktives Unterrichten (Anfang bis S3)&lt;br /&gt;
* Abwechslungsreiches und Stufengerechtes RP&lt;br /&gt;
* Zeigen, dass man das System verstanden hat und selbstständig über die geschriebenen Konzepte hinausdenken und neue Konzepte in Konzept und Emote gießen kann&lt;br /&gt;
* IG wie OG fair, konsequent und vorbildlich gegenüber Mitspielern&lt;br /&gt;
* Engagement, Engagement, Geduld, Engagement&lt;br /&gt;
* Ausbildung Priester, Tempelwachen, Hadcharim&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbildung Tempelwachen:&lt;br /&gt;
* Ritualkunde&lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche&lt;br /&gt;
* Meditation &lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausbildung Charim/Hadcharim&lt;br /&gt;
Charim:&lt;br /&gt;
* Lehren Eluives/Lehrgang in den Bildnissen Eluives&lt;br /&gt;
* Meditation&lt;br /&gt;
* Geschichte Alathairs &lt;br /&gt;
* Ritualkunde&lt;br /&gt;
* Umgang mit den Gläubigen/Glaubensgespräche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hadcharim: &lt;br /&gt;
* Dschinn als Bestandteil des Glaubens.&lt;br /&gt;
* Konstantes, konsequentes, Abwechslungsreiches und stufengerechtes RP&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Repräsentation und Außenwirkung stärken durch aktives Unterrichten, Ausbildungen, Messen, Teilnahme an Events/ Quests, Segnungen etc. pp.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aufstieg ist hierbei eine Zeitfrage, wie lange und konsequent der Spieler sein RP durchzieht und auch wie erfolgreich und flexibel er in der Ausbildung der anderen Priester ist. Der Spieler muss bereits bewiesen haben, dass er der ‚Macht‘ und der Verantwortung würdig ist. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
S4 sind nicht begrenzt, aber wenn dem Staff Spieler auffallen, die diese Kriterien erfüllen, wird ihnen das Angebot eines S4 unterbreitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist ihm erlaubt eine Groß-Quest auszuarbeiten, die die Thematik seiner eingereichten Abhandlung anschneidet oder vollständig behandelt (abhängig vom Thema). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach erfolgreichem Abschluss wird der S4 Flag vom Betreuer erteilt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8493</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8493"/>
		<updated>2018-03-21T20:35:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bankkeller */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=La_Cabeza&amp;diff=8491</id>
		<title>La Cabeza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=La_Cabeza&amp;diff=8491"/>
		<updated>2018-03-17T19:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gesetze der Insel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Ort&lt;br /&gt;
 | Bild = LCmaneu.jpeg&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Isabell Duraso&lt;br /&gt;
 | Email = piraten@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Neutral&lt;br /&gt;
 | Zugehörigkeit = Piraten&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Heimat der Piraten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige hunderte an Seemeilen südöstlich vor Bajard gelegen, ist „La Cabeza“ zu finden, Insel der Legenden und Sagen, der Barde Loyak der in Piratengefangenschaft war schrieb einmal:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
„Wenn die Götter nicht den Umhang des Himmels über uns gelegt hätten könnte man von dieser Insel die Abgründe der Welt sehen. La Cabeza ist so nahe am Rande der Erde das ich keinen verlorenen Ort kenne, die erdrückende Einsamkeit und das Gefühl von jedweder Gottheit verlassen zu sein, lässt in mir ein unwirkliches Gefühl hochkommen. La Cabeza ist in jeder Beziehung einzigartig und schrecklich attraktiv für jeden Freigeist. Temora leite mich Heim denn hier mag ich nicht sein!“&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Diese traurige Anekdote eines Heimwehs geplagten Seemanns zeigt den Reiz von La Cabeza auch wenn seine Worte eher lyrischer Natur sind als das Bild der Insel wiederzuspiegeln. Die Reise nach La Cabeza ist jedem ans Herz zu legen der Freiheitsliebend ist. Nun ja… gesetzt man weiß wo man suchen soll. In den oftmals so stürmischen Gewässern tummeln sich Haie und andere fleischfressende oder gar giftige Meeresbewohner und schon mehrere Meilen vor der Insel warten tückische Riffe die „Corpus Offula“ unter Wasser auf die fette Beute an stolzen Schiffsbäuchen, welche die Strömung meistens frech in deren Rachen treibt. Nur wirklich erfahrene und eingeweihte Seemannen, welche um den einzigen, geheimen Zugang zum sicheren Hafen wissen, können die Insel befahren und anlegen. Doch wer dieses Glück und das nötige Quäntchen Wissen besitzt, der wird wahrlich nicht enttäuscht, denn obwohl gerade im Hafen Cabezas das Leben in Form von lauten Spelunken, Tandfeilscherei, billigen Nächtigungsmöglichkeiten und der ein oder anderen Schnapsbrennerei geradezu pulsiert, so finden sich auch malerisch idyllische Strände voller Kokospalmen und geheime Buchten wie Wasserfälle auf der stetig warmen Insel und entlocken auch hartgesottenen Haudegen ab und an einen heimlichen, zufriedenen Seufzer der Rührung. Als besondere Stätte ist wohl noch neben dem quirligen Hafen und der kleinen  Sumpf Halbinsel „El Nicho“, auf welcher sich die wehrhafte cabezianische Festung befindet, auch noch der dazugehörige Zwillingsfelsen „El Faro“ zu nennen, auf welchem man eine Art Leit-Turm erbaut hat, in welchem nur in besonders nebelreichen oder düsteren Nächten ein grünliches Seefeuer brennt. Es dient dem eingeweihten Kapitän zur Orientierung und lotst feindliche Schiffen auf falsche Fährten, denn just vor der leuchtenden Felsinsel warten die meisten Rifffallen.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Die Entdeckung von La Cabeza geht zurück auf Piratenkönig Alejandro Perera der eher zufällig die Insel entdeckte als seine tunkende Mannschaft in den Sog der Strömung geriet und nach einem harten Kampf gegen Wind, Wetter und teuflische Riffe in die Bucht von „La Cabeza“ strandete. Die Insel war vor Entdeckung noch bewohnt von Ureinwohnern die ihre Neuankömmlinge freudig willkommen hießen. Es wurden Feste abgehalten und die Piratenmannschaft wie in der Nachwelt umsorgt und gefeiert, wie Götter. Die Männer Pereas mit seltsamen Kleidungstücken aus aller Welt und mit magischen Waffen gerüstet, waren für die ursprünglichen Bewohner der Inbegriff ihrer eigenen Gottheiten und wurden in alle Geheimnisse der Insel eingeweiht. Als dadurch Perera die Schätze und den Nutzen der Insel sah war ihm klar dass dies die neue Kopfstation der damals unorganisierten [[Pirat]]en werden sollte. Das Problem waren die dort ansässigen Ureinwohner. In einer blutigen Schlacht die in einem Gemetzel endete konnte ein Grossteil der Ureinwohner entfernt werden. Die verbliebenen Bewohner, darunter ein mächtiger Schamane verfluchten die Insel auf das niemand hier jemals den Beistand seiner Götter erhalten soll. Die Insel wurde zu einem einsamen und wahrlich gottverlassenen Ort, denn Eluive gewährte dem Schamanen die Bitte die Insel niemals in die Hände einer fremden Gottheit fallen zu lassen. Auch wenn die vermeintlichen Götter nur die schlimmsten [[Pirat]]en der Welt waren, war es diese Torheit der Ureinwohner, die La Cabeza zum besten Stützpunkt für Perera und seine [[Pirat]]en machte. Denn dieser Fluch beschützt noch heute die Insel. Kein Magier, noch Priester werden einen Ort entdecken den es für die Götter nicht mehr gibt. Und die gläubigen Menschen des Festlandes sei es der Soldat der Vergeltung für die Greul der [[Pirat]]en fordert oder der Missionar der neue Schafe sucht werden auf diesem Eiland erhört werden.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Neben der Idylle der Palmen und Sträucher. Ist es ein gefährlicher Ort. Denn die Insel an sich ist entstanden durch Seebeben die in einer Vulkan Insel endeten. Durch den nähreichen Boden und ohne das einwirken von Menschenhand wurde sie zu dem Schmuckstück die sie heute ist. Leider hat jede Schönheit ihre andere Seite. Nirgends auf der Welt leben so viele giftige Wesen wie auf La Cabeza. Skorpione, Spinnen und giftige Schlagen beherbergt die Fauna der Insel. Auch wenn der Vulkan erloschen ist gibt es fast monatlich starke Seebeben die die Einfahrt in die Bucht von La Cabeza verändern. Selbst wenn ein Piratenschiff den Weg nach La Cabeza kennt, kann er sich innerhalb eines Monats verändert haben. Und ohne den Beistand von „El Faro“ wäre die einfahrt für solch ein Schiff nahezu unmöglich.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Alles in allem ist „La Cabeza“ ein wunderschönes, malerisches Südseeinselchen, welches jedoch seiner Bevölkerung was Tücke und Überraschungen betrifft in Nichts nachsteht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Auszug aus dem „Codex Piratia“&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cabezianischer Eid&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind Kinder der See, Streiter der Vergessenen und Verteidiger der Freiheit. Wir haben unser Blut und unseren Schweiß gegeben, damit die Männer und Frauen der Insel La Cabeza sich nie mehr den Zwängen der Regierung der Reiche beugen müssen! &lt;br /&gt;
Wir rauben Gold und Leben der Gesellschaft der Ungerechtigkeit, überziehen Festland und See mit Angst und Furcht. Aye, wir sind Krieger der See und beschützen jene, die keine Furcht kennen! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man nennt uns [[Pirat]]en, Geißel der See und Peiniger der Seefahrt. Wir stehlen und plündern, Gerechtigkeit und Gesetz des Festlands sind uns fremd. Wir sind die Ausgestoßenen, die Vergessenen einer erkrankten Welt von Heuchlern und Gottesfürchtigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für ein Stück Freiheit, etwas Gold und eine Handbreit Wasser unterm Kiel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind [[Pirat]]en! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir sind frei!&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lage und Topografie==&lt;br /&gt;
La Cabeza ist durch einen Vulkan entstandene Insel, weit im Süden von Gerimor,  im tropischen Gürtel Alathair´s.  Im Norden der Insel, umgeben von Wasser befand sich der Krater, fast gänzlich ausgelagert der Insel. Von außen sichtbar war nur der Bereich eines größeren Höhlen Komplexes.  Seit vielen Jahren gilt der Vulkan jedoch als erloschen.&lt;br /&gt;
La Cabeza - Heimat der [[Pirat]]en Einige Hundert an Seemeilen südöstlich vor Bajard, tief im Südmeer gelegen, ist ‚La Cabeza‘ zu finden, Insel der Legenden und Sagen. Der Barde Loyak, der in [[Pirat]]en Gefangenschaft war, schrieb einmal: &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;„Wenn die Götter nicht den Umhang des Himmels über uns gelegt hätten, könnte man von dieser Insel die Abgründe der Welt sehen. La Cabeza ist so nahe am Rande der Erde, dass ich keinen verloreneren Ort kenne, die erdrückende Einsamkeit und das Gefühl von jedweder Gottheit verlassen zu sein lässt in mir ein unwirkliches Gefühl hochkommen. La Cabeza ist in jeder Beziehung einzigartig und schrecklich attraktiv für jeden Freigeist. Temora leite mich heim, denn hier mag ich nicht sein!“&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diese traurige Anekdote eines von Heimweh geplagten Barden zeigt den Reiz von La Cabeza, auch wenn seine Worte eher lyrischer Natur sein mögen, als einen echten Eindruck der Insel widerzuspiegeln. Die Reise nach La Cabeza ist jedem ans Herz zu legen, der freiheitsliebend ist. Nun ja… gesetzt, man weiß, wo man suchen muss. In den oftmals so stürmischen Gewässern tummeln sich Haie und andere fleischfressende oder gar giftige Meeresbewohner und schon mehrere Meilen vor der Insel warten tückische Riffe, die ‚Corpus Offula‘, unter Wasser auf die fette Beute an stolzen Schiff Bäuchen, welche die Strömung meistens frech in deren Rachen treibt. Nur wirklich erfahrene und eingeweihte Seeleute, welche um den einzigen, geheimen Zugang zum sicheren Hafen wissen, können die Insel befahren und anlegen. Doch wer dieses Glück und das nötige Quäntchen Wissen besitzt, der wird wahrlich nicht enttäuscht, denn obwohl gerade im Hafen Cabezas das Leben in Form von lauten Spelunken, Tandfeilscherei, billigen Nächtigungsmöglichkeiten und der ein oder anderen Schnapsbrennerei geradezu pulsiert, so finden sich auch malerisch idyllische Strände voller Kokospalmen und geheime Buchten wie Wasserfälle auf der stetig warmen Insel und entlocken selbst hartgesottenen Haudegen ab und an einen heimlichen, zufriedenen Seufzer der Rührung. Als besondere Stätte ist wohl noch neben dem quirligen Hafen und der kleinen Sumpf-Halbinsel ‚El Nicho‘, auf welcher sich der Friedhof der [[Pirat]]en und das Grab Pereras befindet, auch noch der dazugehörige Zwillingsfelsen ‚El Faro‘ zu nennen, auf welchem man eine Art Leuchtturm erbaut hat, in welchem nur in besonders nebel reichen oder düsteren Nächten ein grünliches Seefeuer brennt, an welchem sich der weise Kapitän orientieren kann und feindliche Schiffe meist auf falsche Fährte gelockt werden, denn just vor der leuchtenden Felsinsel warten die meisten Rifffallen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Entdeckung von La Cabeza geht auf den Piratenkönig Alejandro Perera zurück, der eher zufällig die Insel entdeckte, als seine Mannschaft nach zahlreichen fehlgeschlagenen Versuchen schließlich in den Sog der Strömung geriet und nach einem harten Kampf gegen Wind, Wetter und teuflische Riffe in der Bucht von La Cabeza strandete. Die Insel war vor der Entdeckung noch bewohnt von Ureinwohnern, die die Neuankömmlinge freudig willkommen hießen: Es wurden Feste abgehalten und die Piratenmannschaft wie in der Nachwelt umsorgt und gefeiert, wie Götter. Die Männer Pereas, mit seltsamen Kleidungsstücken aus aller Welt und mit magischen Waffen gerüstet, waren für die ursprünglichen Bewohner der Inbegriff ihrer eigenen Gottheiten und wurden in alle Geheimnisse der Insel eingeweiht. Als Perera dadurch die Schätze und den Nutzen der Insel erkannte, war ihm klar, dass dies die neue Basis der damals unorganisierten [[Pirat]]en werden sollte. Das Problem waren die dort ansässigen Ureinwohner. In einer blutigen Schlacht, die in einem Gemetzel endete, konnte ein Großteil der Ureinwohner… entfernt werden. Die verbliebenen Bewohner, darunter ein mächtiger Schamane, verfluchten die Insel, auf dass niemand hier jemals den Beistand seiner Götter erhalten solle. Die Insel wurde zu einem einsamen und wahrlich gottverlassenen Ort, denn Eluive gewährte dem Schamanen die Bitte, die Insel niemals in die Hände einer fremden Gottheit fallen zu lassen. Auch, wenn die vermeintlichen Götter nur die schlimmsten [[Pirat]]en der Welt waren, war es diese Torheit der Ureinwohner, die La Cabeza zum besten Stützpunkt für Perera und seine [[Pirat]]en machte. Denn dieser Fluch beschützt noch heute die Insel: Kein Magier, noch Priester oder anderer Liedwirker wird einen Ort entdecken oder auf ihm seine Kräfte wirken können, den es für die Götter nicht mehr gibt. Und die gläubigen Menschen des Festlandes, sei es der Soldat, der Vergeltung für die Greuel der [[Pirat]]en fordert oder der Missionar, der neue Schafe sucht ,werden auf diesem Eiland erhört werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben der Idylle der Palmen und Sträucher ist die Insel auch ein gefährlicher Ort. Denn die Insel an sich ist durch Seebeben entstanden, die in dieser Vulkaninsel mündeten. Durch den nährreichen Boden und ohne das Einwirken von Menschenhand wurde sie zu dem Schmuckstück, das sie heute ist. Leider hat jede Schönheit auch ihre Kehrseite - Nirgends auf der bekannten Welt leben so viele giftige Wesen wie auf La Cabeza. Skorpione, Spinnen und giftige Schlangen beherbergt die Fauna der Insel. Auch wenn der Vulkan erloschen ist, gibt es fast monatlich starke Seebeben, die die Einfahrt in die Bucht von La Cabeza verändern. Selbst, wenn ein Piratenschiff den Weg nach La Cabeza kennt, kann er sich innerhalb eines Monats verändert haben. Und ohne den Beistand von ‚El Faro‘ wäre die Einfahrt für solch ein Schiff nahezu unmöglich. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alles in allem ist La Cabeza ein wunderschönes, malerisches Südseeinselchen, welches jedoch seiner Bevölkerung in Tücke und Überraschungen in Nichts nachsteht!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flora und Fauna==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Palmen, Meer und weißen Sandstrand. Auch dies gehört selbstverständlich zur Flora und Fauna von La Cabeza . Die Insel bietet aber darüber hinaus auch eine vielfältige Tier- und Pflanzenwelt, die es sich zu entdecken lohnt! Sattes Grün, exotische Tier- und Pflanzenarten, wilde Bäche und Wasserfälle, erloschene Vulkane, steile Berge und Täler zeichnen die Regenwälder der Insel aus. Sie ist reich an unterschiedlichen Vogelarten, wie zum Beispiel Kolibris, Spechte, Wildtauben, Schwalben, Flamingos, Papageien und Pelikanen. Eine atemberaubende Flora und Fauna. Neben der faszinierenden Welt an Land, bietet die Insel auch eine märchenhafte Welt unterhalb der Wasseroberfläche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inselverwaltung &amp;amp; Bürgerschaft==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Inselrat&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; setzt sich zusammen aus den einzelnen Kapitänen der Schiffe und dem Gouverneur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Kapitäne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wird durch die Initiative der Mannschaft eines Schiffs gewählt oder abgewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Quartiermeister&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Vertritt den Kapitän in seinen Aufgaben bei Abwesenheit. Wird durch die Mannschaft gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Gouverneur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Wird durch die Initiative der Inseleinwohner gewählt oder abgewählt. Der Gouverneur ist berechtigt Bürgerbriefe auszustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Adjudant des Gouverneur&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt; Vertritt den Gouverneur in seinen Aufgaben bei Abwesenheit. Wird durch die Inseleinwohner gewählt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mieten auf La Cabeza==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mieten nur mit Bürgerbrief&lt;br /&gt;
* Spawns wie üblich: max. 3 Tierspawns (nur im vorhandenen Gatter), Einschränkung: nur Kleintiere (Hühner, Katzen/Hunde), max. 2 Bienenstöcke, max. 2 Obstbäume,&lt;br /&gt;
* Häuser sind erst nach der Probezeit mietbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wohnregelung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeder [[Pirat]] ist verpflichtet auf der Insel zu wohnen. Daher hat auch jeder [[Pirat]] einen höher gelagerten Anspruch auf ein Haus oder eine Wohnung auf [[La Cabeza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ausnahmen sind vor Einführung der Neuregelung als Altlasten deklariert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gesetze der Insel==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Gesetze gelten für den Inselstaat La Cabeza und alle unter seine Flagge fallenden Landstriche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 1 Hierarchie&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oberste Autorität des Inselstaates La Cabeza, ist der Inselrat (bestehend aus allen Kapitänen und dem Gouverneur). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 2 Bürgerbriefe&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bürgerbriefe werden nur durch den Gouverneur ausgestellt. &lt;br /&gt;
Einem jeden, der einen Bürgerbrief der Insel La Cabeza sein Eigen nennt, werden folgende Rechten und Pflichten zu teil: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.1 Wohnrecht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht eine eigene Wohnung oder Haus auf der Insel La Cabeza zu mieten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.2 Ladenlokal &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Recht auf Eröffnung eines Ladenlokales wird mit Besitz des Bürgerbrief erwirkt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 3 Verrat&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verrat an Mannschaft oder der Insel La Cabeza wird häufig mit einer Verbannung, und damit einhergehender Vogelfreiheit bestraft. Der Gouverneur ist für die Vollstreckung des Urteils an Land verantwortlich, die Kapitäne für die Vollstreckung innerhalb der Mannschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 4 Sabotage/Spionage&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Spionage an La Cabeza steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
Die Weitergabe von Interna ohne die Legitimierung der in §2 genannten Personen steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Sabotage von Geräten und Wehrmitteln der Insel La Cabeza steht unter Strafe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 5 Parleyrecht&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Feinden und Flüchtlingen gleich welcher Gesinnung oder Herkunft wird das Parleyrecht angeboten. Gegen eine angemessene Gegenleistung kann sich die Person Asyl erkaufen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 6 Fehden&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An Bord und im eigenen Hafen haben persönliche Fehden zu ruhen. Wenn ein Kamerad gegen den Bordfrieden verstößt, soll er nach Ermessen bestraft werden oder die Mannschaft über ihn befinden. Zur Schlichtung kann der Inselrat eingefordert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 7 Rüstrecht&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einzig Bürgern der Insel La Cabeza ist es gestattet sich auf der Insel bewaffnet und in Rüstung zu bewegen. Gesondert behandelt wird das Rüstrecht der Bündnis/Handelspartner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;§ 8 Strafmaß&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liegt im Ermessen des Kapitäns, des Gouverneurs oder des gesamten Inselrates und wird im Einzelfall festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;Wer sind also die [[Pirat]]en? Sicherlich nicht nur schifflose Kapitäne und Steuermänner, sondern ebenso ehemalige Schmuggler, enttäuschte ehemalige Diener des Reiches, Hafendirnen, Spelunkenmeister, Tandkrämer und all das Gesindel, welches sich gerne auf [[La Cabeza]] aufhält und wild im gesetzlosen Leben dort und auf der See mitmischt. Denn [[La Cabeza]] ist der Ort der Schufte, Schurken, Lügner, Betrüger, Mörder und jeder verlorenen Seele, die von den Göttern verlassen wurde.&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wie das Zitat bereits vermittelt, besteht die Insel aus allen Menschen, die von den Gesellschaften der anderen Reiche ausgeschlossen wurden oder denjenigen, die sich und ihre Person nicht eingliedern können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Zusammenhang muss jedem neuen Spieler bewusst sein, dass die Insel aus einer Vielzahl verschiedener Charaktertypen besteht, die nicht an direkte Gesetzgebungen gebunden sind. &lt;br /&gt;
Das Ausbleiben von Gesetzgebungen führt dazu, dass jeder neue Spieler damit rechnen muss, dass er unter Umständen bei Kontakt auf Charaktere trifft, die jede erdenkliche Form von Bedürfnisbefriedigung ausleben. &lt;br /&gt;
In diesem Sinne lässt sich eine Spanne von [&amp;quot;Freundlich&amp;quot; - &amp;quot;Liebenswürdig&amp;quot; - &amp;quot;Zuvorkommend&amp;quot;] bis hin zu [&amp;quot;Hinterlistig&amp;quot; - &amp;quot;Gefährlich&amp;quot; - &amp;quot;Wahnsinnig&amp;quot;] festmachen. &lt;br /&gt;
Dieser Leitfaden sollte genügen, um das mögliche Konfliktpotential offen darzulegen. Damit steht jedem neuen Spieler die Möglichkeit offen sein Rollenspiel an die Situation auf [[La Cabeza]] nach eigenem Ermessen anzupassen; mit der Voraussicht auf durchaus mögliche drastische Konflikte. Hier sei gewarnt, dass das vom neuen Spieler erdichtete Char Konzept keine besondere Bedeutung für den Aggressor haben muss. Das heißt: Wenn ihr euch noch kein Fundament erspielt habt, solltet ihr nicht davon ausgehen, dass die ersonnene Vorgeschichte des Charakters irgendeinen Einfluss auf die älteren Charaktere hat. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und hier wären wir bei einem der beiden Punkte, die zu Anfang genannt wurden: &amp;quot;Der Zusammenhalt der Insel Mitglieder&amp;quot; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es besteht durchaus ein Kodex, der besagt, dass die Insel einheitlich von allen Mitgliedern vor Gefahren geschützt wird. Die Insel bietet den Verstoßenen oder Fliehenden ein Zuhause, ohne das sie ihr Leben nicht entspannt &#039;verleben&#039; könnten. &lt;br /&gt;
Dennoch gibt es untereinander durchaus Konflikte, die blutig enden können. Und diese Konflikte hängen allein von den Charakterkonzepten ab. Auf [[La Cabeza]] ist es möglich, dass ein einziges falsches Wort sowohl zu Rollenspiel Kämpfen als auch Engine Kämpfen führen kann. &lt;br /&gt;
Durch die Regeln untersagt sind einzig und allein Kriege, die auf der Insel ausgefochten werden. Diese müssen auf anderen Gebieten ausgetragen werden. Einzelne Keilereien, um die Charaktere zu beleben, sind dennoch nicht ausgeschlossen und treten häufig auf. &lt;br /&gt;
Ganz besonders unbekannte und neue Charaktere werden nicht ohne Hinterfragung der Motive in die Gruppe/n aufgenommen. &lt;br /&gt;
Allein die Erstellung eines [[Pirat]]en legitimiert noch lange keinen Bruch des Rollenspiel Verlaufes selbst. Damit ist gemeint, dass eine Person nicht den genetischen Stempel eines [[Pirat]]en in oder auf sich trägt, sondern sein Verhalten ihn sowohl auf der Insel, als auch bei den Gruppen selbst, als [[Pirat]]en auszeichnet und damit eine Vertrauensbasis erwirkt wird. &lt;br /&gt;
Die Eingliederung in die Klasse und auf der Insel ist, wie in jedem Reich, ein Prozess. Das Vertrauen der Inselbewohner ist ein Privileg, das man sich durch genügsames und geschicktes Rollenspiel langsam eher früher als später erschleicht. Und ab diesem Punkt, stehen einem so gut wie alle Türen offen. Zu freundschaftlich geprägten RP, zu Handels RP und zu Konflikt RP das akzeptiert und dann meistens nur rollen spielerisch ausgetragen wird. &lt;br /&gt;
Diese Vertrauensbasis kann aber, wenn man an die falschen Charaktere gerät, durchaus verspielt werden, falls man sein &amp;quot;Recht auf Freiheit&amp;quot; ohne Rücksichtnahme auf Verluste erzwingen möchte.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8480</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8480"/>
		<updated>2018-03-06T23:21:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Farben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek7.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek9.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek10.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek11.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek12.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek13.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek14.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek15.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek16.png&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8479</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8479"/>
		<updated>2018-03-06T23:20:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Ansprechpartner für die Rasse */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
Bei Interesse bitte die Anforderungen bei der Betreuung anfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8477</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8477"/>
		<updated>2018-03-06T23:18:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gemeinschaften in Menek&amp;#039;Ur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8475</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8475"/>
		<updated>2018-02-21T21:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Traditionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bräuche und Sitten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8418</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8418"/>
		<updated>2017-12-08T22:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Verhaltensknigge/Traditionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tavinitum===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;OOC Fakten&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die üblichen, mit “Sklaverei” verbundenen Assoziationen (Erniedrigung, unsinnige Gewalt, Auspeitschen usw.) treffen auf das Tavinitum nicht zu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Die menekanischen Tavini sind keine Sklaven im Sinne unseres historischen Verständnis&amp;lt;&amp;lt;&amp;lt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→  dies würde nicht dem Eluiveglauben entsprechen, denn Eluive hat die Menschen geschaffen und jene werden (mit Ausnahmen: Häretiker, Frevler) immer ihre Liebe und Güte besitzen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tavinis stehen zwar in einem Abhängigkeitsverhältnis zu ihren Herren und Herrinnen, sind allerdings nicht mit Sklaven gleichzusetzen. Zwar stehen sie in der streng hierarchischen Gesellschaft unter den Menekanern, sind aber nicht völlig rechtlos. So darf eine Tavini bei Fehlverhalten zwar bestraft, aber nicht darüber hinaus misshandelt oder gar genötigt werden. In vielerlei ähnelt das Tavinitum der Leibeigenschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini kann mit Gold erworben werden. Dabei handelt es sich nach menekanischer Sitte um einen Vertrag mit den Personen, aus deren Vormundschaft heraus die Tavini übergeben werden soll. Diese Verhandlungen ähneln oft denen, die in Menek&#039;Ur fast jede Hochzeit begleiten. Der Vertrag wird aber auch oftmals mit der Tavini selbst geschlossen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Vertrag führt nicht nur zu Verpflichtungen der Tavini gegenüber ihrem Herrn oder ihrer Herrin, umgekehrt verspricht er ihr auch Schutz, Obsorge und Unterstützung. Zumeist werden Tavinis aus schlechten Bedingungen heraus erworben. Zu den möglichen Pflichten, die sich aus dem Vertrag ergeben, gehören Arbeit im Haushalt, die Verköstigung der Familie, das Erledigen verschiedener Aufgaben und vieles mehr. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini als frei. Sie hat jedoch die Möglichkeit, auf Grundlage eines abgewandelten Abkommens im Dienst ihrer ehemaligen Herren zu verbleiben oder weiterhin im Reich der Sonne zu leben (siehe Wohnrecht Festländer).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Tavini kann vor Ablauf des Vertrags von einem Dritten freigekauft werden, doch nur wenn sich der Herr zuvor über die Unterbringung und Behandlung der Tavini einen Eindruck verschafft hat. Es steht der Tavini außerdem frei, die Übertragung des Vertrags zu verweigern und im Dienst ihres ursprünglichen Herren zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Behandlung von Tavinis gelten die oben genannten Grenzen. Unzucht und Fehlverhalten dürfen jedoch sanktioniert werden, z.B. in Form von Ohrfeigen, dem Teppichklopfer oder Hausarrest etc. Für die Dauer ihrer Dienstzeit gilt sie als Eigentum des jeweiligen Herrn. Die meisten Tavinis tragen ihren Stand kennzeichnenden Schmuck. Stimmt sie zu, darf eine Tavini auch mit einer Tätowierung gekennzeichnet werden. Es gilt in der Gesellschaft das menekanische Motto: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Mit allem, was einem Eigen ist, geht man pfleglich um und weiß es zu schätzen.&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Tavini-Begriff und gesellschaftliche Verankerung:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavins und Tavinis sind die Dienerschaft Menek’Urs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Das Tavinitum hat eine lange Tradition im Reich der Sonne, es ist vom Emir erlaubt und geduldet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	In der menekanischen Gesellschaft stehen die Tavinis auf einer ähnlichen niedrigen Stufe wie die Hauslosen - das menekanische Tavinihaus befindet sich im “Staubviertel”, wo auch die Hauslosen leben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	IG-historisch wird die Entstehung des Tavinitums manchmal mit den Anforderungen “niederer und unreiner Arbeit” in Verbindung gebracht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Vereinbarkeit Eluiveglaube:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Eluive wird oft mit Liebe und einseitiger Harmonie assoziiert. Eluive steht aber ebenso für den dunklen Aspekt ihrer Schöpfung (siehe →  Weisen der Wüste). Leben, Licht und Gedeihen sind ebenso Aspekte der Mara, wie Tod, Dunkelheit und Vergehen; die Weise der Oase und die Weise der Wüste sind Bestandteil der ‘Harmonie’ der Schöpfung.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Der Begriff &#039;Harmonie&#039; kennzeichnet keinen utopischen Zustand, sondern die Balance der beiden Aspekte im Sinne des Schöpfungs-Gedankens der All-Mara und des Kreislaufs des Seins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Auch wenn Eluive sicherlich all ihre Kinder “gleich liebt” und Natifah, Wüstensohn, Mensch und Kind in ihren Augen als ihre geschaffenen “Kinder” gleichwertig sind, so sehen die menekanischen Sitten und Traditionen eine deutlich abgestufte Hierarchie vor. Die menekanische Sitte stellt den Mann über die Frau, die Eltern über ihr Kind und schreibt Gehorsam auf allen Stufen der Gesellschaft vor. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ähnlich wie Kinder bevormundet (-&amp;gt; strenges Patriarchat, vergleichbar mit der strengen Erziehung von früher; Stichwort: „Herr Vater“.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Tavinis werden ebenso wie Kinder aktiv in Sitte, Glaube und Tradition unterwiesen. Dazu gehören Sprachunterricht, Unterweisung innerhalb der Gemeinschaft oder durch den Herrn dem sie dienen, Glaubensunterrichte im Tempel (von den Priestern dokumentiert).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Die Stellung einer Tavini ähnelt auch der einer Natifah, Frauen stehen in den Augen des Gesetzes unter dem Mann! Eine Frau darf allerdings, genau wie eine Tavini, nicht willkürlich behandelt werden. Es gibt jedoch in der menekanischen Gesellschaft auf jeder Ebene Pflichten und Erwartungen, die der Einzelne oder die Einzelne erfüllen müssen. Von einer Tavini wird - gleich einer gut erzogenen Natifah - erwartet, ihrem Herrn und ihrer Gemeinschaft zu dienen und sich ihnen bereitwillig unterzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Wie eine Natifah ihrem Mann/Kafa/Vormund, bleibt eine Tavini stets ihrem Herren oder ihrer Herrin untergeordnet, ihr werden keine höheren Posten verliehen und ihr Handeln wird auch als das Handeln ihres Herrn aufgefasst.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Zusammenfassend kann gesagt werden, dass Tavinis als unmündige Kinder aufgefasst werden, die man in Kultur und Reich integriert und unterweist. Tavinis nehmen, für sich gesehen, eine gesellschaftliche Stellung unter den hauslosen Menekanern ein. Ebenso wie das Ansehen eines Hauslosen kann das Ansehen einer Tavini in einem bestimmten Rahmen steigen (Belobigungen Kopftuch, Lama usw.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;[IG] Abhandlung - Tavinis im Vergleich zu Sklaven &amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Grünländer haben oftmals eine falsche Auffassung über die in Menek’Ur lebenden Tavinis. Bei vielen Grünländern besteht der Irrglaube, dass Tavinis mit dem Sklavenstand vom Festland gleichzusetzen sind. Dies widerspricht jedoch den Leitsätzen der All-Mara, nach denen das auserwählte Volk der Sonne lebt und strebt.&lt;br /&gt;
Die Auffassung der Grünländer sei nur kurz angeschnitten: Erniedrigung, Gewalt, Ausnutzung, Schändung und Schädigung fürs Leben. Dies spricht gegen die Nächstenliebe und Wertschätzung, die die Menekaner jedem Geschöpf der All Mara zusprechen, so seine Seele nicht hoffnungslos durch fehlerhaftes Verhalten verloren ist. Denn Sklaven, wie sie von den Grünländern gehalten werden, haben erfahrungsgemäß zu keiner Zeit ihres Lebens Freude an dem was sie tun, geschweige denn erfahren sie einen friedvollen und würdigen Umgang. Der von der Mara auserwählte Emir hat keine Einwände gegenüber dem Tavinitum, solange sich ein jeder an die Sitten und Traditionen der Menekaner hält. Im Reich der Sonne werden ihre Dienste im Allgemeinen wohlwollend und dankbar angenommen.&lt;br /&gt;
Historisch betrachtet ist zu vermuten, dass Tavinis hauptsächlich für Aufgaben eingesetzt wurden, die als unrein bezeichnet wurden, die unter normalen Umständen aber auch von den Natifahs des Hauses erledigt werden mussten. So zählte der Hausputz, insbesondere die Reinigung von Zuber und Abort dazu, daneben aber auch die Verkostung der Familie und der Gäste. Was höchst unwahrscheinlich ist, ist heute wie damals der Einsatz von Tavinis im Bereich der Führung und Verwaltung. Undenkbar ist der Gedanke an Liebesbeziehungen zwischen Menekanern und Tavinis - ein Menekaner würde niemals unterhalb seines Standes solche Beziehungen eingehen. Möglich ist dagegen, dass Tavinis ursprünglich für Bauarbeiten und andere harte körperliche Arbeit eingesetzt wurden, wobei dies ebenso eine Aufgabe der Hauslosen und der in Ungnade Gefallenen darstellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heutzutage sind klassische Hausarbeiten, die Bedienung der Herren/Herrinnen und Gäste, Botengänge und Besorgungen, die Instandhaltung von Gebrauchsgegenständen und viele weitere Tätigkeiten ein Aufgabenfeld der Tavinis. Des Weiteren obliegt einer Tavini die Möglichkeit, in den Dienst der Armee einzutreten, wenn ihr Herr/ ihre Herrin keine Einwände hegt. All jene genannten Aufgaben und Tätigkeiten würde auch eine Natifah erledigen, weshalb es ein Fehler ist zu behaupten, dass Tavinis wie Sklaven in Menek’Ur gehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Vermutung, dass das Tavinitum vor allem der Integration dient, ist nicht weit hergeholt. Im Austausch mit einer Tavini wurde bestätigt, dass sie von ihrer Herrin in allen möglichen Belangen erzogen und geschult wurde und dies allgemein gang und gäbe sei. Teilweise unterstützt die ehrenwerte Esra die Tavinis höchstpersönlich, indem sie ihnen die menekanische Sprache lehrt. Die Tavinis lernen im Grunde genommen wie die Natifahs, eine perfekte Blüte zu werden. Dazu gehören die Schwerpunkte Aufmerksamkeit, Zuvorkommenheit und das nötige Maß an Gehorsam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach Angabe der befragten Tavini bereitet es ihr keine Schwierigkeiten, ihr Leben in Menek&#039;Ur, unter der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin als eine Art von Wohlstand anzusehen. Tavinis wissen meist selbst, wie viel schlechter es ihnen gehen könnte, wären sie woanders untergekommen. Es ist ihnen laut eigener Aussage eine Ehre und Freude zugleich, dem Reich Menek&#039;Ur mit ihren Fähigkeiten dienen zu können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Arbeitskraft und Dienstbarkeit einer Tavini wird meist mit Gold erworben. Dabei handelt es sich nach menekanischer Auffassung um einen Vertrag mit der Tavini oder den Personen, die über sie die Vormundschaft besitzen. Dieser Vertrag erlegt der Tavini nicht nur Pflichten auf, er stattet sie auch mit gewissen Rechten aus - darunter das Recht auf Schutz, Obsorge und Unterstützung. Meist ist der Vertrag zeitlich begrenzt und nach Ablauf ihrer Dienstzeit gilt eine Tavini vor dem Gesetz als frei. Es gibt jedoch die Möglichkeit, weiter freiwillig im Dienste ihrer Herren zu verbleiben oder sich in Menek’Ur niederzulassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abschließend kann man festhalten, dass das Unterbringen von Tavinis im menekanischen Haushalt nicht verwerflich ist, geschweige gegen die Traditionen und Gesetze des Reiches Menek’Ur verstößt, gar dem Glauben und den Leitsätzen der All Mara widerspricht. Denn sonst müssten die Menekaner ihre gesamte Gesellschaftsordnung und die Art und Weise, wie sie ihre Jüngsten erziehen, in Frage stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Tavini lässt sich viel passender als eine in die menekanische Gesellschaft zu integrierende Person beschreiben, die sich mehr oder weniger freiwillig der Vormundschaft eines Herrn oder einer Herrin unterwirft. Des Weiteren sei angemerkt, dass ein jeder Herr oder Herrin einer Tavini verpflichtet ist, diese dem Sanjak vorzustellen, auf dass die Tavini in den Büchern der Stadt gelistet wird. Dies dient zu ihrem Wohle und ihrem Schutz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;“Überlieferung aus dem Tagebuch einer Tavini”&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
„Wo Konflikte, bewaffnete Auseinandersetzungen und gar Kriege geführt werden, gibt es immer jene, die das meiste Leid zu tragen haben.&lt;br /&gt;
So auch im jungen, am Rande liegenden Herzogtum Schwarzwasser, berühmt für seine ertragreichen Silberminen und seinem wichtigen Kriegs- und Handelshafen in der Hauptstadt Siebenwacht – gleichermaßen anziehend, wie abschreckend für einige selbst ernannte &#039;Glücksritter und Freibeuter&#039; der See, die regelmäßig versuchen die Silber-Handelsrouten auf dem Meer unsicher zu machen...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grobe Hände hatten sie gepackt und unter Deck gezerrt. Eingepfercht neben einer Horde Schafe, die für den Verkauf auf dem alumenischen Markt verschifft wurde, fand sich Mariell neben anderen Gefangenen des gekaperten Handelsschiffs &#039;Westwind&#039; wieder. Waffengeklirr, wüste Schreie und Musketenschüsse drangen bis unter Deck. Am ganzen Leib zitternd bangte Mariell um ihr Leben. Erst als erneut zwei grobschlächtige Gestalten eine weitere Gefangene ins Schafgatter warfen, schluchzte Mariell erleichtert auf. Es war ihre Schwester Dana, die sie sofort in ihre Arme schloss und ihr trotz ihrer ungewissen Zukunft Halt gab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Tage vergingen in schummriger Dunkelheit – man gab ihnen das Nötigste zu Essen und zu Trinken, erlaubte ihnen aber nicht das provisorische Schafgatter unter Deck zu verlassen und nötigte sie, ebenso wie die Tiere, dort ihre Notdurft zu erledigen.&lt;br /&gt;
Als sie nach weiteren Tagen aufs Deck getrieben wurde, war das Sonnenlicht grell und intensiv. Ein bärtiger, rauer Seemann betrachtete die Gefangenen, wägte abschätzend das Haupt und teilte sie dann in Gruppen zu – Mariell und Dana wurden zum Glück nicht getrennt.&lt;br /&gt;
Man scheuchte sie weiter über die Planke an Land, deren Küstenlinie ihnen unvertraut war.&lt;br /&gt;
In einer Bretterbude, die nur spärlich Privatsphäre ermöglichte, mussten sie sich waschen und herrichten, ehe man ihnen grobe Leinenkleidung gab und die besudelten, schmutzigen Kleider verbrannte. Alles, was man noch von Wert bei ihnen fand, wurde rücksichtslos den Händen entrissen, so auch Danas Medaillon, dass von ihrer Großmutter stammte. Protestlos fügten sich die Schwestern und klammerten sich an die Hoffnung, dass sich ihr Leben anscheinend nicht dem gewaltsamen Ende neigte, wie es den Matrosen des Handelsschiffs widerfahren ist.&lt;br /&gt;
Anschließend wurden sie erneut in der Gruppe weitergetrieben, ehe sie das vorläufige Ziel ihrer ungewissen Reise erreichten, einen Markt. Die Ware: Das geraubte Handelsgut der &#039;Westwind&#039; samt Mensch und Tier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einige Jahre später:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Klang des allnächtlichen Wüstensturms hatte sie in den Schlaf gewogen, eng an die Seite ihrer Schwester gekuschelt. Auch wenn er die raue Seite des Wüstenlands symbolisierte, so war er doch für sie ein Zeichen dafür, dass sie und ihre Schwester in Sicherheit waren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein menekanischer Händler, ihr jetziger Herr Halva Hamaz aus dem Blute der Falah, hatte die beiden verängstigten Schwestern auf dem Markt entdeckt, die im Begriff waren getrennt zu werden. Ein Weinhändler aus den Grenzlanden war dabei Dana zu kaufen, deren robustere Statur eine versprechendere Arbeitskraft verhieß, als die zierliche Gestalt Mariells. Später einmal hatte ihr Halva anvertraut, dass es ihre flehenden, blauen Augen waren, die ihn dazu bewogen hatten beide Schwestern zu kaufen – sie hätten ihn an die Kinder des erhabenen, ersten Hauses Omar erinnert und es wäre ihm erschienen, als hätten die traurigen Augen der Mara selbst in seine Seele geschaut.&lt;br /&gt;
Und so wurden sie Teil der Familie von Halva: Seinen beiden Frauen Saliva und Menada und ihren drei Söhnen und fünf Töchtern. Geduldig und sorgsam leitete man sie in ihr neues Leben als Diener der Familie ein, setzte einen Vertrag auf, der die Abarbeitung ihres Kaufwerts regelte. Menada wies sie in die zu tätigenden Arbeiten ein, die bei der beträchtlichen Anzahl an Kindern nie auszugehen schien, während Saliva ihnen die grundlegenden Sitten und Traditionen des menekanischen Volkes vermittelte, damit sie in ihrer Unwissenheit keine Schande über ihren Herrn Halva brachten.&lt;br /&gt;
Als Saliva sie für bereit empfand, durften sie an der Seite der Familie zu den Gebeten mit in den Tempel und wurden dort der Geweihtenschaft vorgestellt, um ihnen ein tieferes Verständnis des gesellschaftlichen Lebens und Glaubens zu vermitteln. Einige Monde später nahmen sie an der Seite anderer Diener Menek&#039;Urs an Sprachunterrichten teil und ihr Herr Halva gestattete ihnen an der Seite seiner jüngsten Kinder dem Schreibunterricht beizuwohnen.&lt;br /&gt;
Am Anfang hatte Mariell sich stets in den Schlaf geweint und an ihr Heim in Schwarzwasser zurückgedacht, doch sie wusste, dass es sie und Dana sehr viel schlimmer hätte treffen können. Genau dieser Gedanke hatte sie auch damals dazu bewogen den Vertrag mit ihrem Herrn zu unterschreiben: zwei Jahre. Während Dana, die Halva für einen erhöhten Preis aus dem Besitz des Weinhändlers hatte auslösen müssen, drei Jahre als Dienerin abzuleisten hatte.&lt;br /&gt;
Nur einmal hatte sie ernsthaft erwogen das raue Wüstenland zu verlassen und ihren schmucklosen Halsreif, der sie als Tavini auszeichnete, abzulegen. Ein adoranischer Reisender hatte ein Auge auf sie geworfen und wollte sie aus ihrem Vertrag herauskaufen. Mariell, die zutiefst erbost über die Schelle war, die Meneda ihr verpasst hatte, als sie einen Krug Wasser hatte fallen lassen, war fast geneigt das Angebot des Adoraners anzunehmen. Doch dann musste sie wieder an ihre Schwester denken, die sie nicht alleine lassen wollte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute war ein besonderer Tag. Ihre zwei Jahre waren ausgelaufen und sie hatte ihre Schuld beglichen. Dana und sie hatten lange überlegt, was sie machen sollten und waren zu dem Entschluss gekommen, dass sich Mariell für ein weiteres Jahr freiwillig in die Dienste Halvas stellen würde. Mariell hatte vor geschickt zu feilschen, um sich im verbleibenden Jahr von Danas Tavini-Vertrag einen finanziellen Grundstock aufzubauen.&lt;br /&gt;
Und danach würden die Schwestern sich entscheiden müssen – eine Bürgerschaft in Menek&#039;Ur anstreben oder zurück in ihre nun fremd erscheinende Heimat Schwarzwasser...?”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - [[Tavinitum|Tavini/Tavin]]&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8399</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8399"/>
		<updated>2017-11-26T11:17:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Gemeinschaften in Menek&amp;#039;Ur */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]] (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - Tavini/Tavin&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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			&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8398</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8398"/>
		<updated>2017-11-26T11:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Namensrichtlinien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir (Aufnahmestopp!)&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - Tavini/Tavin&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8397</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8397"/>
		<updated>2017-11-25T20:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Basar edler Künste&lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss oder Zahlung von 1k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8396</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8396"/>
		<updated>2017-11-25T20:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens 1 folgender Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im [[Basar edler Künste]] &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss oder Zahlung von 1k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8395</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8395"/>
		<updated>2017-11-25T20:48:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wohnrecht */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch von Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens folgende Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im [[Basar edler Künste]] &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss oder Zahlung von 1k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8391</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8391"/>
		<updated>2017-11-22T23:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Wörterbuch */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Dienstmagd/Diener - Tavini/Tavin&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hierarchie_der_Menekaner&amp;diff=8302</id>
		<title>Hierarchie der Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Hierarchie_der_Menekaner&amp;diff=8302"/>
		<updated>2017-10-02T10:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Hierarchie menekaner.png|right]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Führungsebene==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Emir (König)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steht jederzeit unangefochten an der Spitze des Volkes. Sein Wort ist Gesetz, er spricht im Namen Eluives. Er vereinigt alle Macht und kann andere [[Menekaner]] in Ämter erheben oder entlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erste Frau des Emir, ihre Söhne stehen in der Thronfolge an erster Stelle. Politisch hat sie eine beratende Position, wie weit jedoch ihr Einfluss auf den Emir ist, das bleibt meist hinter verschlossenen Türen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Kalif (stellv.König)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Abwesenheit des Emir übernimmt er alle Rechte und Pflichten, solange bis der Emir wieder anwesend ist. Ansonsten fungiert er als Stellvertreter und Berater in allen Amtsfragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wesire und Armeeführung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Wesir: Sanjak (Statthalter)&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Weisungsbefugt in Fragen, die die Ordnung und Sicherheit innerhalb der Stadt [[Menek&#039;Ur]] betreffen. Er dient als Richter bei kleineren Streitigkeiten und Anliegen der Bewohner. Ebenso sorgt er für die Registrierung aller Bewohner. Er entscheidet auch über die Vergabe von Lizenzen („Darf-Scheine&amp;quot;) und Bürgerbriefen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak oder auch Statthalter wird vom Emir als Verwalter für die Stadt [[Menek&#039;Ur]] eingesetzt. Dabei übernimmt er in seinem Namen verschiedene Verwaltungsaufgaben innerhalb der Stadt und ist weisungsbefugt in Fragen, die die Ordnung und Sicherheit innerhalb der Stadt [[Menek&#039;Ur]] betreffen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1. Er sorgt für die Registrierung der Bürger des Reiches und führt in diesem Zusammenhang Gespräche im Rahmen der Bürgerbrief Vergabe durch. Im Anschluss daran vereidigt er den jeweiligen Bürger.&lt;br /&gt;
*2. Er ist befugt das Wohnrecht für die Stadt zu erteilen (Bürgerbrief und Eid vorausgesetzt) oder diese zu verweigern.&lt;br /&gt;
*3. Er entscheidet über die Vergabe von Lizenzen („Darf-Scheine&amp;quot;) an Nordländer wie z.B. Schürfen von Quarzsand, Kakteen, Jagdrecht oder Schatzjagden in der Durrah, wirken innerhalb des Liedes, Tragen eines Kopftuches oder Turban, u.s.w.&lt;br /&gt;
*4. Er wird informiert wenn ein Gesetzesverstoß innerhalb der Stadtmauern begangen und eine Verhaftung durchgeführt wurde.&lt;br /&gt;
*5. Er dient als Vormund für alle hauslosen Natifahs und legt bei einer anstehenden Verlobung den Brautpreis fest.&lt;br /&gt;
*6. Er ist im Rahmen seiner Tätigkeit und zur Erfüllung besonderer Aufgaben berechtigt, Janitschare aus der Kaserne anzufordern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Sanjak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Sanjak und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Wesir: Rais Efendi(Diplomat)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rais Efendi trifft mit anderen Fraktionen Abkommen über das Verhalten im Kriegs-/Angriffs- und Verteidigungsfall. Ebenso schaltet er sich bei Konflikten ein, die das menekanische Volk und andere Fraktionen betreffen. Ernennt und entlässt seinen Assistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rais Efendi (Diplomat) wird vom Emir berufen und kümmert sich um alle außenpolitischen Belange des Reiches. Er ist für die Verhandlungen und Beziehungen zwischen anderen Völkern und Reichen verantwortlich. Er ist weisungsbefugt was das Verhalten gegenüber anderen Völkern angeht, nachdem dieses mit dem Erhabenen festgelegt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der Rais Efendi empfängt Gesandte der anderen Reiche und wird diese als Abgesandter und im Namen [[Menek&#039;Ur]]s begrüßen&lt;br /&gt;
*Besuche der anderen Völker gehören ebenso zu seinen Aufgaben.&lt;br /&gt;
*Aufkommende Probleme mit anderen Völkern sind umgehend dem Rais Efendi zu melden, die dieser mit dem Emir besprechen wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Rais Efendi&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Rais Efendi und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Wesir:Hajinedar (Handelsminister)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hajinedar ist als Handelsminister verantwortlich für die Handelsverträge zwischen verschiedenen Parteien und steht damit im Reich als vermittelndes Mitglied zur Verfügung. &lt;br /&gt;
Des weiteren sorgt er für das Wohlergehen der Handelsvereinigungen im Reich, wenngleich er hier als stille Eminenz, als stiller Berater fungiert und kein Mitglied einer Handelsvereinigung darstellen darf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verhandelt mit anderen Fraktionen/Gilden/Gemeinschaften/Völker über [[Salz]] Festpreise (für 6 Monate) oder andere Handelsverträge für andere Waren, sofern erforderlich. Legt auch den [[Salz#Preisliste|Salzpreis]] für Friedens- und Kriegsfall fest (Im Rahmen der GM Vorgabe). Ernennt und entlässt seine Assistenten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Er pflegt die diplomatischen Beziehungen zu den anderen Völkern und Reichen&lt;br /&gt;
*Jegliche Veränderungen der Beziehungen zu Reichen und Völkern sind nur durch seine Verkündigung oder die des Emirs gültig.&lt;br /&gt;
*Besuche der anderen Völker gehören ebenso zu seinen Aufgaben.&lt;br /&gt;
*Die Handelsverträge mit den einzelnen Gemeinschaft über einen festgelegten Salzpreis sind ebenso mit dem Hajinedar zu verhandeln. &lt;br /&gt;
*Ebenso wie alle anderen Verträge welchen den Handel von menekanischen Gütern betreffen. &lt;br /&gt;
*Er ist befugt Janitschare anzufordern, welche für sicheres Geleit sorgen, sei es für ihn selbst oder für die Gesandten anderer Völker. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Assistent des Hajinedar&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Übernimmt stellvertretende Aufgaben des Hajinedar und agiert in seinem Auftrag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. Sajneen (Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
leitet diese an, ernennt und entlässt Mitglieder der Armee. Im Kriegsfalle steht er in der Hierarchie auf gleicher Ebene wie der Sanjak und führt alle wehrhaften [[Menekaner]] in die Schlacht. Darf im Rahmen der Armee Tätigkeit disziplinarische Strafen über Armee Mitglieder verhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a) Sekban (Ausbilder/Hauptmann)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und Anleitung der Ausbilder der Armee. Darf im Rahmen der Armee Tätigkeit disziplinarische Strafen über Armee Mitglieder verhängen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Institution Führungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der/Die Haatim&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die stellv. Führung des Tempels Eluives&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Der Shanun/Die Shanan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Führung der Akademie Leviathan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hakim Basha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Führung des Maristan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nehmen auch recht hohe Positionen ein, stehen aber nicht über den vier Oben genannten. Sie haben einen großen Wert für das Volk durch ihre Aufgabe, welche sie leisten und sind vom Emir hoch anerkannt, werden meistens aber für Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8297</id>
		<title>Menek&#039;Ur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menek%27Ur&amp;diff=8297"/>
		<updated>2017-09-30T10:52:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bauen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = Tahir Kemal Omar&lt;br /&gt;
 | Email = menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menekaner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Das Land ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Oase.jpg|right|Oase]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menek’Ur. Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein schöner Name für eine ans Nordland angrenzende Insel inmitten der großen Meere, welche noch ein so viel größeres Schicksal hat. Im Süden der Insel, direkt am Hafen, leben die meisten [[Menekaner]] in einer Stadt zusammen. Vor dem großen Sandsturm, der über Menek’Ur tobte waren Palast, wie auch Markt und Stadt voneinander getrennt. Mittlerweile erhebt sich der prunkvolle Palast östlich der Stadt. Umzäunt von einer hohen Mauer und einem schön bepflanzten Garten im Inneren, welcher im Zusammenklang des riesigen Palast Gebäudes sehr schön anzusehen ist. Hoch ragt er empor und ganz obenauf hat der Emir seinen Thron. Am südlichen Rand der Stadt, in der unmittelbaren Nähe des Hafens, findet man in einer Linie den [[Basar edler Künste]] (BeK). Etwas westlicher steuert man geraden Schrittes vom Hafen aus durch die Stadttore auf die Akademie Leviathan zu. Vor den Toren im Osten gelegen befindet sich der Basar, dort findet häufig ein großer Basar statt, auf welchem die Händler ihre Waren anbieten und man die edelsten Kleider und Teppiche Menek’Urs erwerben kann. Gegenüber des Palastes direkt hinter dem großen Osteingang der Stadt findet man den Truppenübungsplatz. Mittig in der Stadt befindet sich ein Brunnenplatz, im Norden davon das Badehaus. Die Stadt selbst ist durch dicke Stadtmauern vor den starken, nächtlich aufkommenden Sandstürmen geschützt. Kaum ein [[Menekaner]] hält den tobenden Stürmen der Nächte stand. Nur die Wachen an der Mine zu Cantar scheinen sich an diese Stürme durchaus gewöhnt zu haben und halten jenem auch stand, schließlich baut die ganze Gesellschaft der [[Menekaner]] auf das weiße Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Tempel.jpg|left|Tempel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf dem heiligen Berg befindet sich die Gebetsstätte der [[Menekaner]]. Der Weg liegt seitlich des Palastes. Ab und an sieht man einsame [[Menekaner]] den Weg auf den mächtigen Berg erklimmen, um an dem heiligen Schrein Eluives Gebete zu der Mutter Erde zu schicken. Die Toten wurden früher in der großen Pyramide im nördlichen Teil der Insel begraben. Herrscher bekamen ihre eigenen kleinen Pyramiden, doch als Kra‘thor die Lebewesen Alathairs verfluchte standen die Toten auf und suchten die Städte heim. Dieser Bedrohung fielen viele [[Menekaner]] zum Opfer, aber die Wachen des Emirs konnten die Untoten auf eine Insel verbannen. Seither wurde jene streng durch einige Soldaten des Reiches bewacht. Doch mit dem Sterben Hoteras&#039; ergoss sich Gewaltige Macht – die ureigene Macht der Göttin – die Kraft der Heilung - über die Welt. Die tiefen Wunden im Angesicht Ala´thairs begannen sich zu schließen. Die Pflanzen legten sich wie ein schützender, heilender Verband über die aufgerissene Erde. Abgebrochene Landmassen fanden wieder zueinander, Land wurde aus den Meeren geboren, und Menekur rückte ans Festland heran, und spaltete die Ahnen Insel damit von sich ab. Das übrige Land ist recht kahl und nur an der Oase gibt es mehr Leben. Die Wüste scheint selbst für den ausgebildeten [[Menekaner]] unendlich. Es ist also für einen Fremden nicht zu empfehlen, die Wüste allein zu betreten. Schlangen, Skorpione und anderes Getier stellt eine tägliche Bedrohung für die Bevölkerung dar, derer sich die [[Menekaner]] ständig annehmen müssen. Westlich der Stadt inmitten der Wüste nahe einem großen Felsvorsprung befindet sich das Lager der Ausgestoßenen. Es ist eher seltener der Fall, dass ein [[Menekaner]] von dem Erhabenen aus dem Volke ausgestoßen wird. Öfters ist es der Fall, dass ein [[Menekaner]] für sein Fehlverhalten ein paar Tage dorthin geschickt wird, um über seine Fehler nachzudenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Stadt==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MenekUr - Perle der Wüste&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du verlässt das Boot und fasst Fuß auf den Planken des Hafens. Warme und frische Seeluft streichelt deine Wangen und zupft verliebt an deiner Kleidung. Das Schreien der Möwen windet sich in deinem Gehör, während der Geruch von salzigem Meerwasser und frisch gefangenem Fisch deine Nase kitzelt. Nicht weit entfernt von dir werden unter angestrengtem Ächzen große und kleine Kisten von Bord eines Handelsschiffes gehievt, beobachtet von den strengen Augen der Händler und Protokollführer. Waren vom Festland, wertvolles Gut für die Bewohner der Wüste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du gehst einige Schritte weiter und passierst eine große Tafel, die dir in Handelssprache die Gesetze des Wüstenreiches nahe legt. Wachen der menekanischen Armee säumen die Straße, die dich an die Tore der Stadt geleitet. Du spürst wie die Frische des Ozeans an Einfluss verliert und die Hitze der Wüste nach dir greift. Massive Eisentore schwingen auf und unter den Blicken der Wachmänner, die eine Mischung aus Aufmerksamkeit und Freundlichkeit spiegeln, wird dir Einlass geboten. Willkommen in Menek&#039;ur, Hauptstadt des Wüstenreiches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Flut aus Sandstein wächst um dich herum, schlängelt sich über den sandigen Boden und zieht sich zu stabilen Hausmauern hinauf. Eingelassene Muster und Schattierungen zieren den Stein, lassen ihn mal hell und mal dunkler schimmern. Das satte Grün der Palmenblätter legt sich in einem ausgeprägten Kontrast hoch über deinem Kopf zusammen und bietet stellenweise wohltuenden Schatten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das noch eben in deinen Ohren klingende Wellenrauschen und Möwengeschrei verebbt unter dem sanften Murmeln der Stadt, welches aus dem Inneren herausschwappt und dich verführt näher zu kommen und so findest du dich bald auf einem belebten Marktplatz wieder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Scharen von Leuten drängen sich dicht unter den Stoffplanen der Vordächer, ein jeder will den besten Blick auf die in den Ständen ausgelegten Waren erhaschen und als Erster ein gutes Geschäft mit den Händlern abschließen. Du erkennst helle und dunkle Hautfarben, große und kleine Staturen, verschleierte und offene Gesichter. Auch du versuchst den Anblick der dargebotenen Waren zu ergattern und dir offenbaren sich edle Stoffe, weiche Kissen und handgeknüpfte Teppiche, kostbare Edelsteine, lose und zu Schmuck verarbeitet, dampfende Wasserpfeifen, Flakons in den funkelnden Farben und nicht zuletzt die kleinen Säckchen aus Leinen, die den wohl wertvollsten Schatz der Wüste beinhalten, das Salz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inzwischen hat sich auch das diffuse Gemurmel aufgelöst und du vernimmst die verschiedensten Dialekte der Handelssprache, lautes und fröhliches Lachen, hier und da ein verärgertes Fluchen wenn ein Geschäft anders ausging als erwartet und auch das zarte Klimpern von Goldmünzen, die ihre Besitzer wechseln.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unbekannte und verlockende Gerüche mischen sich zu der akustischen und optischen Vielfalt, um auch diesem Sinnesorgan ein Feuerwerk zu bieten. Der Duft von kräftigen und milden Gewürzen steigt dir abwechselnd in die Nase, fruchtige und herbe Aromen entfliehen den Wasserpfeifen, die liebliche Süße von Datteln und Kokosnüsse lassen erahnen welch&#039; Gaumenfreude sie bereithalten, frische Farben, angerührt um Stoffe und Teppiche in den gewünschten Ton tauchen zu können, mischen sich mit der salzigen Note des weißen Wüstengoldes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fasziniert vom Sinnestaumel lässt du dich treiben, hinein in die Hände gastfreundlicher [[Menekaner]], die dich mit einem wohltuend frischen Kaktusschnaps auf ihrer Insel willkommen heißen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Weisen der Wüste===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Weisen.png|left|Weisen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bevor sich Eluive in ihren Götterschlaf zurück zog hinterließ sie ihrem geliebten Volk zwei Ebenbilder ihres Seins. Die Weise der Oase und die Weise der Wüste, beide in der Darstellung der Göttin ähnlich, doch wirbelt um die Weise der Wüste ein Sturm aus Sand und Salzkörnern, der jeden zu nahe kommenden zerfrisst, während um die Gliedmaßen der Weisen der Oase blühende Ranken wachsen. Während man der Oase wohl eher gute Eigenschaften zuschreibt und der Wüste eher die gefährlichen und tödlichen sollte man sich mit beiden gut stellen, denn beide haben ihre Guten, wie Schlechten Aspekte. So führt eine ausgetrocknete Oase zur Dürre und schließlich zum Tode der Bevölkerung, während ein Sandsturm in der Wüste durchaus schützend sein kann, indem er die Feinde hinfort fegt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mieten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt 2 Personen Häuser (ca 250 Felder), 1 Personen Häuser (ca 130 Felder) und Zimmer (ca 60 Felder)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Traidition gebietet es das man sich überlegt mit wem man zusammenzieht. Das eine Frau und ein Mann die weder Bruder und Schwester noch Verheiratet sind zusammenziehen, kann u.U. zu Problemen führen, dessen sollte man sich bewusst sein und auch das dahingehend Konsequenzen folgen können (IG).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gemeinschaftshaus/Privathaus&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus&lt;br /&gt;
*erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
*Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hauslosenviertel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
*keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
*1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
*Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
*Jeder [[Menekaner]] darf mieten (auch ohne Bürgerbrief)&lt;br /&gt;
*Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten &lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Allgemein&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Nordländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
⇒ siehe [[Menek%27Ur#Wohnrecht_Festl.C3.A4nder|Wohnrecht Festländer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerbriefe===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Buergerbrief.png|right|Bürgerbrief]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sind beim Statthalter (Sanjak) zu beantragen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
⇒ siehe hierzu zusätzlich [[Menek%27Ur#Wohnrecht|Wohnrecht]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bürgerliste&#039;&#039;&#039; [http://www.alathair.de/html/index.php?action=staedte_show_town&amp;amp;serial=040011690 aktuell]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Recht in Menek&#039;Urs Stadtmauern zu leben wird vom Sanjak oder Emir erteilt und setzt einen Bürgerbrief der Stadt voraus (nach erfolgten Bürgergespräch/Schwur des Bürgereids). &lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt haben alle Mitglieder der vom Emir anerkannten Gemeinschaften. Verliert eine Gemeinschaft ihr Ansehen, erlischt das pauschale Wohnrecht (gilt nur fürs Gemeinschaftshaus). Das pauschale Wohnrecht bezieht sich ausschließlich auf die Gemeinschaftshäuser, für Privathäuser muss ein Bürgerbrief erworben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das Wohnrecht in der Stadt kann auch Hauslosen erlangt werden, wenn sie mindestens folgende Kriterien erfüllen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Rang Jijkban bei der Armee des Reiches&lt;br /&gt;
**Rang Hadri bei den Liedwirkern der [[Akademie Leviathan]] &lt;br /&gt;
**Rang Khaliq im heiligen Tempel der Mara &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im [[Basar edler Künste]] &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Mitwirkung im Maristan &lt;br /&gt;
**6 Monate aktiver Dienst im Palast der Familie Omar &lt;br /&gt;
**Assistenzposten eines amtierenden Wesirs des Emirs &lt;br /&gt;
**Aufnahme in eine Gemeinschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Sanjak und der Emir können jedoch auch begründete Zweifel äußern und das &lt;br /&gt;
Wohnrecht verweigern. Verlässt ein Bürger eine der oben genannten Institutionen, &lt;br /&gt;
Tätigkeiten oder Gemeinschaften des Sonnenreiches erlischt sein Wohnrecht, wenn &lt;br /&gt;
es durch seine Tätigkeit erlangt wurde. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Ehepartner und Kinder des Bürgers mit Wohnrecht erhalten ebenso das Wohnrecht innerhalb der Stadtmauern leben zu dürfen. &lt;br /&gt;
*Es ist Bürgern Menek&#039;Urs untersagt für längere Zeit Untermieter in ihre Häuser aufzunehmen, die kein eigenes Wohnrecht besitzen. &lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Wohnrecht in Menek&#039;Ur und nur die Erlaubnis im Hause ihres Herrn zu leben oder im Sklavenhaus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wohnrecht Festländer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Festländer können nach genauester Prüfung (umfangreicheres Bürgergespräch) und einem menekanischem Bürgen, die Bürgerschaft Menek&#039;Urs erlangen.&lt;br /&gt;
*Das Beziehen eines eigenen Zimmers (Auch Zimmer als Untermieter eines menekanischen Hausbesitzers), innerhalb der Mauern Menek&#039;Urs, wird nur in den seltensten Fällen erteilt, wenn die Person sich mehr als verdient gemacht hat. Hier nur nach Rücksprache mit Emir und Sanjak. (Bürgerbrief vorausgesetzt)&lt;br /&gt;
*Sklaven haben kein Recht eigene Wohnungen oder Häuser zu beziehen, sie sind an die Gemeinschaft oder ihren Besitzer gebunden.&lt;br /&gt;
*Festländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben.&lt;br /&gt;
*Festländer, die in Menekur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Definition eines Bürgers===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein jeder Untertan aus dem menekanischen Volke, der einen Bürgerbrief der Stadt Menek‘Ur besitzt und damit den Bürgereid abgelegt hat, erhält den Stand eines Bürgers. Ebenso wird sein Name in den Stadtchroniken eingetragen, um ihm bei Verlust den Bürgerbrief erneut auszustellen. Hier ist eine Verlust Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen fällig. &lt;br /&gt;
*Ein Sklave hat kein Anrecht darauf Bürger MenekUrs zu werden. &lt;br /&gt;
*Der Bürgerbrief wird allein vom Emir eingesetzten und amtierenden Sanjak ausgestellt. Der Bürgerbrief ist nur mit der Unterschrift des amtierenden Sanjak und dem Siegel des Hauses Omar gültig. Alles darüber hinaus wird als Fälschung betrachtet und entsprechend in aller Härte geahndet. &lt;br /&gt;
*Der Ehepartner und die unvolljährigen Kinder eines Bürgers werden ebenso dem Bürgerstand zugerechnet. Eine Geburt oder eine Adoption sind dem Sanjak binnen eines Wochenlaufs mitzuteilen. &lt;br /&gt;
*Der Stand eines Bürgers kann durch den Emir oder den Sanjak vollständig oder temporär aufgehoben werden. Hierbei muss der Bürgerbrief zurück in die Hand des Sanjak gehen, entweder freiwillig oder durch Zuhilfenahme der ortsvorsitzenden Armee. In den Chroniken wird ein entsprechender Vermerk hinterlassen, der den Zeitraum des Verlustes angibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerrechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Rüstung seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt eine Waffe seiner Wahl zu tragen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, innerhalb der Stadt in leichten Trab zu reiten. Der Galopp ist nur der Armee und in dringend erforderlichen Umständen gestattet. Das Führen oder Reiten von Reit/- oder Lasttieren ist explizit auf dem Tempelplatz verboten. Ausgenommen davon sind Veranstaltungen und Feiern, die vom Tempel freigegeben und beim Sanjak angekündigt wurden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, zur Wahrung seiner Rechte gegenüber einem Freien, die Dienste der Armee in Anspruch zu nehmen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht, sich vor Vollstreckung einer rechtmäßigen Strafe an den Sanjak zu wenden, um dort ein gnädiges Wort zu erbitten. &lt;br /&gt;
*Nicht gleich Wohnrecht. Muss einzeln behandelt werden. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat das Recht auf eine Anhörung vor dem Sanjak oder Emir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bürgerpflichten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, seinen Bürgerbrief vorzuweisen, wenn er seine Rechte geltend machen will. Kann der Bürgerbrief binnen eines Wochenlaufs einem Amtsträger oder einem Mitglied der Armee nicht vorgelegt werden, wird eine Sichtung der Chroniken durch den Sanjak folgen, die eine Bearbeitungsgebühr von 20 Kronen mit sich zieht. Wird bei der Sichtung nichts vorgefunden, wird davon ausgegangen, dass der Beschuldigte keine Bürgerrechte besitzt. Hier ist mit einer Strafe zu rechnen, die vom Sanjak bestimmt wird - namentlich hier: &amp;quot;Betrug an einem Amtsträger&amp;quot;. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, sich am Wohl der Stadt zu beteiligen, sei es durch den Dienst an der Waffe unter dem Befehl der Armee des Reiches zur Verteidigung der Heimat oder durch andere Leistungen, die Eluives Wohlwollen genießen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, einen vorbildlichen Lebenswandel in der Tradition des menekanischen Volkes zu führen. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, im Einklang im Glauben Eluives zu leben und die Gesetze des Reiches zu achten. &lt;br /&gt;
*Ein Bürger der Stadt Menek&#039;Ur hat die Pflicht, stets dem Wort des Emirs und seinen Repräsentanten Folge zu leisten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sonstiges ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bankkeller===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kistenlager für Jedermann (per Page Privatkiste erhältlich gegen Tausch einer Kiste mit Schloss oder Zahlung von 1k)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mine===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 abgetrennter Bereich zugänglich nur für [[Menekaner]] (Salzmine)&lt;br /&gt;
* 1 Bereich indem man alle Erze findet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bauen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Pools, Aquarien und Wasserbecken etc. die einen anderen Zweck als wie ein Spülbecken erfüllen.&lt;br /&gt;
Es dürfen ausschließlich Pflanzen die von Spielern erwerbbar sind aufgestellt werden. Nur in den Gemeinschaftsgärten darf etwas üppiger der Landschaft entsprechend bepflanzt werden (Rücksprache mit Betreuer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gemeinschaftshaus ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns in den Privathäusern, keine Bienenkörbe, keine Bäume, ausschliesslich 10 Spawns im/am Gemeinschaftshaus &lt;br /&gt;
* erlaubte Spawns: Kuh, Huhn, Hund, Katze, Hamster etc. max 5 einer Sorte &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Bei Staticumbauwunsch Information (was umgebaut werden soll) an die Betreuung, dann gibts ein Ja oder Nein &lt;br /&gt;
* Wasserstelle/Küche NUR in den Privathäusern &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters (Erlaubnisschein) und Kafa im Gemeinschaftshaus leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hauslosenviertel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* es werden NUR die Keller fürs Hauslosenviertel gesetzt (die schicken kaputten) &lt;br /&gt;
* keine Nutztierspawns im Viertel, keine Bienenkörbe, keine Bäume &lt;br /&gt;
* 1 kleine Wasserstelle je Haus (1 Item) &lt;br /&gt;
* Briefkästen werden in die Karawanserei gestellt &lt;br /&gt;
* Jeder [[Menekaner]] darf mieten &lt;br /&gt;
* Nordländer dürfen mit Erlaubnis des Statthalters und einem menekanischen Bürgen mieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Allgemein ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nordländer, die in Menek&#039;Ur leben/wohnen/mieten müssen sich komplett dem Gesetz des Emirs beugen und können bei Verfehlungen des Hauses/der Stadt verwiesen werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Menekur.png|center|Menekur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--GM Naevia 00:07, 29. Jul. 2017 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8291</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8291"/>
		<updated>2017-09-26T20:02:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menek&#039;Ur]] und der Guide muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek13.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8290</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8290"/>
		<updated>2017-09-26T20:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[Menek&#039;Ur]] und [[Menekaner]] muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek2.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek4.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek6.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek7.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek8.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek9.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek10.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek11.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8289</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8289"/>
		<updated>2017-09-26T20:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt;[[Menek&#039;Ur]]und[[Menekaner]] muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek28.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek29.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek30.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek31.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek32.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek33.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek34.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8288</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8288"/>
		<updated>2017-09-26T20:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; [[Menekaner]] und [[Menek&#039;Ur]] muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek3.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek5.png&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8287</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8287"/>
		<updated>2017-09-26T20:00:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039;  [[Menekaner]] und [[Menek&#039;Ur]] muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
Datei:Menek1.png&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
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	&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-naevia</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8286</id>
		<title>Menekaner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Menekaner&amp;diff=8286"/>
		<updated>2017-09-26T20:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-naevia: /* Bewerbung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Rasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Menek.gif&lt;br /&gt;
 | Betreuer = Naevia&lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Email = Menekaner@Alathair.de&lt;br /&gt;
 | Zuordnung = Licht&lt;br /&gt;
 | Ansiedlung = Menek&#039;Ur&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entstehungsgeschichte ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Hafen.jpg|right|Hafen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Süden Alathairs hatten sich die Menschen ganz anders entwickelt als im hohen Norden. Wohl aber spielte sich hier eine recht ähnliche Geschichte ab. In dieser schweren Zeit waren die Anhänger Eluives eine Minderheit. Einer von diesen Anhängern, sein Name war Saajid, begann damit, Gleichgesinnte um sich zu scharen. Er hatte von [[Eluive]] die Gabe erhalten, Dinge zu sehen, die anderen verschlossen bleiben sollten. So zog er von Dorf zu Dorf und erzählte von einer Vision, die er im Traum gehabt hatte: Sie berichtete davon, wie [[Eluive]] ein neues Land für die Menschen bereithält. Einige wenige Menschen schenkten ihm ihren Glauben, doch viele andere verspotteten ihn und trieben ihn aus den Dörfern. Nach einem ganzen Monat der Wanderung hatte Saajid eine kleine Schar von fünfzig Männern und Frauen um sich gesammelt und begab sich mit ihnen auf die Suche nach dem gepriesenen Land. Saajids Schritte wurden durch [[Eluive]] selbst gelenkt, er führte seine Jünger sicher durch die Gefahren, als habe sie selbst ihre schützenden Arme um sie gelegt. Zu der Zeit, als Alatar seinem Bruder Getares das Leben nahm, ergoss sich ein gigantischer Regen - die Tränen Eluives. Saajid und seine Schar sahen den Regen aus der Ferne und waren die einzigen Zeugen dieses Ereignisses. Der Regen befeuchtete die Erde, welche durch den Bruderkrieg einst verbrannt worden war. In diesem Teil Alathairs gab es weite Sanddünen und große steinerne Berge. Alatar hatte dieses Land vor dem großen Krieg durch seine Bosheit verdorben, auf dass kein Mensch jemals dort hausen würde und weder Pflanzen noch Tiere überleben konnten. Doch er hatte nicht mit der Anpassungsfähigkeit der Wesen Eluives gerechnet. Schon kurze Zeit, nachdem seine Feuersbrunst über das Land gezogen war, fanden einige Tiere und Pflanzen dennoch ihren Einzug in diese karge Gegend der neuen Welt. Bald schon gab es wieder einige grüne Felder und Wiesen. Die Tränen Eluives durchdrangen die Gebirge und sammelten sich tropfend im Gestein. Die Kristalle, die man oftmals in der Nähe dieses Gesteins fand, nannten die Menschen &amp;quot;[[Salz]]&amp;quot;. So entstanden die Salzberge von Cantar. Saajid und seine Schar fielen auf die Knie, beteten zu [[Eluive]] und dankten ihr für dieses Zeichen. Neuen Mutes errichteten sie eine Stadt aus Sandstein und nannten diese [[Menek&#039;Ur]] (Neues Land). &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ruine.jpg|left|Ruine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Regen dauerte ganze drei Jahre. Die Wiesen und Felder wurden salzig und die Früchte, die sie hervorbrachten, ungenießbar. In den ersten Monaten dieser Zeit waren die Bewohner von [[Menek&#039;Ur]] unglücklich darüber, denn mehr und mehr drohte ihnen eine Hungersnot. Und als der Regen nachließ, verdorrte das bis dahin einzige grüne Land und wurde zu einer steinigen Steppe. Da die Menekaner (wie sie sich seit Errichtung der Stadt selbst nannten) nun völlig ohne Nahrung und Wasser waren, breiteten sich Unruhen aus. Ohne die wenigen grünen Felder in dieser Wüste würden die Menschen früher oder später sterben. Im steinigen Hinterland hatte sich durch den Regen eine Seestraße gebildet, die es für die Menekaner unmöglich machte, in ihr Heimatland zurückzukehren. Saajid erklärte, dass [[Eluive]] auch weiterhin für sie sorgen würde und dass es nur eine vorübergehende Zeit der Trockenheit wäre. Doch es kam anders. Die Menschen wurden mit der Zeit immer dünner und ausgemergelter. Verzweiflung hatte bald ihren Einzug in die Gesellschaft gefunden. Ihr Führer ging allein auf den Berg Cantar um eine Vision zu erhalten, da er selbst nicht glauben wollte, dass die Wüste das gelobte Land sei. Derweil erhob das Volk sich beinahe zu einem Aufstand bis Saajid wieder kam und ihnen von der erhaltenen Vision berichtete. Eben jene Tränen der [[Eluive]], die sie zu dem Grundstein ihrer Gesellschaft machten. Die Sonne zeichnete ihre Haut, der Wüstensand verbrannte ihre Füße. All diese Einflüsse veränderten die Menschen, doch es lehrte sie auch das Überleben in der Wüste. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wasser &amp;quot;ernteten&amp;quot; sie aus Kakteen, Wüstenfrüchte und Tiere stellten die tägliche Nahrung dar. Aber dies genügte den Menschen nicht. Sie waren das Warten auf ein geheiligtes Zeichen Eluives leid und beschimpften Saajid. Saajid&#039;s Söhne aber hielten die Menekaner davon ab, ihn umzubringen und erklärten, dass Saajid nun dennoch Eluives Zeichen gefunden hatte. Es war genau das, was das Leben in diesem Land so unerträglich gemacht hatte: das [[Salz]]. Der über die Jahre ergraute Saajid hatte in den Bergen die Salzvorkommen gefunden. In der Zwischenzeit war ein halbes Götter Jahr vergangen. Nun konnte Saajid seinem Volk jedoch endlich erklären, wie man das [[Salz]] abbaute und wozu man es gebrauchen konnte.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wesen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&amp;quot;Familie&amp;quot; ([[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]])===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Familie.png|right|Familie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind ein stolzes und ehrenhaftes Volk, was sich jederzeit in ihrem Verhalten widerspiegelt. Sie stechen deutlich durch ihre Gastfreundschaft hervor, für die sie über die Grenzen hinweg bekannt sind. Für die Menekaner ist das Leben in der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] sehr wichtig. Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] selbst zeigen eine enge Verbundenheit untereinander und innerhalb jeder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gilt ein strikter hierarchischer Aufbau. Angeführt werden die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] von den so genannten Kafa ((Anführer/Sprecher), die oftmals Männer sind, jedoch kann es vorkommen, dass auch eine Natifah die Rolle des Kafa innehat.  Die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] trägt die Sorgfaltspflicht ihr neues Kafa und dessen Stellvertretung (Stellvertretungen sind auch im Ausnahmefall durch Frauen möglich, hierbei hat die Frau allerdings sämtliche wichtigen Entscheidungen wie z.B. Brautpreisverhandlungen, Werben, Ausstoß, etc., den Sanjak hinzuzuziehen) öffentlich kund zu tun, sowie den Schwur zeitnah vor dem Emir zu leisten. Die Frauen sind die guten Seelen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], die sich um alles kümmern und vor allem für das Leibeswohl sorgen. Frauen haben zwar in der Hierarchie häufig eine untergeordnete Rolle, doch sie verstehen es die Männer geschickt um den Finger zu wickeln, so dass sie ihren Willen bekommen und mehr Einfluss auf die Geschicke des Landes einnehmen, als ein Außenstehender ahnen kann. Trotz der engen Verbindung gehen die Mitglieder untereinander äußerst respektvoll miteinander um. Kinder werden als größtes Geschenk [[Eluive]] angesehen und ebenso behandelt. Schon im Kindesalter wird ihnen ein Weg vorgegeben und alles daran gesetzt, dass aus dem Kind ein ehrenhafter Menekaner oder eine ehrenhafte Menekanerin wird. Der Stolz und Zusammenhalt einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] wird häufig auch in der Öffentlichkeit gezeigt. So werden Menekaner, die keiner [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] angehören und keinen Familiennamen tragen  nicht als vollwertiges Mitglied der Gesellschaft angesehen, teilweise werden sie sogar mit Hohn oder Spott behandelt. Mit Glück, Eluives Beistand und Engagement werden solche Menekaner aber auch in die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] aufgenommen und wie ein richtiges Mitglied der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] behandelt. Es gibt aber auch einige wenige Abkömmlinge des stolzen Wüstenvolks, die sich gegen ihre Familie, [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] oder die Stadt gewandt haben. Sie fristen meist ein karges und gefährliches Leben in der Wüste und werden nicht nur durch Hitze, Sandstürme und Wüstenskorpione bedroht, sondern auch durch die Stadtwache, die eine Rückkehr der Ausgestoßenen zu verhindern sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glauben ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Eluvstatue.png|left|Eluvstatue]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben einen nicht ganz einfachen Glauben an [[Eluive]]. Einerseits verdanken sie ihr das [[Salz]], was sie zu einer bedeutenden Handelsmacht auf Alathair werden ließ, andererseits sehen sie das als nur gerecht an, da sie ja in einer so schlechten Umgebung leben müssen, welche sie aber nicht freiwillig für längere Zeit als nötig verlassen wollen würden, so sehr sind sie in das [[Salz]] vernarrt. Der Glauben ist innerhalb der Reihen der Menekaner unterschiedlich ausgeprägt. Während die einen den reinen Glauben an [[Eluive]] besitzen, gehen die Anderen ihrem Glauben tiefgründiger nach. Der Ort an denen sie ihren Gebeten huldigen, einen Tempel auf dem Berg Cantar, der jedoch nur durch einen anstrengenden Aufstieg zu erreichen ist. Und geschützt im Schatten des Berges, ist die heilige Quelle Eluives zu finden, deren Besuch nicht nur erfrischenden Reichtum offenbart. „Ein ehrenwerter Menekaner glaubt ausschließlich an [[Eluive]]&amp;quot;. So lautet die Einstellung und das Dogma der Menekaner. Doch ist es wahrscheinlich dass einige der Ausgestoßenen durch ihren Ärger und Frust vom Glauben abgefallen sind. Sie sollten es sich aber auch in der größten Misere nicht wagen, sich einem anderen Glauben zuzuwenden. Der Verlust von Eluives Schutz und die Verfolgung der anderen Menekaner sind gewiss. In [[Menek&#039;Ur]] ist der Glaube an [[Eluive]] stets ausgeprägt, auch wenn die Stärke des Glaubens eines jeden Menekaners oder einer [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] unterschiedlich gewichtet ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Traditionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Markt.jpg|right|Markt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner sind fleißig, das müssen sie auch, denn in den harten Bedingungen der Wüste wird ihnen nichts geschenkt. Ein Umstand, der manch einen menekanischen Händler geizig wirken lässt. Sie verkaufen ihr [[Salz]], ihr wichtigstes Handelsgut, teuer an fremde Völker und geben davon freiwillig 1/3 an den erhabenen Emir ab. Dieses „Emirdrittel&amp;quot; wird vom Emir der Menekaner in weiser Voraussicht, für schlechtere Zeiten, in denen die Mine nicht zugänglich sein sollte, einlagert. Bei genügenden Vorräten wird es auch eine Zeit lang ausgesetzt. Neben dem [[Salz]] sind auch die feinen Teppiche aus den zarten Händen der Natifahs des Volkes eine sehr begehrte Handelsware, für die Menschen und andere Völker von weit her anreisen. Die meisten Menekaner stehen loyal zum Wüstenherrscher dem Emir, welcher aus der ehrenwerten von [[Eluive]] erwählten Nachfolgefamilie des Saajid stammt, doch hin und wieder findet sich auch ein tollkühner Widersacher, der trotz der damit verbundenen Gefahren nach seiner Macht strebt. Junge emir treue Menekaner leisten ihren Beitrag als tapfere Soldaten, Palastwachen, Tempelwachen, als fleißige [[Salzschürfer]] oder gar als ehrgeiziger Magier um das Wohl des Volkes zu mehren und ihrem Emir zu dienen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es sich aber mal ein Menekaner wagen das kostbare [[Salz]] unter Wert oder gar im Schwarzhandel zu verkaufen, droht ihm bei Entdeckung nichts Geringeres als der Tod. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Heirat ist innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] gerne gesehen. Wenn ein Menekaner um die Hand einer Menekanerin anhalten möchte, erfolgt das nach strengen Regeln. Wer den Wunsch nach einer bestimmten Frau trägt, fragt entweder selber oder durch sein Kafa bei der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] der Menekanerin an. Das Aushandeln des Brautpreises unterliegt der Regel, dass beide [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaften]] gleichermaßen zufrieden mit dem Handel sind. Auch beim Brautpreis wird wie beim [[Salz]] das Emirdrittel fällig. Zu jeder Zeit, vor dem Abschluss des Handels steht es den Kafas frei Einspruch gegen die Verbindung zu erheben. Jungen Menekanerinnen wird schon als kleines Kind beigebracht, dass es eine Pflicht der Reinheit ist als Jungfrau in die Ehe zu gehen. Die Einstellung und Haltung des Volkes gegenüber Festländern verbietet es, sich auf jegliche Art und Weise der körperlichen Beziehung zu einem Festländer einzulassen. Auch gleichgeschlechtliche Beziehungen werden nicht gern gesehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner kleiden sich selbst gerne sehr traditionell. Aufgrund des heißen  Klimas kann es vorkommen, das die Kleidung luftiger ausfällt und manch Natifah leichter gekleidet durch die Straßen [[Menek&#039;Ur]]s spaziert. Eine Kopfbedeckung (Pflicht für Menekaner), meist ein Kopftuch oder Turban und ein Schleier vor dem Gesicht, ebenso wie die traditionellen weiten Hosen werden von fast jedem Menekaner getragen. Verschwindet die Sonne am Horizont kleiden sich die Menekaner nicht selten mit langen Mänteln. Die Nacht auf [[Menek&#039;Ur]] ist im Vergleich zu den Temperaturen tagsüber nicht sonderlich warm, es kommt sogar vor, dass sich Eiskristalle zwischen den Dünen der Wüste bilden. Der traditionelle Turban oder das Kopftuch wird zum Bedauern vieler nie an Festländer verkauft. Nur die, die sich als würdig erwiesen haben erhalten solch sichtbares Symbol ihrer Verbundenheit mit dem menekanischen Volk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Palastwache und auch die Stadtwachen [[Menek&#039;Ur]]s sind zum größten Teil Männer. Aber durch das hitzige Temperament der Wüstenbewohner kommt es immer wieder dazu, dass sich Menekanerinnen dazu entschließen dem Land [[Menek&#039;Ur]] mit der Waffe zu dienen. Das ist bei den Männern allerdings nur ungern gesehen, da sie der Meinung sind es wäre Verschwendung der Schönheit, um sie in einem Kampf aufs Spiel zu setzen. Natürlich sehen die Säbelschwingerinnen ihre Schönheit als nicht ganz so wichtig an, denn das Kämpfen und Streiten ist ihre Passion. Und dennoch wissen sich die Frauen der Menekaner zu schmücken und nur die edelsten Metalle sind für sie gut genug. Weiterhin werden die besten Frauen unter ihnen mit Zuspruch des Emir zur Leibwache seines Hauses gemacht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Aussehen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Aussehen.png|right|Aussehen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menekaner haben, wie sich durch ihre Herkunft und Anpassung erklären lässt, alle eine dunkle Hautfarbe. Menekaner verfügen über dunkle Haar- und Augenfarben, Variationen von hellbraun zu dunkelbraun, mit allen verfügbaren Facetten. Die meisten Menekaner sind eher athletischen Körperbaus, was sich in Kondition und Schnelligkeit wiederfinden lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Augenfarbe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Normal: braun, braun grün, graubraun, dunkelbraun, dunkelgrau&lt;br /&gt;
*Ausnahme: blau &amp;lt;u&amp;gt;nur&amp;lt;/u&amp;gt; bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Größe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 1,55 m&lt;br /&gt;
*Maximum: 1,75 m (Ausnahme: Bashir, bis 1,85m)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Minimum: 4 Jahre&lt;br /&gt;
*Maximum.: 90 Jahre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hierarchie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Reich [[Menek&#039;Ur]] ist ein Patriarchat. Das bedeutet, dass die [[Hierarchie_der_Menekaner#F.C3.BChrungsebene|Führungsebene]] von Männern geprägt, kontrolliert und repräsentiert wird. Es werden somit immer die Männer sein, welche im Land der Sonne das erste und auch das letzte Wort haben. Eine Frau ist das dekorative Beiwerk eines Mannes, gleich welchen Standes er ist. Natürlich wird man vor der Frau des Emirs, der Esra, mehr Respekt haben als vor einer einfachen Natifah. Nicht aber weil ihr Wort unbedingt mehr Recht hat, sondern weil sie das Eigentum, das Pendant der wichtigsten Seele des Reiches ist. Gleiches gilt für die Frau eines Kalifen (Stellvertreter des Emirs) oder der [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]: Sanjaks (Bürgermeister), Hajinedar (Handelsminister), Rais Efendis (Diplomat) oder Sajneen (Hauptmann). Eine Blüte der Durrah ist für einen Menekaner das wichtigste Gut. Sie kann durch ihre Handlung und ihrem Sein Einfluss auf das Wirken eines Mannes haben. Eine Natifah kann sich durch ihre Tätigkeiten oder ihren Werdegang einen gewissen Respekt erarbeiten. Es kann vorkommen, dass sie in manchen Belangen offen zu Rate gezogen wird, jedoch wird eine Frau nie mehr Wortmacht haben als das männliche Geschlecht. In ganz seltenen Fällen kann es auch eintreten, dass eine Frau einen Posten vertreten muss. Dies ist allerdings dann mit guten Gründen verbunden und kein dauerhafter Zustand. Die [[Hierarchie_der_Menekaner#Institution_F.C3.BChrungen|Institutionsführungen]] stellen im gesamten hierarischen Verlauf die unterste Führungsebene da, sie haben einen großen Wert für das Volk durch die Aufgaben welche sie leisten. Sie jedoch werden bei Reichsangelegenheiten nicht zu Rate gezogen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Verhaltensknigge/Traditionen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verschleierungspflicht===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Datei:Schleier.png|left|Schleier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschleierungspflicht besteht NUR für Palastdamen, wenn sie außerhalb des Harems sind. Für andere Natifahs ist es nur gegenüber Festländern Pflicht. Jedoch kann das Kafa es generell für seine Natifahs zur Verpflichtung erklären.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tanz und Gesang===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tanzen in der Öffentlichkeit ist erlaubt, begehrt wird hierbei meist der Bauchtanz. &lt;br /&gt;
Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] entscheidet das Kafa wo die Grenzen dabei liegen. Minimum ist selbstverständlich, dass nicht nackt getanzt wird. Was eine Ehefrau gemeinsam mit ihrem Mann im Keller macht, ist ihnen selber überlassen. Palastdamen dürfen innerhalb des Harems durchaus leicht bekleidet tanzen. Die talentierten Sängerinnen werden im Harem ausgebildet, sonst unterliegt der Punkt des Singens keinen offiziellen Einschränkungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berührungen===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berührungen sind nur freundschaftlich und/oder Familiär erlaubt (z.B. Trösten/eine Umarmung/Kuss auf die Stirn --&amp;gt; alles völlig Hintergedanken Frei) &lt;br /&gt;
Offiziell versprochenen Paaren ist es durchaus gestattet im beiderseitigen Einvernehmen die Hand des anderen zu halten oder auch mal einen harmlosen Kuss auszutauschen. Es sei denn es wurde anderweitig untersagt (durch z.B. das Kafa). Weitere Berührungen die die freundschaftliche/gemeinschaftliche Basis verlassen sind Eheleuten vorbehalten. Sei es nun Nackenkraulen, Küssen, Knuddeln etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Heirat===&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Wer wen heiratet, entscheidet der Vater bzw. das Kafa. Zwar ist eine Zwangsehe bzw. das eheliche Versprechen von Töchtern/Söhnen kein Muss oder die Regel. Jedoch kann ein Kafa/Vater entscheiden, ob ein Werber „gut genug&amp;quot; für seine Tochter ist. Ehen können in Einzelfällen auch durch den Emir oder dessen Stellvertreter befohlen werden. Verheirateten Frauen ist es gestattet die Haare als Zopf zu tragen. Zudem ist es bei vielen verheirateten Frauen beliebt, als Zeichen ihres Standes kunstvolle Zeichnungen an Händen und Unterarmen zu tragen (keine Tätowierungen, nur aufgemalte Kunstwerke). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;OG Bedingung für Zwangsehen&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Einverständnis beider Seiten muss vorhanden sein &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Verlobung kann nur der Emir oder seinem Vertreter aufheben. Ein Antrag auf Auflösung einer Verlobung kann von jedem Menekaner bei dem Emir oder seinem Vertreter begründet erhoben werden. Wenn der Grund für ausreichend befunden wird, muss der Brautpreis zurückbezahlt werden und die Frau wird untersucht ob sie nicht schon „befleckt&amp;quot; wurde. Sollte das der Fall sein, wird ermittelt wie es zu einem solchen Sitten Vergehen kam, und dann ein angemessenes Strafmaß verhängt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ehe die vor [[Eluive]] geschlossen wurde, muss nach einem Jahr im Tempel erneuert werden, sonst wird der Bund aufgelöst. Die Frau nimmt dann wieder ihren Geburtsnamen an. Es ist jedem selbst überlassen um die Erneuerung des Bundes in einem großen oder kleinen Rahmen abgehalten wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Zeremonie_des_Bundes_(Menekaner)|Zeremonie des Bundes]]&lt;br /&gt;
*[[Verlobung_und_(Vor-)Hochzeitszeit_(Menekaner)|Verlobung und (Vor-)Hochzeitszeit]]&lt;br /&gt;
*[[Auflösung/Gültigkeit_einer_Ehe_(Menekaner)|Auflösung/Gültigkeit einer Ehe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Frauen und ihre Rechte===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frauen stehen vor dem Gesetz unter dem Mann! Allerdings ist die Frau keine Sklavin und darf auch nicht als solche behandelt werden. Dennoch ist es für die gut erzogene Natifah eine Selbstverständlichkeit ihren Mann und/oder [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu „verwöhnen&amp;quot;, in dem sie kocht, wäscht, etc. Innerhalb der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] kann sich unterhalb der Frauen eine eigenständige Hierarchie entwickeln, die häufig von der Durchsetzungsfähigkeit und der Geschicklichkeit der Frauen abhängt. Eine Frau kann durchaus als Assistenz eines [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesir]] eingesetzt werden und leistet gute Dienste, z.B als Schriftführerin etc. Wobei es häufig vorkommt, dass das Ansehen der Frauen gemeinsam mit dem Ansehen ihres Ehemannes wächst. Als Mann ist es nicht förderlich seine Frau/Frauen schlecht zu behandeln, da sie es ihm mit vielen Kleinigkeiten heimzahlen können. Zudem ist es die Pflicht eines Mannes, sollte er mehr als eine Frau haben, keine der beiden zu bevorzugen, sondern stets dafür zu sorgen, dass es beiden gleich gut ergeht (z.B.: Bekommt die eine Ehefrau teuren Schmuck, so darf die zweit- dritt- oder acht- frau genau das gleiche Geschenk erwarten. Wer mit einer Frau bereits überfordert ist, sollte keine Zweitfrau haben). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte es vorkommen, dass eine wertvolle Natifah grundlos schlecht behandelt wird, so darf sie gegen ihren Mann/Kafa bei einem [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Anklage erheben. Der Emir oder sein Stellvertreter entscheidet dann über die Zutrefflichkeit und ggf. über die Strafe für den Mann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ordnung und Sauberkeit===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ordnung.png|right|Ordnung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Menekaner zieht Schuhe/Stiefel und andere Fußbekleidung als unrein an. Diese sollten IMMER vor jedem Betreten eines Hauses ausgezogen werden, damit der Schmutz draußen bleibt. Auch wenn im Haus kein Teppich liegt, ist darauf zu achten. Es ist keine direkte Missachtung der Tradition aber eine Beschmutzung der Ehre des Hauseigentümers. Lässt der Eigentümer oder der Gastgeber seine Straßenschuhe an, gilt das auch für die betreffende Person welcher Eintritt gewährt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verunreinigungen jedweder Art, sei es im Haus, an der Kleidung oder am Körper gelten als verpönt und haben schnellstmöglich behoben zu werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Menekanische Höflichkeiten===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das einhalten der Traditionen gilt als Höflich und als &amp;quot;Guter Ton&amp;quot;. Jeder Menekaner, dem an seinem Ansehen etwas liegt, sollte darauf bedacht sein die Traditionen zu ehren. Verstöße gegen die Traditionen gelten als Unhöflich, da sie den Gegenüber entehren können. Wer jemanden respektiert und ehrt, wird stets bemüht sein dass dem anderen gerade durch Höflichkeitsfloskeln zu zeigen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Begrüßung sind Kopfneigen oder leichte Verbeugungen statt des Handschlags angebrachtn. Je höher die einem gegenüberstehende Person in der Hierarchie ist, desto tiefer verneigt man sich. Immerhin soll dies eine Art Ergebenheit symbolisieren. Eine nur knappe Verbeugung/Kopf Neigen kann als Beleidigung angesehen werden. Ein [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] wird daher auch nie sein Haupt tief vor einem Menekaner neigen. Immerhin würde er sonst damit zeigen, dass er niedriger steht als sein gegenüber. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Beispiele:&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
Angenommen eine Natifah steht in der Stadt. Ihr Kafa verbietet es ihr nicht, ohne Schleier herumzulaufen und sie ist auch keine Palastdame. Also kann sie unverschleiert herumlaufen, aber nur wenn sie das will. Wenn sie für sich sagt: „Nein, ich möchte lieber einen Schleier außerhalb meines Hauses tragen&amp;quot;, dann steht ihr das frei. Ausnahme ist hier der Kontakt zu Festländern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Natifah sollte das Bedienen, Kochen, Nähen oder kurzum das Wohlergehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] und/oder des Mannes ebenso nicht als „Zwang&amp;quot; ansehen. Immerhin kann sie so auch ihren Willen einholen. &lt;br /&gt;
Ein wunschlos glücklicher Mann, sagt eher Ja zu etwas als einer der unzufrieden mit seiner Frau ist. Innerhalb der Familie kann es ebenso sein, dass die Frau plötzlich das Sagen hat und der Ehemann spurt (nach außen hin, wird natürlich weiterhin der Schein gewahrt), oder sie manipuliert ihn derart geschickt , dass er das gar nicht mitbekommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gastfreundschaft===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gastfreundschaft ist ein wichtiges Gut der menekanische Kultur. &lt;br /&gt;
„Nur der Geizige weist den Freizügigen zurück!&amp;quot;, lautet nicht umsonst ein menekanisches Sprichwort. Großzügigkeit ist nicht nur eine menekanische Tugend, sondern sie ist im menekanischen Raum auch ein Prüfstein. Wer die Sitte vom Geben und Nehmen nicht beherrscht, gilt also recht schnell als geizig. Denn: Geben heißt auch wieder geben, irgendwann einmal. Gegenseitigkeit, so lautet das Gesetz der menekanischen Gastfreundschaft. „O Du mein Gast, der Du gekommen bist, uns zu besuchen und unter Zelt zu ehren! Wahrlich, ich sage Dir: Die Gäste sind eigentlich wir und Du der Herr des Zeltes.&amp;quot;(menekanisches Sprichwort) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die menekanische Gastfreundschaft hat eine Uralte Tradition und ist tief in der menekanischen Gesellschaft verwurzelt. Unter den schwierigen Lebensbedingungen der Wüste gilt das Gastrecht seit jeher als Heilig, einem Fremden reisenden als Gast aufzunehmen als Vornehme Pflicht. So mancher Gastgeber hat sein letztes [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lama]] für den Gast geschlachtet. Der fremde Gast genießt den Schutz der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] des Gastgebers und wird mit allem nötigen Versorgt. Gastfreundschaft ist im menekanischen Raum eine soziale Verpflichtung. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ziemt sich nicht, einem Gast die Gastfreundschaft oder Angebotenes zu verwehren. Selbst wenn man keinen Hunger hat, so nimmt man die gegebenen Gaben dankbar an und nimmt zumindest einen Bissen oder Schluck. Alles andere würde den Gastgeber beleidigen. Ebenso ziemt es sich nicht, sich vollzufressen wenn man zu Gast ist. Die Gastfreundschaft ist unter den Menekanern höher als zwischen einem Menekaner und einem Festländer. So würde zwar ein Menekaner einem halb verdurstete Festländer Wasser in der Wüste anbieten, jedoch nicht wenn er dann selbst kein Wasser mehr hätte. Mit einem anderen Menekaner würde er jedoch selbst den letzten Tropfen teilen. Angebotene Waren die als Geschenk gedacht sind, sind immer anzunehmen, auch wenn man sie für Wertlos betrachtet. Jedoch ist ein Zurückgewiesenes Geschenk unehrenhaft und kränkt den Schenkenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verfahrensweise bei Ketzern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Ketzer.png|right|Ketzer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluiv als Schöpferin des Lichts bringt lediglich das „Gute&amp;quot; hervor, während Alatar als Fürst der Finsternis das „Böse&amp;quot; repräsentiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Ketzer werden unabhängig von ihrem Stand Männer und Frauen bezeichnet, die nach Auffassung der Menekanischen [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]], Glauben und Traditionen Häresie betreiben, d. h. das menekanische Dogma(ein Glaubenssatz, dessen Gültigkeit als absolut betrachtet wird) mit seinen Glaubenssätzen bzw. die Botschaft der Schöpferin bezweifelten, leugneten, verkürzten oder entstellten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IG wird folgendes dahingehend vollzogen: Der Feuertod als übliches Urteil für Ketzer gilt im Verständnis der Menekaner als Gnadenakt, weil es die sonst zu ewiger Verdammnis verurteilten Seelen der Ketzer rettet. Feuer reinigt ihre Seelen. Ungeachtet dessen dass Menekaner ihre Toten verbrennen und jene in Urnen im Tempelberg aufbahren, erhalten Ketzer jenes nicht. Sie werden den Ahnen zugeführt wo sie 3 Tage als Mahnmal hängen um dann ihre Ruhe in den Katakomben des Grabes zu finden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diese Traditionssammlung gilt Ingame als Verhaltens-Knigge. Sie wird als bekannt vorausgesetzt und Verstöße, Abwandlungen können im Spiel die verschiedensten Konsequenzen mit sich ziehen. Wie sich jeder einzelne Menekaner an diesen Knigge hält, obliegt ihm selber, ABER Reaktionen der Mitspieler IG auf Verstöße sollten von vornherein mit einkalkuliert sein. Traditionen können je nach Weiterentwicklung der Rasse angepasst, überarbeitet oder ergänzt werden. Diese Ansammlung hier, gilt als Anhaltspunkt.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gesetze des Reichs der Sonne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Gesetze des Reichs der Sonne]] beschreiben die [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Grunds.C3.A4tze|Grundsätze]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Dienstvorschriften_der_Armee_Menek.27Urs|Dienstvorschriften der Armee Menek&#039;Urs]], [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Strafen|Strafen]] und [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne#Belobigungen|Belobigungen]].&lt;br /&gt;
Grundsätzlich kann man sagen, dass bei allen Taten das Ansehen der [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] mit betroffen ist, jedoch natürlich in unterschiedlichen Ausmaßen.&lt;br /&gt;
Es gibt große Unterschiede, wie ein Menekaner an Ruhm und Ehre kommen kann. In seltenen Fällen können auch Nordländer in den Genuss einer Belobigung kommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Besonderheiten der Menekaner ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner sind aufgrund der erschwerten Lebensbedingungen sehr zäh und haben eine angeborene Resistenz gegen Hitze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Leider ist auch ihr Temperament recht hitzig, was ihre Konzentrationsschwäche nachhaltig beweist.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sie haben braune, von der Sonne gezeichnete Haut. Das lässt besonders Frauen sehr attraktiv aussehen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wegen der unerträglichen Hitze in diesem Wüstenland werden nie Plattenrüstungen getragen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Maximal wird man einen Menekaner in Kettenrüstung oder einer Ringrüstung antreffen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monopole==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#menekanische_Handelsware|menekanische Handelsware]]&lt;br /&gt;
*[[Monopole_der_Menekaner#Menekanern_vorbehalten|Menekanern vorbehalten]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rassenreittiere==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadals]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Politik ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Glaube an [[Eluive]] und die aktuelle politische Situation beeinflussen maßgeblich die (Aus)Richtung in [[Salz#Verkauf|Handel mit Salz]], Diplomatie, usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Besoldung Armee===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Sold der einzelnen Ränge&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sanjeen:15k (Soldkiste also auf 3750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Sekban:12k (Soldkiste also auf 3000 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jijkban:9k (Soldkiste also auf 2250 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Jemaat:6k (Soldkiste also auf 1500 Gold stellen)&lt;br /&gt;
*Akemi:3k (Soldkiste also auf 750 Gold stellen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Soldkisten befinden sich im Kasernenkeller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diplomatie===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;FREMDRASSEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Thyren - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg und Konflikten beistehen Angriffs- und Verteidigungsbündnis (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zwerge - &#039;&#039;&#039;freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
würden bei Krieg - und Konflikten mit Letharen/Arkorither beistehen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Elfen (Hoch und Wald) - &#039;&#039;&#039;neutral bis freundschaftlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
helfen ggf. auf Nachfrage (Völkerbund)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen - &#039;&#039;&#039;tiefe Feindschaft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rashar- &#039;&#039;&#039;unbestimmt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;REICHE UND ORTE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alumenas - &#039;&#039;&#039;Adoran neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Reich Alatar - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich bis neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Letharen und Arkorither - &#039;&#039;&#039;feindschaftlich&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Bajard - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hexeninsel - &#039;&#039;&#039;neutral&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;EINZELPERSONEN MIT SONDERRECHTEN&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Personen die besondere Rechte genießen bekommen vom Statthalter eine Erlaubnis ausgestellt für das jeweilige Sonderrecht! &#039;&#039;(Eintragung vom Statthalter im Forum erforderlich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emirdrittel===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Zahlung des Emirdrittels ist bis auf weiteres auf geheiß des Emir ausgesetzt. Solange wie die Vorräte so gut bestückt sind, wie bisher. Freiwillige Spenden an die Familie [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] sind dennoch gerne gesehen. (einheimischen Schätze, dazu gehören die Pflanzen, Lebewesen und Bodenschätze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen/Ausbildungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Salzschürfer]] frei wählbare Hybride &#039;&#039;(nur Rasse)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Säbelschwinger]] frei wählbarer Hybride &#039;&#039;(nur Rasse) (Frauen nur durch Betreuer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Charim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
**⇒Aufstiegsklasse: [[Hadcharim]], beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
*[[Barden der Menekaner]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schneider]] frei wählbar&lt;br /&gt;
*[[Heiler#Hakim_.28Menekaner.29|Heiler]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Kind]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Menekanische Magier]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Schurke]] mit zusätzl. Klassenbewerbung&lt;br /&gt;
*[[Eluivepriester]] mit zusätzl. Klassenbewerbung, beinhaltet eine IG Ausbildung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Reine RP Ausbildungen&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastwache|Palastwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Tempelwache|Tempelwache]]&lt;br /&gt;
*[[Menekanische_Palastdame|Palastdame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stats==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Stats.png|right|Stats]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Str&#039;&#039;&#039;: 100&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dex&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Int&#039;&#039;&#039;: 90&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Hits&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Stam&#039;&#039;&#039;: 110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Mana&#039;&#039;&#039;: 80&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine Zweihandwaffen außer Speer, Stab &amp;amp; Bogen Keine Plattenrüstungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Namensrichtlinien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Menekaner ein kleines Volk sind, haben sich wenige Familiennamen über die Jahre gehalten. Wenn ihr einen Charakter mit einem Nachnamen erstellen wollt, wählt bitte einen der unten aufgeführten Familiennamen. Willst du einen Hauslosen spielen ohne jegliche erkennbare Abstammung überspringe diesen Teil.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Yazir&lt;br /&gt;
*Bashir&lt;br /&gt;
*Ryzan&lt;br /&gt;
*Azeezah&lt;br /&gt;
*Falah&lt;br /&gt;
*Zaki&lt;br /&gt;
*Masari&lt;br /&gt;
*Razin&lt;br /&gt;
*Taj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei den Menekanern gibt es einen Vornamen, &amp;lt;u&amp;gt;ab und an&amp;lt;/u&amp;gt; auch zwei Vornamen, und den Nachnamen der Familie. Was es aber nicht gibt, sind Namensverbindungen wie z.B. bin, ibn, ben, al oder ähnliches. Solche Namensverbindungen dürfen aber im RP genutzt werden um die Abstammung der Familie darzustellen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gemeinschaften in Menek&#039;Ur==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeder beginnt ohne eine [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]]. Bedenkt, dass ein Charakter außerhalb der Gemeinschaften nur ein geringes Ansehen haben und der Einstieg in das menekanische Rollenspiel so erschwert ist.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ansprechpartner für die Rasse== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Khalida Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 116672242&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daryaa Shazadi Yazir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 334332194&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fahd Aziz Ryzan &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 274089949  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Radeeh Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 168818592&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chalid Zekir Bashir &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 123177091&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raniya Sahar Omar &#039;&#039;(Ansprechpartner)&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;ICQ&amp;lt;/span&amp;gt;: 356710449&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GM Naevia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mail: naevia@alathair.de, menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:0a58.jpg|left|0a58]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rasse:&#039;&#039;&#039; 0a58&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:04c2.jpg|left|04c2]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Garde:&#039;&#039;&#039; 04c2 &#039;&#039;(Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet. Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:06db.jpg|left|06db]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tempel/Maristan:&#039;&#039;&#039; 06db&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0581.jpg|left|0581]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akademie Leviathan:&#039;&#039;&#039; 0581&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familien:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:05ee.jpg|left|05ee]]&lt;br /&gt;
09c0 (rot-orange)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Haus_der_Schlange|Haus der Schlange]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bf.jpg|left|09bf]]&lt;br /&gt;
09bf (weiß)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Familie Omar]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:09bb.jpg|left|09bb]]&lt;br /&gt;
09bb (dkl.rot, leicht metallic)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Klingen_des_roten_Skorpions|Klingen des roten Skorpions]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:0ab7.jpg|left|0ab7]]&lt;br /&gt;
0ab7 (jadefarben, leicht schimmernd)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei &#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:084a.jpg|left|084a]]&lt;br /&gt;
084a (Meerblau)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Frei&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wörterbuch ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf Wiedersehen - Inshallah / Ma&#039;salema / Ma&#039;salam&lt;br /&gt;
*Bitte - Hudad &lt;br /&gt;
*Danke -	Dhabir &lt;br /&gt;
*Erhabene - Esra &lt;br /&gt;
*Erhabener - Emir &lt;br /&gt;
*Anführer/Sprecher einer Gemeinschaft - Kafa&lt;br /&gt;
*Grüße -	Salam &lt;br /&gt;
*Hausloser - Hanaan &lt;br /&gt;
*Ja -	Aiwa &lt;br /&gt;
*Kinder der Wüste -Hazar&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Leben -	Hajat &lt;br /&gt;
*Liebste -Rani &lt;br /&gt;
*Liebster -Ranim &lt;br /&gt;
*Marktplatz -Bazar &lt;br /&gt;
*Meister - Maleem &lt;br /&gt;
*Mensch - Suktar &lt;br /&gt;
*Menschen - Suktir &lt;br /&gt;
*Nein - Neda &lt;br /&gt;
*Schlacht -Maarik &lt;br /&gt;
*Schüler - Talif &lt;br /&gt;
*So [[Eluive]] will - Abeer Eluv &lt;br /&gt;
*Sohn der Wüste - Anaan&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Sonne -	Lamis &lt;br /&gt;
*Tochter der Wüste -Abla&#039;s Durrah &lt;br /&gt;
*Tod - Duat &lt;br /&gt;
*Wache/Garde - Haras &lt;br /&gt;
*Wasser - Jhawl &lt;br /&gt;
*Wüste -	Durrah &lt;br /&gt;
*Wüstenblume -Natifah &lt;br /&gt;
*Sandläufer - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Kadals|Kadal]] &lt;br /&gt;
*[[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]] - [[Rassenreittiere_der_Menekaner#Lamas|Lamas]]&lt;br /&gt;
*Sklave/Sklavin - Tavin/Tavini&lt;br /&gt;
*Lila - Leylak&lt;br /&gt;
*Beige/Sandfarben - Bakir&lt;br /&gt;
*Schwarz - Siyah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Familie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sohn -	Anaan &lt;br /&gt;
*Bruder - Fadrim &lt;br /&gt;
*Tochter - Abla &lt;br /&gt;
*Schwester - Fidah &lt;br /&gt;
*Onkel - Fadreh &lt;br /&gt;
*Tante - Fidara &lt;br /&gt;
*Vater - Radeh &lt;br /&gt;
*Mutter - Mara &lt;br /&gt;
*Yalla-	Es geht los &lt;br /&gt;
*Yalla Yalla - Schnell Schnell! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Kaserne&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Akemi - Auszubildender &lt;br /&gt;
*Jemaat - Soldat &lt;br /&gt;
*Jijkban - unterer Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sekban - Ausbilder/Hauptmann &lt;br /&gt;
*Sajneen - Oberster Befehlshaber/Leiter der Kaserne &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Akademie Leviathan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Shanan (w) / Shanun (m) - Erzmagier &lt;br /&gt;
*Shoka (w) / Shojen (m) - Lehrer/Mentor &lt;br /&gt;
*Hadri - Magier &lt;br /&gt;
*Tranam - junger Magier &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Tempel&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Haatim - Erzpriester &lt;br /&gt;
*Prehaatim - Hohepriester &lt;br /&gt;
*Khaliq - Priester &lt;br /&gt;
*PreKhaliq - Jungpriester &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge Maristan&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Hakim - Heiler &lt;br /&gt;
*Hakim Basha - oberster Heiler&lt;br /&gt;
*Usta Hakim - Stellv. des Hakim Basha&lt;br /&gt;
*Bas Bekci - Oberster Wächter &lt;br /&gt;
*Eczaci - Apotheker &lt;br /&gt;
*Bekci - Wächter&lt;br /&gt;
*Yemek - Koch&lt;br /&gt;
*Erkek Hemsire - Krankenpfleger &lt;br /&gt;
*Bicim - Schüler / Anwärter &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ränge [[Hierarchie_der_Menekaner#Wesire_und_Armeef.C3.BChrung|Wesire]]&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
*Sanjak - Statthalter &lt;br /&gt;
*Rais Efendi - Diplomat &lt;br /&gt;
*Emir - König &lt;br /&gt;
*Hajinedar - Handelsminister &lt;br /&gt;
*Kalif - Stellv. König&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OOC-Fakten ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;GM Vorgaben&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* kein Beziehungsrp mit Nordländern &lt;br /&gt;
* Konsequenzen aus dem eigenen RP Tragen &lt;br /&gt;
* [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] haben noch ein paar härtere Auflagen &lt;br /&gt;
* Guide Kenntnis (man kann ja auch BEWUSST gegen IG Regeln verstoßen, darf dann aber nicht rumheulen) &lt;br /&gt;
* Patriarchat (Männer dominiert)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG [[Gesetze_des_Reichs_der_Sonne|Gesetze]]: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Verschleierung gegenüber Nordländern &lt;br /&gt;
* Emirtreue &lt;br /&gt;
* Eluiveglaube &lt;br /&gt;
* Gesetzestreue &lt;br /&gt;
* Vorehehandhabung (kein Treffen von Unverheirateten allein im Haus/Keller) &lt;br /&gt;
* Natifahs reisen nicht ohne Wache in den Norden &lt;br /&gt;
* Nur verheiratete Frauen haben das Recht geflochtene/zusammengebundene Haare zu tragen (Ausnahme Armee) - Unverheiratete haben die Haare offen zu tragen &lt;br /&gt;
* Kopfbedeckung für Menekaner ist Pflicht&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Gemeinschaftregeln: &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* legt das Kafa fest und werden intern geahndet (hierunter fällt auch das Beitreten in die Armee / Schleierpflicht im Haus, vor Meneks etc. &lt;br /&gt;
* wer in die Küche muss, wer welche Hausarbeit erledigen soll &lt;br /&gt;
* wer welche Pflichten zu erledigen hat &lt;br /&gt;
* Die interne Rangordnung der Frauen unter sich und auch der Männer unter sich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IG Traditionen/IG Leitbild&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* die &amp;quot;perfekte&amp;quot; Natifah &lt;br /&gt;
gibt keine Widerworte, bietet Essen und Trinken an, putzt wäscht kocht und versorgt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], führt im besten Falle ein Handwerk aus, kümmert sich um die Kinder, bringt eine Menge Nachfolger zur Welt, kleidet sich züchtig, ist gläubig etc.) &lt;br /&gt;
* der &amp;quot;hardliner&amp;quot; Mann &lt;br /&gt;
beschützt die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]], gibt Anweisungen und stellt Regelungen auf, koordiniert und organisiert, legt die interne Hierarchie fest, gläubig, ahndet Vergehen, verheiratet Mitglieder um die [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur|Gemeinschaft]] zu vergrößern und zu erhalten etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Deflag=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Menekaner werden nach nicht erreichen von 10 Stunden in 90 Tagen deflagt. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] werden nach 1 Monat des nicht spielens deflagt. Bei [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] behält die Betreuung sich vor auch bei nicht erfüllen der Bedingungen eines [[Gemeinschaften_in_Menek%27Ur#Familie_Omar|Omar]] Chars den Char zu entfernen. Hierzu zählt u. A. Vorbildfunktion, guide konformes vorbildliches spielen, Präsenz in der Öffentlichkeit zeigen... Etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Away:&#039;&#039;&#039; Meldet sich ein Spieler über einen längeren Zeitraum (ab 3 Wochen aufwärts) Away (über ACC, Forum) ist eine Email mit ca Zeitraumangabe an den Betreuer erforderlich. So wird der Deflag um 3 Monate hinausgezögert, in dieser Zeit erfolgt keine Entmietung oder Stundenberechnung. Danach erfolgt der Deflag aus statistischen Gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Betreuung wird nicht vorher nochmal per Mail nachfragen, ob jemand noch spielen will oder nicht. Diese Aufgabe obliegt dem Spieler, nach seiner Rückkehr, uns zu erklären, warum er nun wieder spielen will. &#039;&#039;(Einloggen zum Miete zahlen, zählt nicht als Aktivität)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Ein Deflag kann auch erfolgen, wenn kurze Zeit &#039;&#039;(ca. 2 Monate)&#039;&#039; nach der Erstellung/Reaktivierung keine Aktivität zu sehen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Administrative Entscheidung===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn sich jemand beschwert und dieser nicht mind. 2 Instanzen IG damit konfrontiert hat, wird das zukünftig als Punkt gegen das Miteinander in die Akte aufgenommen und bei 3 Vergehen dieser Art als Ausschluss für die Rasse genommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sonderregelungen bei den Menekanern===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Postkasten dürfen nur in die Karawanserei&lt;br /&gt;
* Lehrer/Schüler müssen beide das Unterrichtslog einreichen. (Datum/Thema/Lehrer/Anwesende---&amp;gt;Log im Anhang)&lt;br /&gt;
* 2 Varianten der Gemeinschaftskeller sind Erwerbbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Färberegelung der Garde von Menek&#039;Ur=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Farbe 1: 04c2 (Rot, Armeefarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Farbe 2: 0a58 (Gold, gleichzeitig Stadt und Rassenfarbe) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kleidungsvorschriften, was wie getragen wird, wird vom Hauptmann (Sajneen) festgelegt. &lt;br /&gt;
Färben darf derjenige, der den Stein verwaltet.&lt;br /&gt;
Aktuell muss die Stoffkleidung in 04c2 gefärbt sein. Die restliche Rüstung muss nicht zwingend in 0a58 sein. Regelungen hierzu werden im Spiel durch die Obrigkeit festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Engine Menekanerwache für Natifahs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Befehl: &lt;br /&gt;
.menekwache &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allerdings hat er sich ein wenig geändert. Anstatt dass ihr eine Wache gespawnt bekommt, könnt ihr euch eine der Wachen aussuchen, die in [[Menek&#039;Ur]] verteilt herumstehen. Diese wird dann euren Hausnamen annehmen und bis zu 5 Stunden treu folgen. Erkennen könnt ihr sie daran, dass sie Wachen ohne Hausnamen sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wollt ihr eure Wache früher entlassen könnt ihr das, indem ihr den Befehl .menekwache erneut ausführt. Dann wird sich die Wache auf schnellstem Wege zurück zu dem Ort aufmachen, wo ihr sie abgeholt habt. Alternativ könnt ihr auch entlassen aussprechen, um sie nach Hause zu schicken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren könnt ihr sie, indem ihr folgendes aussprecht: ziehe deine Waffe bzw. senke deine Waffe die Waffe ziehen oder wieder senken lassen, solltet ihr in Gefahr geraten. &lt;br /&gt;
Darüber hinaus helfen sie euch sicherlich mit einem Lächeln auf den Lippen beim tragen der nicht ganz so schweren Sachen. Ihr solltet aber nicht vergessen eure Sachen an euch zurückzunehmen, bevor ihr sie entlasst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie zuvor gilt weiterhin, diese Wache ist ein reines RP Element, damit ihr nicht ohne männlichen Beistand [[Menek&#039;Ur]] verlassen müsst. und kein Moshtank oder Ähnliches, diese Wachen haben auf Jagden nichts zu suchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bewerbung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;E Mail:&#039;&#039;&#039; menekaner@alathair.de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Verfahren:&#039;&#039;&#039; IG-Gespräch (Termin via Mail mit Betreuung ausmachen) oder [[Bewerbungsbogen Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bewerbungsvorraussetzungen&#039;&#039;&#039; [[Menekaner]] und [[Menek&#039;Ur]] muss gelesen und verstanden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(Für Sonderklassen bleibt die übliche Bewerbungsgeschichte erhalten)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bildergalerie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Staff-naevia</name></author>
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