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	<title>Spielerinfos - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17832</id>
		<title>Farben</title>
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		<updated>2026-05-25T21:45:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Gildenstufe II */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Farbenwiki.png|500px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbnutzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat ein Item eine vom Spieler zugewiesene Farbe, ändert der Staff keine Farbe ab.&lt;br /&gt;
** Ausnahme: Der Staff färbt Metalltruhen, Kohlebecken, Fernrohre etc. weiterhin in Legierungsfarben, solange diese Items nicht in die Hand genommen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metall- und Holzgegenstände, wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können.&lt;br /&gt;
* Schneider besitzen einen Farbtopf um Kleider zu färben.&lt;br /&gt;
** Besonderheit beim Schneider wäre noch der Pigmentfarbtopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; individuelle Einschränkungen für die jeweiligen Farben von Betreuungen.&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bärenfelle&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Stoffkleidung&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Teppiche&#039;&#039;&#039; können mit dem Lederfarbtopf gefärbt werden und unterliegen somit den Legierungsfarben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderitems =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* Sondergefärbte Items dürfen als Andenken behalten werden. (z.b. aufgelöste Gilde)&lt;br /&gt;
** Ausnahmen zu besonderen Anlässen können gestattet werden.&lt;br /&gt;
* Das staffliche Färben von nicht färbbaren Items kann in die Klasse „Sonderitems“ fallen.&lt;br /&gt;
* Sonderitems können speziell gefärbt werden, ohne das die Farbe deshalb exklusiv reserviert wäre, deshalb werden sie hier nicht aufgelistet.&lt;br /&gt;
* Die Farbwahl erfolgt nach Sinnhaftigkeit und Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einzig für Waffen (durch Spieler beantragte Sonderitems) gilt, dass Waffen weder umbenannt noch gefärbt werden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbsorten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneiderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anmischbar über Farbtopf vom Spieler.&lt;br /&gt;
* Schneider können damit alle Kleidungsstücke und Items färben, die im Script dafür freigeschaltet sind.&lt;br /&gt;
* Anmischbare Farben sind grundlegend frei verfügbar und unterliegen keiner besonderen Aufsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben gehören unter die Regulierungen der Sonderfarben und sind nicht frei verwendbar, außer im Rahmen der Sonderitems und stafflichen Spielgestaltung (Quest, NPC&#039;s, etc.).&lt;br /&gt;
* Bei Auswahl einer Gildenfarbe obliegt es der Farbbetreuung, Farben aufgrund optischer Gründe nicht zuzulassen, z.B. rosa-gelbes „Slickness“ und ähnlich skurrile Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben sind kein OSI-Standard, sondern zusätzlich in die Alathair-Hues eingepatcht.&lt;br /&gt;
* Farben, welche für Gilden und ähnliche Zwecke nutzbar sind, wurden herausgefiltert.&lt;br /&gt;
* Andere Farben dieses Bereiches sind aufgrund greller Effekte und ähnliches nur sehr bedingt für den Spielbetrieb nutzbar, können bei speziell passenden Objekten aber sehr interessante Ergebnisse zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbkombinationen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur flexibleren Verwendung der Sonderfarben ist in vielen Fällen eine Kombination von bis zu zwei Sonderfarben festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nicht mehr zwingend die Exclusivität einer einzelnen Farbe gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eindeutigen Erkennbarkeit ist dafür die Kombination geschützt und verbindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gruppe X = weiß und blau&lt;br /&gt;
* Gruppe Y = weiß und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Das Tragen von z.b. komplett weiß, ist nicht gestattet, weil die eindeutige Zuordnung verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Auch eine möglichst unauffällige Kombination wie alles in weiß, Stirnband in rot, ist eher zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farben im Bau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn eine Farbe baulich passend ist, und im Kontext nicht direkt so wirkt, wie die Klasse/Rasse/Stadt/Gilde zu der die Farbe gehört, dann kann sie verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Sie sollte allerdings nicht überwiegen oder zu prägnant sein.&lt;br /&gt;
* Die Wirkungsweise ist von der jeweiligen Betreuung (zu der die jeweilige Farbe gehört) zu beurteilen.&lt;br /&gt;
* Nach Möglichkeit sollten die Farben anderer Gruppierungen vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regelungen zu Farben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rassen erhalten eine Sonderfarbe, die uneingeschränkt verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
* Existieren Clans-/Sippen-/Familienfarben (s.u.), sind diese &#039;&#039;&#039;nur in Kombination mit der Rassenfarbe&#039;&#039;&#039; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clans/Sippen/Familien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einteilungen der Rassen in Clans oder ähnliches liegen in der Verantwortung des Rassenbetreuers.&lt;br /&gt;
* Bei genügend großen Gruppen können für diese jeweils eine Sonderfarbe vergeben werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diese ist nur in Kombination mit der Rassenfarbe zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Vermischung mit Gildenfarben.&lt;br /&gt;
* Die Clans-/Sippen-/Familienfarbe darf uneingeschränkt verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Garde/Regimente/Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung (2 Sonderfarben möglich) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei komplexen Regelungen und/oder Problemen kann der Betreuer färben und/oder ohne das der verantwortliche Garde Char anwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priester &amp;amp; mag. Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Sonderfarben dienen als erkennbares Ornat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritter &amp;amp; Aufstiegsklassenkrieger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur durch den Klassenbetreuung.&lt;br /&gt;
* Als zum Ornat gehörig dürfen &#039;&#039;&#039;Robe, Umhang, Schwertscheide, Waffenrock&#039;&#039;&#039; gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die meisten Klassen sind nicht per se eine uniformierte Gemeinschaft, dass eine eigene Sonderfarbe als Erkennungszeichen Sinn geben würde.&lt;br /&gt;
* Bilden sich innerhalb doch Gruppen, steht es frei, Gilden zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adelige (dunkel wie licht) erhalten keine Sonderfarbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familienfarbe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung der Familie wird eine gewöhnliche Schneiderfarbe ausgewählt, die die „Wappenfarbe“ dieses Adeligen repräsentiert.&lt;br /&gt;
* Sie soll sich von anderen Adelsfarben möglichst unterscheiden, aber ist in keiner Form damit für andere eingeschränkt.&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung des Adeligen gehört &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; gefärbtes Item zum Startkit.&lt;br /&gt;
* Oft wird dabei eine Schwertscheide gewählt, das ist okay.&lt;br /&gt;
* Es wird sonst nichts gefärbt, was nicht auch ein Schneider färben könnte.&lt;br /&gt;
* Damit sollte man das Färben auch gleich dem Schneider überlassen.&lt;br /&gt;
* Hat der Spieler einen Farbtopf, kann an diesem der Farbcode eingestellt werden (sprich: der Topf gefärbt), damit der Schneider nicht erst umständlich suchen muß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausausstellung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Hausausstellung (Spielserver), Adelssektion, wählt der Spieler ein Banner aus, das standardmäßig von dieser Adelsfamilie dann verwendet werden wird.&lt;br /&gt;
* Den dort stehenden NPC-Puppen ist entsprechend eine neue hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gilden können über ihre Gildenfarbtöpfe Kleidung, Rüstung und Waffen selber färben.&lt;br /&gt;
* Es steht ihnen frei, dekorative Gildenitems (Banner, Dekoschilde, etc.) vom Staff färben zu lassen.&lt;br /&gt;
* Die Items werden nicht umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenstufe II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mind. 8 Mitglieder.&lt;br /&gt;
* Zwei Sonderfarben möglich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Farben sind in Kombination zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Mischung mit Farben anderer Gilden gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Material- &amp;amp; Stadtfarben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hier in der [[Farbdatenbank]] gängige Farbcodes von Metallen, Leder und Bauelementen eingefärbter Städte.&lt;br /&gt;
* Türen/Wände dürfen kostenfrei in Umgebungsfarben gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17831</id>
		<title>Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17831"/>
		<updated>2026-05-25T21:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Material- &amp;amp; Stadtfarben */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Farbenwiki.png|500px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbnutzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat ein Item eine vom Spieler zugewiesene Farbe, ändert der Staff keine Farbe ab.&lt;br /&gt;
** Ausnahme: Der Staff färbt Metalltruhen, Kohlebecken, Fernrohre etc. weiterhin in Legierungsfarben, solange diese Items nicht in die Hand genommen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metall- und Holzgegenstände, wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können.&lt;br /&gt;
* Schneider besitzen einen Farbtopf um Kleider zu färben.&lt;br /&gt;
** Besonderheit beim Schneider wäre noch der Pigmentfarbtopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; individuelle Einschränkungen für die jeweiligen Farben von Betreuungen.&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bärenfelle&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Stoffkleidung&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Teppiche&#039;&#039;&#039; können mit dem Lederfarbtopf gefärbt werden und unterliegen somit den Legierungsfarben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderitems =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* Sondergefärbte Items dürfen als Andenken behalten werden. (z.b. aufgelöste Gilde)&lt;br /&gt;
** Ausnahmen zu besonderen Anlässen können gestattet werden.&lt;br /&gt;
* Das staffliche Färben von nicht färbbaren Items kann in die Klasse „Sonderitems“ fallen.&lt;br /&gt;
* Sonderitems können speziell gefärbt werden, ohne das die Farbe deshalb exklusiv reserviert wäre, deshalb werden sie hier nicht aufgelistet.&lt;br /&gt;
* Die Farbwahl erfolgt nach Sinnhaftigkeit und Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einzig für Waffen (durch Spieler beantragte Sonderitems) gilt, dass Waffen weder umbenannt noch gefärbt werden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbsorten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneiderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anmischbar über Farbtopf vom Spieler.&lt;br /&gt;
* Schneider können damit alle Kleidungsstücke und Items färben, die im Script dafür freigeschaltet sind.&lt;br /&gt;
* Anmischbare Farben sind grundlegend frei verfügbar und unterliegen keiner besonderen Aufsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben gehören unter die Regulierungen der Sonderfarben und sind nicht frei verwendbar, außer im Rahmen der Sonderitems und stafflichen Spielgestaltung (Quest, NPC&#039;s, etc.).&lt;br /&gt;
* Bei Auswahl einer Gildenfarbe obliegt es der Farbbetreuung, Farben aufgrund optischer Gründe nicht zuzulassen, z.B. rosa-gelbes „Slickness“ und ähnlich skurrile Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben sind kein OSI-Standard, sondern zusätzlich in die Alathair-Hues eingepatcht.&lt;br /&gt;
* Farben, welche für Gilden und ähnliche Zwecke nutzbar sind, wurden herausgefiltert.&lt;br /&gt;
* Andere Farben dieses Bereiches sind aufgrund greller Effekte und ähnliches nur sehr bedingt für den Spielbetrieb nutzbar, können bei speziell passenden Objekten aber sehr interessante Ergebnisse zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbkombinationen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur flexibleren Verwendung der Sonderfarben ist in vielen Fällen eine Kombination von bis zu zwei Sonderfarben festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nicht mehr zwingend die Exclusivität einer einzelnen Farbe gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eindeutigen Erkennbarkeit ist dafür die Kombination geschützt und verbindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gruppe X = weiß und blau&lt;br /&gt;
* Gruppe Y = weiß und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Das Tragen von z.b. komplett weiß, ist nicht gestattet, weil die eindeutige Zuordnung verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Auch eine möglichst unauffällige Kombination wie alles in weiß, Stirnband in rot, ist eher zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farben im Bau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn eine Farbe baulich passend ist, und im Kontext nicht direkt so wirkt, wie die Klasse/Rasse/Stadt/Gilde zu der die Farbe gehört, dann kann sie verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Sie sollte allerdings nicht überwiegen oder zu prägnant sein.&lt;br /&gt;
* Die Wirkungsweise ist von der jeweiligen Betreuung (zu der die jeweilige Farbe gehört) zu beurteilen.&lt;br /&gt;
* Nach Möglichkeit sollten die Farben anderer Gruppierungen vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regelungen zu Farben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rassen erhalten eine Sonderfarbe, die uneingeschränkt verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
* Existieren Clans-/Sippen-/Familienfarben (s.u.), sind diese &#039;&#039;&#039;nur in Kombination mit der Rassenfarbe&#039;&#039;&#039; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clans/Sippen/Familien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einteilungen der Rassen in Clans oder ähnliches liegen in der Verantwortung des Rassenbetreuers.&lt;br /&gt;
* Bei genügend großen Gruppen können für diese jeweils eine Sonderfarbe vergeben werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diese ist nur in Kombination mit der Rassenfarbe zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Vermischung mit Gildenfarben.&lt;br /&gt;
* Die Clans-/Sippen-/Familienfarbe darf uneingeschränkt verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Garde/Regimente/Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung (2 Sonderfarben möglich) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei komplexen Regelungen und/oder Problemen kann der Betreuer färben und/oder ohne das der verantwortliche Garde Char anwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priester &amp;amp; mag. Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Sonderfarben dienen als erkennbares Ornat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritter &amp;amp; Aufstiegsklassenkrieger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur durch den Klassenbetreuung.&lt;br /&gt;
* Als zum Ornat gehörig dürfen &#039;&#039;&#039;Robe, Umhang, Schwertscheide, Waffenrock&#039;&#039;&#039; gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die meisten Klassen sind nicht per se eine uniformierte Gemeinschaft, dass eine eigene Sonderfarbe als Erkennungszeichen Sinn geben würde.&lt;br /&gt;
* Bilden sich innerhalb doch Gruppen, steht es frei, Gilden zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adelige (dunkel wie licht) erhalten keine Sonderfarbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familienfarbe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung der Familie wird eine gewöhnliche Schneiderfarbe ausgewählt, die die „Wappenfarbe“ dieses Adeligen repräsentiert.&lt;br /&gt;
* Sie soll sich von anderen Adelsfarben möglichst unterscheiden, aber ist in keiner Form damit für andere eingeschränkt.&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung des Adeligen gehört &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; gefärbtes Item zum Startkit.&lt;br /&gt;
* Oft wird dabei eine Schwertscheide gewählt, das ist okay.&lt;br /&gt;
* Es wird sonst nichts gefärbt, was nicht auch ein Schneider färben könnte.&lt;br /&gt;
* Damit sollte man das Färben auch gleich dem Schneider überlassen.&lt;br /&gt;
* Hat der Spieler einen Farbtopf, kann an diesem der Farbcode eingestellt werden (sprich: der Topf gefärbt), damit der Schneider nicht erst umständlich suchen muß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausausstellung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Hausausstellung (Spielserver), Adelssektion, wählt der Spieler ein Banner aus, das standardmäßig von dieser Adelsfamilie dann verwendet werden wird.&lt;br /&gt;
* Den dort stehenden NPC-Puppen ist entsprechend eine neue hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gilden können über ihre Gildenfarbtöpfe Kleidung, Rüstung und Waffen selber färben.&lt;br /&gt;
* Es steht ihnen frei, dekorative Gildenitems (Banner, Dekoschilde, etc.) vom Staff färben zu lassen.&lt;br /&gt;
* Die Items werden nicht umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenstufe II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mind. 9 Mitglieder.&lt;br /&gt;
* Zwei Sonderfarben möglich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Farben sind in Kombination zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Mischung mit Farben anderer Gilden gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Material- &amp;amp; Stadtfarben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hier in der [[Farbdatenbank]] gängige Farbcodes von Metallen, Leder und Bauelementen eingefärbter Städte.&lt;br /&gt;
* Türen/Wände dürfen kostenfrei in Umgebungsfarben gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Bauer&amp;diff=17830</id>
		<title>Bauer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Bauer&amp;diff=17830"/>
		<updated>2026-05-25T20:44:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Parzellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Betreuung&lt;br /&gt;
 | Bild = Bauernfrau.png&lt;br /&gt;
 | Betreuer =&lt;br /&gt;
 | Betreuer2 = &lt;br /&gt;
 | Ticket = 19&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Der Beruf des Bauern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Beruf des Bauern ist vielseitig und umfasst viele verschiedene Aufgaben rund um Hof, Tiere und Versorgung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zu den Tätigkeiten gehören unter anderem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bewirtschaftung und Ernte von Feldern&lt;br /&gt;
* Obsternte&lt;br /&gt;
* Imkerei&lt;br /&gt;
* Weinbau&lt;br /&gt;
* Bierbrauerei&lt;br /&gt;
* Viehzucht&lt;br /&gt;
* Pferdezucht&lt;br /&gt;
* Milchwirtschaft und Käseherstellung&lt;br /&gt;
* Herstellung von Marmeladen&lt;br /&gt;
* Verarbeitung weiterer Rezepte und Lebensmittel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich beschäftigt sich der Bauer mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dem Zähmen von Tieren&lt;br /&gt;
* der Zucht von Topfpflanzen&lt;br /&gt;
* der Herstellung von Säften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit des Bauern sind hofeigene Delikatessen. Diese können ausschließlich durch den Kochtopf erstellt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Gegenzug trägt der Bauer die Verantwortung, die Bevölkerung mit seinen Waren und Erzeugnissen zu versorgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie werde ich Bauer? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Klasse &#039;&#039;&#039;Bauer&#039;&#039;&#039; ist nicht bewerbungspflichtig und kann frei gewählt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bauer bei den Völkern =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für [[Rashar]] und [[Thyren]] gelten besondere Regelungen, da dort nur begrenzte Ackerflächen verfügbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine klassische Magd- oder Knechtzeit gibt es dort nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler müssen stattdessen eine &#039;&#039;&#039;Anfrage&#039;&#039;&#039; beim zuständigen Bauern- und Völkerbetreuer stellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anforderungen nach Volk ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rashar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Durchführung der Hornweihe mit entsprechendem Mal  &lt;br /&gt;
: → Freischaltung einer Parzelle auf dem Gemeinschaftshof&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Thyren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Besitz eines Rudelarmbands  &lt;br /&gt;
: Zustimmung des Jarls für einen Hof&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Wie komme ich an einen eigenen Hof? =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauer.png|right|Acker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen für einen eigenen Hof ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktive Tätigkeit als Magd oder Knecht auf einem anderen Hof&lt;br /&gt;
* Mindestdauer der Ausbildung: &#039;&#039;&#039;3 Monate&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mindestens &#039;&#039;&#039;RP-Level 3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mindestens &#039;&#039;&#039;80 Bauernhandwerk&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Bürgerbrief des Lehens, in dem der Hof liegt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maximale Felderverteilung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bauernhof&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 250 Hausfelder  &lt;br /&gt;
: → 200 Hausfelder  &lt;br /&gt;
: → 50 Scheunenfelder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zusätzlich&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: 400 Gartenfelder  &lt;br /&gt;
: 100 Felder für Magd-/Knechtparzellen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mietkosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Miete für Haus und Garten richtet sich nach der allgemeinen Mietpreisberechnung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berechnung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
begehbare Felder × 45 Gold&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Ausbildung von Mägden und Knechten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Ausbildungszeit erhält der Bauer zusätzliche Garten- und Ackerflächen auf den Parzellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeln ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gilt für maximal 2 Bauern oder Auszubildende auf dem Hof&lt;br /&gt;
* Die Personen müssen in den Magd-/Knechtunterkünften eingetragen sein&lt;br /&gt;
* Für einen dritten Bauern oder Auszubildenden gibt es keine zusätzlichen Flächen&lt;br /&gt;
* Zusätzliche Gartenteile bestehen nur aus Ackerfläche&lt;br /&gt;
* Es werden keine weiteren Spawns bereitgestellt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zusätzliche Ackerflächen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bauer 1 → +50 Acker&lt;br /&gt;
* Bauer 2 → +20 Acker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Maximale Spawnanzahl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nutztiere → 15 Spawns, maximal 10 derselben Art&lt;br /&gt;
* Bienen → 10&lt;br /&gt;
* Weinreben → 10&lt;br /&gt;
* Obstbäume → 10  &lt;br /&gt;
: alternativ 5 mit doppelter Fruchtmenge&lt;br /&gt;
* Beerensträucher → 10&lt;br /&gt;
* Kräuter → 10&lt;br /&gt;
* Anbindepfosten → 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Spawnregeln =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das übermäßige Zähmen von Tieren zur künstlichen Bestandserhöhung ist nicht erlaubt&lt;br /&gt;
* Tiere anderer Höfe dürfen nicht eingestellt werden, um Spawnkäufe zu umgehen&lt;br /&gt;
* Überzählige Tiere müssen geschlachtet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ausnahme ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Das Zähmen einer Bergziege ist erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Magd- und Knechtunterkünfte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wohnraum ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jede Magd oder jeder Knecht erhält einen kleinen Wohnraum&lt;br /&gt;
* Auf Wunsch kann ein Keller oder Dachboden ergänzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausschild ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Wohnraum erhält ein eigenes Hausschild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mietkosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mindestmiete: &#039;&#039;&#039;700 Gold&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lockdownzone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Lockdownzone kann den gesamten Hof umfassen&lt;br /&gt;
* Voraussetzung ist die Zustimmung des Bauern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedingungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Unterkunft besteht nur solange ein aktives Magd- oder Knechtfeld vorhanden ist&lt;br /&gt;
* Wird das Feld geschlossen, entfällt auch die Unterkunft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nutzung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine Nutzung als zusätzlicher Arbeitsraum&lt;br /&gt;
* Nicht erlaubt für:&lt;br /&gt;
** Blumenzucht&lt;br /&gt;
** Käserei&lt;br /&gt;
** ähnliche Nutzungen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Unterkunft dient ausschließlich als Wohnraum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bürgerbrief ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Für die Unterkunft wird ein gültiger Bürgerbrief benötigt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sonstiges ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bis zu 3 Anbindepfosten möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Parzellen =&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Auf Parzellen sind keine Keller oder Dachböden möglich. Man kann sich zur Parzelle ein Haus mieten wo jenes möglich ist.&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Allgemeines ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maximal 3 Tiere an Anbindepfosten&lt;br /&gt;
* Zusätzlich maximal 3 Tiere auf der Parzelle zu den normalen Spawns&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnanzahl ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nutztiere → 7 Spawns, maximal 7 derselben Art&lt;br /&gt;
* Bienen → 5&lt;br /&gt;
* Weinreben → 5&lt;br /&gt;
* Obstbäume → 3&lt;br /&gt;
* Beerensträucher → 5&lt;br /&gt;
* Kräuter → 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anbindepfosten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Maximal 3 Anbindepfosten&lt;br /&gt;
* Werden alle an der Parzelle genutzt, sind keine weiteren am Privathaus möglich&lt;br /&gt;
* Eine Aufteilung ist möglich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Felder ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 50 Ackerfelder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voraussetzungen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bürgerbrief für die jeweilige Region erforderlich&lt;br /&gt;
* Nur Bauern dürfen Parzellen pachten&lt;br /&gt;
* Der Pächter darf nicht als Mitbewohner auf einem Bauernhof eingetragen sein&lt;br /&gt;
* Ein normales Wohnhaus darf dennoch bewohnt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Besonderheiten ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeder Bauer darf an seiner Parzelle ein Ladenschild anbringen&lt;br /&gt;
* Zucht ist auf Parzellen erlaubt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wichtig:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein eigener Hof kann erst nach abgeschlossener 3-monatiger Magd- oder Knechtzeit bezogen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich erforderlich:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* RP-Level 3&lt;br /&gt;
* mindestens 80 Bauernhandwerk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die absolvierte Ausbildungszeit wird in der Datenbank vermerkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= OOC Informationen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stärken ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kochkunst]]&lt;br /&gt;
* [[Zähmen]]&lt;br /&gt;
* [[Tiere hüten]]&lt;br /&gt;
* [[Wuchtwaffen]]&lt;br /&gt;
* [[Tierkunde]]&lt;br /&gt;
* [[Holzfällerei]]&lt;br /&gt;
* [[Wildnislehre]]&lt;br /&gt;
* [[Bauernhandwerk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rüstungseinschränkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine Plattenrüstung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Waffeneinschränkung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Keine schweren Zweihandwaffen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17829</id>
		<title>Götter &amp; Glauben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17829"/>
		<updated>2026-05-22T15:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Die Götter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Glaube in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Zu glauben ist schwer. Nichts zu glauben ist unmöglich.&#039;&#039; &amp;lt;sub&amp;gt;Victor Hugo&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glaube auf Gerimor und Alathair ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Was ist Alathair?|Gerimor]], und ebenso ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]], ist der Glaube keine Frage der Mutmaßung. Selbst, wenn es jedem Individuum frei steht, den Glauben an einen Gott auszuüben und zu leben oder eben nicht, können nur die Ignorantesten die Existenz der [[Götter_%26_Glauben#Die_G.C3.B6tter|Götter]] und ihre Wirkfähigkeit auf die Welt leugnen. Das Handeln der Götter ist hier nicht nur eine vage und ferne Legende, sondern Teil der Geschichte eines jeden Lebenden. Viele Personen wissen von Begegnungen mit den Göttern selbst, einem ihrer Gesandten oder einer Berührung durch einen Erwählten zu berichten, die ihr Leben geprägt, verändert oder schockiert haben. Die Geweihten dieser Götter spüren deren Nähe bei ihren Erwählungen, in jedem gewährten Wunder, das ihren Bitten an ihre Herren folgt, und in jedem, beantworteten Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die großen Reiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube ist überdies keine rein private Angelegenheit. Die beiden großen Reiche, das [[Königreich_Alumenas|Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches_Reich|Heilige Alatarische Reich]], bekennen sich offiziell zu den großen Religionen der Menschen: Die [[Temora|temorianische Kirche]] und der [[Alatar|alatarische Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Königreich Alumenas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König des alumenischen Reiches Ador I. Segenus Corbidian Victor von Alumenas bekennt sich klar zum [[Temora|temorianischen]] Glauben und achtet seine [[Geweihte_der_Temora|Vertreter]], auch als Ratgeber und moralische Stütze in politischen Fragen. Unter seiner Herrschaft wurden der Kirche [[Temora]]s zusätzliche Rechte eingeräumt und ihre Position im Reich stabilisiert. Doch selbst wenn dies der offizielle Glaube des alumenischen Reichs ist, wird der Glaube der Bürger an die anderen Götter des lichten Pantheons ([[Cirmias]], [[Phanodain]], [[Eluive]]) untereinander und von der Obrigkeit uneingeschränkt akzeptiert und respektiert. Insofern herrscht im alumenischen Reich eine gewisse Toleranz für den persönlichen Glauben eines jeden Einzelnen, doch findet diese ihre Grenzen bei gehobenen Persönlichkeiten: Vom Adel, gleich ob Schwert-, Geburts- oder erhobener Adel, wird erwartet sich an die Konventionen der Reichsreligion zu halten, ansonsten droht ihnen möglicherweise zunehmender Argwohn oder, bei handfesten Bekundungen oder Handlungen gegen Temora oder ihre Kirche, die königliche Ungnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Heilige Alatarische Reich ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Heilige Alatarische Reich hingegen existiert als Theokratie. Jeglicher Aufstieg und jede Position in der Gesellschaft ist an die Errungenschaften und Werke eines jeden Einzelnen und im Zuge ihrer Erfüllung an die Lehren und Erwählung [[Alatar]]s geknüpft. So ist der Alka des Reichs Isidor, der jüngere Bruder des Königs Ador I., direkt von Alatar selbst auserkoren worden und zugleich weltlicher wie geistlicher Anführer des ganzen Reichs. Die [[Templer Alatars]] sind aufgrund ihrer klerikalen Position in politische Entscheidungen eingebunden, ebenso wie die Ritterschaft Alatars neben ihren leitenden Pflichten in Führung und Militär einen hohen Rang in der Säule des Glaubens einnimmt. Der Glaube an jeden anderen Gott wird mit hohem Misstrauen beäugt und führt bei Bürgern, wie in den Gesetzen vorgeschrieben, gar zum Ausschluss aus der Gesellschaft. Im Heiligen Alatarischen Reich ist Leben, Militär, Gemeinschaft und Glaube dicht und untrennbar miteinander verstrickt und entsprechend der wichtigste Grundpfeiler der alatarischen Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Völker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänzlich anders zeigt sich das Bild innerhalb der [[Völker]]. Als erwähltes oder erschaffenes Volk einer Gottheit gehört der Glaube an die „Väter“ oder „Mütter“ ihrer selbst zum festen Bestandteil ihres Lebens. Niemals wäre es für einen der Ihren auch nur eine Option eine andere Gottheit zu verehren als ihre Schöpfer und Leitsterne. Zwar akzeptieren und achten die [[Zwerge|Kaluren]], [[Menekaner]] und [[Elfen|Eledhrim]] den Glauben anderer an Vertreter des lichten Pantheons, ebenso wie [[Letharen]] und [[Rashar]] eine Kulanz zeigen für die Dogmen an [[Alatar]], [[Ahamani|seine Tochter]] oder gar [[Kra&#039;thor]], doch wäre dies für sie selbst keine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Gesellschaften der Völker ist der Glaube eng mit Etikette, Tradition und Leben verknüpft. Dies erfolgt nahezu selbstverständlich, gar mit aufrechter und reiner Liebe. Eine Abwendung von dem durch Geburt gegebenen Glauben ist unmöglich und außerhalb jeder Annahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Thyren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme bildet hierbei das Volk der [[Thyren]]. Ihr Glaube ist nicht an Götter geknüpft, sondern an die Elemente, die Naturgeister und ihre Ahnen. So entwickelten sie ihre eigenen Riten und Legenden, ihre eigenen Wirkfähigkeiten und Überzeugungen, von denen jedoch auch kein Thyre jemals abweichen würde zugunsten einer Gottheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönliche Glaubensfreiheit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztendlich steht es jedoch jedem Individuum auf Alathair frei, ob und in welcher Form er seinen Glauben ausleben möchte oder nicht. Dennoch sind viele Möglichkeiten in der einen oder anderen Weise an den „richtigen“ Glauben geknüpft. Ob man diesen nur vorgibt oder tatsächlich lebt, sei einem jeden selbst überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untrüglich ist jedoch die Tatsache, dass die Götter ein sehr wachsames Auge auf ihre Welt werfen und Untreue und Verrat ahnden werden. Ob in diesem Leben oder dem nächsten sei dahin gestellt…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive und Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten beiden (bekannten) Götter im Nichts der Welt waren [[Eluive]] und [[Horteras]]. Eluive erschuf durch ihren Gesang der freien Harmonie (= [[Was ist Alathair?|Alathair]]) die Welt und die meisten ihrer Lebewesen, selbst wenn Horteras sie davor warnte. Horteras war, abgesehen von der sehr viel später geborenen [[Temora]], der einzige Seher im Pantheon der Götter, weshalb unklar ist, ob sich die ausgesprochene Warnung auf die Zerrissenheit von Eluives Schöpfung, sein eigenes Opfer oder ein zukünftiges Ereignis bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:eluive.png|120px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive schuf, neben der Welt selbst, den [[Menschen]] und allen Tieren und Pflanzen, das [[Magie|Lied]], welches Alathair umrankt und zusammenhält und den Liedwirkern den Ursprung für ihre Befähigung liefert. Sie ist Mutter dreier Gottheiten, [[Alatar]], [[Getares]] und [[Temora]], und Schirmherrin für das Volk der [[Menekaner]], denen sie mit ihren Tränen eine Lebensgrundlage in der unwirtlichen Wüste schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:horteras.png|120px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Horteras]] trägt den Titel Sternenvater und sein Name steht seit jeher für Freiheit und Unabhängigkeit. Es war lange ungewiss, warum er sich so selten in die Geschicke Alathairs einmischte, es gilt anzunehmen, dass er dies aufgrund seiner seherischen Fähigkeiten vermied. Doch sandte er, auf Temoras Bitten, der Welt seine Söhne [[Cirmias]] und [[Phanodain]], die Schöpfer der [[Zwerge|Kaluren]] und [[Elfen|Eledhrim]]. Zugunsten Alathairs und dem Leben Eluives opferte er fast seine gesamte Kraft im Jahre 256, um die Welt zu bewahren. Lange galt der Sternenvater danach als tot, denn sogar seine Priester verloren all ihre Macht. Im Zuge des Kampfes gegen das Nichts, welches die gesamte Schöpfung beenden wollte, entdeckten die tapferen Bewohner Gerimors jedoch, dass der Sternenvater nur in viele Splitter geteilt versteckt war, um das entscheidende Zünglein an der Waage des finalen Kampfes zu sein. Nach seiner Hilfe jedoch äußerte er sich klar, dass er bezüglich der Pantheons keine Partei mehr ergreifen und seine Kraft lieber dem Schutz des Firmaments widmen möchte, was Horteras zu einem vollkommen neutralen Gott macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht ist es so ganz passend, dass der neue Stern &amp;quot;Falmar&amp;quot;, das erste Licht am Nachthimmel, genau über Bajard seinen nyadengrünen Glanz leuchten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Getares und Alatar ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Datei:Getares.png|120px|center]]&lt;br /&gt;
[[Datei:alatar.png|120px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Getares]] und [[Alatar]] waren die ersten Kinder Eluives. Getares erhielt von ihr die Herrschaft und Pflege der [[Menschen]], Alatar jene über die Tiere. In Misstrauen und Zorn über die Handlungen des Älteren versuchte Alatar die Oberherrschaft über Mensch, Getier und ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]] zu erlangen und erschlug seinen Bruder Getares. Seine Mutter verhinderte seinen Versuch in blindem Hass so tiefe Wunden in die Welt zu schlagen, dass sie zerbrechen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Temora ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:temora.png|120px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegengewicht zu Alatar gebar Eluive ihre einzige Tochter: [[Temora]]. Temora ist, ebenso wie Horteras es ist, eine Seherin und die Hoffnungsträgerin der Bewohner Alumenas gegen ihren Bruder Alatar. Als sogenannte Lichtbringerin und Schwertmaid errang sie Siege gegen Alatar und seinen Verbündeten [[Kra&#039;thor]] und war die Initiatorin des Pakts des Lichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kra&#039;thor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:krathor.png|120px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen steht neben Alatar [[Kra&#039;thor]]. Von Alatar scheinbar beschworen standen er und seine untoten Horden an dessen Seiten in der ersten Schlacht von [[Varuna]]. Dort wurde der damalige Dämon allerdings von Temora besiegt und von ihr gezwungen jedwede Seele sicher in die Anderswelt zu geleiten. Diesen Bann brach er jedoch und sammelt seither eine wachsende Zahl von [[Diener Krathors|Dienern]] um sich, die ihn mit dargebrachten Seelen stärken, selbst wenn er selbst und seine Anhängerschaft den direkten Blick Temoras noch immer scheuen mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf gegen das Nichts schaffte [[Kra&#039;thor]] es, einen gut verborgenen, uralten Teil seiner Selbst mit dem Dämonengewand zu vereinen und wurde erlangte seine Göttergestalt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ahamani ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:ahamani.png|120px|thumb|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngste Gottheit Alathairs ist [[Ahamani]], Alatars Tochter. Über den genauen Zeitpunkt und auch die Art der Erschaffung ist nichts bekannt. Vermutlich wurde sie bereits Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte vor ihrer Offenbarung im Jahr 258 geformt und mit sich brachte sie das Volk der [[Rashar]]. Im Gegensatz zu Alatar lehrt sie nicht die Ablehnung und strikte Bekämpfung aller Andersgläubigen, sondern vertritt ebenso wie ihr Volk eine achtsame Neugier. Ahamani hält jene, die ihr folgen, dazu an ihr Wissen zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pakt des Lichts ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:phanodain.png|120px|center]]&lt;br /&gt;
[[Datei:cirmias.png|120px|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Pakt des Lichts gehörten, neben [[Eluive]] und [[Temora]], [[Phanodain]] und [[Cirmias]]. Die Brüder und Söhne Horteras erreichten Alathair nach der Bitte Temoras an deren Vater. Dort erschufen sie das Volk der [[Elfen|Eledhrim]] und [[Zwerge|Kaluren]] und vermittelten ihnen ihre Werte. Den Elfen wurde ein langes Leben geschenkt, um Wissen, Geschichte und Weisheit zu verwahren und weiterzugeben. Die Zwerge sollten als Wächter den [[Nilzadan|Götterberg]] beschützen und verteidigen und die Handwerkskünste zur Meisterschaft bringen, um allen Lebenden auf Alathair etwas Nachhaltiges zu schenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Erwählten der Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunkle Priesterschaft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
*[[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das lichte Pantheon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Erwählten Eluives ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Druide]]n&lt;br /&gt;
*[[Hexe]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17828</id>
		<title>Götter &amp; Glauben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17828"/>
		<updated>2026-05-22T15:01:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Der Glaube in der Gesellschaft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Glaube in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;Zu glauben ist schwer. Nichts zu glauben ist unmöglich.&#039;&#039; &amp;lt;sub&amp;gt;Victor Hugo&amp;lt;/sub&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glaube auf Gerimor und Alathair ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Was ist Alathair?|Gerimor]], und ebenso ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]], ist der Glaube keine Frage der Mutmaßung. Selbst, wenn es jedem Individuum frei steht, den Glauben an einen Gott auszuüben und zu leben oder eben nicht, können nur die Ignorantesten die Existenz der [[Götter_%26_Glauben#Die_G.C3.B6tter|Götter]] und ihre Wirkfähigkeit auf die Welt leugnen. Das Handeln der Götter ist hier nicht nur eine vage und ferne Legende, sondern Teil der Geschichte eines jeden Lebenden. Viele Personen wissen von Begegnungen mit den Göttern selbst, einem ihrer Gesandten oder einer Berührung durch einen Erwählten zu berichten, die ihr Leben geprägt, verändert oder schockiert haben. Die Geweihten dieser Götter spüren deren Nähe bei ihren Erwählungen, in jedem gewährten Wunder, das ihren Bitten an ihre Herren folgt, und in jedem, beantworteten Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die großen Reiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube ist überdies keine rein private Angelegenheit. Die beiden großen Reiche, das [[Königreich_Alumenas|Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches_Reich|Heilige Alatarische Reich]], bekennen sich offiziell zu den großen Religionen der Menschen: Die [[Temora|temorianische Kirche]] und der [[Alatar|alatarische Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Königreich Alumenas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König des alumenischen Reiches Ador I. Segenus Corbidian Victor von Alumenas bekennt sich klar zum [[Temora|temorianischen]] Glauben und achtet seine [[Geweihte_der_Temora|Vertreter]], auch als Ratgeber und moralische Stütze in politischen Fragen. Unter seiner Herrschaft wurden der Kirche [[Temora]]s zusätzliche Rechte eingeräumt und ihre Position im Reich stabilisiert. Doch selbst wenn dies der offizielle Glaube des alumenischen Reichs ist, wird der Glaube der Bürger an die anderen Götter des lichten Pantheons ([[Cirmias]], [[Phanodain]], [[Eluive]]) untereinander und von der Obrigkeit uneingeschränkt akzeptiert und respektiert. Insofern herrscht im alumenischen Reich eine gewisse Toleranz für den persönlichen Glauben eines jeden Einzelnen, doch findet diese ihre Grenzen bei gehobenen Persönlichkeiten: Vom Adel, gleich ob Schwert-, Geburts- oder erhobener Adel, wird erwartet sich an die Konventionen der Reichsreligion zu halten, ansonsten droht ihnen möglicherweise zunehmender Argwohn oder, bei handfesten Bekundungen oder Handlungen gegen Temora oder ihre Kirche, die königliche Ungnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Heilige Alatarische Reich ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Heilige Alatarische Reich hingegen existiert als Theokratie. Jeglicher Aufstieg und jede Position in der Gesellschaft ist an die Errungenschaften und Werke eines jeden Einzelnen und im Zuge ihrer Erfüllung an die Lehren und Erwählung [[Alatar]]s geknüpft. So ist der Alka des Reichs Isidor, der jüngere Bruder des Königs Ador I., direkt von Alatar selbst auserkoren worden und zugleich weltlicher wie geistlicher Anführer des ganzen Reichs. Die [[Templer Alatars]] sind aufgrund ihrer klerikalen Position in politische Entscheidungen eingebunden, ebenso wie die Ritterschaft Alatars neben ihren leitenden Pflichten in Führung und Militär einen hohen Rang in der Säule des Glaubens einnimmt. Der Glaube an jeden anderen Gott wird mit hohem Misstrauen beäugt und führt bei Bürgern, wie in den Gesetzen vorgeschrieben, gar zum Ausschluss aus der Gesellschaft. Im Heiligen Alatarischen Reich ist Leben, Militär, Gemeinschaft und Glaube dicht und untrennbar miteinander verstrickt und entsprechend der wichtigste Grundpfeiler der alatarischen Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Völker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänzlich anders zeigt sich das Bild innerhalb der [[Völker]]. Als erwähltes oder erschaffenes Volk einer Gottheit gehört der Glaube an die „Väter“ oder „Mütter“ ihrer selbst zum festen Bestandteil ihres Lebens. Niemals wäre es für einen der Ihren auch nur eine Option eine andere Gottheit zu verehren als ihre Schöpfer und Leitsterne. Zwar akzeptieren und achten die [[Zwerge|Kaluren]], [[Menekaner]] und [[Elfen|Eledhrim]] den Glauben anderer an Vertreter des lichten Pantheons, ebenso wie [[Letharen]] und [[Rashar]] eine Kulanz zeigen für die Dogmen an [[Alatar]], [[Ahamani|seine Tochter]] oder gar [[Kra&#039;thor]], doch wäre dies für sie selbst keine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Gesellschaften der Völker ist der Glaube eng mit Etikette, Tradition und Leben verknüpft. Dies erfolgt nahezu selbstverständlich, gar mit aufrechter und reiner Liebe. Eine Abwendung von dem durch Geburt gegebenen Glauben ist unmöglich und außerhalb jeder Annahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Thyren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme bildet hierbei das Volk der [[Thyren]]. Ihr Glaube ist nicht an Götter geknüpft, sondern an die Elemente, die Naturgeister und ihre Ahnen. So entwickelten sie ihre eigenen Riten und Legenden, ihre eigenen Wirkfähigkeiten und Überzeugungen, von denen jedoch auch kein Thyre jemals abweichen würde zugunsten einer Gottheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönliche Glaubensfreiheit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztendlich steht es jedoch jedem Individuum auf Alathair frei, ob und in welcher Form er seinen Glauben ausleben möchte oder nicht. Dennoch sind viele Möglichkeiten in der einen oder anderen Weise an den „richtigen“ Glauben geknüpft. Ob man diesen nur vorgibt oder tatsächlich lebt, sei einem jeden selbst überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untrüglich ist jedoch die Tatsache, dass die Götter ein sehr wachsames Auge auf ihre Welt werfen und Untreue und Verrat ahnden werden. Ob in diesem Leben oder dem nächsten sei dahin gestellt…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ahamani.png|[[Ahamani]]&lt;br /&gt;
alatar.png|[[Alatar]]&lt;br /&gt;
cirmias.png|[[Cirmias]]&lt;br /&gt;
eluive.png|[[Eluive]]&lt;br /&gt;
Getares.png|[[Getares]]&lt;br /&gt;
horteras.png|[[Horteras]]&lt;br /&gt;
krathor.png|[[Kra&#039;thor]]&lt;br /&gt;
phanodain.png|[[Phanodain]]&lt;br /&gt;
temora.png|[[Temora]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive und Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten beiden (bekannten) Götter im Nichts der Welt waren [[Eluive]] und [[Horteras]]. Eluive erschuf durch ihren Gesang der freien Harmonie (= [[Was ist Alathair?|Alathair]]) die Welt und die meisten ihrer Lebewesen, selbst wenn Horteras sie davor warnte. Horteras war, abgesehen von der sehr viel später geborenen [[Temora]], der einzige Seher im Pantheon der Götter, weshalb unklar ist, ob sich die ausgesprochene Warnung auf die Zerrissenheit von Eluives Schöpfung, sein eigenes Opfer oder ein zukünftiges Ereignis bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive schuf, neben der Welt selbst, den [[Menschen]] und allen Tieren und Pflanzen, das [[Magie|Lied]], welches Alathair umrankt und zusammenhält und den Liedwirkern den Ursprung für ihre Befähigung liefert. Sie ist Mutter dreier Gottheiten, [[Alatar]], [[Getares]] und [[Temora]], und Schirmherrin für das Volk der [[Menekaner]], denen sie mit ihren Tränen eine Lebensgrundlage in der unwirtlichen Wüste schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Horteras]] trägt den Titel Sternenvater und sein Name steht seit jeher für Freiheit und Unabhängigkeit. Es war lange ungewiss, warum er sich so selten in die Geschicke Alathairs einmischte, es gilt anzunehmen, dass er dies aufgrund seiner seherischen Fähigkeiten vermied. Doch sandte er, auf Temoras Bitten, der Welt seine Söhne [[Cirmias]] und [[Phanodain]], die Schöpfer der [[Zwerge|Kaluren]] und [[Elfen|Eledhrim]]. Zugunsten Alathairs und dem Leben Eluives opferte er fast seine gesamte Kraft im Jahre 256, um die Welt zu bewahren. Lange galt der Sternenvater danach als tot, denn sogar seine Priester verloren all ihre Macht. Im Zuge des Kampfes gegen das Nichts, welches die gesamte Schöpfung beenden wollte, entdeckten die tapferen Bewohner Gerimors jedoch, dass der Sternenvater nur in viele Splitter geteilt versteckt war, um das entscheidende Zünglein an der Waage des finalen Kampfes zu sein. Nach seiner Hilfe jedoch äußerte er sich klar, dass er bezüglich der Pantheons keine Partei mehr ergreifen und seine Kraft lieber dem Schutz des Firmaments widmen möchte, was Horteras zu einem vollkommen neutralen Gott macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht ist es so ganz passend, dass der neue Stern &amp;quot;Falmar&amp;quot;, das erste Licht am Nachthimmel, genau über Bajard seinen nyadengrünen Glanz leuchten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Getares und Alatar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Getares]] und [[Alatar]] waren die ersten Kinder Eluives. Getares erhielt von ihr die Herrschaft und Pflege der [[Menschen]], Alatar jene über die Tiere. In Misstrauen und Zorn über die Handlungen des Älteren versuchte Alatar die Oberherrschaft über Mensch, Getier und ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]] zu erlangen und erschlug seinen Bruder Getares. Seine Mutter verhinderte seinen Versuch in blindem Hass so tiefe Wunden in die Welt zu schlagen, dass sie zerbrechen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Temora ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegengewicht zu Alatar gebar Eluive ihre einzige Tochter: [[Temora]]. Temora ist, ebenso wie Horteras es ist, eine Seherin und die Hoffnungsträgerin der Bewohner Alumenas gegen ihren Bruder Alatar. Als sogenannte Lichtbringerin und Schwertmaid errang sie Siege gegen Alatar und seinen Verbündeten [[Kra&#039;thor]] und war die Initiatorin des Pakts des Lichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pakt des Lichts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Pakt des Lichts gehörten, neben [[Eluive]] und [[Temora]], [[Phanodain]] und [[Cirmias]]. Die Brüder und Söhne Horteras erreichten Alathair nach der Bitte Temoras an deren Vater. Dort erschufen sie das Volk der [[Elfen|Eledhrim]] und [[Zwerge|Kaluren]] und vermittelten ihnen ihre Werte. Den Elfen wurde ein langes Leben geschenkt, um Wissen, Geschichte und Weisheit zu verwahren und weiterzugeben. Die Zwerge sollten als Wächter den [[Nilzadan|Götterberg]] beschützen und verteidigen und die Handwerkskünste zur Meisterschaft bringen, um allen Lebenden auf Alathair etwas Nachhaltiges zu schenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kra&#039;thor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen steht neben Alatar [[Kra&#039;thor]]. Von Alatar scheinbar beschworen standen er und seine untoten Horden an dessen Seiten in der ersten Schlacht von [[Varuna]]. Dort wurde der damalige Dämon allerdings von Temora besiegt und von ihr gezwungen jedwede Seele sicher in die Anderswelt zu geleiten. Diesen Bann brach er jedoch und sammelt seither eine wachsende Zahl von [[Diener Krathors|Dienern]] um sich, die ihn mit dargebrachten Seelen stärken, selbst wenn er selbst und seine Anhängerschaft den direkten Blick Temoras noch immer scheuen mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf gegen das Nichts schaffte [[Kra&#039;thor]] es, einen gut verborgenen, uralten Teil seiner Selbst mit dem Dämonengewand zu vereinen und wurde erlangte seine Göttergestalt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ahamani ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngste Gottheit Alathairs ist [[Ahamani]], Alatars Tochter. Über den genauen Zeitpunkt und auch die Art der Erschaffung ist nichts bekannt. Vermutlich wurde sie bereits Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte vor ihrer Offenbarung im Jahr 258 geformt und mit sich brachte sie das Volk der [[Rashar]]. Im Gegensatz zu Alatar lehrt sie nicht die Ablehnung und strikte Bekämpfung aller Andersgläubigen, sondern vertritt ebenso wie ihr Volk eine achtsame Neugier. Ahamani hält jene, die ihr folgen, dazu an ihr Wissen zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Erwählten der Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunkle Priesterschaft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
*[[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das lichte Pantheon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Erwählten Eluives ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Druide]]n&lt;br /&gt;
*[[Hexe]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17827</id>
		<title>Götter &amp; Glauben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17827"/>
		<updated>2026-05-22T15:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Glaube in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zu glauben ist schwer. Nichts zu glauben ist unmöglich.&#039;&#039; &amp;lt;sub&amp;gt;Victor Hugo&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Glaube auf Gerimor und Alathair ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Was ist Alathair?|Gerimor]], und ebenso ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]], ist der Glaube keine Frage der Mutmaßung. Selbst, wenn es jedem Individuum frei steht, den Glauben an einen Gott auszuüben und zu leben oder eben nicht, können nur die Ignorantesten die Existenz der [[Götter_%26_Glauben#Die_G.C3.B6tter|Götter]] und ihre Wirkfähigkeit auf die Welt leugnen. Das Handeln der Götter ist hier nicht nur eine vage und ferne Legende, sondern Teil der Geschichte eines jeden Lebenden. Viele Personen wissen von Begegnungen mit den Göttern selbst, einem ihrer Gesandten oder einer Berührung durch einen Erwählten zu berichten, die ihr Leben geprägt, verändert oder schockiert haben. Die Geweihten dieser Götter spüren deren Nähe bei ihren Erwählungen, in jedem gewährten Wunder, das ihren Bitten an ihre Herren folgt, und in jedem, beantworteten Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die großen Reiche ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube ist überdies keine rein private Angelegenheit. Die beiden großen Reiche, das [[Königreich_Alumenas|Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches_Reich|Heilige Alatarische Reich]], bekennen sich offiziell zu den großen Religionen der Menschen: Die [[Temora|temorianische Kirche]] und der [[Alatar|alatarische Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Königreich Alumenas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König des alumenischen Reiches Ador I. Segenus Corbidian Victor von Alumenas bekennt sich klar zum [[Temora|temorianischen]] Glauben und achtet seine [[Geweihte_der_Temora|Vertreter]], auch als Ratgeber und moralische Stütze in politischen Fragen. Unter seiner Herrschaft wurden der Kirche [[Temora]]s zusätzliche Rechte eingeräumt und ihre Position im Reich stabilisiert. Doch selbst wenn dies der offizielle Glaube des alumenischen Reichs ist, wird der Glaube der Bürger an die anderen Götter des lichten Pantheons ([[Cirmias]], [[Phanodain]], [[Eluive]]) untereinander und von der Obrigkeit uneingeschränkt akzeptiert und respektiert. Insofern herrscht im alumenischen Reich eine gewisse Toleranz für den persönlichen Glauben eines jeden Einzelnen, doch findet diese ihre Grenzen bei gehobenen Persönlichkeiten: Vom Adel, gleich ob Schwert-, Geburts- oder erhobener Adel, wird erwartet sich an die Konventionen der Reichsreligion zu halten, ansonsten droht ihnen möglicherweise zunehmender Argwohn oder, bei handfesten Bekundungen oder Handlungen gegen Temora oder ihre Kirche, die königliche Ungnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das Heilige Alatarische Reich ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Heilige Alatarische Reich hingegen existiert als Theokratie. Jeglicher Aufstieg und jede Position in der Gesellschaft ist an die Errungenschaften und Werke eines jeden Einzelnen und im Zuge ihrer Erfüllung an die Lehren und Erwählung [[Alatar]]s geknüpft. So ist der Alka des Reichs Isidor, der jüngere Bruder des Königs Ador I., direkt von Alatar selbst auserkoren worden und zugleich weltlicher wie geistlicher Anführer des ganzen Reichs. Die [[Templer Alatars]] sind aufgrund ihrer klerikalen Position in politische Entscheidungen eingebunden, ebenso wie die Ritterschaft Alatars neben ihren leitenden Pflichten in Führung und Militär einen hohen Rang in der Säule des Glaubens einnimmt. Der Glaube an jeden anderen Gott wird mit hohem Misstrauen beäugt und führt bei Bürgern, wie in den Gesetzen vorgeschrieben, gar zum Ausschluss aus der Gesellschaft. Im Heiligen Alatarischen Reich ist Leben, Militär, Gemeinschaft und Glaube dicht und untrennbar miteinander verstrickt und entsprechend der wichtigste Grundpfeiler der alatarischen Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Völker ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänzlich anders zeigt sich das Bild innerhalb der [[Völker]]. Als erwähltes oder erschaffenes Volk einer Gottheit gehört der Glaube an die „Väter“ oder „Mütter“ ihrer selbst zum festen Bestandteil ihres Lebens. Niemals wäre es für einen der Ihren auch nur eine Option eine andere Gottheit zu verehren als ihre Schöpfer und Leitsterne. Zwar akzeptieren und achten die [[Zwerge|Kaluren]], [[Menekaner]] und [[Elfen|Eledhrim]] den Glauben anderer an Vertreter des lichten Pantheons, ebenso wie [[Letharen]] und [[Rashar]] eine Kulanz zeigen für die Dogmen an [[Alatar]], [[Ahamani|seine Tochter]] oder gar [[Kra&#039;thor]], doch wäre dies für sie selbst keine Alternative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Gesellschaften der Völker ist der Glaube eng mit Etikette, Tradition und Leben verknüpft. Dies erfolgt nahezu selbstverständlich, gar mit aufrechter und reiner Liebe. Eine Abwendung von dem durch Geburt gegebenen Glauben ist unmöglich und außerhalb jeder Annahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Thyren ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme bildet hierbei das Volk der [[Thyren]]. Ihr Glaube ist nicht an Götter geknüpft, sondern an die Elemente, die Naturgeister und ihre Ahnen. So entwickelten sie ihre eigenen Riten und Legenden, ihre eigenen Wirkfähigkeiten und Überzeugungen, von denen jedoch auch kein Thyre jemals abweichen würde zugunsten einer Gottheit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Persönliche Glaubensfreiheit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztendlich steht es jedoch jedem Individuum auf Alathair frei, ob und in welcher Form er seinen Glauben ausleben möchte oder nicht. Dennoch sind viele Möglichkeiten in der einen oder anderen Weise an den „richtigen“ Glauben geknüpft. Ob man diesen nur vorgibt oder tatsächlich lebt, sei einem jeden selbst überlassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untrüglich ist jedoch die Tatsache, dass die Götter ein sehr wachsames Auge auf ihre Welt werfen und Untreue und Verrat ahnden werden. Ob in diesem Leben oder dem nächsten sei dahin gestellt…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ahamani.png|[[Ahamani]]&lt;br /&gt;
alatar.png|[[Alatar]]&lt;br /&gt;
cirmias.png|[[Cirmias]]&lt;br /&gt;
eluive.png|[[Eluive]]&lt;br /&gt;
Getares.png|[[Getares]]&lt;br /&gt;
horteras.png|[[Horteras]]&lt;br /&gt;
krathor.png|[[Kra&#039;thor]]&lt;br /&gt;
phanodain.png|[[Phanodain]]&lt;br /&gt;
temora.png|[[Temora]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive und Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten beiden (bekannten) Götter im Nichts der Welt waren [[Eluive]] und [[Horteras]]. Eluive erschuf durch ihren Gesang der freien Harmonie (= [[Was ist Alathair?|Alathair]]) die Welt und die meisten ihrer Lebewesen, selbst wenn Horteras sie davor warnte. Horteras war, abgesehen von der sehr viel später geborenen [[Temora]], der einzige Seher im Pantheon der Götter, weshalb unklar ist, ob sich die ausgesprochene Warnung auf die Zerrissenheit von Eluives Schöpfung, sein eigenes Opfer oder ein zukünftiges Ereignis bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eluive ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive schuf, neben der Welt selbst, den [[Menschen]] und allen Tieren und Pflanzen, das [[Magie|Lied]], welches Alathair umrankt und zusammenhält und den Liedwirkern den Ursprung für ihre Befähigung liefert. Sie ist Mutter dreier Gottheiten, [[Alatar]], [[Getares]] und [[Temora]], und Schirmherrin für das Volk der [[Menekaner]], denen sie mit ihren Tränen eine Lebensgrundlage in der unwirtlichen Wüste schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Horteras ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Horteras]] trägt den Titel Sternenvater und sein Name steht seit jeher für Freiheit und Unabhängigkeit. Es war lange ungewiss, warum er sich so selten in die Geschicke Alathairs einmischte, es gilt anzunehmen, dass er dies aufgrund seiner seherischen Fähigkeiten vermied. Doch sandte er, auf Temoras Bitten, der Welt seine Söhne [[Cirmias]] und [[Phanodain]], die Schöpfer der [[Zwerge|Kaluren]] und [[Elfen|Eledhrim]]. Zugunsten Alathairs und dem Leben Eluives opferte er fast seine gesamte Kraft im Jahre 256, um die Welt zu bewahren. Lange galt der Sternenvater danach als tot, denn sogar seine Priester verloren all ihre Macht. Im Zuge des Kampfes gegen das Nichts, welches die gesamte Schöpfung beenden wollte, entdeckten die tapferen Bewohner Gerimors jedoch, dass der Sternenvater nur in viele Splitter geteilt versteckt war, um das entscheidende Zünglein an der Waage des finalen Kampfes zu sein. Nach seiner Hilfe jedoch äußerte er sich klar, dass er bezüglich der Pantheons keine Partei mehr ergreifen und seine Kraft lieber dem Schutz des Firmaments widmen möchte, was Horteras zu einem vollkommen neutralen Gott macht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vielleicht ist es so ganz passend, dass der neue Stern &amp;quot;Falmar&amp;quot;, das erste Licht am Nachthimmel, genau über Bajard seinen nyadengrünen Glanz leuchten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Getares und Alatar ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Getares]] und [[Alatar]] waren die ersten Kinder Eluives. Getares erhielt von ihr die Herrschaft und Pflege der [[Menschen]], Alatar jene über die Tiere. In Misstrauen und Zorn über die Handlungen des Älteren versuchte Alatar die Oberherrschaft über Mensch, Getier und ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]] zu erlangen und erschlug seinen Bruder Getares. Seine Mutter verhinderte seinen Versuch in blindem Hass so tiefe Wunden in die Welt zu schlagen, dass sie zerbrechen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Temora ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegengewicht zu Alatar gebar Eluive ihre einzige Tochter: [[Temora]]. Temora ist, ebenso wie Horteras es ist, eine Seherin und die Hoffnungsträgerin der Bewohner Alumenas gegen ihren Bruder Alatar. Als sogenannte Lichtbringerin und Schwertmaid errang sie Siege gegen Alatar und seinen Verbündeten [[Kra&#039;thor]] und war die Initiatorin des Pakts des Lichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Pakt des Lichts ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Pakt des Lichts gehörten, neben [[Eluive]] und [[Temora]], [[Phanodain]] und [[Cirmias]]. Die Brüder und Söhne Horteras erreichten Alathair nach der Bitte Temoras an deren Vater. Dort erschufen sie das Volk der [[Elfen|Eledhrim]] und [[Zwerge|Kaluren]] und vermittelten ihnen ihre Werte. Den Elfen wurde ein langes Leben geschenkt, um Wissen, Geschichte und Weisheit zu verwahren und weiterzugeben. Die Zwerge sollten als Wächter den [[Nilzadan|Götterberg]] beschützen und verteidigen und die Handwerkskünste zur Meisterschaft bringen, um allen Lebenden auf Alathair etwas Nachhaltiges zu schenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kra&#039;thor ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen steht neben Alatar [[Kra&#039;thor]]. Von Alatar scheinbar beschworen standen er und seine untoten Horden an dessen Seiten in der ersten Schlacht von [[Varuna]]. Dort wurde der damalige Dämon allerdings von Temora besiegt und von ihr gezwungen jedwede Seele sicher in die Anderswelt zu geleiten. Diesen Bann brach er jedoch und sammelt seither eine wachsende Zahl von [[Diener Krathors|Dienern]] um sich, die ihn mit dargebrachten Seelen stärken, selbst wenn er selbst und seine Anhängerschaft den direkten Blick Temoras noch immer scheuen mussten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Kampf gegen das Nichts schaffte [[Kra&#039;thor]] es, einen gut verborgenen, uralten Teil seiner Selbst mit dem Dämonengewand zu vereinen und wurde erlangte seine Göttergestalt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ahamani ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngste Gottheit Alathairs ist [[Ahamani]], Alatars Tochter. Über den genauen Zeitpunkt und auch die Art der Erschaffung ist nichts bekannt. Vermutlich wurde sie bereits Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte vor ihrer Offenbarung im Jahr 258 geformt und mit sich brachte sie das Volk der [[Rashar]]. Im Gegensatz zu Alatar lehrt sie nicht die Ablehnung und strikte Bekämpfung aller Andersgläubigen, sondern vertritt ebenso wie ihr Volk eine achtsame Neugier. Ahamani hält jene, die ihr folgen, dazu an ihr Wissen zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Erwählten der Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die dunkle Priesterschaft ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
*[[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Das lichte Pantheon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Erwählten Eluives ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Druide]]n&lt;br /&gt;
*[[Hexe]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17826</id>
		<title>Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17826"/>
		<updated>2026-05-22T14:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Farbenwiki.png|500px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbnutzung =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hat ein Item eine vom Spieler zugewiesene Farbe, ändert der Staff keine Farbe ab.&lt;br /&gt;
** Ausnahme: Der Staff färbt Metalltruhen, Kohlebecken, Fernrohre etc. weiterhin in Legierungsfarben, solange diese Items nicht in die Hand genommen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metall- und Holzgegenstände, wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können.&lt;br /&gt;
* Schneider besitzen einen Farbtopf um Kleider zu färben.&lt;br /&gt;
** Besonderheit beim Schneider wäre noch der Pigmentfarbtopf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; individuelle Einschränkungen für die jeweiligen Farben von Betreuungen.&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bärenfelle&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Stoffkleidung&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Teppiche&#039;&#039;&#039; können mit dem Lederfarbtopf gefärbt werden und unterliegen somit den Legierungsfarben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Sonderitems =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* Sondergefärbte Items dürfen als Andenken behalten werden. (z.b. aufgelöste Gilde)&lt;br /&gt;
** Ausnahmen zu besonderen Anlässen können gestattet werden.&lt;br /&gt;
* Das staffliche Färben von nicht färbbaren Items kann in die Klasse „Sonderitems“ fallen.&lt;br /&gt;
* Sonderitems können speziell gefärbt werden, ohne das die Farbe deshalb exklusiv reserviert wäre, deshalb werden sie hier nicht aufgelistet.&lt;br /&gt;
* Die Farbwahl erfolgt nach Sinnhaftigkeit und Geschmack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einzig für Waffen (durch Spieler beantragte Sonderitems) gilt, dass Waffen weder umbenannt noch gefärbt werden.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbsorten =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Schneiderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Anmischbar über Farbtopf vom Spieler.&lt;br /&gt;
* Schneider können damit alle Kleidungsstücke und Items färben, die im Script dafür freigeschaltet sind.&lt;br /&gt;
* Anmischbare Farben sind grundlegend frei verfügbar und unterliegen keiner besonderen Aufsicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alte Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben gehören unter die Regulierungen der Sonderfarben und sind nicht frei verwendbar, außer im Rahmen der Sonderitems und stafflichen Spielgestaltung (Quest, NPC&#039;s, etc.).&lt;br /&gt;
* Bei Auswahl einer Gildenfarbe obliegt es der Farbbetreuung, Farben aufgrund optischer Gründe nicht zuzulassen, z.B. rosa-gelbes „Slickness“ und ähnlich skurrile Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Neue Sonderfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Farben sind kein OSI-Standard, sondern zusätzlich in die Alathair-Hues eingepatcht.&lt;br /&gt;
* Farben, welche für Gilden und ähnliche Zwecke nutzbar sind, wurden herausgefiltert.&lt;br /&gt;
* Andere Farben dieses Bereiches sind aufgrund greller Effekte und ähnliches nur sehr bedingt für den Spielbetrieb nutzbar, können bei speziell passenden Objekten aber sehr interessante Ergebnisse zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farbkombinationen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur flexibleren Verwendung der Sonderfarben ist in vielen Fällen eine Kombination von bis zu zwei Sonderfarben festgelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit ist nicht mehr zwingend die Exclusivität einer einzelnen Farbe gegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur eindeutigen Erkennbarkeit ist dafür die Kombination geschützt und verbindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gruppe X = weiß und blau&lt;br /&gt;
* Gruppe Y = weiß und rot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Das Tragen von z.b. komplett weiß, ist nicht gestattet, weil die eindeutige Zuordnung verloren geht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
→ Auch eine möglichst unauffällige Kombination wie alles in weiß, Stirnband in rot, ist eher zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Farben im Bau =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wenn eine Farbe baulich passend ist, und im Kontext nicht direkt so wirkt, wie die Klasse/Rasse/Stadt/Gilde zu der die Farbe gehört, dann kann sie verwendet werden.&lt;br /&gt;
* Sie sollte allerdings nicht überwiegen oder zu prägnant sein.&lt;br /&gt;
* Die Wirkungsweise ist von der jeweiligen Betreuung (zu der die jeweilige Farbe gehört) zu beurteilen.&lt;br /&gt;
* Nach Möglichkeit sollten die Farben anderer Gruppierungen vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Regelungen zu Farben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rassen erhalten eine Sonderfarbe, die uneingeschränkt verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
* Existieren Clans-/Sippen-/Familienfarben (s.u.), sind diese &#039;&#039;&#039;nur in Kombination mit der Rassenfarbe&#039;&#039;&#039; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Clans/Sippen/Familien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Einteilungen der Rassen in Clans oder ähnliches liegen in der Verantwortung des Rassenbetreuers.&lt;br /&gt;
* Bei genügend großen Gruppen können für diese jeweils eine Sonderfarbe vergeben werden.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diese ist nur in Kombination mit der Rassenfarbe zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Vermischung mit Gildenfarben.&lt;br /&gt;
* Die Clans-/Sippen-/Familienfarbe darf uneingeschränkt verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Garde/Regimente/Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung (2 Sonderfarben möglich) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei komplexen Regelungen und/oder Problemen kann der Betreuer färben und/oder ohne das der verantwortliche Garde Char anwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Priester &amp;amp; mag. Institutionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Sonderfarben dienen als erkennbares Ornat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ritter &amp;amp; Aufstiegsklassenkrieger ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Staff-Färbung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nur durch den Klassenbetreuung.&lt;br /&gt;
* Als zum Ornat gehörig dürfen &#039;&#039;&#039;Robe, Umhang, Schwertscheide, Waffenrock&#039;&#039;&#039; gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die meisten Klassen sind nicht per se eine uniformierte Gemeinschaft, dass eine eigene Sonderfarbe als Erkennungszeichen Sinn geben würde.&lt;br /&gt;
* Bilden sich innerhalb doch Gruppen, steht es frei, Gilden zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adelige (dunkel wie licht) erhalten keine Sonderfarbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Familienfarbe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung der Familie wird eine gewöhnliche Schneiderfarbe ausgewählt, die die „Wappenfarbe“ dieses Adeligen repräsentiert.&lt;br /&gt;
* Sie soll sich von anderen Adelsfarben möglichst unterscheiden, aber ist in keiner Form damit für andere eingeschränkt.&lt;br /&gt;
* Bei Erstellung des Adeligen gehört &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; gefärbtes Item zum Startkit.&lt;br /&gt;
* Oft wird dabei eine Schwertscheide gewählt, das ist okay.&lt;br /&gt;
* Es wird sonst nichts gefärbt, was nicht auch ein Schneider färben könnte.&lt;br /&gt;
* Damit sollte man das Färben auch gleich dem Schneider überlassen.&lt;br /&gt;
* Hat der Spieler einen Farbtopf, kann an diesem der Farbcode eingestellt werden (sprich: der Topf gefärbt), damit der Schneider nicht erst umständlich suchen muß.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hausausstellung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* In der Hausausstellung (Spielserver), Adelssektion, wählt der Spieler ein Banner aus, das standardmäßig von dieser Adelsfamilie dann verwendet werden wird.&lt;br /&gt;
* Den dort stehenden NPC-Puppen ist entsprechend eine neue hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gilden ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Gilden können über ihre Gildenfarbtöpfe Kleidung, Rüstung und Waffen selber färben.&lt;br /&gt;
* Es steht ihnen frei, dekorative Gildenitems (Banner, Dekoschilde, etc.) vom Staff färben zu lassen.&lt;br /&gt;
* Die Items werden nicht umbenannt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gildenstufe II ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mind. 9 Mitglieder.&lt;br /&gt;
* Zwei Sonderfarben möglich.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Die Farben sind in Kombination zu tragen.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Keine Mischung mit Farben anderer Gilden gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Material- &amp;amp; Stadtfarben =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hier in der [[Farbdatenbank]] gängige Farbcodes von Metallen, Leder und Bauelementen eingefärbter Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]]&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=.uebersicht&amp;diff=17825</id>
		<title>.uebersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=.uebersicht&amp;diff=17825"/>
		<updated>2026-05-22T14:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich !! Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchreinerButton.jpg|25 px]]&lt;br /&gt;
| [[Schreiner/Bogner|Schreiner/Bogner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchneiderButton.jpg|25 px]]&lt;br /&gt;
| [[Schneiderwaren#Schneider|Schneider]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchmiedButton.jpg|25 px]] [[Datei:FeinschmiedButton.jpg|25 px]]&lt;br /&gt;
| [[Schmied/Feinschmied|Schmied/Feinschmied]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchnittmusterButton.jpg|20 px]]&lt;br /&gt;
| [[Schnittmuster|Schnittmuster]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=.uebersicht&amp;diff=17824</id>
		<title>.uebersicht</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=.uebersicht&amp;diff=17824"/>
		<updated>2026-05-22T14:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Bereich !! Link&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchreinerButton.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Schreiner/Bogner|Schreiner/Bogner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchneiderButton.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Schneiderwaren#Schneider|Schneider]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchmiedButton.jpg]] [[Datei:FeinschmiedButton.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Schmied/Feinschmied|Schmied/Feinschmied]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Datei:SchnittmusterButton.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Schnittmuster|Schnittmuster]]&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17823</id>
		<title>Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17823"/>
		<updated>2026-05-19T22:26:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Farbenwiki.png|500px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
==Farbnutzung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Item eine vom Spieler zugewiesene Farbe , ändert der Staff keine Farbe ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Der Staff färbt Metalltruhen, Kohlebecken, Fernrohre, etc. weiterhin in Legierungsfarben, solange diese Items nicht in die Hand genommen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metall- und Holzgegenstände, wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können.&lt;br /&gt;
* Schneider besitzen einen Farbtopf um Kleider zu färben / Besonderheit beim Schneider wäre noch der Pigmentfarbtopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; individuelle Einschränkungen für die jeweiligen Farben von Betreuungen.&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bärenfelle&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039;Stoffkleidung&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Teppiche&#039;&#039;&#039; können mit dem Lederfarbtopf gefärbt werden und unterliegen somit den Legierungsfarben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
**Sondergefärbte Items dürfen als Andenken behalten werden. (z.b.Aufgelöste Gilde).&lt;br /&gt;
***Ausnahmen zu besonderen Anlässen können gestattet werden.&lt;br /&gt;
*Das staffliche Färben von nicht färbbaren Items kann in die Klasse &amp;quot;Sonderitems&amp;quot; fallen.&lt;br /&gt;
*Sonderitems können speziell gefärbt werden, ohne das die Farbe deshalb exklusiv reserviert wäre, deshalb werden sie hier nicht aufgelistet. &lt;br /&gt;
*Die Farbwahl erfolgt nach Sinnhaftigkeit und Geschmack. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Einzig für Waffen (durch Spieler beantragte Sonderitems) gilt, dass Waffen weder umbenannt noch gefärbt werden.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farbsorten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Schneiderfarben&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anmischbar über Farbtopf vom Spieler&lt;br /&gt;
*Schneider können damit alle Kleidungsstücke und Items färben, die im Script dafür freigeschaltet sind. &lt;br /&gt;
*Anmischbare Farben sind grundlegend frei verfügbar und unterliegen keiner besonderen Aufsicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;alte&amp;quot; Sonderfarben&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Farben gehören unter die Regulierungen der Sonderfarben und sind nicht frei verwendbar, außer im Rahmen der Sonderitems und stafflichen Spielgestaltung (Quest, NPC&#039;s, etc.). &lt;br /&gt;
*Bei Auswahl einer Gildenfarbe obliegt es der Farbbetreuung, Farben aufgrund optischer Gründe nicht zuzulassen, z.B. rosa-gelbes &amp;quot;Slickness&amp;quot; und ähnlich skurrile Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;neue&amp;quot; Sonderfarben&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Farben sind kein OSI-Standard, sondern zusätzlich in die Alathair-Hues eingepatcht. &lt;br /&gt;
*Farben, welche für Gilden und ähnliche Zwecke nutzbar sind, wurden herausgefiltert&lt;br /&gt;
*Andere Farben dieses Bereiches sind aufgrund greller Effekte und ähnliches nur sehr bedingt für den Spielbetrieb nutzbar, können bei speziell passenden Objekten aber sehr interessante Ergebnisse zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farbkombinationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur flexibleren Verwendung der Sonderfarben ist in vielen Fällen eine Kombination von bis zu zwei Sonderfarben festgelegt. Damit ist nicht mehr zwingend die Exclusivität einer einzelnen Farbe gegeben. Zur eindeutigen Erkennbarkeit ist dafür die Kombination geschützt und verbindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruppe X = weiß und blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruppe Y = weiß und rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Das Tragen von z.b. komplett weiß, ist nicht gestattet, weil die eindeutige Zuordnung verloren geht. Auch eine möglichst unauffällige Kombination wie alles in weiß, Stirnband in rot, ist eher zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben im Bau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn eine Farbe baulich passend ist, und im Kontext nicht direkt so wirkt, wie die Klasse/Rasse/Stadt/Gilde zu der die Farbe gehört, dann kann sie verwendet werden. Sie sollte allerdings nicht überwiegen oder zu prägnant sein. Die Wirkungsweise ist von der jeweiligen Betreuung (zu der die jeweilige Farbe gehört) zu beurteilen. Nach Möglichkeit sollten die Farben anderer Gruppierungen vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regelungen zu Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rassen erhalten eine Sonderfarbe, die uneingeschränkt verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
*Existieren Clans-/Sippen-/Familienfarben (s.u.), sind diese &#039;&#039;&#039;nur in Kombination mit der Rassenfarbe&#039;&#039;&#039; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clans/Sippen/Familien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einteilungen der Rassen in Clans oder ähnliches liegen in der Verantwortung des Rassenbetreuers. Bei genügend großen Gruppen können für diese jeweils eine Sonderfarbe vergeben werden. &#039;&#039;&#039;Diese ist nur in Kombination mit der Rassenfarbe zu tragen.&#039;&#039;&#039; Keine Vermischung mit Gildenfarben. Die Clans/...-farbe darf uneingeschränkt verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garde/Regimente/Institutionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung (2 Sonderfarben möglich):&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bei komplexen Regelungen und/oder Problemen kann der Betreuer färben und/oder ohne das der verantwortliche Garde Char anwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Priester &amp;amp; mag.Institutionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Sonderfarben dienen als erkennbares Ornat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ritter &amp;amp; Aufstiegsklassenkrieger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*nur durch den Klassenbetreuung. Als zum Ornat gehörig dürfen &#039;&#039;&#039;Robe, Umhang, Schwertscheide, Waffenrock&#039;&#039;&#039; gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die meisten Klassen sind nicht per se eine uniformierte Gemeinschaft, dass eine eigene Sonderfarbe als Erkennungszeichen Sinn geben würde. Bilden sich innerhalb doch Gruppen, steht es frei, Gilden zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Adel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Adelige (dunkel wie licht) erhalten keine Sonderfarbe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Bei Erstellung der Familie wird eine gewöhnliche Schneiderfarbe ausgewählt, die die &amp;quot;Wappenfarbe&amp;quot; dieses Adeligen repräsentiert. Sie soll sich von anderen Adelsfarben möglichst unterscheiden, aber ist in keiner Form damit für andere eingeschränkt. Bei Erstellung des Adeligen gehört &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; gefärbtes Item zum Startkit. Oft wird dabei eine Schwertscheide gewählt, das ist okay. Es wird sonst nichts gefärbt, was nicht auch ein Schneider färben könnte. Damit sollte man das Färben auch gleich dem Schneider überlassen. Hat der Spieler einen Farbtopf, kann an diesem der Farbcode eingestellt werden (sprich: der Topf gefärbt), damit der Schneider nicht erst umständlich suchen muß.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der Hausausstellung (Spielserver), Adelssektion, wählt der Spieler ein Banner aus, das standardmäßig von dieser Adelsfamilie dann verwendet werden wird. Den dort stehenden NPC-Puppen ist entsprechend eine neue hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gilden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gilden können über ihre Gildenfarbtöpfe Kleidung, Rüstung und Waffen selber färben. Es steht ihnen frei, dekorative Gildenitems (Banner, Dekoschilde, etc.) vom Staff färben zu lassen, die Items werden nicht umbenannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gilden ab Gildenstufe II (mind. 9 Mitglieder) können zwei Sonderfarben erhalten, &#039;&#039;&#039;die in Kombination zu tragen sind&#039;&#039;&#039;. Keine Mischung mit Farben anderer Gilden gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Material- &amp;amp; Stadtfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hier in der [[Farbdatenbank]] gängige Farbcodes von Metallen, Leder und Bauelementen eingefärbter Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17822</id>
		<title>Farben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Farben&amp;diff=17822"/>
		<updated>2026-05-19T22:26:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Farbnutzung==&lt;br /&gt;
[[Datei:Farbenwiki.png|500px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hat ein Item eine vom Spieler zugewiesene Farbe , ändert der Staff keine Farbe ab.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ausnahme: Der Staff färbt Metalltruhen, Kohlebecken, Fernrohre, etc. weiterhin in Legierungsfarben, solange diese Items nicht in die Hand genommen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Metall- und Holzgegenstände, wenn sie von Spielern hergestellt werden können, haben bereits eine bestimmte Auswahl an Farben die sie annehmen können.&lt;br /&gt;
* Schneider besitzen einen Farbtopf um Kleider zu färben / Besonderheit beim Schneider wäre noch der Pigmentfarbtopf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; individuelle Einschränkungen für die jeweiligen Farben von Betreuungen.&lt;br /&gt;
* Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bärenfelle&#039;&#039;&#039; , &#039;&#039;&#039;Stoffkleidung&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;Teppiche&#039;&#039;&#039; können mit dem Lederfarbtopf gefärbt werden und unterliegen somit den Legierungsfarben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sonderitems==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sonderfarben sind den aktuellen Gegebenheiten und Regeln entsprechend zu tragen oder zu präsentieren.&lt;br /&gt;
**Sondergefärbte Items dürfen als Andenken behalten werden. (z.b.Aufgelöste Gilde).&lt;br /&gt;
***Ausnahmen zu besonderen Anlässen können gestattet werden.&lt;br /&gt;
*Das staffliche Färben von nicht färbbaren Items kann in die Klasse &amp;quot;Sonderitems&amp;quot; fallen.&lt;br /&gt;
*Sonderitems können speziell gefärbt werden, ohne das die Farbe deshalb exklusiv reserviert wäre, deshalb werden sie hier nicht aufgelistet. &lt;br /&gt;
*Die Farbwahl erfolgt nach Sinnhaftigkeit und Geschmack. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Einzig für Waffen (durch Spieler beantragte Sonderitems) gilt, dass Waffen weder umbenannt noch gefärbt werden.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farbsorten==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Schneiderfarben&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Anmischbar über Farbtopf vom Spieler&lt;br /&gt;
*Schneider können damit alle Kleidungsstücke und Items färben, die im Script dafür freigeschaltet sind. &lt;br /&gt;
*Anmischbare Farben sind grundlegend frei verfügbar und unterliegen keiner besonderen Aufsicht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;alte&amp;quot; Sonderfarben&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Farben gehören unter die Regulierungen der Sonderfarben und sind nicht frei verwendbar, außer im Rahmen der Sonderitems und stafflichen Spielgestaltung (Quest, NPC&#039;s, etc.). &lt;br /&gt;
*Bei Auswahl einer Gildenfarbe obliegt es der Farbbetreuung, Farben aufgrund optischer Gründe nicht zuzulassen, z.B. rosa-gelbes &amp;quot;Slickness&amp;quot; und ähnlich skurrile Farben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&amp;quot;neue&amp;quot; Sonderfarben&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die Farben sind kein OSI-Standard, sondern zusätzlich in die Alathair-Hues eingepatcht. &lt;br /&gt;
*Farben, welche für Gilden und ähnliche Zwecke nutzbar sind, wurden herausgefiltert&lt;br /&gt;
*Andere Farben dieses Bereiches sind aufgrund greller Effekte und ähnliches nur sehr bedingt für den Spielbetrieb nutzbar, können bei speziell passenden Objekten aber sehr interessante Ergebnisse zeigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farbkombinationen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zur flexibleren Verwendung der Sonderfarben ist in vielen Fällen eine Kombination von bis zu zwei Sonderfarben festgelegt. Damit ist nicht mehr zwingend die Exclusivität einer einzelnen Farbe gegeben. Zur eindeutigen Erkennbarkeit ist dafür die Kombination geschützt und verbindlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beispiel:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruppe X = weiß und blau&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gruppe Y = weiß und rot&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;gt; Das Tragen von z.b. komplett weiß, ist nicht gestattet, weil die eindeutige Zuordnung verloren geht. Auch eine möglichst unauffällige Kombination wie alles in weiß, Stirnband in rot, ist eher zu vermeiden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Farben im Bau==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wenn eine Farbe baulich passend ist, und im Kontext nicht direkt so wirkt, wie die Klasse/Rasse/Stadt/Gilde zu der die Farbe gehört, dann kann sie verwendet werden. Sie sollte allerdings nicht überwiegen oder zu prägnant sein. Die Wirkungsweise ist von der jeweiligen Betreuung (zu der die jeweilige Farbe gehört) zu beurteilen. Nach Möglichkeit sollten die Farben anderer Gruppierungen vermieden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Regelungen zu Farben==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rassen erhalten eine Sonderfarbe, die uneingeschränkt verwendet werden kann.&lt;br /&gt;
*Existieren Clans-/Sippen-/Familienfarben (s.u.), sind diese &#039;&#039;&#039;nur in Kombination mit der Rassenfarbe&#039;&#039;&#039; zu tragen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clans/Sippen/Familien ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Einteilungen der Rassen in Clans oder ähnliches liegen in der Verantwortung des Rassenbetreuers. Bei genügend großen Gruppen können für diese jeweils eine Sonderfarbe vergeben werden. &#039;&#039;&#039;Diese ist nur in Kombination mit der Rassenfarbe zu tragen.&#039;&#039;&#039; Keine Vermischung mit Gildenfarben. Die Clans/...-farbe darf uneingeschränkt verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Garde/Regimente/Institutionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung (2 Sonderfarben möglich):&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Bei komplexen Regelungen und/oder Problemen kann der Betreuer färben und/oder ohne das der verantwortliche Garde Char anwesend ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Priester &amp;amp; mag.Institutionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Die Sonderfarben dienen als erkennbares Ornat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ritter &amp;amp; Aufstiegsklassenkrieger ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Staff-Färbung:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
*nur durch den Klassenbetreuung. Als zum Ornat gehörig dürfen &#039;&#039;&#039;Robe, Umhang, Schwertscheide, Waffenrock&#039;&#039;&#039; gefärbt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klassen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Die meisten Klassen sind nicht per se eine uniformierte Gemeinschaft, dass eine eigene Sonderfarbe als Erkennungszeichen Sinn geben würde. Bilden sich innerhalb doch Gruppen, steht es frei, Gilden zu gründen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Adel ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Adelige (dunkel wie licht) erhalten keine Sonderfarbe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Bei Erstellung der Familie wird eine gewöhnliche Schneiderfarbe ausgewählt, die die &amp;quot;Wappenfarbe&amp;quot; dieses Adeligen repräsentiert. Sie soll sich von anderen Adelsfarben möglichst unterscheiden, aber ist in keiner Form damit für andere eingeschränkt. Bei Erstellung des Adeligen gehört &#039;&#039;&#039;ein&#039;&#039;&#039; gefärbtes Item zum Startkit. Oft wird dabei eine Schwertscheide gewählt, das ist okay. Es wird sonst nichts gefärbt, was nicht auch ein Schneider färben könnte. Damit sollte man das Färben auch gleich dem Schneider überlassen. Hat der Spieler einen Farbtopf, kann an diesem der Farbcode eingestellt werden (sprich: der Topf gefärbt), damit der Schneider nicht erst umständlich suchen muß.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*In der Hausausstellung (Spielserver), Adelssektion, wählt der Spieler ein Banner aus, das standardmäßig von dieser Adelsfamilie dann verwendet werden wird. Den dort stehenden NPC-Puppen ist entsprechend eine neue hinzuzufügen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gilden ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gilden können über ihre Gildenfarbtöpfe Kleidung, Rüstung und Waffen selber färben. Es steht ihnen frei, dekorative Gildenitems (Banner, Dekoschilde, etc.) vom Staff färben zu lassen, die Items werden nicht umbenannt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gilden ab Gildenstufe II (mind. 9 Mitglieder) können zwei Sonderfarben erhalten, &#039;&#039;&#039;die in Kombination zu tragen sind&#039;&#039;&#039;. Keine Mischung mit Farben anderer Gilden gestattet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Material- &amp;amp; Stadtfarben ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hier in der [[Farbdatenbank]] gängige Farbcodes von Metallen, Leder und Bauelementen eingefärbter Städte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Regelwerk]][[Kategorie:Handwerk]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Farbenwiki.png&amp;diff=17821</id>
		<title>Datei:Farbenwiki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Farbenwiki.png&amp;diff=17821"/>
		<updated>2026-05-19T22:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Ritter_Alatars&amp;diff=17820</id>
		<title>Ritter Alatars</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Ritter_Alatars&amp;diff=17820"/>
		<updated>2026-05-19T20:04:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Der Ritter Alatars ist der S3 der [[Menschen]]-Krieger im [[Alatarisches Reich|Alatarischen Reich]].&lt;br /&gt;
{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Ritteralatar.png&lt;br /&gt;
 | Betreuer = &lt;br /&gt;
 | Betreuer2 = &lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Ticket = 53&lt;br /&gt;
 | Rasse = Menschen&lt;br /&gt;
 | Aufstiegsklasse = Ahad&lt;br /&gt;
 | Basisklasse = Krieger&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Allgemein ==&lt;br /&gt;
Entstanden aus einer Gemeinschaft von Kriegern die sich zusammenfanden um für [[Alatar]] einzustehen. Sie ziehen ihren Nachwuchs aus den besten Kriegern, und sind Alatar, der ihnen ihre Stärke gibt, blind ergeben. Sie dienen dem [[Rahal FAQ|Alka]] und sind der Schwertarm der Templer und Gläubigen. Aus ihnen wählen die [[Ahad]]s sich die Stärksten und würdigsten um sie in ihre Reihen auf zu nehmen. Ein Ritter Alatars weiß aus eigener Erfahrung um die Allmacht Alatars und wird wenn möglich versuchen seine Gegner mit Wort und Tat davon zu überzeugen. Wichtig sind dem Ritter Alatars seine Tugenden, welche ihm in seiner langen Knappenzeit von seinem Ausbilder gelehrt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tugenden ==&lt;br /&gt;
* Demut vor den Höheren&lt;br /&gt;
* Treue zu Alatar und den Höheren&lt;br /&gt;
* Führungsqualitäten&lt;br /&gt;
* Selbstbeherrschung&lt;br /&gt;
* Aufopferungsbereitschaft&lt;br /&gt;
* Skrupellosigkeit&lt;br /&gt;
* Durchsetzungsvermögen&lt;br /&gt;
* Durchhaltevermögen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genauso wichtig wie die Tugenden ist dem Ritter Alatars sein Kodex, dem er nicht nur folgt, sondern den er auch bedingungslos lebt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kodex ==&lt;br /&gt;
* Ohne Ehre bist Du nichts.&lt;br /&gt;
* Vergiß niemals, wo Du stehst.&lt;br /&gt;
* Dem Herren gelte Dein ganzes Tun und Streben. Er ist der Schild, der Dich schützt und der Pfad auf dem Du wandelst, Du seine Klinge mit der er die Ungläubigen nieder streckt. &lt;br /&gt;
* Sei hart, sei stark, sei unerbittlich im Angesicht des Feindes. Niemals soll Dein rechtschaffener Zorn auf sie erlöschen. &lt;br /&gt;
* So Du gefordert wirst, nimm die Herausforderung an und weise den Schwachen den ihnen angestammten Platz im Staube zu. &lt;br /&gt;
* Bewahre und lebe den Glauben an den Herren und schlage jeglichen Widerstand gegen Ihn nieder.&lt;br /&gt;
* Beschütze die Gesegneten des Herren, aber verwehre ihnen nicht sich im Kampf um ihren Platz im Gefüge des Herren zu behaupten.&lt;br /&gt;
* Du und nur Du allein bist verantwortlich für Deine Taten. Kein Fehltritt ist entschuldbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben dem Glauben ist seine Waffe die Blutsklinge, ein Schwert, das ihm bei seiner Weihe übergeben wird, doch im Gegensatz zum Ritter wählt er seine Waffe dem Gegner und Ort entsprechend Weise aus und ist nicht allein daran gebunden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Ritter Alatars hat nicht nur Freunde und so wird man ihn nur selten ohne seine Rüstung antreffen. Doch ohne den Segen Alatars ist auch seine Rüstung nutzlos und diesen stellt er ihm in Gebeten zur Seite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gebete ==&lt;br /&gt;
* kleine Heilung ( nur auf sich selbst)&lt;br /&gt;
* Nachtsicht&lt;br /&gt;
* Entgiften&lt;br /&gt;
* Stärke&lt;br /&gt;
* Geschick&lt;br /&gt;
* Segen&lt;br /&gt;
* Schutz&lt;br /&gt;
* Befreiung&lt;br /&gt;
* Ritual der Waffenweihe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]][[Kategorie:Alatarisches Reich]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Ritteralatar.png&amp;diff=17819</id>
		<title>Datei:Ritteralatar.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Ritteralatar.png&amp;diff=17819"/>
		<updated>2026-05-19T20:03:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17818</id>
		<title>Götter &amp; Glauben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17818"/>
		<updated>2026-05-19T09:35:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Die Götter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Glaube in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zu glauben ist schwer. Nichts zu glauben ist unmöglich.&#039;&#039; &amp;lt;sub&amp;gt;Victor Hugo&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Was ist Alathair?|Gerimor]], und ebenso ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]], ist der Glaube keine Frage der Mutmaßung. Selbst, wenn es jedem Individuum frei steht, den Glauben an einen Gott auszuüben und zu leben oder eben nicht, können nur die Ignorantesten die Existenz der [[Götter_%26_Glauben#Die_G.C3.B6tter|Götter]] und ihre Wirkfähigkeit auf die Welt leugnen. Das Handeln der Götter ist hier nicht nur eine vage und ferne Legende, sondern Teil der Geschichte eines jeden Lebenden. Viele Personen wissen von Begegnungen mit den Göttern selbst, einem ihrer Gesandten oder einer Berührung durch einen Erwählten zu berichten, die ihr Leben geprägt, verändert oder schockiert haben. Die Geweihten dieser Götter spüren deren Nähe bei ihren Erwählungen, in jedem gewährten Wunder, das ihren Bitten an ihre Herren folgt, und in jedem, beantworteten Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube ist überdies keine rein private Angelegenheit. Die beiden großen Reiche, das [[Königreich_Alumenas|Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches_Reich|Heilige Alatarische Reich]], bekennen sich offiziell zu den großen Religionen der Menschen: Die [[Temora|temorianische Kirche]] und der [[Alatar|alatarische Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König des alumenischen Reiches Ador I. Segenus Corbidian Victor von Alumenas bekennt sich klar zum [[Temora|temorianischen]] Glauben und achtet seine [[Geweihte_der_Temora|Vertreter]], auch als Ratgeber und moralische Stütze in politischen Fragen. Unter seiner Herrschaft wurden der Kirche [[Temora]]s zusätzliche Rechte eingeräumt und ihre Position im Reich stabilisiert. Doch selbst wenn dies der offizielle Glaube des alumenischen Reichs ist, wird der Glaube der Bürger an die anderen Götter des lichten Pantheons ([[Cirmias]], [[Phanodain]], [[Eluive]]) untereinander und von der Obrigkeit uneingeschränkt akzeptiert und respektiert. Insofern herrscht im alumenischen Reich eine gewisse Toleranz für den persönlichen Glauben eines jeden Einzelnen, doch findet diese ihre Grenzen bei gehobenen Persönlichkeiten: Vom Adel, gleich ob Schwert-, Geburts- oder erhobener Adel, wird erwartet sich an die Konventionen der Reichsreligion zu halten, ansonsten droht ihnen möglicherweise zunehmender Argwohn oder, bei handfesten Bekundungen oder Handlungen gegen Temora oder ihre Kirche, die königliche Ungnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Heilige Alatarische Reich hingegen existiert als Theokratie. Jeglicher Aufstieg und jede Position in der Gesellschaft ist an die Errungenschaften und Werke eines jeden Einzelnen und im Zuge ihrer Erfüllung an die Lehren und Erwählung [[Alatar]]s geknüpft. So ist der Alka des Reichs Isidor, der jüngere Bruder des Königs Ador I., direkt von Alatar selbst auserkoren worden und zugleich weltlicher wie geistlicher Anführer des ganzen Reichs. Die [[Templer Alatars]] sind aufgrund ihrer klerikalen Position in politische Entscheidungen eingebunden, ebenso wie die Ritterschaft Alatars neben ihren leitenden Pflichten in Führung und Militär einen hohen Rang in der Säule des Glaubens einnimmt. Der Glaube an jeden anderen Gott wird mit hohem Misstrauen beäugt und führt bei Bürgern, wie in den Gesetzen vorgeschrieben, gar zum Ausschluss aus der Gesellschaft. Im Heiligen Alatarischen Reich ist Leben, Militär, Gemeinschaft und Glaube dicht und untrennbar miteinander verstrickt und entsprechend der wichtigste Grundpfeiler der alatarischen Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänzlich anders zeigt sich das Bild innerhalb der [[Völker]]. Als erwähltes oder erschaffenes Volk einer Gottheit gehört der Glaube an die „Väter“ oder „Mütter“ ihrer selbst zum festen Bestandteil ihres Lebens. Niemals wäre es für einen der Ihren auch nur eine Option eine andere Gottheit zu verehren als ihre Schöpfer und Leitsterne. Zwar akzeptieren und achten die [[Zwerge|Kaluren]], [[Menekaner]] und [[Elfen|Eledhrim]] den Glauben anderer an Vertreter des lichten Pantheons, ebenso wie [[Letharen]] und [[Rashar]] eine Kulanz zeigen für die Dogmen an [[Alatar]], [[Ahamani|seine Tochter]] oder gar [[Kra&#039;thor]], doch wäre dies für sie selbst keine Alternative. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Gesellschaften der Völker ist der Glaube eng mit Etikette, Tradition und Leben verknüpft. Dies erfolgt nahezu selbstverständlich, gar mit aufrechter und reiner Liebe. Eine Abwendung von dem durch Geburt gegebenen Glauben ist unmöglich und außerhalb jeder Annahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme bildet hierbei das Volk der [[Thyren]]. Ihr Glaube ist nicht an Götter geknüpft, sondern an die Elemente, die Naturgeister und ihre Ahnen. So entwickelten sie ihre eigenen Riten und Legenden, ihre eigenen Wirkfähigkeiten und Überzeugungen, von denen jedoch auch kein Thyre jemals abweichen würde zugunsten einer Gottheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztendlich steht es jedoch jedem Individuum auf Alathair frei, ob und in welcher Form er seinen Glauben ausleben möchte oder nicht. Dennoch sind viele Möglichkeiten in der einen oder anderen Weise an den „richtigen“ Glauben geknüpft. Ob man diesen nur vorgibt oder tatsächlich lebt, sei einem jeden selbst überlassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untrüglich ist jedoch die Tatsache, dass die Götter ein sehr wachsames Auge auf ihre Welt werfen und Untreue und Verrat ahnden werden. Ob in diesem Leben oder dem nächsten sei dahin gestellt…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ahamani.png|[[Ahamani]]&lt;br /&gt;
alatar.png|[[Alatar]]&lt;br /&gt;
cirmias.png|[[Cirmias]]&lt;br /&gt;
eluive.png|[[Eluive]]&lt;br /&gt;
Getares.png|[[Getares]]&lt;br /&gt;
horteras.png|[[Horteras]]&lt;br /&gt;
krathor.png|[[Kra&#039;thor]]&lt;br /&gt;
phanodain.png|[[Phanodain]]&lt;br /&gt;
temora.png|[[Temora]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten beiden (bekannten) Götter im Nichts der Welt waren [[Eluive]] und [[Horteras]]. Eluive erschuf durch ihren Gesang der freien Harmonie (= [[Was ist Alathair?|Alathair]]) die Welt und die meisten ihrer Lebewesen, selbst wenn Horteras sie davor warnte. Horteras war, abgesehen von der sehr viel später geborenen [[Temora]], der einzige Seher im Pantheon der Götter, weshalb unklar ist, ob sich die ausgesprochene Warnung auf die Zerrissenheit von Eluives Schöpfung, sein eigenes Opfer oder ein zukünftiges Ereignis bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive schuf, neben der Welt selbst, den [[Menschen]] und allen Tieren und Pflanzen, das [[Magie|Lied]], welches Alathair umrankt und zusammenhält und den Liedwirkern den Ursprung für ihre Befähigung liefert. Sie ist Mutter dreier Gottheiten, [[Alatar]], [[Getares]] und [[Temora]], und Schirmherrin für das Volk der [[Menekaner]], denen sie mit ihren Tränen eine Lebensgrundlage in der unwirtlichen Wüste schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Horteras]] trägt den Titel Sternenvater und sein Name steht seit jeher für Freiheit und Unabhängigkeit. Es war lange ungewiss, warum er sich so selten in die Geschicke Alathairs einmischte, es gilt anzunehmen, dass er dies aufgrund seiner seherischen Fähigkeiten vermied. Doch sandte er, auf Temoras Bitten, der Welt seine Söhne [[Cirmias]] und [[Phanodain]], die Schöpfer der [[Zwerge|Kaluren]] und [[Elfen|Eledhrim]]. Zugunsten Alathairs und dem Leben Eluives opferte er fast seine gesamte Kraft im Jahre 256, um die Welt zu bewahren. Lange galt der Sternenvater danach als tot, denn sogar seine Priester verloren all ihre Macht. Im Zuge des Kampfes gegen das Nichts, welches die gesamte Schöpfung beenden wollte, entdeckten die tapferen Bewohner Gerimors jedoch, dass der Sternenvater nur in viele Splitter geteilt versteckt war, um das entscheidende Zünglein an der Waage des finalen Kampfes zu sein. Nach seiner Hilfe jedoch äußerte er sich klar, dass er bezüglich der Pantheons keine Partei mehr ergreifen und seine Kraft lieber dem Schutz des Firmaments widmen möchte, was Horteras zu einem vollkommen neutralen Gott macht.&lt;br /&gt;
Vielleicht ist es so ganz passend, dass der neue Stern &amp;quot;Falmar&amp;quot;, das erste Licht am Nachthimmel, genau über Bajard seinen nyadengrünen Glanz leuchten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Getares]] und [[Alatar]] waren die ersten Kinder Eluives. Getares erhielt von ihr die Herrschaft und Pflege der [[Menschen]], Alatar jene über die Tiere. In Misstrauen und Zorn über die Handlungen des Älteren versuchte Alatar die Oberherrschaft über Mensch, Getier und ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]] zu erlangen und erschlug seinen Bruder Getares. Seine Mutter verhinderte seinen Versuch in blindem Hass so tiefe Wunden in die Welt zu schlagen, dass sie zerbrechen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegengewicht zu Alatar gebar Eluive ihre einzige Tochter: [[Temora]]. Temora ist, ebenso wie Horteras es ist, eine Seherin und die Hoffnungsträgerin der Bewohner Alumenas gegen ihren Bruder Alatar. Als sogenannte Lichtbringerin und Schwertmaid errang sie Siege gegen Alatar und seinen Verbündeten [[Kra&#039;thor]] und war die Initiatorin des Pakts des Lichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Pakt des Lichts gehörten, neben [[Eluive]] und [[Temora]], [[Phanodain]] und [[Cirmias]]. Die Brüder und Söhne Horteras erreichten Alathair nach der Bitte Temoras an deren Vater. Dort erschufen sie das Volk der [[Elfen|Eledhrim]] und [[Zwerge|Kaluren]] und vermittelten ihnen ihre Werte. Den Elfen wurde ein langes Leben geschenkt, um Wissen, Geschichte und Weisheit zu verwahren und weiterzugeben. Die Zwerge sollten als Wächter den [[Nilzadan|Götterberg]] beschützen und verteidigen und die Handwerkskünste zur Meisterschaft bringen, um allen Lebenden auf Alathair etwas Nachhaltiges zu schenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen steht neben Alatar [[Kra&#039;thor]]. Von Alatar scheinbar beschworen standen er und seine untoten Horden an dessen Seiten in der ersten Schlacht von [[Varuna]]. Dort wurde der damalige Dämon allerdings von Temora besiegt und von ihr gezwungen jedwede Seele sicher in die Anderswelt zu geleiten. Diesen Bann brach er jedoch und sammelt seither eine wachsende Zahl von [[Diener Krathors|Dienern]] um sich, die ihn mit dargebrachten Seelen stärken, selbst wenn er selbst und seine Anhängerschaft den direkten Blick Temoras noch immer scheuen mussten. &lt;br /&gt;
Im Kampf gegen das Nichts schaffte [[Kra&#039;thor]] es, einen gut verborgenen, uralten Teil seiner Selbst mit dem Dämonengewand zu vereinen und wurde erlangte seine Göttergestalt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngste Gottheit Alathairs ist [[Ahamani]], Alatars Tochter. Über den genauen Zeitpunkt und auch die Art der Erschaffung ist nichts bekannt. Vermutlich wurde sie bereits Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte vor ihrer Offenbarung im Jahr 258 geformt und mit sich brachte sie das Volk der [[Rashar]]. Im Gegensatz zu Alatar lehrt sie nicht die Ablehnung und strikte Bekämpfung aller Andersgläubigen, sondern vertritt ebenso wie ihr Volk eine achtsame Neugier. Ahamani hält jene, die ihr folgen, dazu an ihr Wissen zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Erwählten der Götter==&lt;br /&gt;
===Die dunkle Priesterschaft===&lt;br /&gt;
*[[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
*[[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das lichte Pantheon===&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Erwählten Eluives===&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Druide]]n&lt;br /&gt;
*[[Hexe]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17817</id>
		<title>Götter &amp; Glauben</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=G%C3%B6tter_%26_Glauben&amp;diff=17817"/>
		<updated>2026-05-19T09:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Die Erwählten Eluives */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Der Glaube in der Gesellschaft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zu glauben ist schwer. Nichts zu glauben ist unmöglich.&#039;&#039; &amp;lt;sub&amp;gt;Victor Hugo&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf [[Was ist Alathair?|Gerimor]], und ebenso ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]], ist der Glaube keine Frage der Mutmaßung. Selbst, wenn es jedem Individuum frei steht, den Glauben an einen Gott auszuüben und zu leben oder eben nicht, können nur die Ignorantesten die Existenz der [[Götter_%26_Glauben#Die_G.C3.B6tter|Götter]] und ihre Wirkfähigkeit auf die Welt leugnen. Das Handeln der Götter ist hier nicht nur eine vage und ferne Legende, sondern Teil der Geschichte eines jeden Lebenden. Viele Personen wissen von Begegnungen mit den Göttern selbst, einem ihrer Gesandten oder einer Berührung durch einen Erwählten zu berichten, die ihr Leben geprägt, verändert oder schockiert haben. Die Geweihten dieser Götter spüren deren Nähe bei ihren Erwählungen, in jedem gewährten Wunder, das ihren Bitten an ihre Herren folgt, und in jedem, beantworteten Gebet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glaube ist überdies keine rein private Angelegenheit. Die beiden großen Reiche, das [[Königreich_Alumenas|Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches_Reich|Heilige Alatarische Reich]], bekennen sich offiziell zu den großen Religionen der Menschen: Die [[Temora|temorianische Kirche]] und der [[Alatar|alatarische Tempel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der König des alumenischen Reiches Ador I. Segenus Corbidian Victor von Alumenas bekennt sich klar zum [[Temora|temorianischen]] Glauben und achtet seine [[Geweihte_der_Temora|Vertreter]], auch als Ratgeber und moralische Stütze in politischen Fragen. Unter seiner Herrschaft wurden der Kirche [[Temora]]s zusätzliche Rechte eingeräumt und ihre Position im Reich stabilisiert. Doch selbst wenn dies der offizielle Glaube des alumenischen Reichs ist, wird der Glaube der Bürger an die anderen Götter des lichten Pantheons ([[Cirmias]], [[Phanodain]], [[Eluive]]) untereinander und von der Obrigkeit uneingeschränkt akzeptiert und respektiert. Insofern herrscht im alumenischen Reich eine gewisse Toleranz für den persönlichen Glauben eines jeden Einzelnen, doch findet diese ihre Grenzen bei gehobenen Persönlichkeiten: Vom Adel, gleich ob Schwert-, Geburts- oder erhobener Adel, wird erwartet sich an die Konventionen der Reichsreligion zu halten, ansonsten droht ihnen möglicherweise zunehmender Argwohn oder, bei handfesten Bekundungen oder Handlungen gegen Temora oder ihre Kirche, die königliche Ungnade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Heilige Alatarische Reich hingegen existiert als Theokratie. Jeglicher Aufstieg und jede Position in der Gesellschaft ist an die Errungenschaften und Werke eines jeden Einzelnen und im Zuge ihrer Erfüllung an die Lehren und Erwählung [[Alatar]]s geknüpft. So ist der Alka des Reichs Isidor, der jüngere Bruder des Königs Ador I., direkt von Alatar selbst auserkoren worden und zugleich weltlicher wie geistlicher Anführer des ganzen Reichs. Die [[Templer Alatars]] sind aufgrund ihrer klerikalen Position in politische Entscheidungen eingebunden, ebenso wie die Ritterschaft Alatars neben ihren leitenden Pflichten in Führung und Militär einen hohen Rang in der Säule des Glaubens einnimmt. Der Glaube an jeden anderen Gott wird mit hohem Misstrauen beäugt und führt bei Bürgern, wie in den Gesetzen vorgeschrieben, gar zum Ausschluss aus der Gesellschaft. Im Heiligen Alatarischen Reich ist Leben, Militär, Gemeinschaft und Glaube dicht und untrennbar miteinander verstrickt und entsprechend der wichtigste Grundpfeiler der alatarischen Gesellschaft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gänzlich anders zeigt sich das Bild innerhalb der [[Völker]]. Als erwähltes oder erschaffenes Volk einer Gottheit gehört der Glaube an die „Väter“ oder „Mütter“ ihrer selbst zum festen Bestandteil ihres Lebens. Niemals wäre es für einen der Ihren auch nur eine Option eine andere Gottheit zu verehren als ihre Schöpfer und Leitsterne. Zwar akzeptieren und achten die [[Zwerge|Kaluren]], [[Menekaner]] und [[Elfen|Eledhrim]] den Glauben anderer an Vertreter des lichten Pantheons, ebenso wie [[Letharen]] und [[Rashar]] eine Kulanz zeigen für die Dogmen an [[Alatar]], [[Ahamani|seine Tochter]] oder gar [[Kra&#039;thor]], doch wäre dies für sie selbst keine Alternative. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In den Gesellschaften der Völker ist der Glaube eng mit Etikette, Tradition und Leben verknüpft. Dies erfolgt nahezu selbstverständlich, gar mit aufrechter und reiner Liebe. Eine Abwendung von dem durch Geburt gegebenen Glauben ist unmöglich und außerhalb jeder Annahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Ausnahme bildet hierbei das Volk der [[Thyren]]. Ihr Glaube ist nicht an Götter geknüpft, sondern an die Elemente, die Naturgeister und ihre Ahnen. So entwickelten sie ihre eigenen Riten und Legenden, ihre eigenen Wirkfähigkeiten und Überzeugungen, von denen jedoch auch kein Thyre jemals abweichen würde zugunsten einer Gottheit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Letztendlich steht es jedoch jedem Individuum auf Alathair frei, ob und in welcher Form er seinen Glauben ausleben möchte oder nicht. Dennoch sind viele Möglichkeiten in der einen oder anderen Weise an den „richtigen“ Glauben geknüpft. Ob man diesen nur vorgibt oder tatsächlich lebt, sei einem jeden selbst überlassen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untrüglich ist jedoch die Tatsache, dass die Götter ein sehr wachsames Auge auf ihre Welt werfen und Untreue und Verrat ahnden werden. Ob in diesem Leben oder dem nächsten sei dahin gestellt…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die Götter ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
ahamani.png|[[Ahamani]]&lt;br /&gt;
alatar.png|[[Alatar]]&lt;br /&gt;
cirmias.png|[[Cirmias]]&lt;br /&gt;
eluive.png|[[Eluive]]&lt;br /&gt;
-|[[Getares]]&lt;br /&gt;
horteras.png|[[Horteras]]&lt;br /&gt;
krathor.png|[[Kra&#039;thor]]&lt;br /&gt;
phanodain.png|[[Phanodain]]&lt;br /&gt;
temora.png|[[Temora]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die ersten beiden (bekannten) Götter im Nichts der Welt waren [[Eluive]] und [[Horteras]]. Eluive erschuf durch ihren Gesang der freien Harmonie (= [[Was ist Alathair?|Alathair]]) die Welt und die meisten ihrer Lebewesen, selbst wenn Horteras sie davor warnte. Horteras war, abgesehen von der sehr viel später geborenen [[Temora]], der einzige Seher im Pantheon der Götter, weshalb unklar ist, ob sich die ausgesprochene Warnung auf die Zerrissenheit von Eluives Schöpfung, sein eigenes Opfer oder ein zukünftiges Ereignis bezieht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eluive schuf, neben der Welt selbst, den [[Menschen]] und allen Tieren und Pflanzen, das [[Magie|Lied]], welches Alathair umrankt und zusammenhält und den Liedwirkern den Ursprung für ihre Befähigung liefert. Sie ist Mutter dreier Gottheiten, [[Alatar]], [[Getares]] und [[Temora]], und Schirmherrin für das Volk der [[Menekaner]], denen sie mit ihren Tränen eine Lebensgrundlage in der unwirtlichen Wüste schenkte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Horteras]] trägt den Titel Sternenvater und sein Name steht seit jeher für Freiheit und Unabhängigkeit. Es war lange ungewiss, warum er sich so selten in die Geschicke Alathairs einmischte, es gilt anzunehmen, dass er dies aufgrund seiner seherischen Fähigkeiten vermied. Doch sandte er, auf Temoras Bitten, der Welt seine Söhne [[Cirmias]] und [[Phanodain]], die Schöpfer der [[Zwerge|Kaluren]] und [[Elfen|Eledhrim]]. Zugunsten Alathairs und dem Leben Eluives opferte er fast seine gesamte Kraft im Jahre 256, um die Welt zu bewahren. Lange galt der Sternenvater danach als tot, denn sogar seine Priester verloren all ihre Macht. Im Zuge des Kampfes gegen das Nichts, welches die gesamte Schöpfung beenden wollte, entdeckten die tapferen Bewohner Gerimors jedoch, dass der Sternenvater nur in viele Splitter geteilt versteckt war, um das entscheidende Zünglein an der Waage des finalen Kampfes zu sein. Nach seiner Hilfe jedoch äußerte er sich klar, dass er bezüglich der Pantheons keine Partei mehr ergreifen und seine Kraft lieber dem Schutz des Firmaments widmen möchte, was Horteras zu einem vollkommen neutralen Gott macht.&lt;br /&gt;
Vielleicht ist es so ganz passend, dass der neue Stern &amp;quot;Falmar&amp;quot;, das erste Licht am Nachthimmel, genau über Bajard seinen nyadengrünen Glanz leuchten lässt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Getares]] und [[Alatar]] waren die ersten Kinder Eluives. Getares erhielt von ihr die Herrschaft und Pflege der [[Menschen]], Alatar jene über die Tiere. In Misstrauen und Zorn über die Handlungen des Älteren versuchte Alatar die Oberherrschaft über Mensch, Getier und ganz [[Was ist Alathair?|Alathair]] zu erlangen und erschlug seinen Bruder Getares. Seine Mutter verhinderte seinen Versuch in blindem Hass so tiefe Wunden in die Welt zu schlagen, dass sie zerbrechen könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Gegengewicht zu Alatar gebar Eluive ihre einzige Tochter: [[Temora]]. Temora ist, ebenso wie Horteras es ist, eine Seherin und die Hoffnungsträgerin der Bewohner Alumenas gegen ihren Bruder Alatar. Als sogenannte Lichtbringerin und Schwertmaid errang sie Siege gegen Alatar und seinen Verbündeten [[Kra&#039;thor]] und war die Initiatorin des Pakts des Lichts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Pakt des Lichts gehörten, neben [[Eluive]] und [[Temora]], [[Phanodain]] und [[Cirmias]]. Die Brüder und Söhne Horteras erreichten Alathair nach der Bitte Temoras an deren Vater. Dort erschufen sie das Volk der [[Elfen|Eledhrim]] und [[Zwerge|Kaluren]] und vermittelten ihnen ihre Werte. Den Elfen wurde ein langes Leben geschenkt, um Wissen, Geschichte und Weisheit zu verwahren und weiterzugeben. Die Zwerge sollten als Wächter den [[Nilzadan|Götterberg]] beschützen und verteidigen und die Handwerkskünste zur Meisterschaft bringen, um allen Lebenden auf Alathair etwas Nachhaltiges zu schenken.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dagegen steht neben Alatar [[Kra&#039;thor]]. Von Alatar scheinbar beschworen standen er und seine untoten Horden an dessen Seiten in der ersten Schlacht von [[Varuna]]. Dort wurde der damalige Dämon allerdings von Temora besiegt und von ihr gezwungen jedwede Seele sicher in die Anderswelt zu geleiten. Diesen Bann brach er jedoch und sammelt seither eine wachsende Zahl von [[Diener Krathors|Dienern]] um sich, die ihn mit dargebrachten Seelen stärken, selbst wenn er selbst und seine Anhängerschaft den direkten Blick Temoras noch immer scheuen mussten. &lt;br /&gt;
Im Kampf gegen das Nichts schaffte [[Kra&#039;thor]] es, einen gut verborgenen, uralten Teil seiner Selbst mit dem Dämonengewand zu vereinen und wurde erlangte seine Göttergestalt zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die jüngste Gottheit Alathairs ist [[Ahamani]], Alatars Tochter. Über den genauen Zeitpunkt und auch die Art der Erschaffung ist nichts bekannt. Vermutlich wurde sie bereits Jahrzehnte oder gar Jahrhunderte vor ihrer Offenbarung im Jahr 258 geformt und mit sich brachte sie das Volk der [[Rashar]]. Im Gegensatz zu Alatar lehrt sie nicht die Ablehnung und strikte Bekämpfung aller Andersgläubigen, sondern vertritt ebenso wie ihr Volk eine achtsame Neugier. Ahamani hält jene, die ihr folgen, dazu an ihr Wissen zu mehren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Die Erwählten der Götter==&lt;br /&gt;
===Die dunkle Priesterschaft===&lt;br /&gt;
*[[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
*[[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Das lichte Pantheon===&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
*[[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Erwählten Eluives===&lt;br /&gt;
*[[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
*[[Druide]]n&lt;br /&gt;
*[[Hexe]]n&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Was_ist_Alathair%3F&amp;diff=17816</id>
		<title>Was ist Alathair?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Was_ist_Alathair%3F&amp;diff=17816"/>
		<updated>2026-05-19T09:19:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Alathairkarte.png|500px|thumb|right|Alathair]]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
Alathair ist eine deutsche Online-Rollenspielwelt, die in einem mittelalterlichen Fantasy-Setting angesiedelt ist. Die Welt wird nach dem Prinzip „von Spielern für Spieler“ gestaltet, wobei Ultima Online &#039;&#039;(kurz: UO)&#039;&#039; die technische Grundlage bildet. Die Spielwelt selbst besteht aus der fiktiven Welt Alathair mit ihren Kontinenten, Meeren und Inseln, wobei die bespielbare Insel Gerimor im Fokus steht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dieser fiktiven Welt gibt es zwei große menschliche Fraktionen: das [[Königreich Alumenas]] und das [[Alatarisches Reich]]. Diese beiden Fraktionen führen seit langer Zeit einen erbitterten Glaubenskrieg, dessen Zentrum die Insel Gerimor ist. In den Religionen beider Fraktionen gilt Gerimor als die Ursprungsstätte der Menschheit und ist deshalb heiß umkämpft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerimor ist das einzige Gebiet in Alathair, das in Ultima Online aktiv bespielbar ist. Die übrigen Ländereien existieren zwar in der Lore, dienen jedoch hauptsächlich als Hintergrund für Ereignisse wie das Auftauchen einer Armee oder die Herkunft der Charaktere, bevor sie auf Gerimor ankamen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gerimor und seine Bewohner:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neben den Menschen gibt es auf Alathair auch andere Fantasyrassen, die aus Büchern und Filmen bekannt sein dürften: Elfen, Zwerge, Orks, Trolle, Goblins und viele mehr. Zwar kann man diesen Rassen im Spiel begegnen, jedoch sind derzeit nur Elfen, Zwerge und eine dunklere Variante der Elfen, die sogenannten Letharen, spielbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich bieten die orientalisch anmutenden Menekaner und die naturverbundenen Thyren weitere Vielfalt im Spiel. Beide Völker stammen ursprünglich von den Menschen ab, haben sich jedoch in Kultur und Erscheinungsbild so weit entwickelt, dass sie als eigenständige Rassen gelten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nicht zu vergessen sind all die klassischen Archetypen, die man in einer Fantasywelt erwarten würde: Magier, Hexen, Druiden, Nekromanten und Piraten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerimor selbst ist ein umkämpftes Gebiet, das keiner einzelnen Fraktion oder Rasse gehört. Zwar kontrollieren die beiden menschlichen Fraktionen große Teile der Insel, doch auch die anderen spielbaren Rassen und Fraktionen haben – teils im Verborgenen – ihre eigenen Rückzugsorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Altertümlich ungleich &amp;quot;historisch korrekt==&lt;br /&gt;
Alathair ist ein Fantasy-Shard, was bedeutet, dass die Spielwelt stark an altertümliche Lebensverhältnisse, insbesondere an das europäische Mittelalter, angelehnt ist. In Diskussionen oder bei der Gestaltung von Charakteren wird daher oft auf das historische Mittelalter Bezug genommen, sei es in Bezug auf das Verhältnis von Adel und Bevölkerung, die Rolle der Frau oder die Darstellung eines Bauern. Häufig werden historische Vergleiche herangezogen, um abzuleiten, wie sich Charaktere auf Alathair verhalten sollten oder wie die Spielwelt aussehen müsste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei ist es wichtig zu betonen, dass Alathair eine Fantasy-Welt ist. Die Anlehnung an historische Vorbilder bedeutet nicht, dass die Welt eine exakte Simulation der Lebensverhältnisse, beispielsweise in Burgund unter der Herrschaft Rudolfs III. des Faulen von 993 bis 1032, darstellen soll. Alathair nutzt mittelalterliche Elemente, bleibt jedoch eine frei gestaltete Fantasiewelt mit eigenen Regeln und Gegebenheiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relativismus?==&lt;br /&gt;
Die Vielfalt der Spielwelt Alathairs bedeutet nicht, dass jedes Konzept oder jede Idee hier ihren Platz findet. Alathair ist – und das muss betont werden – eine altertümliche Fantasywelt. Das heißt, es gibt Adel und gesellschaftliche Hierarchien, Menschen kämpfen mit Schwertern und Bögen, und Handwerksberufe wie Schmied oder Schreiner sind weit verbreitet. Die Sprache unterscheidet sich von der heutigen, Religion spielt eine zentrale Rolle, und viele Rechtsprechungen und Strafen weichen stark von unseren modernen Vorstellungen von Gleichheit und Gerechtigkeit ab. Auch wissen die Menschen nichts von Bakterien oder Quantenphysik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gesetze und Schriften sollten nicht von modernen Staats- oder Rechtsprinzipien durchdrungen sein. Gleichzeitig bereichern Magie und Wunder das Leben der Menschen, Fabelwesen wie Elfen, Drachen oder Zwerge sind real, und alchemistische Mixturen können erstaunliche Effekte haben. Viele Menschen führen nicht das karge Leben eines Bauern, der mit schlechten Böden und hohen Steuern kämpft, sondern das aufregende Leben eines Abenteurers, der sich im Kampf gegen Monster und durch das Überwinden von Fallen seinen Lebensunterhalt verdient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spieler sollten sich an der Hintergrundgeschichte des Shards, den Beschreibungen der Städte und Reiche sowie an den Rassen- und Klassenbeschreibungen orientieren. Der Rückgriff auf das historische Mittelalter oder die Frühe Neuzeit ist erlaubt und erwünscht, ebenso wie neue Ideen. Wichtig ist jedoch, dass Alathair immer Alathair bleibt. Neue Konzepte – auch solche, die vom Mittelalter inspiriert sind – müssen daraufhin geprüft werden, ob sie mit der Spielwelt und ihren Anforderungen vereinbar sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Alathairkarte.png&amp;diff=17815</id>
		<title>Datei:Alathairkarte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Alathairkarte.png&amp;diff=17815"/>
		<updated>2026-05-19T09:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=V%C3%B6lker&amp;diff=17814</id>
		<title>Völker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=V%C3%B6lker&amp;diff=17814"/>
		<updated>2026-05-18T00:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Rashar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In den folgenden Artikeln werden die Hintergründe und Rollenspielaspekte der einzelnen Völker auf Alathair näher erklärt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technische Details findest Du auf der Seite der [[Rassen &amp;amp; Klassen|Rassen und Klassen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Völker ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Menschen&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|right|Das Volk der Menschen|100px]]&lt;br /&gt;
Die [[Menschen]] sind die am weitesten verbreiteten Wesen auf Alathair und überall anzutreffen. Sie zeichnen sich durch ihre Vielseitigkeit aus, ob als geschickte Handwerker in Schmieden, Schreinereien oder Textilstuben oder als abenteuerlustige Krieger. Unter ihnen finden sich auch belesene Gelehrte, Geweihte und Liedwirker, wenngleich diese eher in geringerer Zahl vertreten sind. Menschen sind so vielfältig wie ihre Berufe und Gesinnungen, sei es als Künstler, Diebe oder einfache Bauern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Elfen]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|right|Das Volk der Elfen|100px]]&lt;br /&gt;
Die [[Elfen]], ein Volk, das von [[Phanodain]] im Einklang mit den Gestirnen erschaffen wurde, tragen die Verantwortung, das magische Gleichgewicht Alathairs zu bewahren. Ihr auffälligstes Merkmal sind die spitzen Ohren und ihre schlanke, hochgewachsene Gestalt.&lt;br /&gt;
Unter den Elfen gibt es die Edhil (Hochelfen), deren Haut golden schimmert, sowie die Lindil (Waldelfen), die grünliche Hauttöne aufweisen. Während die Edhil ihre Fertigkeiten zu einer unvergleichlichen Kunst verfeinert haben, haben die Lindil eine tiefe Verbundenheit zu den Wäldern entwickelt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Letharen]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|right|Das Volk der Letharen|100px]]&lt;br /&gt;
Die [[Letharen]], Nachfahren der [[Elfen|Hochelfen]], sind die auserwählten Wesen des Gottes [[Alatar]] im alatarischen Reich. Sie wurden erschaffen, um seinen Willen in die Welt zu tragen und diesen durch die Manipulation der [[Menschen]] zu verwirklichen.&lt;br /&gt;
Ihr auffälligstes Merkmal ist ihre Haut, deren mattes Nachtblau sie unverkennbar als Kinder [[Alatar]]s kennzeichnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Menekaner]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|right|Das Volk der Menekaner|100px]]&lt;br /&gt;
[[Menek&#039;Ur]] – Das Land der strahlenden Sonne und des weißen Goldes. Ein passender Name für eine Halbinsel inmitten der weiten Meere, die ein noch größeres Schicksal birgt. Geformt aus den Tränen Eluives, ist diese Wüsteninsel die Heimat von Kakteen, blühenden Oasen und den stolzen Einwohnern. Kaum ein [[Menekaner]] trotzt den wilden Stürmen, die des Nachts über das Land toben. Nur die Wachen an der Mine von Cantar scheinen an diese Winde gewöhnt zu sein und trotzen ihnen unermüdlich – schließlich gründet die gesamte Gesellschaft der [[Menekaner]] auf dem kostbaren weißen Gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Thyren]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|right|Das Volk der Thyren|100px]]&lt;br /&gt;
Aus einem Volk, das einst im ständigen Kampf gegeneinander lebte, wurde ein Volk, das lernte, in Gemeinschaft zu bestehen. Die [[Thyren]] fanden in Thrail ihren Führer, der seine Weisheiten an die Anführer der sieben größten Clans weitergab. Er lehrte sie, dass Axt und Schwert nur im Angesicht von Provokation erhoben werden sollten. Die Clans besannen sich auf ihre Wurzeln – auf die Natur und die Geister ihrer Vorfahren. So fanden die [[Thyren]] erneut ihren Zugang zum Wald, und ihre [[Schamane]]n erlangten die Fähigkeit zurück, das Lied [[Eluive]]s zu vernehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Zwerge]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|right|Das Volk der Zwerge|100px]]&lt;br /&gt;
In einer Zeit der Mythen und Legenden, in einer Ära des Wandels und des Wachstums, entbrannte ein Konflikt unter den alten [[Götter &amp;amp; Glauben|Göttern]], der schließlich die Länder und Herzen dieser Welt zu erschüttern drohte.&lt;br /&gt;
Auf der einen Seite stand die Schöpfergöttin [[Eluive]], auf der anderen ihr missgünstiger Sohn [[Alatar]], dessen unstillbarer Hass darauf abzielte, das Werk seiner Mutter zu zerstören.&lt;br /&gt;
Als [[Alatar]]s Verderbnis drohte, die Tiefen des heiligen Götterberges [[Nilzadan]], eines geweihten Ortes, zu beflecken, sandten die Götter den Seelenschmied [[Cirmias]] aus, um den Berg zu versiegeln. Um [[Nilzadan]] nicht ungeschützt zu lassen, formte [[Cirmias]] kleine, gedrungene Wesen aus Fels und Lehm und gab ihnen den Auftrag, den Berg für alle Zeiten zu bewachen.&lt;br /&gt;
Mit göttlicher Flamme erweckte er zwölf Dutzend dieser Kreaturen zum Leben und nannte sie [[Zwerge|Khaz-Aduir]], was in der alten Sprache &amp;quot;Wächter des Berges&amp;quot; bedeutet und ihre ewige Aufgabe beschreibt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;[[Rashar]]&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|right|Das Volk der Rashar|100px]]&lt;br /&gt;
Das jüngste Volk [[Was ist Alathair?|Gerimor]]s, erschaffen von [[Ahamani]], der Tochter [[Alatar]]s, hat sich im Südwesten des [[Alatarisches Reich|Alatarischen Reiches]] angesiedelt – in der Nähe des aktiven Vulkans, den die [[Rashar]] als [[RaKun]] bezeichnen.&lt;br /&gt;
Unter der matriarchalischen Führung der AlakKunBra lebt der Stamm erst seit kurzer Zeit an der Oberfläche und bemüht sich, allmählich seinen Platz in der Welt zu finden und zu festigen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Informationen&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Rassenchars dürfen nur innerhalb ihres Rassengebiets wohnen und leben. Ausnahmen bilden hier temporäre Aufenthalte in Rassenfremden Gebieten von der maximalen Dauer von 3 Monaten.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die temporären Aufenthalte müssen Rplich passen und mit der Betreuung abgesprochen werden. Menschen bilden hier natürlich die Ausnahme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reiche ==&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Alatarisches Reich&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:rahal.jpg|right|Rahal|125px]]&lt;br /&gt;
Das [[Alatarisches Reich|Alatarischen Reiches]] liegt westlich der [[Grafschaft Markweih]] und nördlich von [[Menek&#039;Ur]]. Dieses stark bewaldete Gebiet, das in vier Ländereien unterteilt ist, beherbergt drei große Gebirgszüge, mehrere Seen und einen aktiven Vulkan im Südwesten. Zudem verfügt das Reich über zwei ertragreiche Minen, aus denen die Schmiede des Landes wertvolle Erze und Gestein fördern. Der weit verbreitete Glaube an [[Alatar]] eint die drei Völker des Reiches – die [[Menschen]], [[Letharen]] und [[Rashar]]. Der Alka, als Herrscher des Reiches, führt es mit strenger Hand und wird dabei von Statthaltern, Beratern und Würdenträgern unterstützt, um das Land im Einklang mit den Geboten Alatars zu regieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;u&amp;gt;Herzogtum Lichtenthal&amp;lt;/u&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
[[Datei:WappenLichtenthal.png|right|125px]]&lt;br /&gt;
Das [[Herzogtum Lichtenthal]] im Reich Alumenas umfasst die Grafschaften Meereswacht, Tiefenberg und Markweih.&lt;br /&gt;
Die Grenzen Tiefenbergs erstrecken sich von den westlichen Ausläufern des Waldes am Bergfall bis zum Wasserfall an der Sturmouve, dem Land der Thyren, sowie den südlichen Pässen in Richtung Meereswacht und [[Varuna]].&lt;br /&gt;
Meereswacht grenzt im Norden bis zum nordwestlichen Pass in Richtung Berchgard, zieht sich weiter bis zum Adlerklamm und endet am Rittersee im Süden.&lt;br /&gt;
Markweihs Grenzen verlaufen vom Rittersee entlang der Schwertfluren nach Norden, bis zur rechten Seite des Wegesrandes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Hintergrundgeschichte]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17813</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17813"/>
		<updated>2026-05-18T00:23:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der S4 ist nicht selbstverständlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17812</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17812"/>
		<updated>2026-05-18T00:22:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Rashar */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der S4 ist nicht selbstverständlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17811</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17811"/>
		<updated>2026-05-18T00:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klasseninformation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der S4 ist nicht selbstverständlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
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		<updated>2026-05-18T00:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klasseninformation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der S4 ist nicht selbstverständlich. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17809</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17809"/>
		<updated>2026-05-18T00:14:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klasseninformation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Der S4 ist nicht selbstverständlich. Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Berufungen&amp;diff=17808</id>
		<title>Berufungen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Berufungen&amp;diff=17808"/>
		<updated>2026-05-18T00:12:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Rückkehrerregelung */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;In den folgenden Artikeln werden die Hintergründe und Rollenspielaspekte der einzelnen Berufungen auf Alathair erklärt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Technische Details findest Du unter [[Rassen &amp;amp; Klassen|Rassen und Klassen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Waffenbegabte =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nahkämpfer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menschen ===&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thyren ===&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elfen ===&lt;br /&gt;
* [[Maethor]]&lt;br /&gt;
** [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwerge ===&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]]&lt;br /&gt;
** [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menekaner ===&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** [[Charim]]&lt;br /&gt;
** [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Letharen ===&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rashar ===&lt;br /&gt;
* [[Rasho]]&lt;br /&gt;
** [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** [[RaShoKa]]&lt;br /&gt;
** [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fernkämpfer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menschen ===&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(lichtes oder dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Waldläufer]] &#039;&#039;(licht, dunkel oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thyren ===&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elfen ===&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]]&lt;br /&gt;
** [[Taurandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwerge ===&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
* [[Flößer]]&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rashar ===&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]]&lt;br /&gt;
** [[KaShoRa]]&lt;br /&gt;
** [[ShoRaKa]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Handwerker &amp;amp; arbeitendes Volk =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schneider]]&lt;br /&gt;
* [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
* [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]] &#039;&#039;(nur Menekaner)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Die Kleriker =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der lichte Pantheon ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menschen ===&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zwerge ===&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menekaner ===&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Elfen ===&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thyren ===&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Die dunklen Götter ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menschen ===&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rashar ===&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Die Liedwirker =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Magie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menschen ===&lt;br /&gt;
* [[Akademie der arkanen Kuenste]]&lt;br /&gt;
* [[Orden der Arkorither]]&lt;br /&gt;
* [[Konvent des Fuchses]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Menekaner ===&lt;br /&gt;
* [[Akademie Leviathan]]&lt;br /&gt;
** [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Letharen ===&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eledhrim ===&lt;br /&gt;
* [[Ithron]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturmagier ===&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
* [[Schamane|Schamane der Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Kind =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Rückkehrerregelung (S3/S4) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe [[Rückkehrerregelung]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17807</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17807"/>
		<updated>2026-05-18T00:08:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17806</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17806"/>
		<updated>2026-05-18T00:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] &#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
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*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17805</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17805"/>
		<updated>2026-05-18T00:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
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* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
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* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17804</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
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		<updated>2026-05-18T00:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) (&#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17803</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17803"/>
		<updated>2026-05-18T00:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Säbelschwinger&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17802</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17802"/>
		<updated>2026-05-18T00:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17801</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17801"/>
		<updated>2026-05-18T00:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): &#039;&#039;&#039;Knappe&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(dunkles/lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]] &#039;&#039;(lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]] &#039;&#039;(dunkles Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17800</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17800"/>
		<updated>2026-05-18T00:01:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
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* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
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* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17799</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17799"/>
		<updated>2026-05-18T00:00:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Tirion]]&lt;br /&gt;
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* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17798</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17798"/>
		<updated>2026-05-17T23:54:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;AlaKunBra&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
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* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17797</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
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		<updated>2026-05-17T23:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
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* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Clanshand&amp;diff=17796</id>
		<title>Clanshand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Clanshand&amp;diff=17796"/>
		<updated>2026-05-17T23:51:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Als Clanshand werden die Handwerker bezeichnet, die in einem Clan hausen. Vom [[Metallarbeiter|Schmied]] über [[Bauer]], [[Holzarbeiter]]bis zum [[Schneider]] tragen sie alle diesen Titel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Doch sollte man einen Handwerker der [[Thyren]] nicht unterschätzen. Auch diese haben das Blut ihrer Ahnen. Auch sie können gefährlich sein mit einer Axt in der Hand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Thyren]][[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17795</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17795"/>
		<updated>2026-05-17T23:50:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17794</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17794"/>
		<updated>2026-05-17T23:49:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17793</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17793"/>
		<updated>2026-05-17T23:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]] ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schütze]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Wolfsheuler]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17792</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
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		<updated>2026-05-17T23:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17791</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17791"/>
		<updated>2026-05-17T23:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17790</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17790"/>
		<updated>2026-05-17T23:38:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]] ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]] ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]] ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]] ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
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* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17789</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17789"/>
		<updated>2026-05-17T23:37:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17788</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17788"/>
		<updated>2026-05-17T23:35:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir) ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr) ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Nahkämpferklasse&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]] ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei der Magie&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain) ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain) ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Grobschmied, Feinschmied und Steinmetz&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn) ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Tischler und Bogner&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr) ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Heilern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain) ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Barden&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn) ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Kindern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17787</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17787"/>
		<updated>2026-05-17T23:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir)&lt;br /&gt;
** ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Vorstufe für alle Klassen&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr)&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Nahkämpferklasse&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei der Magie&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain)&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain)&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Grobschmied, Feinschmied und Steinmetz&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn)&lt;br /&gt;
** ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Tischler und Bogner&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr)&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Heilern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain)&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Barden&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn)&lt;br /&gt;
** ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Kindern&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]] ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]] ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17786</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17786"/>
		<updated>2026-05-17T23:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir)&lt;br /&gt;
** ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Vorstufe für alle Klassen&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr)&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Nahkämpferklasse&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei der Magie&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain)&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain)&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Grobschmied, Feinschmied und Steinmetz&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn)&lt;br /&gt;
** ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Tischler und Bogner&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr)&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Heilern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain)&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Barden&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn)&lt;br /&gt;
** ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Kindern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]]&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
** ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]]&lt;br /&gt;
** ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17785</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17785"/>
		<updated>2026-05-17T23:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir)&lt;br /&gt;
** ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Vorstufe für alle Klassen&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr)&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Nahkämpferklasse&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei der Magie&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain)&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain)&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Grobschmied, Feinschmied und Steinmetz&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn)&lt;br /&gt;
** ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Tischler und Bogner&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr)&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Heilern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain)&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Barden&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn)&lt;br /&gt;
** ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Kindern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]]&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
** ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]]&lt;br /&gt;
** ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=RashoKa&amp;diff=17784</id>
		<title>RashoKa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=RashoKa&amp;diff=17784"/>
		<updated>2026-05-17T23:26:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Klasse&lt;br /&gt;
 | Bild = Rashoka.png&lt;br /&gt;
 | Betreuer = &lt;br /&gt;
 | Betreuer2 = &lt;br /&gt;
 | Spielerbetreuer = &lt;br /&gt;
 | Ticket = 27&lt;br /&gt;
 | Rasse = Rashar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Der RaShoka hat seine Ausbildung abgeschlossen und in den Augen des AlakRaSho und von Ahamani sein volles Potential nahezu ausgeschöpft. Sowohl auf physischer als auch auf spiritueller Ebene gibt es nur wenige, die sich mit seinen Fertigkeiten messen können. Seine Aufgabe besteht nun darin, die KaRaSho zu unterrichten und sein Wissen mit ihnen zu teilen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Rashar]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17783</id>
		<title>Rassen &amp; Klassen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Rassen_%26_Klassen&amp;diff=17783"/>
		<updated>2026-05-17T23:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Staff-jael: /* Klassen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hier finden sich die technischen Details zu den vorhandenen Rassen und Klassen auf Alathair.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rollenspielaspekte, Hintergründe und Bewerbungsinfos findest Du bei den [[Völker|Völkern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Klasseninformation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der S4 ist nicht selbstverständlich.  &lt;br /&gt;
Er wird durch die jeweilige Betreuung bei herausragendem Hervortun der Administration vorgeschlagen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Für alle S4 einheitlich:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um den S4 zu erhalten, müssen pro Jahr zwei Einheiten abgehalten werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Einheit entspricht:&lt;br /&gt;
* 1 Unterricht&lt;br /&gt;
* 1 Event&lt;br /&gt;
* 1 Prüfung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mit jeweils 90 Minuten Dauer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindestens eine dieser Einheiten muss innerhalb der ersten 9 Monate stattfinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erfolgt dies nicht, folgt eine technische Herabstufung auf den S3.  &lt;br /&gt;
Bleibt weiterhin eine Reaktion aus, erfolgt zusätzlich eine rollenspieltechnische Herabstufung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Elfen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkElfen.png|thumb|right|220px|Elfen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Randir]] (Pl. Randir)&lt;br /&gt;
** ([[Abenteurer]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Vorstufe für alle Klassen&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Maethor]] (Pl. Maethyr)&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Allgemeine Nahkämpferklasse&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Tirion]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Maemagor]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Magollilthor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ithron]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei der Magie&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hamdan]] (Pl. Hemdain)&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rhaudan]] (Pl. Rhoedain)&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Grobschmied, Feinschmied und Steinmetz&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Hochelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Thavron]] (Pl. Thevryn)&lt;br /&gt;
** ([[Holzarbeiter]])&lt;br /&gt;
** Tischler und Bogner&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Nestor]] (Pl. Nestyr)&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Heilern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Faernestor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Talagan]] (Pl. Telegain)&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Barden&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hên]] (Pl. Hîn)&lt;br /&gt;
** ([[Kind]])&lt;br /&gt;
** Zusätzliche Bewerbung bei den Kindern&lt;br /&gt;
** Verfügbar für alle Elfen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Yara/Faroth]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Vorwiegend Waldelfen&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Taurandir]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Letharen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkLetharen.png|thumb|right|220px|Letharen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethyr]]&lt;br /&gt;
** ([[Magier]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethoryx]]&lt;br /&gt;
** ([[Templer Alatars]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrixor]]&lt;br /&gt;
** ([[Säbelschwinger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Mael&#039;Qil]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ala&#039;thraxor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethrusar]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Lethurax]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherix]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Letherx]]&lt;br /&gt;
** ([[Schurke]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menekaner]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenekaner.png|thumb|right|220px|Menekaner]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Salzschürfer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Säbelschwinger]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Iskar (Iskari/Iskarim)]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Charim]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Hadcharim]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barden der Menekaner]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanischer Schneider]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hakim]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Eluive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Menekanische Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Menschen]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkMenschen.png|thumb|right|220px|Menschen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Krieger Nahkämpfer]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alumenas]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ritter Alatars]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Kronritter]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Ahad]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Fernkämpfer]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Scharfschütze]] &#039;&#039;(dunkles oder lichtes Reich)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Waldläufer]] &#039;&#039;(dunkel, licht oder neutral)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker]&lt;br /&gt;
** [[Holzarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Schneider]]&lt;br /&gt;
** [[Metallarbeiter]]&lt;br /&gt;
** [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Gauner]]&lt;br /&gt;
** [[Schurke]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barde]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Heiler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Waldläufer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Seefahrer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Templer Alatars]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Temora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Diener Krathors]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Druide]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hexe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Magier]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Kind]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Thyren]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkThyren.png|thumb|right|220px|Thyren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bauer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Krieger|Schwert]]&lt;br /&gt;
** ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Clansschwert]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Anundr]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Einherjer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Clanshand]]&lt;br /&gt;
** ([https://wiki.alathair.de/index.php/Handwerkssystem Handwerker])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Medizinmann]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hagvirkr]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schamane]]&lt;br /&gt;
** ([[Druide]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Skalde]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wolfsheuler]]&lt;br /&gt;
** ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Rashar]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkRashar.png|thumb|right|220px|Rashar]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Rasho]] ([[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaRaSho]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKa]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[RashoKun]]&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakRasho]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShoRa]] ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[KaShoRa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[ShoRaKa]] ([[Waldläufer]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;[[AlakShoRa]] ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[BrakNa]] ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse: [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte der Ahamani]]&lt;br /&gt;
** [[KunSen]] &lt;br /&gt;
*** Aufstiegsklasse: [[KunLir]]&lt;br /&gt;
*** Aufstiegsklasse: [[KunBra]]&lt;br /&gt;
*** Aufstiegsklasse: [[KunMani]]&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[AlaKunBra]]&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[ShaAhro]] ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[RakBro]]&lt;br /&gt;
** [[RashKi]] ([[Bauer]])&lt;br /&gt;
** [[RakTash]] ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaTash&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[RakShaNa]] ([[Metallarbeiter]])&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;KaShaNa&#039;&#039;&#039; ist ein rollenspieltechnischer Titel.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Zwerge]] =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:VolkZwerge.png|thumb|right|220px|Zwerge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klassen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Hammerschwinger]]&lt;br /&gt;
** ([[Metallarbeiter]] &amp;amp; [[Krieger]])&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S2): [[Rhukum]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S3): [[Wühler]]&lt;br /&gt;
** Aufstiegsklasse (S4): [[Schlachtenwühler]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Armbrustschütze]]&lt;br /&gt;
** ([[Schütze]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Flößer]]&lt;br /&gt;
** ([[Seefahrer]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Wundflicker]]&lt;br /&gt;
** ([[Heiler]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Schlachtentrommler]]&lt;br /&gt;
** ([[Barde]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geweihte des Cirmias]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Geode]]&lt;br /&gt;
** ([[Schneider]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Klasse]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Staff-jael</name></author>
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