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	<title>Spielerinfos - Benutzerbeiträge [de]</title>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Schl%C3%B6sserknacken&amp;diff=337</id>
		<title>Schlösserknacken</title>
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		<updated>2013-08-27T14:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:LPDT.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatztruhe in einem Dungeon.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Dietrich.png|right|miniatur|Ein Dietrichbund mit 10 Aufladungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:LPLC.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.]]&lt;br /&gt;
Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum öffnen jeglicher Truhen und Kisten werden Dietriche benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt.&amp;lt;br&amp;gt;Die Wächter, die bei jeder Dungeon- und Schatzkartentruhe erscheinen, sind mit jeder Stufe mächtiger, von einfachen Skeletten, Lichs, Zweiköpfen, Ogern etc. zu Dämonen und Jungdrachen bis hin zu Balrons und Großdrachen, kommt also nicht unvorbereitet.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Stufe !! Lock Picking Wert&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dungeontruhen und Truhen, die durch Schatzkarten gefunden werden sind zusätzlich noch mit Fallen gespickt, hierbei kommen die Skills [[DetectingHidden]] und [[RemoveTraps]] zum Einsatz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Schl%C3%B6sserknacken&amp;diff=336</id>
		<title>Schlösserknacken</title>
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		<updated>2013-08-27T14:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:LPDT.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatztruhe in einem Dungeon.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Dietrich.png|right|miniatur|Ein Dietrichbund mit 10 Aufladungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:LPLC.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.]]&lt;br /&gt;
Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum öffnen jeglicher Truhen und Kisten werden Dietriche benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt.&amp;lt;br&amp;gt;Die Wächter, die bei jeder Dungeon- und Schatzkartentruhe erscheinen, sind mit jeder Stufe mächtiger, von einfachen Skeletten zu Dämonen und Jungdrachen bis hin zu Balrons und Großdrachen, kommt also nicht unvorbereitet.  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!Stufe !! Lock Picking Wert&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dungeontruhen und Truhen, die durch Schatzkarten gefunden werden sind zusätzlich noch mit Fallen gespickt, hierbei kommen die Skills [[DetectingHidden]] und [[RemoveTraps]] zum Einsatz.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Schl%C3%B6sserknacken&amp;diff=335</id>
		<title>Schlösserknacken</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:LPDT.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatztruhe in einem Dungeon.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Dietrich.png|right|miniatur|Ein Dietrichbund mit 10 Aufladungen.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:LPLC.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.]]&lt;br /&gt;
Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum öffnen jeglicher Truhen und Kisten werden Dietriche benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Dietrich.png&amp;diff=334</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: Ein Dietrichbund mit 10 Aufladungen&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ein Dietrichbund mit 10 Aufladungen&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2013-08-27T14:31:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:LPDT.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatztruhe in einem Dungeon.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:LPLC.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.]]&lt;br /&gt;
Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zum öffnen jeglicher Truhen und Kisten werden Dietriche benötigt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<updated>2013-08-27T14:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Schlösserknacken</title>
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		<updated>2013-08-27T14:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:LPDT.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatztruhe in einem Dungeon.]]&lt;br /&gt;
[[Datei:LPLC.png|right|miniatur|Ungeöffnete Schatzkiste aus Monsterloot/Fishing/Holzfällen.]]&lt;br /&gt;
Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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!Stufe !! Lock Picking Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 30%&lt;br /&gt;
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Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<updated>2013-08-27T14:13:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: Schatztruhe in einem Dungeon.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schatztruhe in einem Dungeon.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<updated>2013-08-27T13:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot, vom Fischen sowieso Holzhacken und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Schl%C3%B6sserknacken&amp;diff=328</id>
		<title>Schlösserknacken</title>
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		<updated>2013-08-27T13:39:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot&amp;lt;br&amp;gt; und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|Stufe 1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 50%&lt;br /&gt;
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|Stufe 3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 4 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 5 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 90%&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<title>Schlösserknacken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Schl%C3%B6sserknacken&amp;diff=327"/>
		<updated>2013-08-27T13:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: Die Seite wurde neu angelegt: „Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lock Picking wird auf Alathair genutzt, um Schatzkisten zu öffnen, dabei wird differenziert zwischen den Dungeontruhen, die eine feste Respawn-Zeit haben, den kleinen goldenen Schatzkisten aus dem Monsterloot und den Schatztruhen, die erscheinen wenn man per Schatzkarte auf Schatzsuche geht.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stufen und steigern von Lock Picking==&lt;br /&gt;
Schatztruhen/Schatzkisten werden in 5 verschiedene Kategorien unterteilt:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Stufe !! Lock Picking Wert&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 1 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 2 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 3 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 70%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 4 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 80%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stufe 5 || style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;|ab 90%&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Steigern lässt sich Lock Picking nur über eine Art, das öffnen von Schlössern.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Schurken haben dabei noch eine Möglichkeit des sogenannten &amp;quot;Schurkendungeons&amp;quot; in welchem leere Schatztruhen herumstehen, die immer wieder neu spawnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anmerkung==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist auf Alathair nicht möglich Spielertruhen oder Türen zu öffnen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Materialkunde&amp;diff=312</id>
		<title>Materialkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Materialkunde&amp;diff=312"/>
		<updated>2013-08-26T20:56:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Armslore1.jpg|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLore2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(2).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor1.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(2).]]&lt;br /&gt;
Arms Lore erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit, ob die Rüstung angepasst wurde und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Schneider, Schmiede und Holzarbeiter(Bogenbau) ist Arms Lore essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie steigert man Arms Lore?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arms Lore lässt sich auf drei Arten steigern:&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Durch das anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv beim kämpfen mit jeder Waffe.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv durch das herstellen von Gegenständen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot; zeigt den Schaden an, den man mit einem Tactics- und dem jeweiligen Waffenskillwert auf 100 austeilt.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Schaden, den du damit machst&amp;quot; rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei &amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Materialkunde&amp;diff=311</id>
		<title>Materialkunde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Materialkunde&amp;diff=311"/>
		<updated>2013-08-26T20:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Armslore1.jpg|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLore2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(2).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor1.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(2).]]&lt;br /&gt;
Arms Lore erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Schneider, Schmiede und Holzarbeiter(Bogenbau) ist Arms Lore essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenstände erhöht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie steigert man Arms Lore?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arms Lore lässt sich auf drei Arten steigern:&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Durch das anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv beim kämpfen mit jeder Waffe.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv durch das herstellen von Gegenständen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot; zeigt den Schaden an, den man mit einem Tactics- und dem jeweiligen Waffenskillwert auf 100 austeilt.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Schaden, den du damit machst&amp;quot; rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei &amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Materialkunde&amp;diff=310</id>
		<title>Materialkunde</title>
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		<updated>2013-08-26T20:52:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: Die Seite wurde neu angelegt: „Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(1). Datei:ArmsLore2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(2…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Armslore1.jpg|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLore2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Waffe(2).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor1.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(1).]]&lt;br /&gt;
[[Datei:ArmsLoreArmor2.png|right|miniatur|Anwendung von Arms Lore auf eine Legierungs-Rüstung(2).]]&lt;br /&gt;
Arms Lore erlaubt es einem, die Haltbarkeit, Resistenzen, Zusammensetzung, Spezialeffekte, Schaden, Geschwindigkeit und eventuelle Vergiftungen von Waffen, Rüstungen und Kleidung zu sehen.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Für Schneider, Schmiede und Holzarbeiter(Bogenbau) ist Arms Lore essenziell, da der Skill die Haltbarkeit der hergestellten Gegenständ erhöht.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wie steigert man Arms Lore?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arms Lore lässt sich auf drei Arten steigern:&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Durch das anwenden der Fähigkeit auf Waffen, Rüstung und Kleidung.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv beim kämpfen mit jeder Waffe.&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li&amp;gt;Passiv durch das herstellen von Gegenständen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Anmerkungen==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot; zeigt den Schaden an, den man mit einem Tactics- und dem jeweiligen Waffenskillwert auf 100 austeilt.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Schaden, den du damit machst&amp;quot; rechnet noch Schadenserhöhungen von Stärke und Geschick mit ein, wodurch die Zahlen höher sein können, als bei &amp;quot;Maximal möglicher Schaden&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ala 4829</name></author>
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		<id>https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Armslore1.jpg&amp;diff=303</id>
		<title>Datei:Armslore1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.alathair.de/index.php?title=Datei:Armslore1.jpg&amp;diff=303"/>
		<updated>2013-08-26T19:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ala 4829: &lt;/p&gt;
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		<author><name>Ala 4829</name></author>
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